Zephyrnet Logosu

Gigantus Boss Dövüşü Sırasında Dikkatli Olun – Kurtarmanızı Engelleyebilir

Tarih:

Dragon's Dogma 2 topluluğunun üyeleri, oyunun tartışmalı kaydetme sistemi sayesinde oyunlarını tamamen engelleyen ve oyunu tamamlayamamalarına neden olan, oyunu sonlandıran bir hata bildiriyor.

kreşendo 

 27 Mart @ 4:16  

Ben de aynı sorunu yaşıyorum. Etrafı araştırdım ve geri döndüğümde düzeleceğini umarak birkaç gün bekledim… ama hayır :((

tanıdık değilsen, Dragon's Dogma 2, oyuncunun "pisliği kurtarma" yeteneğini kısıtlamak için tasarlanmış bir tasarruf sistemine sahiptir. Olumsuz bir olay veya sonuçtan kaçınmak için oyuncuların kaydetmeyi yeniden yüklediği bir hareket.

Kayıtlara geçsin, ben tam bir pislikim. Favori operatörümün ölmemesi anlamına geliyorsa, X-COM 2'deki bir görevi 47 kez yeniden yükleyeceğim. berbat halde kurtardım Dragon'un Dogması 2 Bir adamın tüm ailesini öldürmemek için. İstersen beni yargıla. Neyse, kaydetme sistemine geri dönelim.

İki farklı kaydetme yöntemi kullanır. Oyuncunun herhangi bir noktada kaydedip yükleyebileceği, ancak oyunun serbestçe geçersiz kılabileceği geleneksel bir kaydetme dosyası ve yalnızca oyuncu bir handa veya yatakta dinlenirken kaydedilen ek bir kaydetme dosyası.

The Inn save genellikle arıza güvenliği olarak kullanılır, yalnızca bir oyuncunun düşmanlardan veya dış etkenlerden uzak bir cennette güvenli bir şekilde saklandığı zaman yapılan bir kurtarma. Bu, en azından tasarım açısından oyuncuların asla gerçekten berbat olmadım.

Oyuncuların yaşadığı sorun, başlangıçta dikkatimi çekti. @kythlyn X üzerinde, oyunda belirli bir boss karşılaşmasını çevreliyor Oyuncunun devasa bir yapıya belirli bir yere kadar eşlik etmekle görevlendirildiği yer.

[Gömülü içerik]

Related Video

Konuya yapılan yorumlardan Sorunu tartışan Steam forumubazı oyuncuların sahip olabileceği anlaşılıyor yapıyı uygun zamandan önce yendikarşılaşmanın son sahnesinin değişmesine neden oluyor defolmak. Benzer bir duygu başka bir yerde de yankılanıyor Aynı konuyu tartışan Reddit başlığı.

Bu durumu daha da sorunlu hale getiren şey, karşılaşmanın sonunda bir hanın konumlandırılmasıdır. Oldukça zorlu bir savaş, çok fazla tırmanma ve düşmeyi gerektiren bir savaş ve bir han memnuniyetle karşılanan bir moladır. Her RPG oyuncusu bu fırsatı değerlendirecektir Böyle destansı bir karşılaşmanın hemen ardından tam bir iyileşme için.

Dahası, devasa yapının hedefine ulaşmadan önce yenilgiye uğratılması eyleminin tamamı oyun içi başarı yoluyla teşvik edilir "Gigantus, Seni Pek Tanımıyordum."

Sorun da burada yatıyor. Oyuncular var oyun onun için hazırlanmadan önce yapıyı yendi ve bir handa dinlendiler, ancak tüm kayıt dosyalarının oyun sonu hatası olduğunu garanti ediyorlar.

Oyuncular paylaştı sorunu çözmeye yönelik yaratıcı girişimler, biri bunu açıklayarak hayati bir NPC taşıdı amaçlanan yere, ancak işe yaramadı.

Bu, bir önemli konuşma, Dogma 2'nin kayıt dosya sistemi deneyimin ayrılmaz bir parçası olduğundan ve kişisel olarak sevdiğim bir sistem olduğundan. Oyuncuları, yalnızca oyuncunun kaprislerine göre bir oyun alanı değil, kendi varoluşunun yaşayan, nefes alan bir dünyasında, eylemlerinin sonuçlarıyla yaşamaya zorlar.

[Gömülü içerik]

Related Video

Aynı zamanda bu özel sorun şunu gösteriyor: günümüz teknolojisi tam olarak hazır değil böyle kesin ve kuru bir yaklaşım için.

Düşüncelerin neler? Oyunun kaydetme sisteminin zorlu doğası, tüm kaydetme dosyalarının mahvolması riskini taşıyacak kadar yeterli mi? Aşağıdan bize bildirin.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img