Zephyrnet Logosu

CoD Modern Warfare 2 ve Warzone 2.0 Yama Notları – 2 Mart'ta Güncellendi

Tarih:

CoD Modern Warfare 2 ve Warzone 2.0 Yama Notlarında açıklanan değişikliklerin tam listesi.


Activision ve Infinity Ward, CoD hayranlarını yeni bir harita, silahlar ve diğer denge ayarlamalarının bir listesini getirmesi planlanan devasa 2. Sezon içerik güncellemesine hazırlıyor. Oyun geliştiricileri, tüm platformlarda istikrarlı bir Call of Duty deneyimi sağlamak için yeni yıla mevcut içeriği iyileştirerek ve birkaç hata ve kilitlenme düzeltmesi ekleyerek başlıyor.

[Gömülü içerik]

Son zamanlarda geliştirici blogu Sezon 2'de gelen değişiklikleri ayrıntılı olarak açıklayan CoD hayranları, Modern Warfare 2 ve onun battle royale platform oyunu Warzone 2.0'daki bol miktarda yeni içerik için hazırlanmalıdır. Escape from Tarkov benzeri oyun modu DMZ'ye tam bir ilerleme sıfırlaması ile, Activision'ın nişancı serisinin hayranları, mümkün olan en yüksek rütbeye ulaşmak için yoğun bir yıl geçiriyor. Bu makale, 2. Sezon için tam yama notlarının yanı sıra Infinity Ward tarafından Şubat ayında yayınlanan diğer düzeltmeleri içerir.

CoD Modern Warfare 2 ve Warzone 2.0 Yama Notları Mart 2

Bu güncelleme, bir dizi bilinen kilitlenme için düzeltmeler içerir.

Sosyal Medya

  • Aramayı kullandıktan sonra Son Oyuncular listesinin yanıt vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi

Haritalar

  • Ashika Adası'ndaki çeşitli coğrafi/çarpışma sorunları düzeltildi

düşman savaşçılar 

  • AI savaşçılarının gazdan zarar görmemesi sorunu giderildi.

Savaş Geçidi

  • Battle Pass'ta iyileştirilmiş hızlı kuşanma seçenekleri
  • Battle Pass'ta iyileştirilmiş genel gezinme ve kullanılabilirlik

SAVAŞ BÖLGESİ 2.0

  • Tac Haritasındaki Sözleşme simgelerinin görünürlüğünü etkileyen bir sorun düzeltildi

battle Royale

  • Diriliş zamanlayıcısı devre dışı bırakıldığında, Oyuncuların Son Direnişte olmaları durumunda yeniden konuşlanmalarını engelleyen bir sorun düzeltildi

DMZ

  • "Yukarıdan Ölüm" Görevinin takım arkadaşlarıyla düzgün şekilde takip edilmemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi

GÜNCELLEMELER

battle Royale

  • Ashika Adası'ndaki Veri Hırsızlığı Sözleşmesi hedeflerinin görünürlüğü iyileştirildi
  • Ashika Adası'ndaki Veri Hırsızlığı Sözleşmesi sırasında yapay zeka savaşçı takviyelerinin ölçeği azaltıldı

DMZ

  • Ashika Adası'ndaki DMZ'de çeşitli performans iyileştirmeleri
  • Oyuncuların Ekipmanları DMZ maçları arasında tutmasına izin veren bir istismar düzeltildi
  • Takım arkadaşı Künyelerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar düzeltildi

SON ZAMANLARDA UYGULANMIŞTIR

DMZ

  • DMZ'deki Al Mazrah ve Ashika Adası'nda ölümcüllüğü azaltan AI muharip hasarına bazı ılımlı değişiklikler getirildi.

CoD Modern Warfare 2 ve Warzone 2.0 Yama Notları 24 Şubat

KÜRESEL

HATA DÜZELTMELERİ

  • Eksik ana menü bildirim metninin kesilmesine neden olarak Oyuncuların tam mesajı okumasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

SİLAHLAR


Silah Ayarlamaları

" Saldırı tüfeği "

  • RPK
    • Artırılmış ilk mermi dikey geri tepmesi
    • Artan yatay geri tepme
    • Azaltılmış hasar aralıkları
  • Kastov 762
    • Azaltılmış hasar aralıkları
  • ISO baldıran otu
    • .300 Blackout Mühimmatının isabet taraması olarak kaydedilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • Rezene 45
    • Azaltılmış uzak hasar
    • Zırhlara karşı azaltılmış hasar
      • 2 Zırh Plakasını kırmak için 3 ek mermi gerektirir

» Savaş Tüfeği «

  • FTac Keşfi
    • Artan sprint hızı
  • lachmann-762
    • Artırılmış hasar aralığı
    • Azaltılmış ADS hızı
    • Azaltılmış kalça yayılması min
    • Hareket halindeyken artan kalça yayılması
    • Sprint hızını artırın
  • SO-14
    • Artan hareket hızı
  • V-TAC
    • Azaltılmış yakın hasar
    • Azaltılmış namlu çıkış hızı
    • Azaltılmış uzak hasar aralığı
    • Azaltılmış hareket hızı

EKLER


Eklenti Ayarları

» Mühimmat «

  • Yakıcı Mühimmat
    • Artık Yakıcı hasar artık Oyuncuları ortadan kaldırmayacak
    • Artık Yakıcı hasarın Zırh'a uygulanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
    • Keskin Nişancı Tüfeklerinin, Yakıcı Mühimmat kullanırken tek bir atışta 3 Zırh Plakasına sahip Oyuncuları düşürmesine izin veren bir sorun düzeltildi.

MULTIPLAYER

HATA DÜZELTMELERİ

  • İşlem Sonrası Raporunda bazı öğelerin eksik olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Embassy'deki çeşitli unsurlarla çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Oyuncuların Enfekte durumdayken Çiftlik 18'den ayrılmalarına izin veren bir sorun düzeltildi.

Sıralamalı Oyun

  • Oyuncuların amaçlanandan daha sert cezalar almasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Oyuncuların bir maçta aktif olmalarına rağmen hareketsizlik nedeniyle atılmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • SR'nin 0'a sıfırlandığını yanlış bir şekilde gösteren bir sorun düzeltildi.

ÖZEL OPERASYONLAR

HATA DÜZELTMELERİ

  • Terminalleri başka bir Oyuncu ile aynı anda kullanan bir Oyuncunun hareket edememesine neden olan bir sorun düzeltildi.

SAVAŞ BÖLGESİ 2.0

ÇALMA


battle Royale

El Mazra

  • Standart
    • soloları
      • Maksimum Oyuncu: 150
      • Asimilasyon: Kapalı
    • Duos
      • Maksimum Oyuncu: 150
      • Asimilasyon: Doldurma
    • üçlü
      • Maksimum Oyuncu: 150
      • Asimilasyon: Doldurma
    • Quads
      • Maksimum Oyuncu: 152
      • Asimilasyon: Doldurma

Ashika Adası

  • canlanma 
    • soloları Yeni!
      • Maksimum Oyuncu: 52
      • Asimilasyon: Kapalı
    • Quads
      • Maksimum Oyuncu: 52
      • Asimilasyon: Kapalı

Oynatma Listesi ve diğer Planlanmış Etkinlikler hakkında düzenli güncellemeler için özel Warzone Trello Kurulu.

GENEL

  • Çatışma sırasında daha iyi korunma sağlamak için Ashika Adası'ndaki bazı coğrafi unsurların konumu ayarlandı.

HATA DÜZELTMELERİ

  • Ashika Adası'ndaki çeşitli unsurlarla, Oyuncuların bunları istismar etmesine/gözetlemesine/ateş etmesine izin veren çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Ataşmanların Yakıcı Mermilerle doğru kombinasyonunun Keskin Nişancı Tüfeklerinin Oyuncuları tek bir atışta düşürmesine izin vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.

battle Royale

  • Satın alınan Ekipman Düşürme İşaretlerinin aktif Ekipman Alanı Yükseltme yuvasına donatılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • En Çok Aranan Sözleşme araç ipucunun, kabul edildikten sonra gerçek zamanlayıcı 4 dakika iken 3 dakikalık bir zamanlayıcı belirtmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Standart Battle Royale Solo oyunlarının hala 2v2 Gulag kullanmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Squad ortadan kaldırıldığında "155. Sırada Yer Aldı" mesajını yanlış bir şekilde görüntüleyen bir sorun düzeltildi.

DMZ

  • Ashika Adası'ndaki AI takviyelerinin belirli binaları kesmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ekstra Eklentiler içeren bir Silah almayla ilgili bir istismar düzeltildi.
  • Oyuncuların tekrar eden "Mahzen Envanteri İndiriliyor" mesajıyla takılıp kalmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Radyoaktif Malzemeler Sözleşmesinde kullanılan yüzen Önbellek ile ilgili bir sorun düzeltildi.

SON DÜZELTİLDİ


battle Royale

  • Ashika Adası'ndaki yer ganimetleriyle bulunan Zırh Plakalarının sayısı artırıldı.

DMZ

  • DMZ Lobi ekranında bir Kadrodaki tüm Oyuncuların aynı Silahı tutmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların DMZ çıkarma yoluyla yeni Sezonluk içeriğin kilidini açmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • AI takviye kuvvetlerinin durmadan yeniden doğmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

CoD Modern Warfare 2 ve Warzone 2.0 Yama Notları 17 Şubat Güncellemesi

HATA DÜZELTMELERİ

Genel Hata Düzeltmeleri

  • Oyuncular saha dışı bir alanda bir Araca girdiğinde geri sayım sayacının yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi
  • Oyuncu, Kara Savaşı'nda sınırların dışında/kısıtlı bir alandan geçtikten sonra geri sayım sayacının yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi ve sonrasında ilk kez bu iki alandan birine yeniden girmeye çalıştı.

Alan Yükseltmeleri Hata Düzeltmeleri

  • Açılır Kapağın kırık cam parçaları olan yüzeylerde açılamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bazı haritalarda su yüzeylerine yerleştirildiğinde Şişirilebilir Tuzağın havada süzülmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Sığ suya yakın su altında etkinleştirildiğinde Şişirilebilir Tuzağın kendi kendini yok etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Taşınabilir Radar Nişangâhının etkinleştirildiğinde hemen görünmemesi sorunu giderildi.
  • Belirli alanlarda bir Recon Drone konuşlandırmaya çalıştıktan sonra bazı Oyuncuların takılıp kalmasına neden olan bir dizi sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların bir Susturma Madeni ile XP toplayabilecekleri bir açık düzeltildi

Killstreaks Hata Düzeltmeleri

  • Bakım Paketi kullanmanın, Oyuncuları ana menüye döndürme şansının düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Canlandırma özelliğine sahip Modlarda, bazı Killstreak hedef işaretlerinin ortadan kaldırılan düşmanlarda görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Juggernaut aktif olan Oyuncuların Killstreaks'i (Yalnızca PC) kullanabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Düşen Juggernaut Minigun'u alan bazı Oyuncuların, mevcut envanterlerinde bulunan bir Silahın üzerinden geçerken otomatik olarak düşürmesi sorunu giderildi.
  • Oyuncuların tur tabanlı Modlarda ikinci bir MGB kazanmasına izin veren bir sorun düzeltildi
  • Pencereden bir konumu hedeflerken Havan Vuruşu işaretçisinin yanlış bir noktaya dönmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Hassas Hava Saldırısı yapanların su yüzeyine yerleştirilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Bir Squad üyesi tarafından kullanılan Araçların, bir Oyuncunun Taretini gözden kaçırmak için içinden geçmesine izin veren bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların yasak alanlarda Taret konuşlandırmasına izin veren bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların paraşütle atlarken Taret konuşlandırmayı iptal etmelerini engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların saha dışı alanlarda bir Taret konuşlandırmasına izin veren bir sorun düzeltildi
  • VTOL Jet'in, bir araca girdiklerinde hedeflenen düşmanları yok saymasına neden olan bir sorun düzeltildi

SAVAŞ BÖLGESİ 2.0

genel

  • Exfil Helikopteri
    • Squad'ların bir maç kazandıktan sonra sürgüne gönderdikleri Heavy Chopper, artık en yüksek puanı alan Squad üyesinin kozmetik Araç kaplamasını kullanacak.
  • Ek Kullanıcı Arayüzü
    • Oyuncular artık kullanıcı arayüzünün sağ alt kısmında bulunan Silah silüetinde aktif Donanım Silahları için Ekleri sarı renkle vurgulanmış olarak görecekler.

Oynanış Ayarları

  • Semtex ve Matkap Ücretleri
    • Bunlar, doğrudan vücutlarına yapışırlarsa, maksimum Zırh Plakalarına sahip bir Oyuncuyu yere serer.
  • Fırlatma Bıçakları
    • Bunlar, kafasına veya üst gövdesine çarptığında, maksimum Zırh Plakasına sahip bir Oyuncuyu yere serer.

DMZ

  • Solo Kendini Canlandırma
    • Solo sırasında, bir Oyuncu artık Asimile Squad üyeleri düşürülürse Kendini Canlandırabilir.
  • Yapay Zeka Muharip Tehdidi
    • Recon ve Bomb Drones Reduced tarafından oluşturulan AI Combatant tehdidi %85 oranında azaltıldı.
  • Kalp Atışı Sensörü pilinin grubun üzerine düşürülüp tekrar alındıktan sonra sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Loadout Drop'ların tren platformlarında sabit kalmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

çizgi 1

çizgi 1KÜRESEL

  • Daha fazla düzeltmeye öncelik vermeye devam ederken, oyun istemcisi başlangıcında çökmelere neden olan birkaç sorun düzeltildi.
  • Sezon 01'den devredilen Savaş Bileti Jetonlarının kullanıcı arayüzünde doğru şekilde görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Riot Shield kullanılırken görüntü bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gunsmith'te fare ve klavye Oyuncularının belirli Taslak Eklerini kaldıramaması sorunu giderildi.
  • Bazı Silahları önizlerken görsel olarak yanlış hizalamaya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Killstreak tableti veya Kalp Atışı Sensörü kullanılırken görsel hizalamanın bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

SAVAŞ BÖLGESİ 2.0

  • Yere düşen bir Squad üyesini dirilttikten sonra Oyuncuların hareket etme yeteneğini kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncu önce bir tanesini manuel olarak donatana kadar Zırh Plakalarının aktif Ekipman yuvasını otomatik olarak doldurmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • DMZ'de, hiçbir Silah gerçekte kuşanılmamışken Oyuncuların görünmez Silahlar tutmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Küresel
Çöküyor

​​Bu güncelleme, bilinen çökmelerin sayısını azaltmak için çeşitli düzeltmeler içerir. Tüm platformlarda artırılmış kararlılık ve kilitlenme düzeltmelerine öncelik vermeye devam ediyoruz.

Hata düzeltmeleri

  • Silah Çıkartmalarını ve Etiketleri engellenmiş olarak gösteren bir sorun düzeltildi.
  • Gözetleme Dürbünü kullanmanın, bir Silahla nişan alındığında hedef işaretçilerinin sabit kalmasına neden olabilmesi sorunu giderildi.
  • Düşmanları ortadan kaldırmak için Taret'in bir tankın içine yerleştirilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Gunsmith UI kutucuğunda Gun Screens'in doğru şekilde gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Gunsmith'te, Oyuncuların özel bir bıçak oluştururken ana menüye geri dönmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gunsmith'te bıçak varyantlarının yanlış görüntülenmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Bazı Oyuncuların Kamuflaj seçmeye çalışırken özel bir mod kaydetmesini engelleyen bir sorun giderildi.
  • Bir bildirim kapatılırken bazı Oyuncuların çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Atış Poligonuna girip çıkarken yaşadığı bazı sorunlar düzeltildi.
  • Gezinmeyi ve işlevselliği iyileştirmek için Sosyal menüyle ilgili çeşitli sorunları ele aldı.
  • Bazı kullanıcıların üst sırayı kaydırdıktan sonra Arkadaşlar/Son sekmede gezinmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Görev tamamlama animasyonunda Arama Kartı önizlemelerinin doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Eylem Sonrası Raporunda metin çakışmasına neden olan bir kullanıcı arabirimi sorunu düzeltildi.

SAVAŞ BÖLGESİ 2.0

HATA DÜZELTMELERİ

  • Bir Recon Drone'u suyun yakınında konuşlandırmanın bazı Oyuncuların hareketlerini kaybetmesine neden olabilmesi sorunu giderildi.

DMZ

  • Grup Görevi menüsünün Ödüller bölümünün yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sigortalı Silahların donatılması ve önizlemesinin işlevselliğini ve navigasyonunu etkileyen bir dizi sorunu ele aldı.
  • Oyuncuların Sigortalı Silah yuvasında bir Başlatıcıyı donatırken kamuflajı değiştirmek için Gunsmith'e erişememesine neden olan bir sorun düzeltildi.

16 ŞUBAT PERŞEMBE

  • Daha fazla düzeltmeye öncelik vermeye devam ederken, oyun istemcisi başlangıcında çökmelere neden olan birkaç sorun düzeltildi.
  • Sezon 01'den devredilen Savaş Bileti Jetonlarının kullanıcı arayüzünde doğru şekilde görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Riot Shield kullanılırken görüntü bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gunsmith'te fare ve klavye Oyuncularının belirli Taslak Eklerini kaldıramaması sorunu giderildi.
  • Bazı Silahları önizlerken görsel olarak yanlış hizalamaya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Killstreak tableti veya Kalp Atışı Sensörü kullanılırken görsel hizalamanın bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

SAVAŞ BÖLGESİ 2.0

  • Yere düşen bir Squad üyesini dirilttikten sonra Oyuncuların hareket etme yeteneğini kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncu önce bir tanesini manuel olarak donatana kadar Zırh Plakalarının aktif Ekipman yuvasını otomatik olarak doldurmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • DMZ'de, hiçbir Silah gerçekte kuşanılmamışken Oyuncuların görünmez Silahlar tutmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

çizgi 1

çizgi 1

Şubat 15

  • Resurgence, Ashika Adası haritamızın gelişiyle geri döndü.
  • Hayranların en sevdiği silah da dahil olmak üzere ödüller kazanmak için Modern Warfare II veya Warzone 2.0'da Path of the Ronin Challenges'ı tamamlayın.
  • Yeni Ronin Operatörü ve Sezon boyunca üçü Battle Pass'ta ücretsiz olan beş yeni silahla rakiplerinizi gerçek bir savaşçı gibi yenin.
  • Yeni Kişisel Deniz Aracı. Yeni su aracını kullanarak hızlı tempolu su savaşına katılın.

Bu Yama Notları ayrıca Modern Warfare II ve Warzone 2.0'daki birçok oynanış düzenlemesini ve hata düzeltmelerini vurgulamaktadır. Bu güncellemeyle ilgili tüm bilgileri ve gelecekteki güncellemelerde neler olabileceğini öğrenmek için okumaya devam edin!

SAVAŞ GEÇİŞİ

02. Sezon Savaş Bileti Anahtar Sanatı

02 yeni silah ve yolunuzu şekillendirmek için pek çok ödül içeren yepyeni bir Battle Pass Sezon 3 ile birlikte geliyor. Yeni ödüllerin yanı sıra, Sezon 02 için Savaş Bileti'nin genel şıklığını ve kullanılabilirliğini iyileştirdik.

Ronin'in Yolu Randevu

Ronin'in Yolu, Oyunculara Bushido'nun Yedi Erdemi'ne dayanan birkaç haftaya yayılan çeşitli Mücadeleler sunacak.

Yedi Mücadelenin her biri, bir Operatör Görünümü, Silah Taslağı, Silah Tılsımı ve daha fazlasını içerebilen bir tamamlama ödülü ile birlikte gelir. Bu Mücadelelerin ilk üçü sezon başlangıcında yayınlanacak ve her hafta iki tane daha olacak. Yeni Arbalet Silahını almak için hepsini Warzone 2.0 veya Modern Warfare II'de tamamlayın.

PROGRESYON

Sezon 02'nin başlangıcında, Prestij Sıralaması sınırı Prestij 9'a ve seviye sınırı 450'ye yükseltilecek. Oyuncular özellikle aşağıdaki yeni Prestij Derecelerinin kilidini açabilir:

  • Prestij 6: 300. Seviyede Açılır
  • Prestij 7: 350. Seviyede Açılır
  • Prestij 8: 400. Seviyede Açılır
  • Prestij 9: Seviye 450'de açılır (Sezon 02'de ulaşılabilecek maksimum seviye)
ISO Hemlock: Saldırı Tüfeği
    • Expedite Firearms'ın bu güçlü ve geliştirilmiş tüfeği, hem 5.56 hem de ses altı .300 BLK mühimmatı alacak şekilde tasarlanmıştır ve her durumda savaş alanı avantajı sağlar.
    • Season 02 Battle Pass aracılığıyla ücretsiz olarak edinilebilir.
KV Broadside: Av Tüfeği
    • 12 kalibrenin gücünü Kastov Platformuna taşıyan KV Broadside, av tüfeği sınıfındaki en hızlı ateş eden yarı otomatik ateşli silahtır. Yakın mesafedeki hedefleri cezasız bir şekilde yok eder.
    • Season 02 Battle Pass aracılığıyla ücretsiz olarak edinilebilir.
Çift Kodachis: Yakın Dövüş
    • Daha uzun menzilli bir saldırı ile bir hedefe hızla hareket edebilen güçlü bir yakın dövüş silahı. Her darbenin etkileyici bir menzili ve Knife yakın dövüş silahına kıyasla düşmanlara doğru daha hızlı ileri hareketi vardır, ancak bunun hafif bir maliyeti, daha yavaş bir bombalama ve depar hızı vardır.
    • Season 02 Battle Pass aracılığıyla ücretsiz olarak edinilebilir.
Tatar Yayı: Nişancı Tüfeği
    • Sessiz ve çevik olan bu yüksek performanslı tatar yayı, olağanüstü bir ölümcüllükle 20.0” cıvataları ateşler. Özel özelleştirme, farklı işlevsellik ve benzersiz mühimmat türleri, bu silahı kendi sınıfına sokar. Standart 20.0" cıvatalar kurtarılabilir ve kupa sistemleri tarafından algılanmaz.
    • Yedi Ronin Etkinliği Yolu görevinin tamamını tamamlayarak veya Mağaza Paketi aracılığıyla satın alınabilir.

Silah Ayarlama Güncellemesi

Weapon Tuning'deki amacımız her zaman Oyunculara en sevdikleri silahlar için kapsamlı kişiselleştirme sağlayan bir deneyim sunmak olmuştur: kesin bir kişisel oyun tarzı için benzersiz bir teçhizat oluşturmak. Sezon 01'de Silah Ayarlamayı inceledikten sonra, Ayarlama özelliklerinin artılarını yükseltip eksilerini azaltarak Oyuncular için daha fazla değer sunmak istiyoruz. Oyun boyunca genel silah dengesinden ödün vermeden, sistemi ileriye dönük oyuncular için daha ödüllendirici hale getirmeye kararlıyız.

Bu ayarlamanın sonuçları, Eklenti Ayarlamasının etkilerinin daha belirgin hale gelmesiyle birlikte, Eklentilerin genel etkisinde bir artış olarak hissedilecektir.

Denge Ayarlama

  • Lazer ataşmanları için ayarlama etkinleştirildi
  • Ayar Kaydırıcıları çok sayıda ek için güncellendi
  • Bazı faydalı Ayar özelliği büyüklükleri artırıldı
  • Bazı zararlı Ayar özelliği büyüklükleri azaltıldı
  • 01. Sezon Pro-Tuned Taslakları performans ayarlamaları aldı

Silah Dengeleme

" Saldırı tüfeği "

  • M13B
    • Orta menzilde artan hasar
    • Artan üst gövde hasarı
  • Kastov 762
    • Küçük hasar azaltma
    • Ek uzun menzilli hasar düşüşü eklendi
  • lachmann-556
    • Artan yarı otomatik atış hızı
  • M4
    • Artan yarı otomatik atış hızı
  • STB556
    • Silahın sol üst bacağa önemli ölçüde daha az hasar vermesine neden olan Single Tap Mod Magazine eklentisiyle ilgili bir sorun düzeltildi

» Savaş Tüfekleri «

  • lachmann-762
    • Azaltılmış tam otomatik baş ve gövde hasarı
    • Artan yarı otomatik üst gövde hasarı
    • Artan yarı otomatik atış hızı
    • Azaltılmış tam otomatik geri tepme
    • Uzun menzilde artan hasar
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi
  • FTac Keşfi
    • Azaltılmış tam otomatik üst gövde hasarı
    • Hızlandırılmış reklam süresi
    • Azaltılmış tam otomatik geri tepme
    • Artırılmış yakın mesafe hasar mesafesi
    • Arttırılmış alt gövde hasarı çarpanı
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi
  • SO-14
    • Artan yarı otomatik atış hızı
    • Artan uzun menzilli hasar
    • Azaltılmış yarı otomatik kafa vuruşu hasarı
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi
  • V-TAC
    • Azaltılmış orta menzilli hasar
    • Artan yarı otomatik gövde hasarı
    • Azaltılmış yarı otomatik bacak hasarı
    • Azaltılmış tam otomatik kafa hasarı
    • Azaltılmış tam otomatik kafa hasarı
    • Azaltılmış yarı otomatik atış hızı

» Tabancalar «

  • X13 Otomatik
    • Akimbo kullanırken daha az hasar
    • Alt vücut hasarını artırın
    • Artan yakın mesafe hasarı
    • Hasar mesafelerini artırın

» Başlatıcılar «

  • STRELA-P
    • Mermi için kaldırılan aktivasyon mesafesi
    • Mermi artık herhangi bir mesafeden patlayacak
  • RPG 7
    • Sıçrayan hasar miktarında küçük artış
    • Sıçrama hasarı menzilinde küçük azalma

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • RPK
    • ADS hareket hızında küçük azalma
    • Azaltılmış orta ve uzun menzilli hasar
    • Azaltılmış hasar aralıkları
    • ADS süresinde küçük artış
  • RAAL MG
    • Artan geri tepme

» Nişancı Tüfekleri «

  • EBR-14
    • Azaltılmış uzun menzilli hasar
    • Artan üst gövde hasarı
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi
  • LM-S
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi
  • TAQ-M
    • Ateş hızında hafif artış
    • Artan üst gövde hasarı
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi

» yakın dövüş «

  • Artırılmış ciğer atmayan yakın dövüş hasar aralığı, Oyuncuların çömelmiş durumdayken yerdeki ekipmana yakın dövüşle vurmalarına olanak tanır
  • Yakın Dövüş Olmayan Silahlarla yakın dövüş saldırıları artık tam zırhlı bir düşmanı öldürmek için iki yerine üç vuruş gerektirecek

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • Vasznev-9K
    • Azaltılmış orta ve uzun menzilli hasar
  • mini fırın
    • Azaltılmış hasar aralıkları
    • Yakın mesafeden azaltılmış alt gövde hasarı
    • Orta ve yakın mesafede alt gövde hasarı azaltıldı
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi
  • Rezene 45
    • Genel olarak azaltılmış hasar
    • Azaltılmış kafa vuruşu hasarı
    • Zırhlara karşı minimum hasar eklendi

» Keskin Nişancı Tüfekleri «

  • Sinyal 50
    • Azaltılmış sprint çıkış hızı
    • Azaltılmış hareket hızı
    • Azaltılmış uzun menzilli hasar
    • Mermi hızında küçük azalma

» Ekler «

  • Bipodlar için azaltılmış ADS cezası
  • Kalça dağılımını yanlış ölçeklendiren jikle ataşmanlarıyla ilgili bir sorun düzeltildi
Yeni Araç
  • kişisel Deniz Araçları
    • Herhangi bir su kütlesinde iki Operatörü hızla taşıyabilen çevik bir deniz aracı.

Ayarlamalar

  • Araç kuleleri artık aşırı ısınmazlarsa daha hızlı soğuyor
  • Zırhlı Kamyona Savaş Pisti özelleştirmesi eklendi
  • GMC Hummer EV için EV şarj istasyonları eklendi
  • Pencerelere ateş etmek artık araca zarar vermiyor
  • Alçak tavanların altında araç çıkışlarının başarısız olma olasılığını azaltın

Araç Hata Düzeltmeleri

  • Oyuncuların araçlardan eğilerek sınırsız yakıt alabilmesi sorunu giderildi.
  • Belirli koşullar altında görünmeyen yakıt ikmali çubuğuyla ilgili bir sorun düzeltildi
  • Araç zırhının patlama hasarını düzgün bir şekilde azaltmaması sorunu giderildi.
  • Ağır Tank paletlerinin düzgün hareket etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Oyuncunun araç çarpışmalarında sınırların dışına çıkabileceği çeşitli yollar düzeltildi
  • Sürücü yokken yolcular için düşük yakıt uyarısının geçmemesi düzeltildi
Yeni Operatörler
  • Daniel "Ronin" Şinoda
    • Ronin, birden fazla dövüş stili ve geleneksel olmayan savaştaki ustalığıyla tanınan eski bir Özel Kuvvetler savaşçısıdır.

Ayarlamalar

  • Yakınlık sohbeti artık mesafe üzerinde daha etkili bir şekilde kayboluyor
  • Su altında yeniden doldurmanın iyileştirilmiş ses efekti

Ses Hata Düzeltmeleri

  • Kullanıcı arayüzündeki bir dizi eksik ses öğesini ele aldı
  • Belirli konumlardan öğelere veya harita konumlarına ping yaparken ping seslerinin eksik olabileceği bir sorun düzeltildi
  • Bir düşmanın öldüğünde yere para düşürmesi için ses efektini etkileyen bir sorun düzeltildi
  • Belirli malzemelerin yanlış kapatıldığı birkaç sorun düzeltildi
  • Aşağıdaki moda özgü diğer ses düzeltmelerine bakın

Ayarlamalar

  • Sosyal ekranlarda çok çeşitli kullanılabilirlik iyileştirmeleri eklendi
  • Listede daha yüksek olan oynanabilir, birleştirilebilir ve çevrimiçi Oyunculara öncelik vermek için Arkadaş Listesinin iyileştirilmiş sıralaması
  • Special Ops Raid lobisinde Parti Bulucu seçeneği eklendi
  • Bazı oyun içi eylemlerden sonra takıma/takım arkadaşına hızlı "Teşekkürler" mesajı gönderme özelliği eklendi (örn. Canlandırılmak, Geri Alınmak, Düşen Ganimetleri Almak)
  • Oyuncuları Arkadaşlara, Partilere ve Gruplara davet ederken bir arama çubuğu seçeneği eklendi
  • Ek davet gizlilik ayarları eklendi
  • Listeyi dinamik olarak daha hızlı güncellemek için Son Oyuncular listesinin yenileme sıklığı artırıldı
  • Engellenen Oyuncuları yönetmek için kısayol eklendi
  • Mod tabanlı Son Oyuncular filtreleme eklendi
  • Kanal davetleri için seçenek olarak çevrimdışı Oynatıcılar eklendi
  • Grupları toksisite açısından raporlama yeteneği eklendi (ör. Grup Adı, Grup Açıklaması)
  • Yüksek hacimli bildirim türleri için bildirim yığını eklendi (ör. Grup Davetleri)
  • Tüm oyun modlarında görünürlük değişikliklerini iyileştirin - atanmış renk + takım rengi entegrasyonu

Sosyal Hata Düzeltmeleri

  • Bir dizi çevrimiçi durum, grup daveti, arkadaş daveti ve katılımla ilgili sorunlar düzeltildi
  • Gözlemlenen sorunlara ve oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak sesli sohbet kanallarıyla ilgili önemli düzeltmeler
  • Arkadaşlarını davet ederken veya grup davetleri gönderirken kullanıcıları ana sayfaya dönmeye zorlayan gezinmeyle ilgili sorunlar düzeltildi
  • Amblemlerin bazen bir yer tutucu resme dönmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Diğer Oyuncuların sesini kapatma/açma ile ilgili birkaç hata düzeltildi
  • Oyuncuyu oyuna ve sosyal kanallara davet etmeyle ilgili hatalar düzeltildi
  • Belirli senaryolarda Oyuncuların kendi sesini kapatmasını veya açmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Kanallar menüsünden eski taraf davetlerinin kabul edilmesiyle ilgili kilitlenme düzeltildi
  • Yazılı sohbet mesajlarının bazen boş görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların kanallara bağlanmasını veya kanallardan bağlantısını kesmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Oyuncu Vitrini'nde oyuncuların silah değiştirememesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Büyük Arkadaş Listesinin sonuna kaydırma yeteneğini etkileyen sorunlar düzeltildi
  • Davranış Kuralları ile ilgili uyarı bildirimlerinin ve cezaların Bildirim Merkezi içinde iyileştirilmiş görünürlüğü
  • Son Oyuncu Listesinin bazen yanlışlıkla boş görünmesine veya tüm Oyuncuları çevrimdışı olarak göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Son lobileri, takımları ve takımları belirtirken Son Oyuncular sıralaması ve filtreleriyle ilgili birden fazla hata düzeltildi
  • Geçerli konuşmacı görünürlüğü ve sessize alma durumuyla ilgili birden çok hata düzeltildi
  • Büyük Grup üye listelerinin güncellenmemesine veya kaydırılamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların "katılma isteği" olarak Grup Gizliliğini seçmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Grup Sahiplerine gönderilen sınırlı sayıda Grup bildirimi açılır penceresi
  • Etiketlere göre filtreleme ve sıralama dahil olmak üzere geliştirilmiş Grup Tarayıcı arama seçenekleri

Ayarlamalar

  • Kamuflaj menüsünün iyileştirilmiş gezinmesi ve organizasyonu şunları içerir:
    • İlerlemenizin daha net takibi
    • Kilidini açtığınız kamuflajların keşfedilebilirliği
  • Önizlemede Operatörlerin ve silahların iyileştirilmiş görünümü, dönüşü ve yakınlaştırması
  • Orion Camo'nun animasyon hızında hafif artış
  • Geliştirilmiş kanal değiştirme ve oynatıcı sesini kısma dahil olmak üzere daha gösterişli Sosyal sekmesi
  • Bir Oyuncunun sahip olduğu tüm Paketleri içeren Özelleştir sekmesine "Paketlerim" bölümü eklendi
  • Battlepass, My Bundles ve Store'daki öğeler için Hızlı Donatma seçeneği
  • Store ve Gunsmith'te retikül önizlemeleri
  • Gunsmith'te ek engelleme mantığının netliği iyileştirildi
  • Pro-Tuning değişikliklerini desteklemek için güncellenmiş Dizilimler Kullanıcı Arayüzü
  • İzleme paketlerindeki iyileştirmeleri yansıtacak şekilde kullanıcı arayüzü güncellendi
  • Eylem Raporu Kullanıcı Arayüzünden Sonra İyileştirildi

Kullanıcı Arayüzü/UX Hata Düzeltmeleri

  • Belirli silahlarda kamuflaj ilerlemesini engelleyen bazı sorunları ele aldı
  • Operatörler ve Taslaklar için Kullanıcı Arayüzündeki bazı hatalı ön izleme kartları düzeltildi
  • Meydan okuma ve kamuflaj ilerlemesini doğru şekilde göstermek için Eylem Sonrası Raporunu etkileyen hatalar giderildi
  • Gunsmith özelleştirme menüsünde kozmetik öğelerin (yani silah ekranlarının) yanlış görüntülenmesine neden olan hatalar düzeltildi

KÜRESEL HATA DÜZELTMELERİ

  • Sentry Gun ve Recon Drone kullanımını içeren bir istismar düzeltildi
  • Bazen Taşınabilir Radar'ın iniş sırasında etkinleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Gözcü Dürbünü kullanıldıktan sonra düşman işaretçilerinin devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bazı Operatörlerin lobide yanlış görüntülenmesi düzeltildi
  • Lobide yanlış poz veren Operatörlerin bazı örneklerini ele aldı
  • Atış Poligonunu etkileyen birkaç sorun düzeltildi
  • Ölü bir düşmandan İsyan Kalkanı kuşanan Oyuncuların ikinci silahlarını kaybetmelerine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Gunsmith kasa ön izlemesinde güncellenmeyen veya çıkartmalarının ve çıkartmalarının engellendiği belirli silahlarla ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Dizilim menüsünün birincil silah için bir simge göstermemesi sorunu düzeltildi
  • Playstation™ Store simgesinin tutarsız şekilde görüntülenmesine neden olan birkaç sorun düzeltildi

PC AYARLARI

cayro hedefleyen

Oyuncuların Gyro Aiming'i kullanırken oyun tarzlarında ince ayar yapmalarına yardımcı olacak birkaç ek ayar ekledik.

  • Gyro Hedefleme (Gyro ADS Hassasiyet Çarpanı) kullanılırken ADS Hassasiyetini özel olarak ayarlamak artık mümkün ve ayrıca, kontrol cihazı ayarlarından (Zoom Başına Gyro Özel Hassasiyet) bağımsız olarak zoom seviyesi başına hassasiyeti ayarlamak da mümkün.
  • Bu yeni ayarlar, oyuncuların Gyro Aiming kullanırken nişan alma deneyimlerinde ince ayar yapmalarına yardımcı olacak.
  • Gyro Hedeflemeyi kullanırken bazı hareket sorunlarını gidermek için birkaç ayar da ekledik. Bu yeni ayarlar (Gyro Dengeleme Eşiği ve Gyro Dengeleme İlk Ölçeği), nişan alırken küçük hareketlerin etkisini azaltmaya yardımcı olacaktır.

Özel operasyonlar

ATOMGRAD Baskını

Ekip Arkadaşları mı Arıyorsunuz?

  • Baskın lobisine yeni Parti Bulucu seçeneği eklendi

Baskın Hata Düzeltmeleri

  • Atomgrad Global: sırt çantasından tutulan zırha doğru şekilde geçiş yapmak için sabit zırh

Baskın Bölüm 1

  • Bir Oyuncunun silahlarını değiştirdikten sonra Taretini kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların oynanabilir alanı terk edebilecekleri belirli noktalar ele alındı
  • Atomgrad Baskını tamamlandıktan sonra Grafik Fiyat Yükleme Ekranının doğru bir şekilde ödül vermemesi veya Oyuncular için görünmemesi sorunları ele alındı

KOOPERATİF

Yeni Değiştirici

  • Düşük Profil görevine Oda değiştiricisi eklendi

Ayarlamalar

  • Herhangi bir Oyuncu "Görevi Yeniden Başlat" veya "Kontrol Noktasından Yeniden Başlat"ı seçtiğinde tüm Oyunculara mesaj eklendi
  • Bir Juggernaut öldürürken metin sıçraması eklendi

İşbirlikçi Hata Düzeltmeleri

  • 100 Yıldız topladıktan sonra "Asi" silah Taslağı'nın kilidinin açılmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi
  • Quickdraw etkinleştirildiğinde oyuncuların sırt çantası öğelerini bırakamaması sorunu düzeltildi
  • Özel Operasyonlar menüsündeki COD Puanları widget'ının sıfır olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi

Düşük Profil Misyonumuz

  • Kontrol noktası yeniden başlatıldıktan sonra exfil'in beklenenden daha erken başlaması sorunu düzeltildi
  • Düşman araçlarının ara sıra yolcuları olmadan ortaya çıkmasına neden olan bir sorun giderildi.

Defans: Zaya Dağı Misyonumuz

  • Bir nakit istismarı düzeltildi
  • Juggernaut anahtar alma etkileşim istemi için artırılmış yarıçap

Yüksek zemin Misyonumuz

  • Oyuncunun her iki rolü de alabildiği bir sorun düzeltildi
  • Kilitleme sesinin çalmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
çizgi 1

MULTIPLAYER

Modu

  • Enfekte
    • Operatörler, ne pahasına olursa olsun seçilen virüslü oyuncudan kaçınmalıdır. Ortadan kaldırılan her kurtulan, hiçbiri kalmayana kadar veya beş dakikalık süre dolana kadar Enfekte ekibine katılır.
  • Silah oyunu
    • Her menzilli eleme farklı bir silah verirken, yakın dövüşlü elemeler rakibinizi 18 silahlık rotasyona bir silah geri koyar. Kazanmak için işi Fırlatma Bıçağı ile bitirin.
  • Eziyet
    • Ek bir değişiklikle Onaylanan Öldürme: Düşman künyeleri istiflenebilir ve iki sabit konumdan birinde sıralanmalıdır.
  • Hardcore 
    • İlk Hardcore oynatma listesi, Stim atışları dışında yenilenemeyen azaltılmış sağlık ve sınırlı bir HUD dahil olmak üzere, serinin gazilerinin aşina olduğu klasik kural seti ile geleneksel modların bir karışımını içerecek.

Haritalar

  • Kubbe (6v6)
    • Bu küçük ve orta boyutlu harita, merkezi bir sokak alanını çevreleyen üç ana bina ile hızlı tempolu çatışmalar için inşa edilmiştir. Bunlardan biri, haritanın dış mekan alanlarının çoğu üzerinde inanılmaz manzaralar sunan küçük bir podyuma sahip ikonik kubbeli yapıdır.
  • Valderas Müzesi (6v6)
    • Sezon 02'nin başında başlatılan diğer Çekirdek haritası, Modern Warfare II Beta'da ilk kez göründüğünden beri geri dönen Valderas Müzesi.
  • Zaya Gözlemevi (Savaş Haritası)
    • Zaya Gözlemevi, savaş alanının Al Mazrah'ın en yüksek doğal ilgi alanına sığacak şekilde genişletileceği Kara Savaşı ve İstila modlarında mevcut olacak.
  • Al Malik International (Savaş Haritası)
    • Al Mazrah'ın güney ucunda yer alan bu modern havaalanı, hem iş hem de eğlence etkinliklerine ev sahipliği yapmak için geleneksel ve modern mimariyi bir araya getiriyor ve Kara Savaşı ve İstila Modlarında mevcut olacak.

GENEL

  • ses
    • Tüm Core 6'ya 6 Çok Oyunculu haritalarda gelişmiş oklüzyon
    • Kill Confirmed ve Grind'deki diğer oyun sesleri arasında daha belirgin olması için Künye alma efekti iyileştirildi
  • Perks
    • Ghost: Bonus perk maliyeti %50 ve nihai perk %25 azaltıldı

DERECELİ OYUN

Dereceli Oyun artık canlı ve 16. Seviyeye ulaşmış tüm oyuncular tarafından kullanılabilir.

Rekabetçi Oyun Modları, Haritalar ve Ayarlar

  • Oyunda kullanılan aynı haritaları, modları ve ayarları kullanarak rekabetçi, 4'e 4 maçlar oynayın. Call of Duty League 2023 kural seti.
  • Belirli Silahlar, Ekler, Ekipman, Avantajlar, Saha Yükseltmeleri ve Seriler, resmi CDL Rekabetçi kurallarına göre kısıtlanmıştır.
  • Oyun Modları ve Haritalar:
    • CDL Arama ve Yok Etme
      • Al Bagra Kalesi
      • Breenburgh Otel
      • Akıl hastanesi
      • Elçilik
      • Ruhlar Pazarı
    • CDL Sabit Nokta
      • Al Bagra Kalesi
      • Breenburgh Otel
      • Elçilik
      • Ruhlar Pazarı
      • Zarqwa Hidroelektrik
    • CDL Kontrolü
      • Al Bagra Kalesi
      • Breenburgh Otel
      • Akıl hastanesi

SR (Beceri Derecelendirmesi) ve Bölümler

Kendinizi akranlarınıza karşı test edin ve bu ilerlemeyi 8 Beceri Bölümündeki yerinizi belirleyen görünür bir SR (Beceri Puanı) ile takip edin.

  • Tüm oyuncular Bronz I'deki ilk Rekabetçi Sezonumuza 0 SR ile başlar.
  • Oyuncular maçları kazanarak SR'lerini artırır ve maç kaybettiklerinde SR kaybederler.
  • Hem bireysel hem de takım performansı, maç başına ne kadar SR kazandığınızı veya kaybettiğinizi etkiler. Daha yüksek Beceri Bölümlerinde, takım performansının kazanılan veya kaybedilen SR üzerinde daha büyük bir etkisi vardır, böylece kazanan tüm oyun stilleri daha tutarlı bir şekilde ödüllendirilir.
  • Oyuncular, SR kilometre taşlarına ulaşarak sekiz Beceri Bölümünde ilerleyebilirler:
    • Bronz - Başlangıç ​​Bölümü
    • Gümüş – 900 SR
    • Altın – 2,100 SR
    • Platin - 3,600 SR
    • Elmas - 5,400 SR
    • Kızıl - 7,500 SR
    • Yanardöner – 10,000 SR
    • İlk 250 – 10,000+ SR
  • Bölüm Kademeleri: Yanardöner hariç tüm Klasmanların 3 Kademesi vardır – Kademe I, Kademe II ve Kademe III. Her Klasmanda ilerlerken daha yüksek Kademelere tırmanın.
  • Becerinizi Gösterin: MWII Dereceli Oyunda birinin hangi Klasmanda olduğunu görmek kolaydır. Mevcut Beceri Bölümünüze bağlı olarak tüm Derece Simgenizin rengi ve malzemesi değişecektir. Mevcut Seviyeniz ayrıca Sıralama simgenizin ortasında belirgin bir şekilde gösterilir.
  • Sezon Sonu Beceri Gerilemesi: Her Sezonun sonunda, biten Beceri Bölümünüz bir sonraki sezona nereden başlayacağınızı belirleyecektir:
    • Bronzdan Crimson'a kadar olan oyuncular, o yeni Klasmanın XNUMX. Kademesinden başlayarak, bitirdikleri yerin altından bir Beceri Bölümüne başlayacaklar.
      • Örneğin, Sezonu Platinum II'de bitiren bir oyuncu, bir sonraki Sezonun başında tekrar Altın I'e düşecektir.
      • Mevcut sezonu Bronz'da bitiren oyuncular, bir sonraki Sezonda Bronz I'de başlayacak.
    • Her Sezon en yüksek başlangıç ​​pozisyonu Elmas I'dir.

En İyi 250 Skor Tahtası ve Bölüm

  • En İyi 250 Klasmanı, MWII'de geri dönüyor ve tüm oyuncuların Dereceli Oyun lobisinden görebileceği bir oyun içi Lider Tablosunda dünyanın en iyi 250 Dereceli Oyun oyuncusunu sıralıyor.
    • Bu yıl yeni olan İlk 250, her Sezonun 1. Gününden itibaren aktif olacak.
    • Oyuncular İlk 250'ye girmeye hak kazanacak ve 10,000'den fazla SR'yi aştıklarında Lider Tablosunda görünecekler. En yüksek SR'si 250'in üzerinde olan ilk 10,000 oyuncu tahtada kalacak ve Sezonun geri kalanında 1. sıra için mücadele edecek. (GLHF!)
  • Profesyonellere karşı Profesyoneller gibi oynayın: Bu yıl yeni olan En İyi 250 Skor Tahtası, mevcut CDL Profesyonel oyuncuları ve koçları için CDL Takım Bağlantılarını ve Profillerini gösterecek. En sevdiğiniz oyuncuları ve takımları takip edin ve Sıralamalı Oyun yarışmasına karşı nasıl biriktiklerini görün.
  • Nihai Övünme Hakları: Modern Warfare 2'deki yeni Rütbe ve Sezon Ödüllerine ek olarak, 1 Numaralı Dereceli Oyun oyuncusu her Sezonun sonunda benzersiz, türünün tek örneği bir Arama Kartı ve Amblem alacak.

Rütbeler ve Ödüller

  • MWII Dereceli Oyun, lansman sırasında ve her sezon oyunculara sunulan çeşitli değerli ödüller ile şimdiye kadarki en tatmin edici rekabetçi Call of Duty deneyimidir.
  • Kilitsiz Ödüller, Modern Warfare 2 ve Call of Duty®: Warzone™ 2.0'da kullanılabilir. Oynadığınız her yerde Rütbenizi ve Becerinizi göstermek için modun neler sunabileceğinin kilidini açın.
  • Rütbeler ve Rütbe Ödülleri
    • Oyuncunun SR ve Skill Division'ından ayrı olan Rank'tır. Rütbe, oyuncunun Sıralamalı Oyun kariyeri boyunca kazandığı toplam galibiyeti kutlamak için Sezonlar boyunca devam eder.
    • Tüm oyuncular Rank 1'de başlar ve Rank 50'ye ilerleyebilir.
    • Oyuncular, Yıldız kazanmak için maçlar kazanarak Rütbelerini yükseltirler. Her galibiyet bir (1) Yıldız verir. Yeterince maç kazanın ve bir sonraki Dereceye ulaşmaya yetecek kadar Yıldız kazanın.
    • Her 5 Kademede bir oyuncu, Kademe simgelerini ilerletecek ve bir takım Kademe ödüllerinin kilidini açacaktır:
      • 5. sıra: Her iki Tarafta da CDL Erkek ve Kadın Operatörlerle kullanım için Dereceli Rakip Görünümü.
      • 10. sıra: 'F'ye Basın' Amblemi
      • 15. sıra: Pro Sayı X12 Silah Taslağı
      • 20. sıra: 'As' Silah Tılsımı
      • 25. sıra: 'Aç' Amblemi
      • 30. sıra: Oyuncunun ömür boyu Sıralamalı Oyunda kazandığı toplam kazancı gösteren 'Dereceli Kazanma Takipçisi' Silah Ekranı.
      • 35. sıra: 'Ben Çatladım' Büyük Silah Çıkartma
      • 40. sıra: Pro Sayı Savaş Bıçağı Silah Taslağı
      • 45. sıra: 'Süpürme' Silah Büyüsü
      • 50. sıra: Her iki Tarafta da hem CDL Erkek hem de Kadın Operatörlerle kullanım için Dereceli Veteran Amblemi ve Görünümü.
    • Her Kademe Dönüm Noktası ayrıca oyuncunun elde ettiği Kademeyi temsil eden bir Arama Kartının kilidini açar.
  • 2. Sezon Ödülleri
    • Sıralama Ödüllerine ek olarak, her Sıralamalı Oyun Sezonu, oyunculara özel sınırlı süreli ödüller kazanma fırsatı verecektir.
    • 02. Sezon boyunca oyuncular aşağıdaki ödülleri kazanabilir:
      • 5 Galibiyet: "2. Sezon Rakip" Silah Etiketi
      • 10 Galibiyet: Pro Sayı Vaznev-9k Silah Taslağı
      • 25 Galibiyet: 'MVP' Silah Tılsımı
      • 50 Galibiyet: 'The Factor' Büyük Silah Çıkartması
      • 75 Galibiyet: Dereceli Oyun 2. Sezon Yükleme Ekranı
      • 100 Galibiyet: "2. Sezon Dereceli Kıdemli" Silah Kamuflajı
  • Sezon Sonu Klasman Ödülleri
    • Her Sezonun sonunda, oyunculara o Sezon ulaştıkları en yüksek Klasmanı temsil eden Beceri Bölümü ödülleri verilecektir.
      • Bölme Kaplamaları:
        • En yüksek Beceri Bölümünüzü temsil etmek için her iki Gruptaki CDL Erkek ve Kadın Operatörlerle birlikte kullanmak üzere bir Beceri Bölümü Dış Görünümü kazanın. Bir Beceri Bölümündeki Görünümler açıldıktan sonra, sonraki Sezonlarda ve oynadığınız her yerde kalıcı olarak kullanılabilirler:
          • Üst 250: En İyi 250 Beceri Bölümünde bir Sezonu tamamlayarak 'En İyi 250 Rakip' Görünümünün kilidini açın. Oyuncuların bu ödüle hak kazanabilmeleri için Sezonun sonunda Klasmanda olmaları gerekir.
          • Altın – Yanardöner: Sezon boyunca ulaştığınız en yüksek Beceri Klasmanına dayalı olarak ilgili "Altın Rakip", "Platin Rakip", "Elmas Rakip", "Kızıl Rakip" veya "Yanardöner Rakip" Görünümünü kazanın.
      • Sezonluk Klasman Ödülleri
        • Her Sıralamalı Oyun Sezonunda, oyuncunun o Sezon ulaştığı en yüksek Beceri Klasmanını kutlamak için Sezonun sonunda verilen benzersiz bir Klasman Ödülleri seti olacaktır.
        • 2. Sezon ödülleri aşağıdaki gibidir:
          • Üst 250: "2. Sezon En İyi 250" Silah Tılsımı, Amblemi ve Arama Kartı
          • yanardöner: "2. Sezon Yanardöner" Silah Tılsımı, Amblemi ve Arama Kartı
          • kırmızı: "2. Sezon Kızıl" Silah Tılsımı ve Amblemi
          • Elmas: "2. Sezon Elmas" Silah Tılsımı ve Amblemi
          • platin: "2. Sezon Platin" Silah Tılsımı ve Amblemi
          • Altın: "2. Sezon Altın" Silah Tılsımı ve Amblemi
          • Gümüş: amblem
          • Bronz: amblem
        • Sıralamalı Oyun Birinciliği: 2. Sezonu En İyi 1 Skor Tahtasında 250. sırada bitiren oyuncu, en üst düzeyde övünme hakkı için benzersiz, türünün tek örneği bir Arama Kartı ve Amblemi alacak.

Rekabetçi Dürüstlük Özellikleri

  • Başlangıçtan bitime: Maçları kesen veya maçları bırakan oyuncular, tekrarlayan ihlaller için artan cezalarla birlikte SR cezalarının yanı sıra geçici uzaklaştırma alacaklardır.
  • SR Bağışlaması: Bir oyuncunun maçın ortasında bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarsa, o oyuncunun grubu dışındaki tüm takım üyeleri HİÇBİR SR kaybetmez.
  • Oyuncular dezavantajlarının üstesinden gelebilirlerse SR kazanmak hala mümkündür, ancak sayısal olarak dezavantajlı bir kayıp, ayrılan oyuncunun partisi dışındaki oyuncular için SR kaybı sağlamayacaktır.
  • Adil Dövüşler, Eşit Takımlar: Bir oyuncu maç başlamadan önce oyundan çıkarsa veya bağlantısı kesilirse maç iptal edilir ve sayılmaz. Kalan oyuncular ana menüye dönecektir.
  • Yalnızca Mesleki Davranış: Dost Ateşi, Sıralamalı Oyunda CDL kurallarına göre etkinleştirilir. Tekrarlanan Dost Ateşi, oyuncuların oyunlardan atılmasına, ceza ve uzaklaştırma almasına neden olur.
  • Düşürme Koruması: Daha yüksek bir Beceri Klasmanına yükseldikten sonra, oyunculara geçici Derece Düşürme Koruması verilecek ve yeni Klasmandaki ilk üç oyun içinde herhangi bir SR kaybetmeyecekler. Bu ilk korumanın ardından, eğer oyuncular rütbeleri düşürülmeye yetecek kadar SR kaybederlerse, rütbeleri düşürülmek yerine önce mevcut Beceri Bölümlerinin minimum eşiğine düşürülecekler. Bir sonraki maçlarını kaybetmek, bir düşüşle sonuçlanacaktır.
    • Derece Düşürme Koruması, oyuncunun her Sıralamalı Oyun Sezonundaki ilk 3 maçına da uygulanır.
  • Taraf SR Kısıtlamaları: Daha yüksek Beceri Klasmanlarında rekabetçi adaleti ve maç dengesini sağlamak için, belirli Klasmanlardaki oyuncular yalnızca mevcut SR'leri civarındaki oyuncularla grup kurabilir. Partide en yüksek Beceri Bölümüne sahip oyuncu, hangi Parti SR Kısıtlamalarının kullanılacağını belirler:
    • Yanardöner (İlk 250 Dahil) ve Kızıl: 1 Skill Division içindeki oyuncularla parti yapabilir
    • Elmas: 2 Beceri Bölümünde parti yapabilir
    • Bronz – Platin: Herhangi bir kısıtlama olmadan parti yapabilir

Ek Sosyal Özellikler

  • Sıcak Çizgiler, Kelimenin tam anlamıyla: Lobide ve oyun içinde Rütbe Simgenizin arkasında beliren Zafer Serisi Alevlerini kazanmak için kısa bir süre içinde arka arkaya 3 Dereceli Oyun oyunu kazanın. Alevleri ilerletmek için galibiyet serinizi uzatın. Victory Streak Flames, kaybettiğinizde veya Dereceli Oyun maçı oynamadan 72 saat sonra sona erer. Bir rulo yapın ve rekabet, sıcaklığın geldiğini bilecek. (Baharatlı kalın!)
  • Sosyal Profil: Modern Warfare 2 ve Call of Duty®: Warzone™ 2.0'da profilinizin görüntülendiği her yerde Dereceli Oyun Beceri Bölümünüzü ve Sıralamanızı belirlemek için Sosyal profilinize Dereceli Oyun simgeleri eklenecektir.çizgi 1
Ashika Adası Yeni Harita

High Moon Studios'taki ortaklarımız tarafından size sunulan "Deniz Aslanı Adası" olarak da bilinen Ashika Adası, APAC (Asya Pasifik) bölgesinde, açıklanmayan bir konumda bulunan küçük bir takımadanın parçasıdır. Şimdilik, bu harita yeni Battle Royale Resurgence moduna ev sahipliği yapacak ve Sezon 02'nin başlangıcında DMZ'de de mevcut olacak.

Ekibimiz, Sezon 02'nin lansmanı ile Ashika Adası'nı nihayet dünyaya açacak olmaktan dolayı çok heyecanlı. Japon esintili güzel konumu, keşfedilecek çeşitli alanları ve ortaya çıkarılacak bir dizi sırrı ile bu alanda oynamaktan keyif alacağınızı umuyoruz. onu işleme sanatından zevk aldığımız kadar. Ashika'nın göründüğünden çok daha fazlasını sunabileceği için her şeyi keşfetmek için zaman ayırın.

Fortune's Keep'ten öğrendiklerimizi temel alan ekip, tasarımlarımızı fazla karmaşık hale getirmemeye dikkat ederek ilginç geçiş seçeneklerini uygulamaya devam etmekten heyecan duydu. Haritanın her alanının, her alanın oynanış stiliyle eşleşen özgün bir görsel teması olmasını istedik. Ayrıca, uzaktan görülebilen ancak keskin nişancı tüneklerinin eklenmesi lehine dengeyi bozmayan güçlü görsel işaretlere sahip olmak istedik. Ama özünde, çatı katındaki "koş ve silahla" oynanışından, "kedi ve fare" iç kavgalarına, uzayda çok daha hızlı ilerlemenize yardımcı olan yeraltı gizli geçitlerine ve su yollarına kadar her şeyin bulunduğu bir adadır.

Ashika Adası'na uğrayıp galibiyetleri toplamaya başlamanı sabırsızlıkla bekliyoruz. Sadece, lütfen, havuzun etrafında koşmak yok!

– Yüksek Ay Stüdyoları

Bu harita, aşağıda listelenen yedi önemli ilgi noktasından oluşmaktadır:

Ōganikku Çiftlikleri
    • Ashika Adası'nın kuzeybatı kesiminin çoğunluğu, eski kıyı şeridi savunmaları ile birlikte karma tarım, konut ve endüstriyel kullanımdan oluşmaktadır.
Şehir merkezi
    • Adanın batısı ve güneybatı kısımları, etkileyici deniz duvarı savunmalarına sahip bir körfezden oluşur. Ana denizaltı kanalının kuzeybatısında bir Feribot Terminali ve turistik tesisler bulunmaktadır. Ek bir Benzin İstasyonu ve yarım daire biçimli Belediye Binası yapısı olan bir otel ve pazar bölgesine ulaşmak için kanal köprülerini geçin.
Plaj Kulübü
    • Kasaba Merkezinin daha güneybatısında ve Limanın doğusunda bir akvaryum ve Plaj Kulübü ve güneybatı okyanus sahilinde açık havada yüzme vardır. Patikalar canlı bir akuamarin mavisi renginde olduğundan, bölgenin bazı kısımları paraşütle atlayarak kolayca tespit edilebilir.
Tsuki Kalesi
    • Ashika Adası'nın merkezindeki yüksek zemin, çok sayıda tahkimatı olan eski bir kale ve yapının güneybatı tarafı boyunca uzanan doğal bir savunma tepesinin hakimiyetindedir. Bu, sığ, basamaklı siperleri, açmış kiraz çiçekleri ve arazi boyunca dağılmış ikincil yapıları olan geniş bir platodur. Savaş fırsatları için yüksek görünün, ancak aynı zamanda düşük görünün; Bu istihkâmın hemen altında koca bir yeraltı su yolu ve denizaltı üssü var!
Ashika Limanı
    • Güneybatı kenarına kayalık uçurumlar ve adanın adını taşıyan bir liman hakimdir. Kaleye gidip gelirken kuzeyde dik bir arazi ve çeşitli endüstriyel depolar, ofisler, okyanusa doğru ilerlerken bir iletişim kulesi ve ayrıca yeraltı denizaltı üssüne bir kanal girişi var.
Konut
    • Çiftliklerin ve arazilerin kuzeyindeki ve doğusundaki kale siperlerinin altındaki alçak zeminde, birkaç endüstriyel yapı (bir Enerji Santrali ve Su Arıtma Tesisi) arasında bazı konutlar bulunur. Kolayca erişilen (ve etrafı çevrili) asfalt yollarla, hem yer üstünde hem de yer altında keşfedilecek pek çok yer vardır.
    • Sert hava ve tehlikeli kıyı şeridi, iki kargo tankeri için kıyamet anlamına geliyordu. Her iki gemi de burada karaya oturdu ve taşıdıkları konteynerler büyük ölçüde kurtarılarak sevindirici bir şekilde istiflendi. Daha kuzeydoğuda uçurumlar ve ana döngü asfalt yolun yanı sıra bir iletişim kulesi ve bir benzin istasyonunun üzerindeki gözetleme yeri vardır.

Özellikle DMZ'de Oyuncular, Battle Royale'dekinden daha sisli koşullar yaşayacaklar. Oyuncular sisi korunmak için kullanabilir, ancak düşmanlarınız da menzil içinde kullanabilir.

Harita Güncellemeleri 

    • Sattiq Mağaralarında düşürülen uçak
    • Banliyölerdeki yer altı tünelleri 14
    • Mevcut yük trenine ters yönde hareket eden yeni yolcu treni
    • Zarqwa Hidroelektrik'in kuzeyindeki kayalıklardan geçen bir yol eklendi.
    • Al Malik International'da garaj çatısına araç rampası eklendi.
  • Gulag
    • Gulag haritası, Sezon 1'deki 1'e 02 savaşa daha uygun olacak şekilde güncellendi.

Ashika, Al Mazrah ve sundukları her şeye derinlemesine dalmak için resmi siteye göz atın. Taktik Harita Rehberi!

çizgi 2

SAVAŞ ROYALE

battle Royale

El Mazra

  • Standart
    • soloları
      • Maksimum Oyuncu: 150
      • Asimilasyon: Kapalı
    • Duos
      • Maksimum Oyuncu: 150
      • Asimilasyon: Doldurma
    • üçlü
      • Maksimum Oyuncu: 150
      • Asimilasyon: Doldurma
    • Quads
      • Maksimum Oyuncu: 152
      • Asimilasyon: Doldurma

Ashika Adası

  • canlanma 
    • Quads
      • Maksimum Oyuncu: 52
      • Asimilasyon: Kapalı

Oynatma Listesi ve diğer Planlanmış Etkinlikler hakkında düzenli güncellemeler için özel Warzone Trello Kurulu.

MODLARI

canlanma yeni Mod

Diriliş geri döndü! Squad'ınızı kapın ve bir üye hayatta kaldığı sürece Squad'ların yeniden doğmasına izin veren bu hızlı tempolu, yüksek aksiyon Moduna dalın. Ayakta kalan son Squad, kaç kez yeniden konuşlandırmak zorunda kaldıklarına bakılmaksızın kazanır. Yoğun bir mücadeleye hazır olun.

Nasıl Çalışır?

Oyuncular avlandıklarında seyirci durumuna geçerler ve Diriliş zamanlayıcısının kapanmasını beklemeleri gerekir. Takım üyeleri, Sözleşmeleri tamamlayarak, yağmalayarak ve düşman Oyuncuları ortadan kaldırarak zamanlayıcıyı kısaltabilir.

  • canlanma
    • Yeniden doğmalar dördüncü çemberde devre dışı bırakılır, bu nedenle saate dikkat edin
  • Yeni Skor Etkinlikleri
    • Geleneksel skor etkinliklerine ek olarak Squad üyeleri için yeniden doğma süresini kısaltmanın yeni yollarını ekledik:
      • Headshot
        • Headshot ile bir düşman Oyuncuyu ortadan kaldırmak
      • AI Eleme
        • Bir AI Savaşçısını Ortadan Kaldırmak
      • Uplink
        • Data Heist yukarı bağlantı noktasını yakalama
      • Hareket halinde
        • Takım arkadaşınız ölüyken 25 metreden fazla hareket ederseniz
      • av 
        • Av mekaniği tarafından takip edilen bir Oyuncuyu ortadan kaldırdınız
      • Avcı Çift 
        • Av teknisyeni tarafından takip edilirken arka arkaya iki Oyuncuyu elediniz.
      • Avcı Çılgınlığı 
        • Av mekaniği tarafından takip edilirken üçten fazla Oyuncuyu ortadan kaldırdınız
      • Zırh Kırma
        • Bir Oyuncunun tüm aktif Zırh Plakalarını kırdınız
      • Cesur Eleme
        • Bir Squad üyesi yerdeyken bir elenmeniz var
      • Korkusuz Eleme
        • Manganızın yaşayan son üyesi olurken bir elendiniz
  • Hunt & Track Mechanic 
    • Maç sırasında herhangi bir noktada, bir düşman Oyuncuyu ortadan kaldırmak, Squad üyelerini mini haritada birkaç saniyeliğine gösterecektir.
    • Tek Kişilik oyunlara özel olarak, bir düşman Oyuncuyu ortadan kaldırmak, yeniden konuşlandırıldıktan sonra 10 saniye boyunca konumlarını gösterecek.
  • Yüklemeler
    • Oyuncular Dizilimlerini Resurgence'da iki farklı yöntemle alabilirler. İlk dairenin sonuna doğru, Ekibiniz için bir Ekipman kasası bırakan bir Herkese Açık Etkinlik vardır. Loadout Dop Marker'ları ayrıca, standart Battle Royale ile aynı fiyat ölçeği kullanılarak Satın Alma İstasyonları aracılığıyla satın alınabilir.
  • Ek Bilgi
    • Kaleler devre dışı bırakıldı
    • Yer ganimeti yoluyla bulunan silahların her zaman ekleri vardır
    • Blue Resurgence İkmal Kutuları 90 saniye sonra yeniden stoklanır
    • Hem Restore Honor etiketleri hem de avlamalar, mini haritada kırmızı noktalar gösteriyor
    • Düşman Yapay Zeka Savaşçıları yalnızca Veri Soygunu Genel Etkinliği sırasında veya bir Arama ve El Koyma Sözleşmesi sırasında ortaya çıkar
  • Özel Maçlar
    • Al Mazrah'ta Battle Royale Standard (Tekli, Çiftli, Üçlü, Dörtlü) için Özel Maçlar etkinleştirildi
    • Özel Maçlar için izleme özelliği daha sonraki bir tarihte etkinleştirilecektir.
Yeni Oyun Özellikleri

Tüm Haritalar | Tüm Modlar

  • Sayaç İHA Yeni Katliam
    • Bir alanı hedeflemek için otonom bir İHA konuşlandıran ve düşmanın radarını, mini haritasını ve HUD'sini bozan, savunma amaçlı bir Katliam.

El Mazra | Tüm Modlar

  • Paketleri Yeniden Dağıtın Yeni ekipman
    • Bu yeni Taktik Ekipman, Oyunculara zafer için bir şans daha verecek! Yer ganimetlerinde, bazı Satın Alma İstasyonlarında bulunabilirler ve Strongholds & Black Sites görevini tamamlamaları garanti edilir.

Ashika Adası | Etkinlik

Onuru Geri Getir Yeni Kurtarma Mekaniği (Sezon Lansmanı)
    • Resurgence'daki her Oyuncu, ölüm üzerine maç başına bir kez bir künye bırakacaktır; bu, yeniden konuşlandırıldıktan sonra bir Squad üyesi veya kendileri tarafından alınabilir. Bunu yapmak, hem düşman tehditlerini hem de yakındaki İkmal Kutularını işaretleyen tek bir İHA pinginin yanı sıra küçük bir Nakit ödül verir.
    • Bir Oyuncu kendi Düşmüş Asker Etiketini veya bir takım arkadaşına ait bir Etiketi kurtarırsa, 50 metrelik bir ganimet pingi, normal bir 300 metrelik UAV pingi ve 1000$ alır.
    • Para ödülü yalnızca bir kez verilecektir, ancak pingler bundan sonra her onur geri kazanıldığında verilecektir.
  • Arama ve El koyma Yeni Sözleşme (Sezon İçi)
    • Yerel paralı askerler tarafından korunan çalıntı bir aracı kurtarın ve çıkarılması için güvenli bir yere nakledin. Yol boyunca düşman caydırıcılarından ve pusularından kaçının.2Veri Soygunu Yeni Herkese Açık Etkinlik (Sezon İçi)
    • Düşman istihbaratına sahip dizüstü bilgisayarların harita etrafında ortaya çıktığı ve Oyunculara İHA ve Gelişmiş İHA gibi istihbarat temalı ödüller için verileri çalma fırsatı veren halka açık bir etkinlik. Ancak verilerin indirilmesi zaman alır ve Oyuncuların indirmelerini AI savunucularına ve diğer Oyunculara karşı savunmaları gerekir.
Dronları Yeniden Konuşlandırın Yeni Saha Yükseltmesi (Sezon İçi)
    • Gökyüzüne doğru yükselmek ve hızlı bir şekilde yer değiştirmek için ağır yük taşıyan bir insansız hava aracından sarkıtılan bir kabloyla etkileşim kurun.
  • gideni Yeni AI (Sezon İçi)
    • Yakın muharebede uzmanlaşmış, bir saldırı için mesafeyi kapatmaya çalışmak için kaçamak ileri hareketi kullanan agresif bir AI Savaşçısı. Yakın dövüş ve mini sis bombaları için bir düşmana ulaşılamaması durumunda yeniden konumlanmaya ve geri çekilmeye yardımcı olacak yedek Silah olarak bir tabancaya sahiptir.

Oynanış Ayarları

Al Mazrah'ta ortaya çıkan ganimet ayarlandı…
    • Mevcut ganimet havuzunda hafif ayarlama
    • Karşı İHA eklendi
  • Nakit Ekonomisi
    • Oyuncular artık elendikten sonra daha fazla Nakit düşürecek
    • Oyuncular artık yeniden konuşlandırıldıklarında daha fazla Nakit elde edecekler
    • Oyuncuların maç başına daha fazla Nakit kazanması için genel dengenin ekonomiye çevrilmesi
    • Sözleşmeleri tamamlamak için Nakit ödüllerde hafif azalma
    • Yer ganimeti yoluyla bulunan nakit, yukarıdaki değişikliği telafi etmek için arttırıldı.
      • Bulunan Minimum Nakit değeri:
        • Yerde 500 dolara yükseldi
        • Yazarkasalarda 500$'a kadar
        • Temel Tedarik Kutuları – 500 Dolar
        • Efsanevi Tedarik Kutuları – 800 Dolar
          • Daha önce Nakit'in artık Temel ve Efsanevi İkmal Kutuları aracılığıyla elde edilemeyeceğinden bahsedilmişti - bu o zamandan beri ayarlandı
  • Zırh Plakaları ve Yelek
    • Tüm Oyuncular artık her zaman 3 Plakalı Zırh Yeleğine sahip olacak
    • Oyuncular ayrıca aşağıdakilere bağlı olarak farklı sayıda donanımlı Zırh Plakalarıyla doğarlar:
      • Infil dağıtımı
        • Oyuncular 2 plaka ile konuşlandırılacak
      • Gulag yeniden dağıtımı
        • Oyuncular 3 plaka ile yeniden konuşlandırılacak
      • diriliş yeniden dağıtımı
        • Oyuncular 2 plaka ile yeniden konuşlandırılacak
  • Avantaj Paketleri
    • Oyuncular artık kendi Perk Paketlerini özelleştirebilecekler
      • Yayından kaldırıldı
        • overclock
        • Kuşbakışı
  • İstasyon Satın Al
    • Doğma yerleri ayarlandı
    • Tüm yumurtlama konumları her maçta statik olacak
    • Loadout Drop Marker'ların artık tüm Satın Alma İstasyonlarında sınırsız stoğu var ve fiyatlar düşürüldü. Fiyatlar Squad boyutlarına göre ölçeklenecektir.
      • soloları
      • Duos
        • 12,000$ (Oyuncu başına 6,000$)
      • üçlü
        • 16,000$ (Oyuncu başına 5,300$)
      • Quads
        • 20,000$ (Oyuncu başına 5,000$)
  • Kaleler ve Kara Siteler
    • Kaleler ve Kara Siteler artık bir Yeniden Konuşlandırma Paketi kazanmanın birincil yolu
    • AI Combatant hasarı azaldı:
      • Saldırı Tüfeği Hasarı 22'ten 34'ye düşürüldü
      • Pompalı Tüfek Saçma Hasarı 15'den 17'e düşürüldü
    • Kalelerdeki veya Kara Bölgelerdeki AI Savaşçıları, 3 son çember boyunca bölgeyi tahliye edecek
  • Şampiyonun Görevi
    • Oyuncular zorlukta bir ayarlama fark edebilir
    • Champion's Quest'i tamamlamak için yeni bir Weapon Blueprint ödülü artık mevcut
      • 01. Sezon FTac Recon "Pirinç Tackler" Silah Taslağı ödülü kasaya kaldırıldı
      • Diğer tüm Şampiyon Görevi ödülleri aynı kalır
  • Sırt Çantaları ve Envanter
    • Ganimet artık Tedarik Kutularından gelen ganimetlere benzer şekilde dünyadaki tüm kutulardan düşecek
    • Elenen Oyuncular, ganimet dolu Sırt Çantaları yerine yere ganimet bırakacak
    • Maçtaki her Oyuncunun rolünü daha iyi tanımlamak için Orta ve Büyük Sırt Çantaları artık ortamda bulunmayacak
    • Her Oyuncu tüm oyun boyunca aynı Küçük Sırt Çantasına sahip olacak
    • Oyuncular aktif Dizilimlerinde bir öğeyi harcadıkları zaman, Sırt Çantasında saklanan öğeler artık o yuvayı doldurmayacaktır. Sırt Çantasından Ekipmanı otomatik olarak doldurmaya devam edecek olan yalnızca iki öğe Zırh Plakaları ve Mühimmattır.
      • Yukarıdaki değişiklikler, tıbbi malzeme, Ekipman ve Katliam istiflemenin etkisini azaltacaktır.
  • Yükleme Düşüşleri
    • İkinci bir Loadout Drop Herkese Açık Etkinliği eklendi, bu da dropların artık her maçta birinci ve beşinci Çemberlerde olacağı anlamına geliyor.
  • Yumurtlama Koruması
    • Oyuncuyu yerden 64 ila 19 metre yükseklikteyken korur.
  • Gulag
    • Oyuncular artık 1'e 1 Gulag'da birbirleriyle karşılaşacak
    • Bayrak Kontrolü, fazla mesai tamircisi olarak Jailer'ın yerini aldı
    • Oyuncu Dizilimleri, Çemberler ilerledikçe değişir ve şunları içerebilir:
      • Birincil Silah Olarak Saldırı Tüfekleri, Hafif Makineli Tüfekler veya Hafif Makineli Tüfekler
      • Tabancalar, İkincil Silahlar olarak mevcut olmaya devam edecek
      • Taktik Ekipman Olarak Anlık Görüntü Bombası
    • Tüfekler kaldırıldı
    • Nakit artık yer ganimeti olarak ortaya çıkacak

İYİLEŞTİRMELER

  • Maç Öncesi Ekipman Seçimi
    • Artık maç öncesi lobilerde Ekipmanları seçip düzenleyebiliyor
  • Kaplama İyileştirmeleri
    • Küresel kaplama animasyon hızı yaklaşık %25 artırıldı
    • Kaplama sırasında hareket hızı arttı
    • Oyuncular artık kaplama yaparken koşabilir
    • Oyuncular artık kaplama yaparken kapıları kırabilir
  • Ping Görünürlüğü
    • Her manga üyesi, adını ve ping'lerini vurgulayan benzersiz bir renge sahip olacak.
  • sorgu
    • Ortaya çıkarma mekaniği, benzer mekaniklerle tutarlı kalması için turuncu bir çerçeveden kırmızı bir işaretleyiciye değiştirildi.
  • Yağma İyileştirmeleri
    • Dik yokuşlarda ve dar alanlarda ganimetlerin ayrıştırılması iyileştirildi.
  • Savaş Kayıtları
    • Warzone 2.0 Combat Records, Sezon 02'nin bir parçası olarak çevrimiçi olacak. Warzone 2.0 Combat Record'da bulunan istatistikler yalnızca aktivasyon tarihinden itibaren olacak ve Sezon 01'deki istatistikleri içermeyecek.
  • Tekrar oyna
    • Bu menü seçeneği, Oyuncuların aşağıdakileri yapmasını sağlar:
      • Parti lideri olarak:
        • Bu Kadroyla Yeniden Oynayın
        • Partiyle Yeniden Oynayın ve Kadroyu Doldurun
      • Partide olmayan bir takım üyesi olarak:
        • Bu Kadroyla Yeniden Oynayın
        • Yeni Bir Kadroyla Tekrar Oynayın

HATA DÜZELTMELERİ

  • Al Mazrah'taki çeşitli unsurlarla çarpışma sorunlarının, Oyuncuların bunları istismar etmesine/gözetlemesine/ateş etmesine izin vermesi düzeltildi.
  • Tac Haritasında Dizilim simgelerinin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir maçtan çıktıktan sonra Özel Dizilimlerin Varsayılan Dizilişe sıfırlanması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların yakıtı bittikten sonra araçları sürmeye devam edebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Diriltme Tabancasının kopyalanabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Diriltme Tabancasının yere düşen Oyunculara yakın dövüş hasarı vermemesi sorunu giderildi.
  • Kale Bombalarının duvarlardan etkisiz hale getirilebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Champion's Quest Bombsite'nin su yakınında ortaya çıkıp bir fizik sorununa neden olması sorunu düzeltildi.
  • Helikopterlerin bazen Al Malik Havalimanı'ndaki Kontrol Kulesi'nden geçmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ganimetlerin engellenmesine veya yanlış hizalanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Coğrafi öğelerin kaymasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mawizeh Marsh binalarından birinin içindeki aydınlatmanın bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mawizeh Marsh çevresinde Loadout Drops ile ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Kalp Atışı Sensörünün yanlış takip etmesi ve Oyuncuları neredeyse hiç radarda göstermemesi sorunu giderildi.
  • Oyuncuların Saha Yükseltmelerini çoğaltmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Günlük Görevleri tamamlamadan önce Bonus Battle Royale Görevini görmelerine izin veren bir sorun düzeltildi.

Daha fazla CoD haberi, yama notları ve röportajlar için bizi buradan takip edin ESTNN.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img