Zephyrnet Logosu

Bir Düzineden Fazla Stüdyo, Yeni Ücret Politikasını Protesto Etmek İçin Unity Reklamlarını Kapattı - PlayStation LifeStyle

Tarih:

Bir düzineden fazla oyun stüdyosundan oluşan bir grup, oyunu boykot etmeye başladı. Birlik popüler oyun motorunu kullanan geliştiricilerden alınan lisans ücretlerinde yapılan tartışmalı değişikliklere yanıt olarak. Şirket bu ayın başlarında şunları açıkladığında kargaşaya neden oldu: Unity kullanan geliştiricilerden yükleme başına ücret alınacaktır unvanları belirli bir kurulum sayısını aştığında.

16 stüdyo, Unity'nin yeni Çalışma Süresi Ücretini protesto etmek için Unity ve IronSource reklamlarını geri çekti

As tarafından bildirilen mobilegamer.biz16 stüdyo, motoru kullanan geliştiricilere yönelik yeni Çalışma Zamanı Ücreti politikasını protesto etmek amacıyla Unity'nin boykotuna imza attı. Boykota katılan stüdyolar, şirketin kârlılığını takip etmenin onu yeni Çalışma Süresi Ücreti politikasını tersine çevirmeye zorlayacağı umuduyla Unity Ads ve IronSource'tan para kazanma özelliğini kapattı. Şu anda boykota katılan stüdyoların ağırlıklı olarak mobil oyun yapımcıları olmasına rağmen grup, bir duyuru yayınladı. toplu mektup Oyun endüstrisindeki diğer geliştiricileri de katılmaya çağırıyoruz.

Unity tarafından önerilen ve tartışmalı olan yeni Çalışma Zamanı Ücreti politikası kapsamında EA'in eski CEO'su John Riccitiellosayesinde, motoru kullanan geliştiriciler şirkete ödedikleri lisans ücretlerinin hızla arttığını görebilirler. En çekişmeli değişikliklerden biri, geliştiricilerin satış başına ücret almak yerine, bir kullanıcı Unity oyununu her yüklediğinde lisans ücreti ödemesini sağlayacak yeni yükleme başına ödeme ücretlerini içeriyor. Bu olabilir PS Plus gibi abonelik hizmetleri üzerinde soğutma etkisiSony, lisans ücretlerinden kaçınmak için artık Unity oyunlarını sunmamayı tercih edebileceğinden, çeşitli Unity tabanlı oyunların halihazırda mevcut olduğu yer.

Unity motoru, kısmen diğer bazı motorlara kıyasla daha önce düşük olan lisans ücretleri sayesinde, yıllar içinde birçok küçük geliştirici için popüler bir seçim haline geldi. Unity'nin Çalışma Zamanı Ücretinde yapılan tartışmalı değişiklikler, halihazırda Haydutu öldür geliştirici Mega Crit'in alması gereken Twitter politikalar tersine çevrilmediği sürece artık yeni oyunu için Unity'yi kullanmayacağını belirtti. Geliştiriciler popüler olanını kullanmayı seçerse, Çalışma Zamanı Ücreti değişikliklerinden kaynaklanan sonuçlar Epic Games için beklenmedik bir nimet olabilir. Unreal Engine daha önce daha uygun fiyatlı olan Unity motorunun yerine.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img