Zephyrnet Logosu

Deathsmiles I・II İnceleme

Tarih:

Genel -% 65

65%

Deathsmiles I・II'de bulunan başlıklar hala Cave'in en iyilerinden bazıları, ancak bu gösterişli liman bir kötülük. Aşırı yavaşlaması ve yüksek fiyat etiketi nedeniyle bu koleksiyon yalnızca en inatçı shmup hayranları için uygundur.


Kullanıcı Değerlendirmesi:

İlk siz olun!

CITY CONNECTION'ın Steam sürümü ve ZERODIV'in Deathsmiles I・II ile Cave'in kötü şöhretli Melekleri bir kez daha göklere çıktı. Gotik korku, çılgın atari aksiyonu ve sevimli karakterler bekliyor - oyuncular biraz karışık aksiyon için hazırlanmalı mı?

Deathsmiles I・II İnceleme

Canavarların topraklarda dolaştığı alternatif bir gerçeklikte oyuncular, her oyunda ateşi, rüzgarı, ölümü, ruhu ve hatta rüya enerjisini paketleyen Meleklerin kontrolünü ele alacaklar. Bu shoot-em-up'ın amacı hâlâ aynı: Öldürmek ya da ölmek. Ancak bu puan avcılarının mekaniği, onları bugün piyasadaki en benzersiz serilerden biri haline getiriyor.

Birincisi, oyuncular soldan veya sağdan ateş edebilir, bu da oyuncuların herhangi bir zamanda ekranın her yerine göz kulak olmaları gerektiği anlamına gelir. Söylemeye gerek yok, bu durum işleri oldukça kaotik hale getiriyor; özellikle de ölmenizi isteyen dev bir inek söz konusu olduğunda. Kullanabileceğiniz birkaç araç var; ateş düğmesini basılı tutarak atışlarının gücünü artırabilirsiniz, ancak bu sizi yavaşlatır. Bir Çağırma Bombası ayrıca herhangi bir zamanda mermileri temizleyebilir ve büyük hasara neden olabilir ve hedefleme büyüsü en yakın düşmanların peşine düşer.

Aksine, Deathsmiles I・II'nin deliğindeki (ve anahtar kancasındaki) en büyük as, Güçlendirme modudur. Düşen düşmanlardan eşya toplamak, kızların her biri için bir sayacı artırır ve bu sayı maksimum 1,000'e çıkar. Bu noktaya gelindiğinde, mermilerin içinden geçebilecekleri, daha fazla hasar verebilecekleri ve daha yüksek bir puan alabilecekleri güçlendirilmiş bir moda girilebilir. Kartlarınızı doğru oynarsanız uzun süre bu durumda kalabilirsiniz.

Bu, Deathsmiles I・II'de iki şeyi teşvik eder: hücum oyunu ve hızlı oyun. Düşmanların düşürdüğü eşyaları, onlar havaya kaybolmadan önce almak önemlidir, bu da oyuncuların pirinç üzerindeki beyaz gibi düşmanlarının üzerinde olmaları gerektiği anlamına gelir. Bu aynı zamanda oyuncuların sayacın hızla sıfıra doğru ilerlediği bu duruma geldiklerinde hızlı düşünmeleri ve sakin kalmaları gerektiği anlamına da gelir. Bu koleksiyondaki oyunları diğerlerinden ayıran eğlenceli bir dinamik.

Bu koleksiyon, her biri benzer bir yapıya sahip olan orijinal Deathsmiles ve Deathsmiles IIX Merry Christmas in Hell oyunlarını içerir. Bu oyunlar geçmişte ayrı ayrı yayınlanmıştı ve bazı ek modlar olsa da, bu hala son zamanlardaki seviyelere ulaşamayan bir barebone paketi. Capcom Dövüş Koleksiyonu ya da Sonic Kökenleri. Arcade, Normal ve Ver arasında seçim yapabilmek güzel olsa da. Orijinal için 1.1 ve devam filmi için Arcade, IIX ve Arrange, yeterli gelmiyor.

Aksine, bu koleksiyonda bazı iyileştirmeler yapılabilirdi. Yavaşlama, bu koleksiyondaki tüm oyunları kötü bir virüs gibi rahatsız ediyor ve gereksiz bir engel teşkil ediyor. Orijinal Deathsmiles 2007'de yayınlandı; bu noktada hiçbir mazeret yok.

Deathsmiles I・II'de bulunan başlıklar hala Cave'in en iyilerinden bazıları, ancak bu gösterişli liman bir kötülük. Aşırı yavaşlaması ve yüksek fiyat etiketi nedeniyle bu koleksiyon yalnızca en inatçı shmup hayranları için uygundur.

[Gömülü içerik]

Deathsmiles I・II'nin bu incelemesi PC'de yapıldı. Oyun dijital olarak satın alındı.

CITY CONNECTION'ın Steam sürümü ve ZERODIV'in Deathsmiles I・II ile Cave'in kötü şöhretli Melekleri bir kez daha göklere çıktı. Gotik korku, çılgın atari aksiyonu ve sevimli karakterler bekliyor - oyuncular biraz karışık aksiyon için hazırlanmalı mı?

Oyuncular, Arc System Works, NEXON, Eighting ve Neople's 2.5 dövüşçüsü DNF Duel ile Ultimate Will'in ustası olacaklar. Yeni bir tür için mega hit Dungeon Fighter Online'ı benimsemek küçük bir başarı değil - gösterişli bir sıçrama mı yapıyor yoksa köklerine mi bağlı kalmalıydı?

Sonic CD günlerinden bir ipucu alan mavi bulanıklık, SEGA'nın Sonic Origins'inin piyasaya sürülmesiyle geçmişe yolculuk ediyor. Bu koleksiyon oyuncular için iyi bir gelecek vaat ediyor mu yoksa çirkin Sonic'ten daha mı kötü?

Capcom, Capcom Fighting Collection'ın piyasaya sürülmesiyle dövüşün en sevilen parçalarını oturma odalarına taşıyor. Çarpıcı vuruşlar ve daha derin kesintiler sizi bekliyor - oyuncular çeyrek mi olmalı yoksa geçmiş gömülü mü kalmalı?

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img