Zephyrnet Logosu

Eiyuden Chronicle: Yüz Kahraman Önizlemesi – Yeni Gelen Savaşa Katılıyor – MonsterVine

Tarih:

2022'de Rising'i oynadığımdan beri Hundred Heroes için heyecanlanıyorum ve ardından Suikoden beni alt edecek oyunlar. Önizleme yapısı geldiğinde onu yeterince hızlı kuramadım ve oyun çok basit gibi görünse de (sonuçta bu bir beta önizlemesi) sonunda Hundred Heroes oynamak güzeldi. Özellikle, tekrar sıradan bir sıra tabanlı JRPG oynamak da güzeldi. Bu yıl çok sayıda aksiyon RPG'si çıktı ve son noktayı ben çektiğim ve Infinite Wealth'i oynayamadığımdan beri ya da Kişi 3 Yeniden Yükle, Aksiyon/Taktik kasabasında bulundum. Yüz Kahramanı oynadığım için mutluydum.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes oyunundan bir ekran görüntüsü; burada kahraman Nowa, arkasında Marisa ve Seign karakterleri ile birlikte bir platonun tepesinde duruyor.

Eiyuden Chronicle: Yüz Kahraman kahramanımız Nowa'nın nöbete katılmasıyla başlıyor. En son üye olan Lian'dan iki gün sonra geldi ve Lian bunu ona asla unutturmadı. Sesli çalışma hemen dikkatimi çekiyor. Hem yönetmenlik hem de performanslar inanılmaz. Lian coşkulu, inatçı ve her şeye hazır biri ve yazılar ara sıra arzulanan bir şeyler bıraksa da performanslar muhteşem. Lian'ın yanı sıra partinin kaptanı Garr da var; kendisi tam bir Kurtadam ve gizemli bir kılıç ustası Mio. İlk parti güzel bir şekilde tamamlanıyor ve herkes kendi rolünü mükemmel bir şekilde oynuyor.

Saat, yakınlardaki rün oklarında ilkel merceği bulmak için imparatorlukla ortak bir çabaya katılıyor. Bunun üzerine Nowa ve arkadaşları, Teğmen bir adam ve onun görevlisiyle birlik olup rün oklarına doğru yola çıkarlar. Savaşlar, savaş alanında 6 kişinin olduğu ve hepsinin sırayla gittiği ancak bu konuda çabuk davrandığı Suikoden'i çok andırıyor. Ekibinizde birden fazla kişi arka arkaya saldırıyorsa, bunların hızla birbiri ardına saldırmasını bekleyin. Ne yazık ki, eğer takımınız art arda saldırmıyorsa, savaşlar daha uzun sürüyor ve tempo biraz sarsıcı oluyor. Birincil mercek önemli olsa da, partideki herkeste bir mercek olduğundan normal rune mercekleri oldukça verimli görünüyor. İstatistikler ve genellikle özel bir yetenek sağlarlar. Gerçekten temel JRPG özellikleri, her turu yenileyen SP'niz ve yenilenmesi gereken bir öğe gerektiren MP'niz var. Daha da önemlisi, gerçekten sağlam bir otomatik savaş özelliği var. Daha sonra bunun hakkında daha fazla bilgi vereceğiz. Parti üyelerinize yaklaştıkça kilidini açacak, sonunda kullanabileceğiniz arkadaşlık kombinasyonları da vardır.

Parti ilerledikçe ilk merceği keşfederler, insanlar ayrılır, beklenmedik müttefikler arasında bazı diyaloglar olur vb. Ne yazık ki, özel isimlerin hepsi farklı olsa da, hikayenin başlangıcı göreceli olarak rakamlara göredir. Burada gerçekten özel bir şey yok. Altı aylık bir zaman atlaması yapıyoruz ve Nowa nöbetin kaptanı oluyor ve nöbet için daha fazla kişiyi işe almakla görevlendiriliyor. Yaşasın! İşte beklediğim şey bu. Karşılaştığım ilk kişi, uzun sarı at kuyruklu ve denizci ay kıyafeti olan büyülü bir kız olan Mellore'dur. O çok eğlenceli ve ben henüz çamura batmış değilim, bu yüzden onunla devam ediyorum. Yine, ses çalışması inanılmaz. Biraz acemice ve büyülü kız olayına biraz fazla eğiliyorum, ama gerçekten JRPG'lerde yeterince büyülü kıza sahip değiliz.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes oyunundan bir ekran görüntüsü; burada Seign ve Nowa karakterleri, düşmanlara hasar vermek için bir arkadaşlık kombinasyonunu kullanıyor.

Sonunda Mellore'a yardım ederken boss savaşına giriyoruz ve ikinci hilemizle tanışıyoruz. Hileler hakkında konuşalım. İlk büyük boss savaşında, savaş alanının etrafında molozların olduğu bir hile var ve büyük boss şarj olmaya başladığında, savaş alanındaki molozları seçmek için hile butonunu (sadece saldırı menüsü seçimidir) kullanabilirsiniz. ve katılan takım arkadaşları hasardan tamamen kaçınır. Büyük kötünün büyük saldırısı açıkça bellidir ve bu hileyi ne zaman kullanmanız gerektiğini anlamak kolaydır. Umarım bunun nereye varacağını görebilirsiniz.

Mellore'un patronu dev bir köstebektir ve ortaya çıktığında savaş alanının farklı taraflarında bulunan iki büyük büyü kitabını çağırır. İşin püf noktası şu ki, büyü kitabını savaş alanında köstebeğin bulunduğu tarafa vurursanız, köstebeğin kafasına vuran bir roket çekici çağırır, büyük hasar verir ve tur boyunca onu sersemletir. Ne yazık ki, saldırı düzenlediğinizde köstebek yeraltına iner ve onun savaş alanının hangi tarafından çıkacağını bilmenin hiçbir yolu yoktur. Hangi taraftan çıkacağı telgrafla bildirilmedi. Eğer bir model varsa, onu anlamadım. Bu son derece sinir bozucuydu. Bu patronla 20'den fazla turda dövüştüğümde, bir keresinde hangi tarafta olduklarını doğru tahmin etmeyi başardım. Referans olarak, savaşa girdiğimde kurtarmamı yeniden yükledim ve hemen otomatik savaşa ayarladım ve hileyi kullanmadan 16 turda kazandı.

Yüz Kahramanın başarılarından biri sanatsal yönetmenliktir. Rabbit & Bear Studios'taki ekibin neyi başarmaya çalıştığını anlayana kadar onu neden bu kadar sevdiğimi anlayamadım. Yüz Kahraman, 90'larda oynadığımda oyunların nasıl göründüğünü düşündüğüm gibi görünüyor. 90'ların sonundaki Playstation dönemi grafiklerinin stilini yakalayıp, bu stili modern aslına uygun hale getirmeyi başarmaları inanılmaz. İyi görünüyor ve aynı zamanda kulağa hoş geliyor. Müzikal ipuçları ve film müziği, şu ana kadar duyduklarım sınırlı olsa da çok iyi. Yüz Kahraman, müziği ve görsel tarzıyla hem gözleri hem de kulakları harekete geçirir. Özellikle sabit ritmi ve gezinen yaylılarıyla saha müziği dikkat çekicidir, kulaklıklarımda patlayan o melodiyle kesinlikle kahramanca bir maceraya atılıyormuşum gibi hissettim.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes oyununun ekran görüntüsü, kahramanın Mellore'un önünde durup "Evet! Pekala, kötü adam. İşte büyülü kız Mellore geliyor, sevgi ve adaletten eşit yardımlar dağıtmaya hazır!"

Oynadığım çoğu şeyden keyif aldım Eiyuden Chronicle: Yüz Kahraman. Bazı modern inceliklerle 90'ların JRPG'lerine bir geri çağrımız var. Steamdeck'imde pek iyi çalışmadı, ancak bu bir önizleme beta yapısı olduğundan performansla ilgili eleştirilerimin bir kısmını saklı tutuyorum. Oynadığım patronların yarısı hile sistemini iyi bir şekilde kullanmazken diğer yarısı kullandı. Genel olarak Yüz Kahramanlara olan heyecanımın biraz azaldığını söylemek istiyorum. Oynamak için hala heyecanlı olsam da, ikinci boss savaşı ağzımda ekşi bir tat bıraktı ve oyunun tamamının hile sistemini iyi kullanmayan boss'larla dolu olmadığını gerçekten umuyorum. Eiyuden Chronicle: Yüz Kahraman 23 Nisan 2024'te vizyona giriyor.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img