Zephyrnet Logosu

Efsanevi Masallar İncelemesi: Nefret Etmek Zor, Sevmek Daha Zor

Tarih:

Erken Erişimdeki Legendary Tales'in büyük bir hayranı olarak, birkaç yıldır tam sürümünün çıkmasını sabırsızlıkla bekliyordum. Onaylandıktan sonra heyecanım hızla söndü ama şimdi, son hali için çok zaman harcadığım için moralim bozuldu.

İşler iyi başlıyor. Eğitimin ardından kendinizi, daha önce Erken Erişim sürümünde merkeziniz olarak hizmet veren yıkık bir kasabada, birkaç iskelet dalgasıyla savaşırken buluyorsunuz. Cam gözlü, gözünü kırpmayan bir goblin çocuğu size kasabanın harabeye döndüğünü çünkü önceki sakinlerin aşağıdaki zindanlara çok fazla gittiklerini söylüyor. EA versiyonuna neredeyse bir prequel gibi davranıyor ki bu inanılmaz derecede harika bir konsept.

Efsanevi Masallar – Gerçekler

Nedir?: Çevrimiçi işbirliğini destekleyen fantastik aksiyon RPG'si.
Platformlar: PC VR, PSVR 2 (PC VR'da oynatılır)
Tarihi bırakın: Çık şimdi
Geliştirici: Urban Wolf Games Inc.
Fiyat: $54.99

Legendary Tales Steam'in ekran görüntüsü

Daha sonra oyunun gerçek merkezine atılırsınız ve bu dünya, keşfedilecek birkaç kısa çıkmaz veya döngüye rağmen inanılmaz derecede doğrusaldır. Yine de oyunun özü, ilerledikçe karşınıza çıkacak zindanlarda yatıyor. Bunlar el yapımıdır ve bu hoştur ve genel tasarım açısından biraz farklılık gösterse de aynı genel tasarım ilkesini izlerler.

Bu keşif döngüsü, oyunun en büyük kusurlarından birinin ortaya çıktığı yerdir ve bu da hızdır. Legendary Tales'teki hızınız diğer oyunlara kıyasla kesinlikle çok iyi. sonsuzluk zindanları. Sanki sürünüyormuş gibi hissediyorsunuz. Atılarak biraz daha hızlı gidebilirsiniz, ancak bu manaya mal olur çünkü dayanıklılık yoktur ve mana varsayılan olarak yenilenmez, dolayısıyla buna güvenemezsiniz. Bu soruna yönelik herhangi bir düzeltme yoktur; sadece katlanmak zorundasın. Aynı zamanda çok karanlık ve parlaklığı artırmak bu durumu ortadan kaldırmaya yardımcı olsa da, bu gerçekten uygun bir çözüm değil.

Ancak Legendary Tales aslında keşifle ilgili değil; savaşlarla ilgili. Savaş fizik odaklı ve oldukça iyi yapılıyor. İster kılıçla, ister asayla, kalkanla, ister çıplak ellerinizle bir savuşturmayı savuşturmak, işe yaradığında tatmin edici geliyor, ancak bazı isabet kutuları biraz riskli geliyor. Aynı durum, görünmez duvarların düşmanlarınızı büyü veya oklarınızla keskin nişancılıkla vurmanızı engellediği bazı zindanlar için de geçerlidir.

Savaştıkça seviye atlıyorsunuz. Maksimum seviye 50'dir ve kullandığınıza göre istatistik kazanırsınız. Yani, eğer güçlü silahlar kullanırsanız, güç kazanırsınız, vb. Hibrit yapıları kullanabilseniz de, oyun sonu dövüşlerinin çoğu, arzu edilen bir yeteneği en üst düzeye çıkarmak için bir minimum maksimuma çıkarma stratejisi gerektirir. Ayrıca büyüler, silah becerileri veya pasifler dahil olmak üzere becerilerin kilidini açtığınızda da beceri puanları kazanırsınız.

Bu sistem özellikle eğlencelidir. Bir şeylerle savaşmaktan, seviye atlamaktan, beceriler kazanmaktan ve gücünüzün ve seçeneklerinizin arttığını hissetmekten keyif aldım. Gerçekten ilgi çekici bir döngü ve piyasadaki diğer benzer oyunlardan biraz daha derin. Tek sorun, bazı düşmanlarla ve patronlarla karşılaştığınızda her stratejinin uygulanabilir gelmemesidir. Daha da kötüsü, karakterinize 'saygı duyamazsınız'. Becerilerinizi değiştirmek de iyi olurdu çünkü silahlara özgü beceriler vardır ve herhangi bir noktada gerçekten harika bir silah bulacağınızı garanti edemezsiniz.

Bu oldukça göze çarpan bir kusur. Eğer oyunu herhangi bir build ile kesinlikle bitirebilirseniz sorun olmayacaktır, eminim tepkileriniz yeterince iyiyse ve sabrınız sonsuzsa bu mümkündür, gerçi çoğu insanın becerebileceği bir şey değil.

Legendary Tales Steam'in ekran görüntüsü

İlk büyük engel, Legendary Tales'teki ölçeklendirme zorluğuyla ilgili en büyük sorunlardan birini özetleyen Lanista the Damned adlı ilk zindan patronu. Düşmanlar zorlaşırken, en büyük değişiklik düşmanların hem daha sert vurması hem de daha fazla sağlığa sahip olmasıdır. Sağlıkları, sizin hasar verme yeteneğinizi büyük ölçüde geride bırakıyor, bu da Lanista gibi, tek oyunculu oyunda 1,200'ün üzerinde ve kooperatifte daha fazla sağlığa sahip bir patronu bir maratona dönüştürüyor.

Eğer bir büyücüyseniz, teorik olarak her şeyi asalarla savuşturabilirsiniz, ancak her karşılık vuruşunda asalarınızla beş veya altı kadar az hasar verirsiniz, bu da dövüşü bitirmek için 200 vuruş anlamına gelir. Elbette, büyüleriniz daha fazla hasar verir, ancak patrondan çok uzakta olmak, sağlığın yaklaşık yarısına sahip bir mini patronun ortaya çıkmasına neden olacağından bunları kullanmakta zorlanacaksınız. Bu eğlenceli değil. Elbette bu zorluğun üstesinden gelmek harika hissettiriyor, ancak zorluk iyi tasarlanmış değil.

Bu, bir bütün olarak savaşı gölgede bırakır. Eğer izlediyseniz tanıtım videosuNesneleri yakalayabileceğinizi, yumruklayabileceğinizi, kulpla parçalayabileceğinizi, yay ile vurabileceğinizi veya sadece silah fırlatabileceğinizi gördünüz. Teorik olarak bu gerçekten iyi bir savaş sistemi ve yine işe yaradığında iyi hissettiriyor. Bununla birlikte, tam sürümden bu yana uygulanan yeni bir kontrol seçeneği de biraz hayal kırıklığı yaratıyor; bu, silahlar üzerindeki hakimiyetinizin artık değiştirildiği anlamına geliyor. Vahşi olan bu ayarı değiştiremezsiniz.

Legendary Tales, yapay çubuk tabanlı hareket ve ışınlanma hareketini kullanarak hızlı ve yumuşak dönüş için kamera seçenekleri sunuyor. Baskın elinizi seçerken el ofseti ve kılıf ayarlarını da hesaba katabilirsiniz.

Legendary Tales Steam'in ekran görüntüsü

Bu, bir şeye mızrak fırlatmanın teorik zevkini ortadan kaldırıyor, ancak aynı zamanda takip konusunda da ara sıra bir şeyler oluyor. Yaparken hafif bir ileri itme, büyüyü ileri göndermelidir, ancak bunun yerine büyünüzü çoğunlukla tavana gönderir. Legendary Tales'in en iyi özelliklerinin çoğu, siz keyif almaya çalışırken sizi içine çeken bu küçük kenarlara sahiptir.

Hala eğlenceli bir deneyim ve genel savaş dışında gerçekten başarılı olduğu yerlerden biri de efsanevi ganimetleri. Kaptan Amerika kalkanı, Mjolnir, ışınlanmalarınızı değiştiren asalar, yaralandığınızda düşmanları yavaşlatan bir kask ve daha fazlasını bulabilirsiniz. Tüm iyi şeyler, bunlara ulaşmak büyük ölçüde oyunun sonuna kadar şansa bağlı olsa da. Şu anda çok oyunculu modda ping ve gecikmeyle ilgili bazı tuhaf sorunlar var, ancak bunlar muhtemelen çözülecek.

Efsanevi Masallar İncelemesi – Son Düşünceler

Legendary Tales'i sevmek istiyorum ama tavsiye eder miyim bilmiyorum. Aşamadığı en büyük engel, Dungeons of Eternity dünyasında ortaya çıkmasıdır. Açıkçası Dungeons of Eternity'de dövüşler daha iyi hissettiriyor. Her şey daha akıcı, hitbox'lar daha tatlı ve bu sadece daha akıcı bir deneyim. Legendary Tales'in RPG sistemlerini ve efsanevi öğelerini daha çok seviyorum ama hepsinden keyif almak için dişlerinizi gıcırdatmanız gerekiyor. Ancak çoğunlukla bu oyunun Erken Erişim versiyonunu özlediğimi düşünüyorum ve burası tuhaf bir yer.


UploadVR, oyun incelemelerimiz için 5 Yıldızlı bir derecelendirme sistemi kullanır; her yıldız derecelendirmesinin dökümünü sayfamızda okuyabilirsiniz. yönergeleri gözden geçir.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img