Zephyrnet Logosu

The Cycle: Frontier Bir Sonraki Büyük PvPvE Şeyi Olabilir

Tarih:


The Cycle: Frontier, grafiksel olarak bana No Man's Sky ve Outer Wilds'ı hatırlatan, oynaması ücretsiz bir PvPvE birinci şahıs nişancı oyunudur. Birkaç saatlik oyun sürem var ve karşılaştığım birkaç hatayla bile sağlam hissettirdiğini söylemekten mutluluk duyuyorum.

The Cycle: Frontier, oyuncuları gizemli uzaylı yaratıkların serbest kaldığı ve eski araştırma tesislerinin terk edildiği Fortuna III gezegeniyle tanıştırıyor. Oyuncular gezegene Prospectors olarak girerler - elementleri ve düşman yaratıkları cesaretlendirirken kaynakları ve değerli ganimetleri arayan maceracılar. Ancak, şehirdeki tek Prospector sen değilsin. Diğer oyuncular, peşinde olduğunuz kaynakları toplamak için gezegene düşecek ve bazıları arkadaş canlısı olabilirken, diğerleri envanteriniz için sizi avlamak isteyecektir. Döngü: Sınır beni PvE unsurları ve hayatta kalma konusunda endişelendiğim ve aynı zamanda karşılaşacağım oyunculara karşı temkinli olduğum DayZ günlerine geri getirdi. Gezegendeki düşmanca uzaylı canavarlar tarafından kovalanırken herkes her an sana karşı gelebilir.

Oyuna tek başınıza veya en fazla üç kişilik bir ekiple girebilirsiniz. Temel yükleme seçenekleriyle başlarsınız ve bunları envanterinizde ayrı ayrı donatmanız gerekir. Bir geziye her çıktığınızda, yola çıktığınız herhangi bir ekipmanınızı sigortalamak isteyip istemediğinize karar vermeniz gerekir. Fortuna III'te ölürseniz, eşyalarınız sigortalı değilse, donattığınız ve envanterinizde bulunan her şeyi kaybedersiniz. Neyse ki, envanterinizde ölseniz bile bu beş öğeyi tutmanıza izin verecek beş Güvenli Cep yuvası da var. Bu tamirci biraz cezalandırıcı görünse de, sinir bozucu bulmadım. Yaptığım yağmalama ve üstlenmeye karar verdiğim oyuncularla etkileşimler konusunda temkinli olmam için bana daha fazla neden verdi. The Cycle: Frontier, risk ve ödülü gerçekten iyi dengeler, çünkü yüksek tehlikeli bir bölgeye girmeye karar verirseniz, o büyük uzaylı yaratığı almaya karar verirseniz, gerçekten size bağlıdır.

Kaynak aramakla doyduğunuzda, bir tahliye gemisi çağırmak için bir Çıkarma noktasına gidebilirsiniz. Gemiyi aramak, yanaşmasını beklemek, ardından kapılarını kapatıp ayrılmasını beklemek biraz gecikmeli oluyor, bu yüzden ganimetinizi çalmak ve almak için sizi atlamaya çalışabilecek yakındaki oyuncuların farkında olmalısınız. geminizde. Başarılı bir şekilde ayıklamak, sizi XP ve maceranızda topladığınız tüm kaynakları ödüllendirecek ve daha sonra zanaat yapmak veya para birimi için satmak için kullanabilirsiniz. Bu çıkarma mekaniği bana Escape from Tarkov, Battlefield 2042's Hazard Zone ve Scavengers gibi oyunları hatırlatıyor. Burada gerçekten iyi çalışıyor çünkü sadece The Cycle'ın odaklandığı risk ve ödül faktörüne katkıda bulunuyor. Yaratıklara veya oyunculara karşı bir savaşta çok fazla kaynak kaybetmek oldukça kolay olduğundan, yaptığınız her şeyin oldukça ciddi bir şekilde düşünülmesi gerekiyor. Güvenli cepleriniz ve sigortanız olsa da, her şeyi kurtaramazsınız.

Bir maceradan döndüğünüzde, insanlarla ve satıcılarla dolu olan Prospect Station adlı şirin bir siberpunk merkez alanına dönersiniz. Ayrıca buradan üç farklı grup için görevler alabilirsiniz: Bağımsız Sivil Danışmanlık (ICA), Korolev Heavy Industries (Korolev) ve Osiris. Tamamlandığında, bu görevler her bir fraksiyondaki sıralamanızı yükseltecek ve ardından size bu fraksiyon satıcılarından özel silahlar ve teçhizat satın alma yeteneği verecek. Her fraksiyonun tamamlayabileceğiniz kendi kampanyası vardır ve alabileceğiniz farklı sözleşmelerle MMO tarzı görevleri yoğun bir şekilde yansıtır. Bu sözleşmeler genellikle kaynak toplamak, malzeme getirmek veya araştırma için organik numune parçalarını geri getirmek için Fortuna III'e gitmenizi gerektiren görevlerdir.

Şu anda kapalı betada iki harita var: Bright Sands ve Crescent Falls. İlki daha küçük haritadır, ancak bu herhangi bir standarda göre küçük bir harita olduğu anlamına gelmez. Crescent Falls çok daha büyük ve bir sunucuya daha fazla oyuncu dahil etmeyi amaçlıyor ve aynı zamanda şu anda üstlenilmesi en zor çeteler olan düşman tipi Crushers'a da sahip. Bright Sands'de 15 ve Crescent Falls'ta 26 oyuncuya kadar olabilir. Sunucular sürekli olarak yeniden doldurulacak ve altı saat sonra sıfırlanacak, böylece diğer oyuncuların ayak izlerini takip eden zaten yağmalanmış ve mayınlı alanlara rastlayabilirsiniz. Yani sunucular eşleşme tabanlı değil, MMO sunucuları gibi kalıcı. Bu, hangi alanların işgal edildiğini ve hangilerinin ücretsiz olduğunu bulduğunuz için eşleştirme sürelerine ve ilginç oyun oynamalarına izin vermez.

Gerçekten etkileyici olan şey, Fortuna III'e yapılan hiçbir gezinin aynı hissettirmemesidir. Gezegene gitmek ve yağmalamak için tekrarlanan bir görev gibi geliyor ama yüzeyde ne bulacağınızı asla bilemezsiniz. Sadece organik olarak gerçekleşen bazı oyun içi olaylar var. Bir fırtına geçebilir, bu da sığınacak bir yer bulmanız veya elementlere cesaret etmeniz gerektiği anlamına gelir veya gezegenin yüzeyine, mayınlandığında size değerli malzemeler veren meteorlar çarpabilir. Ayrıca, haritada farklı yerlerde bulunan ve iyi bir ganimet için kilitli odalar açacak ve veri çıkarmanıza izin veren Uplink'lerin kilidini açacak farklı terk edilmiş kaleler için bir jeneratöre güç vermeniz gereken mini bulmacalar da vardır. Mini bulmacalar etkinleştirildiğinde çok fazla gürültü üretecek ve oyuncuları bulunduğunuz yerdeki varlığınıza karşı uyaracak, bu nedenle bu, Döngü'nün çalışmayı sevdiği yüksek riskli, yüksek ödüllü senaryolardan biridir.

The Cycle ile birkaç saatlik uygulamalı çalışma süresinde, başarılı sürgünlerin ödülleri sizi durdurulamaz hissettirdiği için kendimi başka bir Fortuna III macerasına atmak isterken buldum - tam tersine, tüm eşyalarınızı kaybettiğinizde ve Başarısız bir ekstraksiyondan gelen ödüller, sizi geri dönüp tekrar denemeye itiyor. O kadar eğlenceli bir co-op oyunu ki arkadaşlarımla denemek için sabırsızlanıyorum.

Son olarak, geçen bir fırtına sırasında ve sonrasında bile dünya muhteşem görünüyor. Fortuna III, gezegenin vahşi yaşamı ve faunası tarafından yavaş yavaş ele geçirilen terk edilmiş tesislerin ve kamp yapılarının harika bir karışımına sahiptir. Grafikler ve dünya burada güzel ve optimizasyon, ana hub alanındaki küçük eşitsizlikler dışında hiçbir performans kesintisi olmadan oldukça dengeli görünüyordu. Silahların ses tasarımı, özellikle namludan cam parçaları fırlatıyormuşsunuz gibi ses çıkaran kırık tabanlı hafif makineli tüfeklerde duymak çok tatmin edici. The Cycle: Frontier dünyası büyüleyici ve daha fazlasını keşfetmek için kapalı betaya geri dönmek için sabırsızlanıyorum.

Stella, IGN'de Video Yapımcısı, Sunucusu ve Editörüdür. Oynanış tarzı rekabetçi FPS oyunlarına odaklanıyor ve daha önce Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer ve Battlefield 2042'yi inceledi. Onu Twitter'da takip edebilirsiniz. @ParallaxStella.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?