2019'dan beri Epic Games (Unreal Engine & Fortnite), Unreal Engine ile oluşturulan projeleri finansal olarak desteklemek için 100 milyon dolarlık bir fon olan Epic MegaGrants programını yürütmüştür. 2021'de program, 31 XR projesine hibe verdi.
Epic kısa süre önce yeniden özetledi 2021'deki MegaGrant alıcılarının tam listesiHer biri programdan 390$'a kadar hibe alan 500,000 ayrı projeden oluşuyor.
Sayımıza göre, bunlardan 31 tanesi XR düşünülerek inşa edildi. Projeler, oyunlardan simülasyona, eğitime ve daha fazlasına kadar geniş bir yelpazeyi kapsamaktadır. Aşağıda tam liste veya XR alıcılarıyla birlikte gözümüze çarpan birkaç tanesini burada bulabilirsiniz.
BRUNNER Elektronik – NOVASIM Flight Simulator için Unreal Engine Entegrasyonu
HumanCodeable – Gelişmiş VR Çerçevesi
Tribe XR – VR'da DJ
VRSpeaking LLC. – Alkışlama
2021'deki Tüm Epic MegaGrant XR Alıcıları
- 6. His VR – Ayatana Konsepti (Fransa)
- ALO VR – CanlılıkVR (Singapur)
- Sanat Gerçekliği Stüdyosu – IVR6 (Amerika Birleşik Devletleri)
- BRUNNER Elektronik AG – BRUNNER NOVASIM VR/MR için Unreal Engine Entegrasyonu (İsviçre)
- b.ReX GmbH – Akıllı Bisiklet
- Byker Biotech Pty Ltd – 3D insan örnekleri için VR Laboratuvarı (Çin)
- Dmitro Tsalko – EnergoVR (Ukrayna)
- Eternal Monke Games – Dragon.IK – Evrensel Ters Kinematik Eklentisi
- HumanCodeable – Gelişmiş VR Çerçevesi (Almanya)
- IMP – Etkileşimli Medya Prodüksiyonu – VR Yangın Güvenliği Simülatörü
- Işık Manzarası VR (Almanya)
- Kuzey Karolina Eyalet Üniversitesi (NCSU) – transVRse (Amerika Birleşik Devletleri)
- ONMOTIO – VR Kullanarak Yaşanamayan veya Tehlikeli Bölgelerde Kapsamlı Teknik Eğitim (Kanada)
- Moleküler Tıp Araştırma Merkezi (CeMM) – DataDiVR Etkileşimli Veri Analitiği Platformu (Avusturya)
- Tribe XR – VR'da DJ (Amerika Birleşik Devletleri)
- Asheville'deki Kuzey Karolina Üniversitesi - Unreal ile Fiziksel Bilgi İşlem ve Yeni Medya VR Pedagojisi Arayüz Oluşturma (Amerika Birleşik Devletleri)
- Vantari VR – Yoğun Bakım Prosedürel Eğitim Paketi (Avustralya)
- VRSpeaking LLC. – Alkışlama (Amerika Birleşik Devletleri)
- Western University – Pediatrik Cerrahi Hastanın Hastane Deneyimini Geliştirmek için AR/VR Kullanımı (Kanada)
- Raytracer PTY Ltd. – Astronot Eğitimi için Sualtı Sanal Gerçeklik Simülasyonu (Avustralya)
- Universitat Pompeu Fabra – Unreal Engine Kullanarak Fetal Müdahalede Karma Gerçeklik (İspanya)
- VYV Corporation – Foton Artırılmış Gerçeklik Stüdyosu (Kanada)
- Lemay – Revit'ten Gerçekliğe AR İş Akışı (Kanada)
- New Reality Co. – Rainforest: Çok Oyunculu Bir AR Deneyimi (Amerika Birleşik Devletleri)
- Oakland Üniversitesi – Endüstriyel Uygulamalar için Artırılmış Gerçeklik Merkezi (ARC) (Amerika Birleşik Devletleri)
- Marquette Üniversitesi – Sürükleyici ve Artırılmış Medya Tasarımı Bursu (Amerika Birleşik Devletleri)
- Beyin Fırtınası Multimedya SL – EDISON – Eğitim için Unreal Şablon Tabanlı AR Çözümü (İspanya)
- Createxion – Beraberlik AR (Hindistan)
- Michigan Üniversitesi – Ay EVA'ları için AR Sistemi (Amerika Birleşik Devletleri)
- Visometry GmbH – Sürüş Arabasında HQ-CAD-AR (Almanya)
- RealityArts Studio / Velarion – Yabancı (Türkiye)
Epic, MegaGrants ödüllerinin yatırım veya kredi olmadığını ve alıcıların, şirketin gözetimi olmaksızın “projelerini başarılı kılacak her şeyi” yapmak için parayı kullanabileceğini söylüyor. Benzer şekilde, alıcılar IP'lerinin tüm haklarını elinde tutar ve projelerini istedikleri gibi yayınlamayı seçebilirler. Unreal Engine ile ilgili bir şey üzerinde çalışıyorsanız, sen de değerlendirmek için başvurabilirsin!
Kaynak: https://www.roadtovr.com/epic-games-megagrants-xr-recipients-2021/