Zephyrnet Logosu

En İyi TV Şovlarını veya Filmlerini Yapabilecek Video Oyunları

Tarih:

Hollywood'un film ve TV yapım şirketlerinin son yıllarda gişe rekorları kıran fikirler için video oyunlarına yönelmesi şaşırtıcı değil. The Last of UsBu yılın başlarında prömiyeri yapılan ve aynı adlı oyuna dayanan, Oyun dışı bir oyun için en iyi başlangıcı yaptı. tahtların 2010'dan beri HBO şovu. Çeşitliliğe Göre, dizinin ilk bölümünün izlenme sayısı tüm platformlarda 4.7 milyon izleyici çekti. Forbes bildirdi lineer TV izleyicisinin prömiyerinden bu yana neredeyse iki katına çıktığı, prömiyer için 500,000'den fazla izleyici ve 1. bölüm için 7 milyondan fazla izleyici çektiği. Ejderha Evi, öfori ve Thrones Oyunu, son hafızadaki en popüler TV'lerden bazıları, ilk sezonlarında bile yapmadı. 

Gümüş ekranda video oyunu başarısı için 2020'lerden başkasına bakmayın Sonic the Hedgehog ve 2022 devamı Kirpi Sonic 2. Sonic dünya çapında 300 milyon dolardan fazla gelir elde etti ve Sonic 2 405 milyon doların üzerinde komisyon aldı. Sonic'in yurt içi hasılatı onu 2020'nin en yüksek hasılat yapan üçüncü filmi yaptı ve Sonic 2'nin hasılatı onu 2022'nin en yüksek hasılat yapan onuncu filmi yaptı.

Video oyunu tabanlı içerik, Hollywood'da zorlu bir rakip olmak için deneyim puanlarına sahip olduğunu kanıtlıyor, prestijli TV veya uzun metrajlı film olarak harika başlangıçlar yapabilecek iki net video oyunu var.

Red Dead Redemption

19. yüzyılın başında Arthur Morgan veya John Marston'ın gözünden görülen Amerikan Batı'sının cesurluğu, The Red Dead Redemption serisini bir TV uyarlaması için harika bir aday yapabilir. Serinin açık dünyası, hikayenin arka planında yer alacak yerler söz konusu olduğunda hikaye anlatımına sınırsız olanaklar sunar. Oyun, gerçek şehirleri ziyaret edebilir ve Arthur'un New Orleans sokaklarında yürümesini veya John'un Tombstone, Arizona'da silahla atmasını sağlayabilir. Yapılanların bir parçası The Last of Us Oyunu oynayanların başını sallaması çok büyük oldu. İzleyicileri Leonardo Dicaprio'yu yapmaya iten pek çok sahne, replik ve ses var. Bir zamanlar Hollywood'da gerçek hayatta işaret eden mem. Red Dead Redemption, Dead Eye ses efektine başını sallayarak bize aynı tepkileri verebilir, biri eski, güvenilir bir Tonik şişesini içiyor veya Arthur sakince "Artık iyisin kızım!" Yoldan geçen biri yolun karşı tarafında saçma sapan gevezelik ederken atına. Ayrıca, kim bir Efsanevi Boz Ayı veya Timsah'tan komik, karanlık, çarpık bir şekilde parçalanmayı görmek istemez ki?

Legend of Zelda

Zelda, 80'lerin ortalarından beri izleyicileri büyüledi ve dünya çapında uzun metrajlı bir filmle ödüllendirilebilecek muazzam bir hayran kitlesi oluşturdu. Zelda çok uzun bir süredir ortalıkta olduğundan ve pop kültürüne derinlemesine gömüldüğünden, Nisan'da çıkacak olan The Super Mario Bros Movie'de olana benzer şekilde yerleşik bir beklenti var. Dan farklı The Last of Us or Red Dead Redemption, Zelda pek çok farklı başlıktan kaynak materyal alabilir ve daha önce bahsedilen iki başlık kadar doğrusal olması gerekmez. Hikayeler Wild Nefes ile karıştırılabilir Zamanın Ocarinası or Geçmişle Bağlantı ve hatta Link, Zelda ve Ganondorf'un geçmiş hikayelerini keşfedebilir (Bence Link'in Babası biraz kefareti hak ediyor). Bir Zelda hikayesi de aksiyon sunabilir çünkü Link'in Master Sword ile hacklemesini ve yolunu kesmesini kim istemez ki?! tarafından sunulan iyi bir uzun metrajlı filmin başka bir parçası Legend of Zelda ve evreni ana karakterin büyümesi ve gelişmesidir. Oynanış boyunca, Link daha fazla kalp toplayarak daha zorlu patronlarla savaşmayı mümkün kılar ve yeni zindanlara giden yollar veya daha önce çözülmemiş bulmacalara çözümler açarak yeni öğeler edinir. Link, Zelda'yı bulmaya ve Ganondorf ile savaşmaya yaklaştıkça, bu, güven oluşturma olarak gösterilebilecek bir büyümedir.

Elbette tüm bu önerilerle birlikte dev bir uyarı geliyor: Bu video oyunları, doğru şekilde yapılırsa harika TV veya film uyarlamaları yapabilir. Olmazsa, elimizde başka bir Assassin's Creed olabilir.


Michael Vela, dünyanın yeni nesil Fantasy Espor platformu PlayerX'in yaratıcıları olan World Champion Fantasy'nin Kurucusu ve CEO'sudur. Hayatı boyunca video oyunları oynayan Mike, 1979'dan beri bilgisayarlarla çalışıyor. Ayrıca Fantasy Sports & Gaming Association'ın da üyesi. Mike, Purdue Üniversitesi Teknoloji Okulu'ndan 1995 yılında mezun oldu ve Örgütsel Liderlik ve Endüstriyel Denetim alanında lisans derecesi aldı.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img