Zephyrnet Logosu

Demeo Battles İncelemesi: Kanıtlanmış Bir Başarının Yeni Bir Yinelemesi

Tarih:

2021'de piyasaya çıktığında Demeo'ya adını verdik. Yılın Oyunu tüm VR platformlarında.

İşbirliği deneyimi hâlâ ilk günlerinde olmasına rağmen, temel teklif, sosyal VR'nin o kadar heyecan verici, mükemmel bir uygulamasıydı ki, bariz bir seçimdi. Sıra tabanlı bir masaüstü zindan tarayıcısının ilginç bir VR uyarlamasını sunarken, onu kenara iten şey, arkadaşlarla sanal bir oyun tahtası etrafında oynama deneyimiydi.

Demeo Battles, aynı temel temeli sunan, ancak farklı, rekabete dayalı kurallar içeren seriye yeni bir giriştir. Demeo'nun gölgesinde kalan en büyük soru açık: Savaşlar kendi çıkışını haklı çıkarmak için yeterince şey yapıyor mu?

Demeo Savaşları – Gerçekler

Nedir?: Demeo'nun 1-4 dakikalık kısa maçlarda 10-15 oyuncunun kafa kafaya mücadele ettiği rekabetçi bir PvP yan ürünü.
platformlar: Görev, SteamVR (Görev 3'te yapılan inceleme)
Tarihi bırakın: Çık şimdi
Geliştirici: Çözünürlük Oyunları
Fiyat: $19.99

Savaşlara Girmek

Piyasaya sürülmesinden bu yana geçen iki yıl içinde, Çözünürlük Oyunları, Demeo'ya aşağıdakileri sağlayan birkaç ücretsiz içerik genişletmesi ekledi: tamamen yeni kampanyalar hiçbir ek ücret ödemeden. Ekibin mevcut oyuncuları destekleme konusundaki kararlılığı devam ederken aynı zamanda aşağıdaki gibi yeni platformlara da genişlemeye devam ediyoruz: PC ve PSVR 2 (ve benzeri, Apple Vizyon Pro) etkileyici.

Çözünürlük Oyunları başlangıçta Battles'ı bir oyun olarak duyurdu. PvP oyun modu Demeo'ya geliyor. Ancak ilerleyen süreçte ekip bunun yerine planları şu yöne çevirdi: Savaşlar, temel Demeo oyunundan ayrı olarak gelecek, tamamen bağımsız bir sürüm. Bugün ücretli bir sürüm olarak mevcut olan Demeo Battles, Solution Games'in yeni keşfedilen fikri mülkiyetini yeni gelişen bir franchise'a genişletmeye başladığını görüyor.

Aynı şey ne?

Demeo Battles, işbirlikçi zindan tarayıcısının temelini alıyor ve onu hızlı, rekabetçi maçlara dayalı yeni bir formata dönüştürüyor. Oyuncular, kampanyalar aracılığıyla birlikte çalışmak yerine, 10-15 dakika süren ve 1-4 oyuncuyu destekleyen daha kısa maçlarda kafa kafaya mücadele edecek.

Demeo ve Demeo Savaşları arasında pek çok ortak nokta var; daha önce Demeo oynamış olanlar için pek çok şey tanıdık gelecektir.

Temel oyundaki birçok kahramanın yanı sıra kartlar, saldırılar, yetenekler ve canavarlar da var. Temel temeller aynı: Hala her turda kahraman heykelciklerini tahtanın üzerinde hareket ettirdiğiniz, saldırılar için zar attığınız veya efektler veya saldırılar yaratmak için karoların üzerine kartlar yerleştirdiğiniz sıra tabanlı bir strateji oyunu.

Temel kontroller, kullanıcı arayüzü ve genel oyun sistemleri aynıdır. Figürleri almak, avucunuzdaki kartları incelemek, tahta konumunu ayarlamak; bunların hepsi Demeo ile tamamen aynı şekilde çalışır.

Bu aynı zamanda Demeo'nun sistem düzeyindeki en iyi entegrasyonlarının tamamının Savaşlarda mevcut olduğu anlamına gelir. Quest ve SteamVR arasında platformlar arası oyun destekleniyor ve Quest kulaklık kullanan oyuncular için Demeo'nun mükemmel karma gerçeklik modu ayarlardan etkinleştirilebiliyor. Demeo'da olduğu gibi Quest'te de el takibi ve aynı fiziksel alanda birlikte oynayanlar için yerel çok oyunculu mod da destekleniyor.

Farklı olan ne?

Demeo'dan bu kadar çok şey ödünç alınmışken, bu, Çözünürlük Oyunları'nın daha önce basılan zemini yeniden karıştırdığı gibi gelebilir, ancak hikayenin tamamı bu değil. Evet, Demeo'nun birçok varlığı ve temel temelleri burada yeniden kullanılıyor, ancak Çözünürlük aynı zamanda önemli olduğu yerde yeni bir şey yaratmak için de çaba harcadı.

Haritalar, Demeo'nun harekâtlarında belirlenen fantezi ortamlarını taşıyor ancak bunları, rekabetçi oyunlar için özel olarak tasarlanmış yeni düzenlerle tamamen elden geçiriyor. Bu, yeni kural setine ve daha kısa maçlara uyan Demeo'ya kıyasla haritaların ölçeğinin daha küçük olduğu anlamına geliyor.

Diğer güzel ayrıntılar arasında her haritada bulunan ve çalındığında maçın başladığını gösteren dev zil yer alıyor. Ayrıca oyun tahtasını çevreleyen, Demeo'nun bodrum katındaki ortamından farklı bir nokta sağlayan güzel ve yeni bir sanal ortam var. Menülerin tamamı değiştirildi ve oyun, sahneyi yeterince hazırlayan yeni maç öncesi ve maç sonrası sahneler içeriyor. Savaşları biraz tanıdık ve biraz farklı hissettirmeye yetecek kadar benzersiz ayar var.

Kafa Kafaya Gitmek

Oyuncular, maç öncesi kurulum sırasında mevcut dört kahraman yuvasıyla iki takımdan birine katılabilirler. Dört oyuncuyla oynarken herkes bir kahramanı kontrol eder. Yalnızca iki oyuncu olduğunda, her oyuncu kendi takımındaki her iki kahramanı da kontrol edebilir veya bunun yerine bir yapay zekanın bunlardan birini kontrol etmesini tercih edebilir.

Kahramanları seçtikten sonra oyunculara maç öncesi mağaza seçim ekranı sunulur. Takımınızda savaşacak yetenek kartları veya yapay zeka kontrollü canavarlar şeklinde, maçın kaynaklarına harcamanız için size sınırlı miktarda jeton verilir. Nakit paranızı dilediğiniz gibi paylaştırabilirsiniz; bazı kaynaklar diğerlerinden daha pahalıdır, dolayısıyla canavarlar ve yetenekler arasında nasıl yatırım yapacağınız ve bunları kahramanlarınızın oyun tarzına göre nasıl dengeleyeceğiniz stratejinin bir parçasıdır.

Tüm kahramanlar ve canavarlar haritanın başlangıç ​​alanlarına yerleştirildikten sonra maç başlar. Tıpkı Demeo gibi oyuncular da hareket, kart yetenekleri veya saldırılar arasında seçim yaparak tur başına iki aksiyon puanı harcarlar. Bir kahraman tüm sağlığını kaybederse yere serilir. Her kahraman, maç başına bir otomatik canlanma alır ve bu da üç sağlığını geri kazandırır, ancak tekrar yere serilirlerse, hepsi bu.

Her iki kahramanı da kaybeden ilk takım kaybeden ilan edilir.

Bunlar temel bilgiler; Demeo, ancak oyuncuya karşı oyuncu formatına göre çalışacak şekilde ayarlanmış. Haritalar daha küçük, aksiyon daha hızlı ve sosyal heyecanlar biraz daha rekabetçi hale geliyor. Bileğinizde bir takım sohbeti düğmesi bile var, böylece stratejinizi takım arkadaşınızla özel olarak tartışabilirsiniz.

Diğer eklemeler de formülü renklendiriyor; bir dakikalık dönüş zamanlayıcısı, maçın ortasında haritaya girmeye başlayan lavın çevresi gibi tempoyu hızlandırıyor. Bir battle royale oyunundaki daire gibi çalışan lav, haritanın dış kenarlarında başlar ve güvenli alanı tur başına birkaç kare daraltarak oyuncuları merkeze doğru hareket etmeye zorlar.

İşe yarıyor mu?

Geniş anlamda kesinlikle. Formatı sadece Demeo'nun bir varyasyonu olarak göz ardı etmek kolay olurdu - ki öyle - ancak bu, bir Savaş karşılaşmasının gerçekte ne kadar ilgi çekici olduğunun altını çiziyor.

Belirli bir maçın daha kısa olması büyük bir nimettir; size Demeo'nun en iyi kısımlarını çok daha sıkı bir sunumla sunar. Demeo'nun temel işbirlikçi kampanyaları harika ama aynı zamanda büyük bir sorumluluk da taşıyorlar. 'Hızlı' Demeo oyunu diye bir şey yoktur. Battles bu kaşıntıyı gideriyor ve muhtemelen oyunun yeni oyuncular için daha ilgi çekici olacak bir versiyonunu sunuyor.

Oyun modları açısından, hızlı oyun eşleştirme seçeneğinin yanı sıra oda kodları aracılığıyla arkadaşlar için özel maç barındırma seçeneği de mevcut. Ayrıca menüde, lansman sonrası belirlenemeyen bir noktaya varacak şekilde ayarlanmış, gri renkte sıralanmış bir mod da bulunuyor; formatla ilgili belirli ayrıntılar henüz doğrulanmadı.

Çok oyunculu oynamak istemiyorsanız, üstesinden gelinmesi gereken bir dizi 'zorluk' sunan tek oyunculu bir seçenek vardır. Bunlar, genellikle belirli bir canavar veya engel etrafında temalı, önceden belirlenmiş senaryolardır; yapay zeka tarafından kontrol edilen diğer iki kişilik bir ekibe karşı iki kahramanın sorumluluğunu üstleneceksiniz. Aynı Battles PvP formatıdır, yalnızca bazı belirlenmiş parametreler ve birbiri ardına açtığınız zorluklardan oluşan inanılmaz derecede gevşek bir 'kampanya' şeklinde yapılandırılmış canavarlar vardır.

Bu zorluklar son derece zevklidir, ancak yine de biraz verimsiz bir solo tekliftir. Kendimi daha büyük, daha kapsamlı bir kampanya isterken buldum… ve sonra bunun sadece orijinal Demeo olduğunu fark ettim.

İlerleme ve Yapı

Bu, Battles'ın kendisini içinde bulduğu zorlu konumun altını çiziyor. Bir oyun deneyimi olarak ilgi çekici ve yeni oyuncuların içine girebileceği harika bir seçenek. Ancak onu orijinal Demeo sürümünden ayırmak bazı tuhaflıklar yaratıyor.

Oyuna biraz ilerleme kazandırmak için Demeo Savaşlarının başlangıcından itibaren yalnızca üç kahramanın ve üç haritanın kilidi açıldı. Daha fazlasının kilidini açmak için, başkalarıyla maç oynayarak veya tek oyunculu mücadelelerde yıldız elde ederek deneyim ve anahtarlar (oyunun para birimi) kazanmanız gerekir.

Sonuçta sistem biraz yetersiz geliyor. Yeni kahramanların, haritaların ve diğer kozmetiklerin kilidini açmaya yönelik ilgili menü, kullanıcı arayüzünün belirsiz bir bölümünde gizlenmiştir. İlginç olmayan bir sunum ve Fortnite sonrası hiper ilerleme sistemleri çağında biraz az pişmiş gibi geliyor.

Karşılaştırmanın bariz noktası şu: Polyarc'ın Cam Kırıcıları. Kendisi stüdyonun başarılı Moss serisinin rekabetçi bir yan ürünü olan ilerleme sistemi çok daha detaylıdır ancak aynı zamanda fiziksel VR etkileşimleri kullanılarak göz atılacak ve keşfedilecek şekilde tasarlanmıştır. Her şey basılabilir bir düğme veya alabileceğiniz bir heykelciktir; artık ezberlenmiş savaş geçişi yapısına hayat veren fantastik bir VR öncelikli arayüz tasarımıdır.

Demeo Battles, oyunculara sıkıcı ve düz bir menü sunuyor ve sunulan her şeyin kilidini açtıktan sonra ne bekleyeceklerine dair hiçbir gösterge yok. Böylesine temel bir sistem Demeo'da işe yaramış olabilir ancak rekabetçi çok oyunculu türdeki ilerleme sistemlerinden beklentiler çok daha yüksek.

Glassbreakers aynı zamanda oynaması ücretsiz, canlı bir oyundur. Yeni kahramanları tanıtmak için net bir planla, tamamen ücretsiz olarak oynanabilir (her ne kadar içeriğin kilidini açmak için daha uzun bir yol olsa da) ve isteyenler için ücretli bir battle pass seçeneği sunulur. Bu yaklaşımın bir diğer faydası da oyuncuları hiçbir ücret ödemeden cezbetmesi, oyuncu tabanına ve sıra sürelerine sağlıklı bir tampon sağlamasıdır. Rekabetçi çok oyunculu bir oyun ücretli rotayı seçtiğinde, aynı zamanda giriş engelini de beraberinde getirir ve bu, sonuçta sıradaki bekleme süreleri için ölüm çanı haline gelebilir.

Editörün Notu: Lansman sonrası içerik için planlar ve fiyatlandırma ayrıntıları hakkında bilgi almak üzere Solution Games'e ulaştık. Bir yanıt alırsak bu bölümü güncelleyeceğiz.

Demeo Savaşları – Nihai Karar

Sonuçta Demeo Battles'ın anlık oynanışında hata yapmak hala zor. Demeo'nun muhteşem temelini oluşturan ve Demeo'nun kendisinden tartışmasız daha erişilebilir ve tavsiye edilmesi daha kolay bir giriş sunan, gerçekten ilgi çekici yeni bir formattır. Arkadaşlar bir VR gecesi için bittiğinde, artık her seferinde tam bir Demeo kampanyası üzerinden bazı Savaş maçlarına katılmayı tercih edeceğim.

İlerleme sistemi çok etkileyici ve Battles'ın izleyicisini nasıl ayakta tuttuğuna ve oyunun bundan sonra nereye gideceğine dair sorular var. Bununla birlikte, piyasaya çıktığında Demeo hakkında da benzer sorularımız vardı ve bakın bu durum nereye vardı?

Buna rağmen, bir oyunu gelecekte olacaklara göre değil, yalnızca şu anda sunulanlara göre değerlendirebiliriz. Demeo Battles ile Çözünürlük Oyunları, oyunculara başlı başına gerçekten keyifli bir rekabet deneyimi sunuyor. Tıpkı Demeo'da olduğu gibi, bunun daha da büyük ve daha iyi bir şeye dönüşmesi için ortam hazırlandı. Ancak şimdilik gelin oturun, zarları atın ve zaten muhteşem olan sosyal VR deneyiminin başka bir versiyonuna kendinizi bırakın.


UploadVR, oyun incelemelerimiz için 5 Yıldızlı bir derecelendirme sistemi kullanır; her yıldız derecelendirmesinin dökümünü sayfamızda okuyabilirsiniz. yönergeleri gözden geçir.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img