Zephyrnet Logosu

Şarapnel Nedir? Avalanche'ta Modlanabilir Nişancı Oyunu – Asia Crypto Today

Tarih:

Avalanche, grafik ve oynanış açısından geleneksel nişancı oyunlarına rakip olacak bir oyun seti ile oyun dünyasına büyük bir giriş yaptı. Yalnızca görsellik ve oynanış açısından rekabet etmekle kalmayıp aynı zamanda blockchain mod yetenekleriyle devrim niteliğinde bir yenilik getiren bir oyun olan 'Shrapnel' ile tanışın. Bu entegrasyon, geleneksel oyun deneyimlerinin en iyilerini blockchain teknolojisinin yenilikçi olanaklarıyla harmanlayarak oyun alanında önemli bir sıçramaya işaret ediyor. 'Shrapnel', oyunculara yüksek kaliteli oyun ile web3'ün dinamik dünyasının benzersiz bir karışımını sunarak oyunun kurallarını değiştireceğini vaat ediyor.

Olayın Arka Planı

Shrapnel, oyun ve blockchain endüstrilerinin en üst kademelerinden gelen, deneyim açısından zengin bir ekibin buluşudur. Seattle, Washington'un muhteşem sahil bölgesinde yer alan stüdyo, bu eklektik grup için yaratıcı bir merkez görevi görüyor.

Bu ekip, oyunlar, televizyon, filmler ve çizgi romanlar gibi farklı eğlence dünyaları arasında benzersiz bir kesişme noktası bulan tasarımcıların, yapımcıların, sanatçıların ve programcıların bir karışımıdır. Eğlence dünyasının en ikonik franchise'larından bazılarına katkılar içeren kolektif portföyleri etkileyici olmaktan başka bir şey değil.

HBO kökenli bu ödüllü grup, birçok önemli seriye damgasını vurdu. HALO, Call of Duty, Madden NFL, Bioshock, Destiny, Star Wars, Hawken ve Skylanders gibi efsanevi oyunların yanı sıra eleştirmenlerce beğenilen Westworld TV dizisiyle dolu bir geçmişe sahipler. Ekibin aldığı övgüler çok geniş; aralarında çok sayıda EMMY ve bir BAFTA'nın da bulunduğu 40'tan fazla eğlence ödülü var.

Şarapnel Nedir?

SHRAPNEL, blockchain destekli ilk birinci şahıs nişancı (FPS) oyunu olarak oyun dünyasında çığır açan bir girişim olarak ortaya çıkıyor. NEON'un oyun sektörünün BAFTA ve Emmy ödüllü duayenlerinden oluşan yetenekli ekibi tarafından geliştirilen SHRAPNEL, dijital oyun alanında yeni bir standart belirliyor.

Oyun, geniş bir oyuncu oluşturma araçları paketi sunarak kendisini farklılaştırıyor. Zengin özelliklere sahip bu ortam, topluluk odaklı bir platform geliştirerek mücadeleyi, yaratımı, iyileştirmeyi ve bağlantıyı harmanlıyor. SHRAPNEL'de oyuncular sadece katılımcılar değil aynı zamanda platformun geleceğine sahip olan ve onu şekillendiren ayrılmaz paydaşlardır. Bu yenilikçi yaklaşım, SHRAPNEL'i oyun endüstrisinde benzersiz bir oyuncu olarak konumlandırıyor ve ötesinde bir katılım ve sahiplenme düzeyi sunuyor.

Irfan

SHRAPNEL, felaket niteliğinde bir olayın Dünya'nın manzarasını ve siyasi dinamiklerini yeniden şekillendirdiği distopik bir dünyada ortaya çıkıyor. 38 Sigma olarak bilinen devasa bir asteroit aya çarparak, Dünya'nın etrafındaki 500 kilometre genişliğindeki alanı tahrip eden bir ay meteorit çağlayanını tetikliyor. Uğursuz bir şekilde Kurban Bölgesi (Bölge) olarak anılan bu bölge, dünyanın geri kalanından kordon altına alınmış, ıssız, yaşanmaz bir araziye dönüşür.

Bu kaosun ortasında The Zone'u gizem kaplıyor. Paramiliter yüklenicilerden oluşan ekipler tarafından korunan bu bölgede, sınırları içinde yapılan keşiflerle ilgili spekülasyonlar başıboş dolaşıyor. Bu söylentilerin merkezinde, Kuantum mekaniği ile klasik fizik arasında köprü kurarak gerçekliğin yapısını değiştirdiğine inanılan Bileşik Sigma adı verilen gizemli bir madde yer alıyor.

oyun

SHRAPNEL'de oyuncular kendilerini Operatör olarak kaptırarak, MEF'lerden (Paralı Keşif Kuvvetleri) birinin bayrağı altında Bölge'ye girme girişiminde bulunurlar. Görevleri, aynı hedefi hedefleyen diğer Operatörlerle dolu, rekabetçi ve yüksek riskli bir ortamda değerli kaynakları çıkarmaktır. Bu kurulum, risk almanın ve becerinin başarı için hayati önem taşıdığı dinamik bir oyun alanı yaratır.

Operatör Oynanışı ve Sınıflar

Oyuncular, The Zone'a girmeden önce Operatörlerini tercih ettikleri oyun tarzına uygun şekilde donatırlar. NFT'ler olarak temsil edilen donanım, yüksek riskli bir unsurdur; ölüm anında düşürülür ve oyuncuları, kararlarının risklerini ve ödüllerini sürekli olarak değerlendirmeye zorlar. Oyuncular, teçhizatın yanı sıra, oyunun karmaşıklığını artıran, bulunması zor Bileşik Sigma'yı da arıyorlar. Nihai hedef, ganimeti almak için çekişmeli çıkarma yerlerinden birine başarılı bir şekilde ulaşmak ve hayatta kalmaktır; bu, daha sonra oyuncunun gelecek oturumlar için kalıcı envanterinin bir parçası haline gelir.

Oyuncular üç Operatör sınıfından birini seçme seçeneğine sahiptir: Assault, Survivalist veya Infosec. Her sınıf, çeşitli stratejileri ve potansiyel ittifakları teşvik eden kendine özgü beceri ilerleme ağacı, yetenekleri ve özel ekipmanıyla birlikte gelir. Yeni gelenler veya yeni taktikleri deneyenler için daha güvenli ama ödüllendirici bir deneyim sunan daha düşük riskli bir Sözleşmeli Operatör karakteri mevcuttur.

Donanım ve Üretim

SHRAPNEL'in stratejik oynanışı, oyuncuların ekipmanlarını nasıl bir araya getirdiğine derinden bağlıdır. Buna, önceki oturumlardan alınan ekipmanların kullanılması ve yeni ekipmanların işlenmesi de dahildir. Ekipman yelpazesi güvenilir düşük teknolojili silahlardan Kurumsal MEF'lerin yüksek teknolojili, yüksek riskli teçhizatına kadar çeşitlilik göstermektedir. Her türün güçlü ve zayıf yönlerini anlamak, oyuncuların ekipmanlarını stratejilerine göre uyarlamasına olanak tanır.

Oyuncu Görevleri

SHRAPNEL, savaş alanının ötesine geçerek çıkarma, içerik oluşturma ve pazara katılıma odaklanan görevlere uzanıyor. Bu görevler oyunculara SHRAP Token ödülleri kazanma şansı sunarak oyuna başka bir etkileşim katmanı ekliyor. Oyuncular SHRAPNEL'de gezinirken stratejileri, ittifakları ve seçimleri gelişerek her oturumu benzersiz ve yoğun bir deneyim haline getiriyor. Oyunun ekosistemi, oyuncu tabanının sürekli değişen dinamiklerini yansıtacak şekilde büyümek ve uyum sağlamak üzere tasarlandı.

Oyuncu Tarafından Oluşturulan İçerik

SHRAPNEL'in kalbinde, oyuncuları yalnızca katılımcılardan kendi evrenindeki yaratıcılara dönüştüren, oyuncu tarafından oluşturulan içeriğe önemli bir vurgu yatıyor. Oyunun geliştirilmesinde kullanılan Unreal teknolojisinin aynısını temel alan profesyonel düzeyde araçlar kullanan SHRAPNEL, oyunculara benzersiz içeriklerini kolayca oluşturmaya başlama gücü veriyor. Bu yaratıcı özgürlük yalnızca kişisel ifadeyle ilgili değildir; Bu, oyuncuların yarattıklarını değiştirilemez tokenlara (NFT'ler) dönüştürmeleri, bunları SHRAPNEL Pazaryeri'nde takas etmeleri ve içeriklerinin popülerliğine göre ödüller toplamaları için bir fırsattır.

Gösteriş Öğesi Oluşturma

En önemli özelliklerden biri, oyuncuların kendi gösterişli eşyalarını tasarlama yeteneğidir. Bu süreci kolaylaştırmak ve yüksek kaliteli çıktılar sağlamak için pazar, bir dizi temel varlıkla önceden tohumlanacak. Oyuncular fiyatları belirleyebilir ve daha sonra SHRAPNEL Pazaryeri'nde tanıtılan eserlerinin benzersizliğini tanımlayabilir. Platform, sınırlı tedarikle beş sınıflandırılmış makyaj malzemesi sunarak, bir ayrıcalık ve farklılık katmanı ekliyor. Bu nadir malzemelerden hazırlanan öğeler benzersiz oyun içi ifadeler taşıyacak ve çekiciliğini artıracak.

Harita Tasarımı ve Geliştirilmesi

Haritalar SHRAPNEL deneyiminin şekillenmesinde temel bir rol oynuyor. Oyuncular, SHRAPNEL tarafından sağlanan temel varlıklar ve prefabrik varlıkların bir karışımını kullanarak kendi haritalarını oluşturma özgürlüğüne sahiptir. Bu yaklaşım yalnızca harita oluşturmayı demokratikleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda acemilere yüksek kaliteli içerik geliştirmeye başlamaları için sağlam bir temel sağlıyor. Oyuncu tarafından oluşturulan haritalara yapılan vurgu, SHRAPNEL'in oyuncu tabanının yaratıcılığı ve ustalığı tarafından yönlendirilen dinamik ve sürekli gelişen bir oyun dünyasına olan bağlılığının altını çiziyor.

$SHRAP Tokenı

SHRAP tokenı, Shrapnel'in ekonomik yapısının merkezinde yer alır ve Shrapnel platformunda temel fayda ve birincil değişim aracı olarak hizmet eder. Bu tokenlar başlangıçta oluşturulan ERC-20 standardına dayanmaktadır. çığ C-zinciri ve daha sonra oyun içinde kullanılmak üzere SHRAPNEL alt ağına entegre edilir.

29 Nisan 2023'te piyasaya sürülen toplam üç milyar SHRAP tokeni üretilerek oyun içi ekonominin temeli oluşturuldu. Bu ekonomi, platformun oyuncu tarafından oluşturulan içeriğine (PCC) benzersiz bir şekilde bağlıdır. Haritalar ve gösterişli öğeler de dahil olmak üzere tüm bu içerikler, SHRAP tokeninin bu işlemler için para birimi olarak işlev görmesi ile birlikte, benzersiz, değiştirilemez dijital öğeler olarak blockchain üzerinde yayınlanıyor.

SHRAP token sahipleri, platformdaki haritalar ve gösteriş öğeleri gibi belirli içerikleri tanıtma gücüne sahiptir. Bu terfi mekanizması basit bir destekten daha fazlasıdır; içeriğin keşfedilebilirliğini ve popülerliğini aktif olarak etkileyerek token sahiplerinin favori yaratımlarına oy vermelerine etkili bir şekilde olanak tanır.

Shrapnel platformunun öne çıkan bir özelliği, alt ağdaki doğrulayıcıların kesintisiz ödemesini kolaylaştıran bir sistemin uygulanmasıdır. Bu tasarım seçimi, hem oyuncular hem de yaratıcılar için gazsız bir deneyim sağlayarak kullanıcı deneyimini ve katılımını artırır. Ayrıca, SHRAP tokeni içerik işlemleriyle sınırlı değildir, Shrapnel Pazaryeri içindeki değişim aracı olarak faydasını genişleterek Shrapnel ekosisteminin hayati bir bileşeni olarak rolünü daha da güçlendirmektedir.

Sonuç

Ava Labs, web3 oyunlarının mevcut eksikliklerini kabul ediyor ancak deneyimi geliştirmeye kararlıdır. Ekosistem, web3 oyunlarını yükseltmeye yönelik özel bir misyon üstleniyor ve 'Şarapnel' bu çabada önemli bir adımı temsil ediyor. Ancak 'Shrapnel' gibi girişimlerin bu gelişen alanda daha büyük bir deneyin parçası olduğunu kabul etmek önemlidir.

Oyun, oyun dünyasında devrim yaratacak bir umut ve potansiyel getirirken, aynı zamanda hâlâ blockchain teknolojisinin entegrasyonunda temelini bulmaya çalışan bir sektördeki bir kumarı da temsil ediyor. 'Şarapnel' sadece bir oyun değil; web3 dünyasında oyunun nasıl olabileceğini yeniden şekillendirmeye yönelik daha büyük bir vizyonun parçası.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img