Zephyrnet Logosu

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons İncelemesi – Double Trouble – MonsterVine

Tarih:

Yeni bir Double Dragon oyunu çıktığında her zaman iyi bir zamandır ve Double Dragon Gaiden: Ejderhaların Yükselişi fanatik hayranları ikiye bölebilecek bir değişiklikle de olsa bu galibiyet serisini canlı tutuyor.

Double Dragon Gaiden: Ejderhaların Yükselişi
Geliştirici: Secret Base Pte Ltd
Fiyat: TBA
Platform: PC / PS / Anahtar / Xbox
MonsterVine, inceleme için bir PC kodu ile sağlandı

Herkesin en sevdiği kardeşler Billy ve Jimmy Lee, en iyi yaptıkları şeyi yapmak için geri döndüler: yerel çete nüfusuna bol miktarda şiddet uygulamak. Yıl 199X ve nükleer savaş New York şehrini perişan etti ve dört çetenin şehrin kontrolünü ele geçirmesine açık hale getirdi. Belki de hükümetin beceriksizliğinin mükemmel bir örneğinde, yeni işe alınan belediye başkanı, sorunu kendisi için halletmeleri için Lee kardeşleri işe almaya karar verir ve bunu yapmaktan mutlu olurlar. Bunun yanı sıra, dirsek süreceğiniz dört çetenin her biri hakkında, her birinin kendi hilesi olan bazı eğlenceli küçük bilgiler var, ancak gösteriyi çalan, liderleri Anubis'e tapan üçgen kültü.

Bir beat 'em up oynadıysanız muhtemelen hepsini oynamışsınızdır, ancak Çift Ejderha Gaiden oynamak için son favorilerimden biri olabilir. Savaşının özüyle ilgili her şey inanılmaz derecede sıkı ve oynaması tatmin edici. Özel bir hareketi serbest bırakmadan önce havada hokkabazlık yaparken bir grup serseriyi bir araya toplamak, madeni para yağmurunda patlamalarına neden olmak sonsuz derecede eğlenceli. Mücadeleyi teşvik edici tutmaya yardımcı olmak, bir etiket ekibi sisteminin dahil edilmesidir; Bir koşuya başlamadan önce, bir düğmeye dokunarak aralarında geçiş yapabileceğiniz iki karakter seçeceksiniz. Bu, Jimmy Lee ile bir kombo başlattığınızda, belki de ejderha yumruğunu bir grup düşmanı havaya fırlatmak için kullanarak, herkesi gök gürültülü bir güçle yere seren Abobo'da etiketlemeden önce çeşitli savaş olasılıkları açar. İnatla fazla gelişmeyi reddeden bir türde fevkalade taze bir tamirci.

Oyundaki diğer ilginç değişiklik, size sunulan dört bölgeye nasıl yaklaşmayı seçtiğinizdir. İlk önce dört çeteden hangisini alt edeceğinizi seçmeye açıksınız, ancak seçmediğiniz çete giderek daha güçlü hale gelecek. Sadece bu da değil, seçtiğiniz ilk çete yalnızca tek bir seviye sürerken, sonraki her çete son patrona ulaşmak için gereken aşama sayısını artıracaktır. Bahsetmişken, patron, onlarla hangi zorluk seviyesinde savaştığınıza bağlı olarak da değişecektir. İlk koşumda önce üçgen tarikatını seçtim ve Anubis ile olan dövüşüm oldukça basitti, çünkü o normal serserilerinden birine benzeyen normal bir dövüştü. O koşuda daha sonra öldükten sonra, bir sonrakinde Anubis'in sahnesini sona sakladım ve çok aşamalı eldiveninden sonra ona ulaştığımda, bu sefer onunla ilk dövüştüğümün aksine, o çok büyük bir tanrı gibiydi. doğaüstü büyüler kullanmak ve arenada uçmak. Daha önce bir oyunda görmediğimi düşündüğüm bu patron dövüşlerinin her varyasyonunu görmek için oyunu tekrar oynamak istemenizi sağlamanın ilginç bir yolu.

Şimdi kumdaki çizgi Çift Ejderha Gaiden oyunun oyun serisinde ilk kez tanıttığı roguelite unsurları ile olacak. Esasen bir koşuya başladığınızda, oyuncu sağlığı, yükseltmelerin maliyeti ve hatta koşunun kalıcı olmasını isteyip istemediğiniz gibi oyunun özelliklerini değiştirebileceksiniz. Bu ayarlamalar, daha sonra yeni karakterlerin kilidini açmak için jeton dükkanında kullanılabilecek bir jetonu satın almak için elde edilen altının maliyetini etkileyecektir. Altın ayrıca, bir kombonun hasar etkinliğini artırmak veya özel sayacınız dolduğunda sizi belirli saldırılara karşı bağışık kılmak gibi iki karakteriniz için de yükseltmeler satın almak için aşamalar arasında kullanılır. Ancak bazen Çift Ejderha Gaiden neredeyse bir yükseltme satın almak veya nakit paranızı jetonlar için biriktirmek arasında seçim yapmak için "zor bir seçim" yapmanızı istiyor gibi görünüyor, ancak jeton dükkanındaki öğeler, üzerinde bulunduğum bir koşuyu kaçırmak isteyecek kadar cazip değil.

Ve işte sorun burada yatıyor Çift Ejderha Gaiden: Farklı patron dövüşü varyasyonlarını görmenin yanı sıra, çekirdek döngüsü, bir sürü gereksiz öğenin kilidini açmak için gerçekten birden çok kez koşmak istemenize neden olacak kadar ilginç değil. Elde edebileceğiniz oynanabilir patron karakterleri harikadır, ancak hepsini elde ettiğinizde, muhtemelen oyunun içinden geçebileceğiniz varyasyonlarını gözden geçirmişsinizdir ve bundan sonra tekrar geçmenin gerçek bir anlamı yoktur. Kilidi açılabilir karakterlerin yanı sıra, kilidini açmak için oldukça anlamsız "ipuçları ve püf noktaları", müzik parçaları ve asla dokunmayacağınız resimler var. Oyun, roguelite türüne yalnızca *zar zor* sessizce giriyor, ancak oyunun döngülerini sürdürmek için haklı nedenler sunarak tam olarak taahhütte bulunmuyor.

Son Söz
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, şimdiye kadarki en tatmin edici dövüşlerinden bazılarıyla seriye harika bir ektir, ancak keşke ya tamamen bir roguelite olmaya kendini adamış ya da daha geleneksel bir deneyim için bu fikri tamamen terk etmiş olsun.

- MonsterVine Değerlendirmesi: 4 üzerinden 5 - İyi

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img