Zephyrnet Logosu

[İnceleme] Bandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi

Tarih:

Sistem: anahtar
Yayın tarihi: Şubat 21, 2024
Geliştirici: Lazy Bear Oyunları
Yayıncı: İsyan Demirhanesi


Onuncu yıl dönümünün ardından Riot Forge Games, League of Legends'ı çeşitli tek oyunculu oyunlarla ilginç yerlere taşıdı ve bize geniş kapsamlı oyun deneyimine alternatif (ve MOBA'yı sevmeyenlerimiz için çok daha lezzetli) bir görünüm kazandırdı. Runeterra dünyası ve Şampiyonları. Keyifli derecede ürkütücü Graveyard Keeper'ın arkasındaki stüdyo olan Lazy Bear Games ile ortaklık yapıyoruz. Bandle Tale: Bir League of Legends HikayesiIP ile eşanlamlı olan çılgın mücadeleden vazgeçip daha rahat ve keyifli bir deneyim sunan bir yaşam simülasyonu. Serinin sınırları dahilinde bu kesinlikle hoş ve canlandırıcı bir tempo değişikliğidir, ancak türdeki emsalleriyle karşılaştırıldığında, onları çözmeyi seçerseniz sabrınızı sınayacak birkaç düğüm vardır.

Bandle Tale, diğer League of Legends Story oyunlarından daha kişisel bir yaklaşım benimsiyor ve oyun başlamadan önce sizi bir Yordle olarak kendi kimliğinizi oluşturmanız için bir karakter yaratıcısına itiyor. Tatmin edici bir renk çeşitliliği ve küçük estetiğin yanı sıra zamir seçenekleri de var ve bunlar hikaye boyunca herhangi bir zamanda değiştirilebilir. Yeni yarattığınız Yordle, bacağını kaybetmiş, 101 yıllık örgü çıraklığı yapmış, adeta içe kapanık biri ve onlar bunun sonuna yaklaşırken sizin hikayeniz başlıyor.

Öğretmeni tarafından yeni bir bacak hediye edilen karakteriniz, arkadaşı Clover tarafından bir partiye davet edilir; bu, dış dünyadan izolasyonunu kırmanın ve yeni arkadaşlıklar kurmanın mükemmel bir yoludur. Ne yazık ki Bandle Şehri ile dış dünya arasında seyahat etmek için gerekli olan portallardan biri parti sırasında bozulur, tüm ağ yok olur ve eviniz dediğiniz dünya parçalanır. Doğal olarak, adadan adaya seyahat ederek, mevcut koşulların bir sonucu olarak her birinde yoğunlaşan çatışmaları çözerek ve adadaki uyumu yeniden sağlayarak dünyayı kelimenin tam anlamıyla yeniden bir araya getirmek için uzun zamandır bilenmiş örgü becerilerini kullanmak karakterinize düşüyor. kara.

Bu kapsayıcı anlatıya rağmen Bandle Tale, ziyaret ettiğiniz her Yordle topluluğunun, daha büyük görevinizi gerçekleştirmek için çözmeniz gereken sorunları olan kendi NPC setine sahip olması sayesinde oldukça bölümlü bir his veriyor. League of Legends'a tamamen aşina olmayan biri olarak oyunun hikayesini bağımsız bir deneyim olarak yaklaşılabilir ve anlaşılması kolay buldum. MOBA Şampiyonlarından bazıları oyunda yer alıyor, ancak bunlar hikayeyle ilk kez sahneye çıkan diğer NPC'lerden daha alakalı değiller; bu da onların dahil edilmesini hayranlar için aksi halde kaçıracağınız önemli bir referanstan ziyade bir Paskalya yumurtası haline getiriyor.

Bandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi incelemesiBandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi incelemesi

Bandle Tale çok orijinal veya heyecan verici bir anlatıma sahip olmasa da kendisini hiçbir zaman fazla ciddiye almıyor; keyifli arkadaşınız Righty her zaman durumla ilgili çok kuru yorumlar sunmaya hazır. Oyundaki çeşitli Yordle topluluklarının sakinlerinin duygusal durumuyla hiçbir zaman özel olarak ilgilenmedim, ancak Righty'nin sürekli keskin dilini ve diyalog boyunca serpiştirilmiş çeşitli popüler kültür referanslarını (hem açık hem de daha incelikli) takdir ettim. Hikayede ilerlemek ve oyunda yapacak daha çok şeyim olması için bir sonraki beceri setinin kilidini açmak için sabırsızlandığım zamanlarda bile eğlenceliydi.

Çoğu yaşam simülasyonu, belirli bir aktiviteye veya oyun mekaniğine odaklanacak ve bunun etrafında gelişecektir ve Bandle Tale'de bu aktivite, yaptığınız neredeyse her şeyin bir biçimde öğe oluşturma etrafında dönmesiyle, ustalık işidir. Süreçte zaman zaman bir miktar otomasyon vardır; çeşitli üretim istasyonlarındaki toplu üretim seçenekleri, biraz daha uygulamalı bir yaklaşım benimsemenize olanak tanır (bunu daha karmaşık tariflerin kilidini açtığınızda kesinlikle yapmak isteyeceksiniz) ve küçük beklemeler Bazen yemek hazırlarken aşçı olursunuz, ancak süreç genellikle basittir; yalnızca malzemelerin elinizin altında olması, gerekli istasyona sahip olmanız ve beceri ağacı aracılığıyla tarifi öğrenmiş olmanız gerekir. Öğeleri oluşturmak için tarifleri öğrenmek gerçekten anormal miktarda çaba gerektirir, ancak bunu bir kez yaptıktan sonra süreç çok basit ve anlaşılırdır.

Bandle Tale'deki eviniz taşınabilirliği açısından oldukça benzersizdir; istediğiniz zaman onu alıp başka bir yere taşıyabilirsiniz. Bunu yerleştirebileceğiniz sınırlı sayıda site var, ancak bu yine de toplama ve üretim sürecini çok daha akıcı hale getiriyor; özellikle de zanaat yapmak, etkinliklere ev sahipliği yapmak ve beceri puanları kazanmak için sürekli olarak eve döneceğiniz için. Hikaye boyunca size, hem yemek tarifleri hazırlamak hem de bölgedeki kasaba halkı için çeşitli etkinliklere ev sahipliği yapmak için gerekli olan, açabileceğiniz ve üzerine tesisler yerleştirebileceğiniz çeşitli halılar verilecek. Neyse ki oyun, eşyalarınızı her topladığınızda kurulumunuzu hatırlar, bu nedenle her halıyı herhangi bir zamanda açamasanız bile, aralarında geçiş yapma işlemi zahmetsizdir.

Bu halılar, hikaye boyunca ilerlemek için katılmanız gereken yiyecek tezgahları düzenlemek ve partiler düzenlemek gibi bazı önemli etkinliklerin önünü açıyor. İlkinde, bölge sakinleri için istedikleri yemekleri pişirmeniz, süre dolmadan taleplerini karşılamak için çılgınca ileri geri gitmeniz gerekecek. Bu, Overcooked'a veya Dave the Diver'daki bar mini oyununa oldukça benziyor ve bu kadar çılgınca olmasa da biraz daha hızlı bir tempo değişikliği. Partiler biraz daha az etkileşimlidir; ilgi çekici yerler oluşturmak ve bunları bölge sakinleri için halının üzerine yerleştirmek ve ardından arkanıza yaslanıp düşen enerjiyi toplamak etrafında dönerler. Yiyecek tezgahları oldukça açıklayıcı olmasına rağmen, partiler için öğreticinin oldukça eksik olduğunu gördüm ve daha fazla açıklama sağlanmış olsaydı, işleri olabileceğim kadar optimal bir şekilde yaptığımı hiç hissetmedim.

Bandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi incelemesiBandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi incelemesi

Tembel Ayı Oyunları'nın önceki yaşam simülasyonu Graveyard Keeper'ı oynadıysanız, Bandle Tale'de karakter ilerlemesinin birincil yöntemi olarak hizmet eden beceri ağacı kurulumuna ve dünyadaki her şeyi yapmaya hemen aşina olacaksınız. Bunu yapmak için gerekli becerinin kilidini açmış olmanız gerekir: Karakterinizin size oyunun başlarında bir şeyle çok fazla etkileşime girebilmek için bir şeyin kilidini açmanız gerektiğini söylemesini bekleyin ve bunu yapabilmeyi beklemeyin. vakaların büyük çoğunluğunda bu birkaç saat sürmektedir. Faaliyetlerinize herhangi bir zaman kısıtlaması getirilmemesine rağmen (oyunun bir gündüz ve gece döngüsü vardır, ancak bunu tamamen görmezden gelmeyi seçerseniz, hayat simülasyonlarında sıklıkla olduğu gibi yorgunluktan çökmezsiniz) Bandle Tale, bu konuda çok istekli. Hikayeyi ilerletene kadar bir şeyler yapmanıza izin vermiyor ve beceriler hikaye etkinlikleriyle bağlantılı olsa da, bunları bundan önce açamamanızın karaktere özgü bir nedeni yok, bu da bunu bir kısıtlamadan ziyade yapay bir kısıtlama gibi hissettiriyor. doğal ilerlemenin bir parçası.

Oyunun bu yeni becerileri öğrenmeye yönelik yaklaşımı da gereksiz derecede karmaşıktır. Öncelikle görevleri tamamlayarak kolayca yapabileceğiniz Duygu Kürelerinizi doldurmanız gerekir; pratik olarak yaptığınız her şey, daha büyük olanları doldurmaya giden az sayıda küçük küreyi size netleştirecektir. Daha sonra bunları beceri puanlarına dönüştürmek için evinizde Rüya görmeniz gerekir. Başlangıçta bu, çok az sayıda Duygu Küresi ile başlayacağınız ve bunları hızlı bir şekilde dolduracağınız için, eviniz ile haritada nerede olursanız olun arasında çok fazla ileri geri gitmeniz anlamına gelir; bu, ya hemen Rüya görmeniz anlamına gelir. bunları temizlemek veya aktivitelere devam ederek ek bir duygu kazanmamak için. Duygu Kürelerimi biriktirmek için eve koşmak için bir görevin ortasında birden fazla kez kendimi kesmek zorunda kaldım ki bu tamamen gereksiz bir angaryaydı.

Beceri Ağacı aracılığıyla ek Duygu Küreleri kazanacağınız için ilerledikçe bu durum azalan bir rahatsızlıktır, ancak yine de oyunun açılış saatlerini olması gerekenden çok daha sıkıcı hale getirir. İlerleme yeteneğinizi daha da artıran, hikaye görevlerini ve belirli karakter yan görevlerini yerine getirmeye bağlı olan Rozetlerdir. Rozetler birden fazla görevi tamamlamanızı gerektirir ve çoğunlukla bir dizi getirme görevini tamamlayacak veya ileri geri mesaj ileteceksiniz. Yazı her zaman yerinde ve son derece eğlencelidir, ancak görevler hızla monoton hale gelir ve ne yazık ki, kendi gelişen yeteneklerinize uyacak şekilde büyük ölçüde değişmez.

Bandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi incelemesiBandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi incelemesi

Ayrıca, zaman zaman ilerlemek için oyunun sizden ne yapmanızı istediğini anlamak için sıklıkla biraz dedektiflik yapmak zorunda kalacaksınız ve rozet gereksinimleri için çeşitli menüleri kontrol etmeye daha fazla zaman harcadığımı hissettim, NPC yerleri ve kilidini açmam gereken ilgili becerinin, oyunu gerçekten oynadığımdan daha fazla olduğu yerdi. Bazı ek görev işaretleri veya daha net tabelalar, oyunun zaman zaman çok daha az mücadeleli olmasını sağlayabilir ve belki de yavaş anları daha katlanılabilir hale getirebilirdi.

Bandle Tale'in oynanış akışıyla ilgili yaşadığım en büyük sorun burada yatıyor: Hayat simülasyonu standartlarına göre bile son derece yavaş ve bu, ödüllendirici olmaktan çok kısıtlayıcı geliyor. Bazen, herhangi bir ilerleme kaydetmek için aynı aktiviteleri sürekli tekrarlamanız gerektiğinden, bu gereksiz bir eziyet gibi geliyor; işleri kendi hızınızda alma özgürlüğü, becerilerin çoğunluğunun Rozetlerin arkasında kilitlendiği gerçeği nedeniyle hüsrana uğruyor. çoğunlukla hikayenin ilerlemesine bağlıdır. Oynadıkça daha keyifli hale gelen, ancak hikayenin sonlarına kadar oynanışıyla çok az etkileşim sunan bir oyundur.

Bandle Tale'in tuhaf ilerleme hızıyla ilgili şikayetlerime rağmen, kusur bulamayacağım tek şey sunumudur: piksel sanatı görselleri kesinlikle büyüleyici ve özellikle Switch OLED ekranında neredeyse ekrandan fırlıyorlar ve her yeniyi keşfetmekten büyük keyif aldım. ziyaret ettiğim bölge. Bu, oyunun aktarmaya çalıştığı neşeli ve rahat atmosferi mükemmel şekilde tamamlayan bir estetiktir ve hiçbir zaman karmaşık veya belirsiz hissettirmeyen şaşırtıcı miktarda ayrıntı vardır. Zaman zaman birbirine ne kadar iyi uyum sağladığına ve kullanıcı arayüzü ile menülerin tamamı temiz ve okunması kolay olmasına rağmen, ortamda neyle etkileşime geçebileceğimi ayırt etmede hiç sorun yaşamadım, ancak harita ekranı zaman zaman biraz meşgul gibi görünse de Üzerindeki simgelerin sayısı.


Karar


Bandle Tale ne yazık ki pek çok kısıtlayıcı güvenlik önleminin ağırlığını taşıyan sevimli bir oyundur. Büyüleyici görselleri ve mükemmel yazımı, çoğu zaman ıstırap verici derecede sakin temposunu ve görevlerindeki çeşitlilik eksikliğini ortadan kaldırmak için yeterli değildir ve daha net tabelaların olmayışı, zaman zaman sürekli durup durmak zorunda kaldığınızda her şeyin gereksiz yere uzatılmış hissetmesine neden olur. İlerlemek için ne yapmanız gerektiğini öğrenin; bu genellikle aynı görevleri tekrar tekrar yapmaktan oluşan çok aşamalı bir süreçtir ve çabalarınızın boşa gitmemesi için beceri puanlarınızı biriktirmek üzere eve dönme ihtiyacıyla noktalanır. heba olmuş. Gerekli becerilerin kilidini açtığınızda ve oyunun sizden ne yapmanızı istediğini anladığınızda, Bandle Tale mizah ve çekicilikle dolu harika bir zaman olabilir, ancak oraya ulaşma süreci çoğu zaman değerinden daha fazla sorun gibi gelir.


Bandle Tale: Bu incelemenin amaçları doğrultusunda yayıncı tarafından sağlanan bir League of Legends Hikayesi kopyası.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img