Zephyrnet Logosu

BitCraft Önizlemesi – Asi Oğluma Devam Et – MonsterVine

Tarih:

BitCraft San Francisco merkezli Clockwork Labs stüdyosunun ürettiği topluluk tabanlı bir hayatta kalma yapımı MMORPG'dir ve şimdiye kadar adını duymadıysanız şanslısınız. İşte 2 Nisan alfa sürümünden önce GDC'deki ilk uygulamalı etkinliğimizden tam izlenimler.

BitCraft EVE Online, Runescape ve Albion Online gibi oyunlardan ilham alan bu oyunlarda, saatlerden ziyade yıllarla ölçülen uzun vadeli oyuncu ilerlemesine odaklanılıyor. Oyun, geniş oyuncu ölçeğiyle tamamen düzenlenebilir bir dünya vaat ediyor ve oyuncular, araziyi düzenleyebilir ve prosedürel olarak oluşturulmuş bir manzarada herhangi bir yeri inşa edebilir.

MMO'nun, rahatlatıcı kurulumunu ve başlangıç ​​için düşük bahisleri güçlendiren tıkla-harekete dayalı oynanışıyla, en başından itibaren erişilebilir olması amaçlanıyor. Malzemeleri toplamayı, iş istasyonları oluşturmayı ve ilk çadırınızı kurmayı içeren işçilik döngüsüyle başlarsınız. Çadırı kurduktan sonra, diğer oyuncuların çadırı bir süreliğine rahatsız etmesini önlemek için bir totem yerleştirebilirsiniz. Daha yüksek seviyeler daha fazla kaynak ve daha uzun inşa süresi gerektirecektir, ancak dünyadaki oyuncular sizinle etkileşim kurabilecek ve size yardımcı olabilecektir. 

Hayatta kalma yönleri BitCraft hafiftir, kalıcı ölüm, XP kaybı, eşya düşüşü veya oyuncu-oyuncu özellikleri yoktur. İşçilikten sonra bir teknede maceraya çıktım ve varoluşumdan önceki eski dünyadan bir NPC olan Traveler ile tanıştığım yeni bir alan keşfettim. Her Gezgin, oyuncuya, örneğin para karşılığında malzeme alışverişi yapmak gibi farklı bir amaç sağlar. 

Oyuncuların inşa ettiği ilk şehrinizle karşılaştığınızda, diğer oyuncularla eş zamanlı olmayan şekilde eşya alıp satmak için ticaret tezgahlarını görüntüleyebilecek, ayrıca özelleştirme için konut kiralayabileceksiniz. Dünya çok geniştir ve geliştiriciler, karo seti haritasını göstererek bir dünyayı geçmenin birkaç saat sürebileceğini belirtti. Oyuncular daha fazlasını ortaya çıkarabilecek BitCraftHikâyenin daha fazlasını ortaya çıkaran Breath of the Wild'ın cep boyutlarına benzeyen zindanlardaki bilgiler.

Alfa öncesi yapı öncelikle oyunun erken safhalarındaki işçiliğe ve inşaata odaklandı. BitCraftOyunun ileriki safhaları, masa oyunu Risk'e benzer şekilde ağırlıklı olarak imparatorluklar ve bölgeler yaratmaya ve yönetmeye odaklanacak. Daha yüksek seviyelere sahip gelişmiş kasabalar inşa edecek ve karakterinizi geliştireceksiniz, bu da rekabetçi imparatorluk kurmaya yol açacaktır. Daha sonraki oyun aşamaları arasında ticaret yollarının kurulması ve bölgesel ele geçirme yer alıyor ve Alpha sürümünden sonra gelecek.

Genel olarak başlangıç ​​saatleri BitCraft Farklı meslekleri denemeye odaklanın ve sonunda sizi daha yüksek seviyelerde ve kademelerde bir ilerlemeyi seçmenize teşvik edin. Oradan tamamlayıcı ilerlemelere sahip diğer oyuncularla tanışacak ve dünyadaki diğer oyuncularla işbirliğine yöneleceksiniz. 

1 milyondan fazla oyuncu ilgi gösterdi BitCraftAlpha'nın 2 Nisan'da piyasaya sürülmesiyle birlikte oyunda geçirdiğim kısa süre boyunca, üretim döngüsünün ortaya çıktığını görmek ve bireysel oyuncunun ilerlemesine tanık olmak cesaret vericiydi. 

Topluluğun sonraki oyun aşamalarına nasıl ilerleyişini görmeyi sabırsızlıkla bekliyorum ama aynı zamanda arkadaşlarımla sıradan bir oyun oturumuna katılmaya da razıyım. BitCraft'ın Alpha 2 Nisan'da PC'de oynanabilir web sitesine kaydolun daha fazla ayrıntı için. 

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img