Zephyrnet Logosu

'Dilim ve Zar' – TouchArcade

Tarih:

Arcade Puanı:

Dilim ve Zar geliştirici Tann'ın son birkaç yıldır PC ve Android'de erken erişime sunduğu zar tabanlı roguelike zindan tarayıcısıdır ve bu hafta çok uzun zamandır beklenen ve çok talep edilen iOS sürümünün yanı sıra büyük bir sürüm 3.0 güncellemesi aldı. . Android kullanıcılarının bir süredir bunu oynayabildiğini biliyorum, ancak ben bir iPhone insanıyım, bu yüzden partiye geç kaldığım için kusura bakmayın: Dilim ve Zar mükemmel bir mobil oyundur.

Bu yoldan daha önce defalarca geçtik. Bir geliştirici, iyi bilinen bir mekaniği alır ve onu rogue benzeri bir oyuna uygulayarak kavraması kolay ve hemen erişilebilen, aynı zamanda katmanlar ve derinlik katmanlarıyla dolu bir şey yaratır. Çizebileceğim en yakın paralel şu: kral bozdurma Savaş sisteminin temeli olarak slot makinelerini kullanan oyunlar. Dilim ve Zar çok benzer şekilde çalışır. Grubunuzun her üyesinin, her turdan önce atılan kendi zarları vardır. Zarın her iki tarafında ne olduğu büyük ölçüde değişebilir, ancak genellikle bir saldırı veya savunma eylemi ararsınız.

Bir atıştan sonra zarın hareketini kilitleyebilirsiniz veya yeniden atıp başka bir şey almayı deneyebilirsiniz. Sınırlı yeniden atış hakkınız var, dolayısıyla dikkatli olmazsanız gerçekten istemediğiniz bir şeye takılıp kalabilirsiniz, ancak bu da stratejinin bir parçası. Her parti üyesi için seçimlerinizi yaptıktan ve kilitledikten sonra, onların her eylemini önünüzdeki düşmana veya düşmanlara karşı gerçekleştirirsiniz. Her üye sırasını aldığında, düşmanın gitme şansı doğar ve bir taraf yok edilene kadar işler böyle ileri geri gider. Umarım düşman tarafındadır.

Bu, mutlaka dünyayı sarsacak bir şey değil! Zar atışlarının yeniliği üzerine inşa edilmiş çok yetkin bir temel mekanik setidir, ancak bu, var olan hemen hemen her RPG'yi tanımlayabilir. Hiçbir yerde Dilim ve Zar gerçekten parlıyor; karakter yapıları, eşyalar, yetenekler ve silahlar açısından akıllara durgunluk veren derinliğindedir. Sadece öyle. Olumsuz. Son. Zarların her bir yüzü yükseltilebilir veya özelleştirilebilir, parti üyeleriniz için görünüşte sonsuz sayıda sınıf türü akışı vardır, neredeyse her savaştan sonra her zaman yeni bir öğe veya büyü veya başka bir şey olur. Bu neredeyse inanılmaz.

Bu, arkanıza yaslanıp oynayabileceğiniz bir oyun... sonsuza kadar, sanırım? Demek istediğim, bu, acımasız bir son boss savaşı da dahil olmak üzere 20 savaşın tamamını geçerek "yenebileceğiniz" bir oyundur, ancak her roguelike gibi tuzuna değer, bu aslında varış noktasıyla değil yolculukla ilgilidir. Grubunuzun büyüyebileceği o kadar çok yön var ki, zar atmanın RNG'sine o kadar bağımlısınız ki, öğrenilecek ve planlanacak o kadar çok düşman çeşidi var ki, bu sadece yakın zamanda eskiyecek gibi görünmeyen bir oyun. .

Dilim ve Zar başlangıçta manzara odaklı bir oyundu ve bu konumda çok doğal geliyor, ancak bu yeni iOS sürümünde portre yönlendirme desteği bulunuyor ve kutsal dumanlar bunu kolay bir "git" oyunu haline getiriyor. Anında açılır, bu nedenle mevcut ruh halinize göre zehirinizi seçin. Ayrıca 12 yerine yalnızca 20 savaş içeren ve öğeler, düşmanlar ve benzeri gibi ÇOK daha az şey içeren "Kolay" rotaya erişim sayesinde oyunu tamamen ücretsiz olarak deneyebilirsiniz. Ancak bunun sizin için bir oyun olup olmadığına karar vermeniz için fazlasıyla yeterli ve tek seferlik 8.99 $'lık kilidi açmak size tam enchilada kazandıracak, bu yüzden vermekten çekinmeyin Dilim ve Zarlar ücretsiz sürümü bir gidin.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img