Zephyrnet Logosu

#HearUsNiantic Hareketi, Geliştiriciden Pokemon GO Remote Raid Pass Değişikliklerini Geri Almasını İstiyor

Tarih:

tarafından duyurulan Remote Raid Passes için yakın zamanda önerilen değişiklikler Pokémon GO Niantic ekibi, hayran kitlesinde öfke uyandırarak #HearUsNiantic hareketini harekete geçirdi.

Resmi blog yazısı Geçen Perşembe günü Pokémon GO tarafından yapılan ve Remote Raid Pass'ları daha pahalı hale getirerek ve daha az erişilebilir hale getirerek değiştireceklerini duyuran açıklama, Pokémon GO topluluğunun neredeyse anında muhalefetiyle karşılandı.

Kısacası, Remote Raid Pass'lardaki değişiklikler, oyuncuların pass'larını kullanma sürelerini sınırlıyor, bu da onların raid'e ev sahipliği yapan Spor Salonu'na gitmeden Raid'lere katılmalarına izin veriyor, yani bu Pokémon GO özelliğini orada değilken kullanabilecekleri anlamına geliyor. gerçekleştiği kişisel site. Ayrıca, elde edilmesi zaten yeterince zor olan oyun içi para birimiyle ne kadar pahalı olduklarını da artırdı.

Bu değişiklikler aracılığıyla Niantic'in olası çıkarımı, insanların bu özelliği kötüye kullandığı ve oyunun orijinal ideolojisi olan topluluğu teşvik etme ve Pokémon'u yalnızca çeşitli konsollarda tutmak yerine gerçek dünyaya getirme konusunda uymadıklarıdır. Nintendo Switch için geçen yıl piyasaya sürülen Pokémon Scarlet ve Violet gibi ana seri oyunları yayınlandı.

Kısa vadeli kamuoyu tepkisi, öncelikle Pokémon GO'nun kapatılacağına dair önemli endişeleri içeriyordu, ancak bu, oyunun en azından bu yılın geri kalanında çalışmaya devam etmesinin beklendiğini gösteren faktörler nedeniyle hızla çürütüldü, ancak bu endişeler hızla bir bütün olarak oyun hakkında daha büyük bir yoruma dönüştü.

Bununla birlikte, bu çıkarımdan dolayı, Pokémon GO Topluluğu hızla sosyal medyaya giderek bu değişikliklerin uzun vadede oyun için sağlıksız olacağını ilan ediyor ve Pokémon GO Ekibi, bu değişikliklerin neden zararlı olduğunu büyük ölçüde yanlış anlıyor.

#HearUsNiantic hareketinin temel mesajı, Pokémon GO geliştiricilerinin topluluğu dinlememesi ve oyunculara ne düşündüklerini sormadan oyunun sağlığı hakkında rutin olarak kararlar alması, sadece değişikliklerin geleceğini duyurması ve ardından değişiklikleri başlatmasıdır.

Joe Merrick, "Pokémon GO Topluluğu" başlıklı bir tweet'te "Bir bütün olarak kendimizi duyulmamış hissediyoruz" dedi. "İhtiyaçlarımız yeterince dikkate alınmıyor."

Aşağıda gömülü olan tweet, hareketin ana noktalarını detaylandırıyor ve sosyal kaygısı olan oyuncular, hareketlilikle ilgili engelleri olan oyuncular ve tek ebeveynli oyuncular dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere bu değişiklikten en çok etkilenen bazı insanları detaylandırıyor. oyuncular, sadece birkaç isim. Ancak, açıkçası bu, bu değişiklik nedeniyle dezavantajlı duruma düşecek tüm oyuncuları hesaba katmıyor.

Twitter kullanıcısı @PieTheUnepicGuy, "Küçük çocuklar da etkileniyor" dedi. Retweet, söz konusu gönderiye "[Onlar] kendi başlarına dışarı çıkamazlar veya bir yere gidemezler, bu nedenle Uzaktan Baskınlar [onlara] gerçekten yardımcı oldu."

Genel olarak, #HearUsNiantic hareket kampanyası, oyunlarıyla ilgili tutarlı bir sorunu çözmeye yardımcı olur; oyunu değiştiren kararlar vermeden önce taraftarlarla istişare eksikliği. Değişiklikleriyle hem vererek hem de alarak “dengeleyici eylemler” yapmaya çalışsalar da, aldıkları sonuçta çok daha fazla zarar verir.

"Niantic ile oyuncular arasında daha fazla şeffaflık ve daha fazla dinleme yolu sözü vardı, ancak bu gerçekten olmuş gibi görünmüyor." dedi Twitter kullanıcısı @JoeMerrick. “Pokémon GO'yu seviyorum. Lütfen onu mahvetmeyi bırak.”

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img