Zephyrnet Logosu

Asgard'ın Gazabı 2: Meta'nın AAA Yatırımı Görev 3'te Parlıyor

Tarih:

Sanzaru Games'in Asgard's Wrath 2 oyunlarından bazılarını oynadık ve Meta'nın birinci taraf içeriğine yaptığı benzeri görülmemiş yatırımın bağımsız VR oyunlarına nasıl yön verdiğine dair ilk izlenimlerimizi edindik. Ayrıntılar için okumaya devam edin.

Asgard's Wrath 2, yan görevler veya keşfedilmemiş yarıklar nedeniyle dikkatinizin ne kadar dağıldığına bağlı olarak, 60 saat veya daha fazla. Duvarlarda koşmayı, merdivenlere ve iplere tırmanmayı, bir yaratığın altında uçmayı, bir diğerinin sırtına binmeyi denedim, dünyadaki hem tanrı hem de insan ölçeğinde çevresel bulmacaları çözdüm, sayısız düşmanı yarıp geçtim, yolumu okşadım. kedi ve ben hepsini çubuk tabanlı yumuşak hareketle, ani dönüşlerle ve tünelleme veya kenar ayrıntısı kaybı olmadan oynadım.

Bir saat 30 dakika, bu kapsamdaki içeriğin uygulanmasını değerlendirmek için neredeyse yeterli bir süre değil ve oyunun engin açık çölünün, bir harekât boyunca tekrar tekrar geçtiğinizde seyrek ve az nüfuslu görünüp görünmeyeceğini merak ediyorum. Yine de bu, Meta'nın çabasının boyutunu ve Sanzaru geliştiricilerinin genel amacını kavramak için yeterli oyun süresiydi.

Quest 3 ve Quest 2 için PC VR'nin en güzel oyunlarından birinin devamını yapmış olsalar da, demomu, Sanzaru'nun bağımsız VR ile her zamankinden daha fazlasını yapma arayışında başarılı olma ihtimalinin yüksek olduğunu hissederek bitirdim.

Hikaye Anlatımı ve Çevresel Zenginlik

Asgard's Wrath 2'deki detaylar etkileyici. Akıcı karakter animasyonları var (en azından çoğu VR oyunundan çok daha akıcı), ayrıca güzel ışıklandırma, esnek bir dövüş sistemi ve çok sayıda orijinal ses çalışması var. Ayrıca geliştirme ekibi, Quest 90'te saniyede 3 kare hızında çalıştığını söylüyor. Genel olarak, bu ortamlara ve ayrıntılarına hayran olmak hem insan hem de tanrı ölçeğinde bir keyif.

Aksiyon rol yapma oyununun başlarında, canlandıracağınız kahramanlardan biri olan Abraxas'la tanışırsınız ve karakterin kontrolünü üstlenmeye çalışarak ona tanrısal güçlerinizi aşılarsınız. Tanıtımı için onu, ele geçirmek istediği bir kutsal emanete doğru yol alırken, etkileşimli olmayan bir yolda bir odaya doğru takip ediyorsunuz. Sahnenin tamamı Diablo IV ve Raiders Of The Lost Ark'ın açılışını anımsatıyor.

Yol, tıpkı Ölmeni Bekliyorum'un girişi veya bir Tabanca Kırbaç haritası gibi sabit hızla hareket eden bir ray üzerinde gerçekleşiyor. Diğer VR oyunları sizi daha soyut ortamlara yerleştirirken, Sanzaru bunu etkileşimde bulunmayı beklediğiniz aynı ayrıntılı varlıklarla yapıyor. Sizi dünyanın içine çekmenin, ona derinlik ve genişlik kazandırmanın, aynı zamanda sizi somutlaştırmak istediğiniz karakteri tanıtmanın ve ona odaklamanın güçlü bir yoludur. Geliştiriciler, daha nasıl dolaşacağınızı ve oyunda gerçekte ne yapmak istediğinizi düşünmeden sizi içine çekiyor.

Burada ikili kullanım harika hissettiriyor ve bir canavarın kafasını temizleyebilir ve ardından diğerini tam ortasından iki disket parçaya bölebilirsiniz. Dilimleme işlemi bittiğinde dev kedinize atlayın ve daha fazla mitolojik canavarı parçalamak için açık çöle doğru ilerleyin.

Çöl, uçurumlarla çevrili her yöne uzanıyor ve biz dörtnala ilerlerken, onların ötesinde, Vah Naboris'in Nefesi'ndeki Vah Naboris gibi devasa bir şeyin hareket ettiğini görebiliyordum. İster elimdeki kontrol cihazlarının gürleyen dokunuşlarındaki çöl hissi, ister uzaktaki ilginç bir şeyin görüntüsü, ister her zaman mevcut olan ses olsun, Asgard's Wrath 2'nin dünyası çok az sayıda VR oyununda bir şekilde canlı hissettiriyor. eşleşebilir.

Görüş alanı tüneli konfor için planlanmış olsa da Asgard's Wrath 2'de savaş nedeniyle ışınlanma yok ve simülatör hastalığına karşı son derece hassasım. Yine de Asgard's Wrath 2 oyun seansımın tamamında kendimi iyi hissettim. Sanzaru'nun geliştiricileri son on yılın çoğunu VR öncelikli etkileşimler ve en iyi uygulamalar oluşturmak için harcadı. VR Spor Yarışması ve Dalgalanma bobini 2016’e Marvel: Powers United VR 2018 yılında ve ardından 2019'da Asgard'ın Gazabı.

Asgard's Wrath 2'de çok deneyimli VR geliştiricilerinin çok geniş kapsamlı bir proje üzerinde neler yapabileceğinin sonuçlarını görüyoruz. Ve beklendiği gibi, dikkate alınması gereken çok şey var.

backstory

[Gömülü içerik]

Anlatımsal olarak Sanzaru, Asgard'ın Gazabı'nı oyunun başında atlanabilir bir özetle oyuncular için özetliyor. Spoiler uyarısı – Loki kötü. İlk oyunu oynamak isteyenler için Meta'nın web sitesi Asgard's Wrath 2 için Sanzaru'nun 2019'daki ödüllü PC VR oyun başarısı, yıldız işaretiyle "Ücretsiz indirme" olarak listeleniyor:

*Asgard's Wrath 1, VR'ye hazır bir bilgisayar, Quest yazılımı ve Meta Quest cihazınıza bağlı herhangi bir Link uyumlu kablo gerektirir. Asgard's Wrath 1 için önerilen bilgisayar özellikleri hakkında daha fazla ayrıntıyı burada bulabilirsiniz okuyun.

Asgard's Wrath 2, Quest sahiplerinin asla düşünmeye ihtiyaç duymadığı bir VR oyun çağından pek çok şeyi geride bırakıyor. Yine de, bu muazzam çabayı ilk kez uygulamalı olarak sürdürürken, Asgard's Wrath 1'in hala bir başarı olduğunu ve PC VR'da oynamak istiyorsanız en azından şimdilik hala orada olduğunu da belirtmek isterim. Dolayısıyla, 2019'daki son teknoloji ürünü yüksek bütçeli PC VR ile bağımsız VR'nin 2023'te neler yapabileceğini karşılaştırmak istiyorsanız Asgard'ın Wrath 1'i çok açık bir karşılaştırma yapar.

Bu bağlamda bile Sanzaru'nun Asgard's Wrath 2'yi kendinden öncekilerden tamamen bağımsız, bağımsız bir şey olarak sunduğunu kabul etmek önemlidir.

Asgard's Wrath 2, Quest 3 ile Paketlendi

2019'da kısa bir süre için Asgard'ın Gazabı VR pazarında konuşulanlar arasındaydı. Valve'den Half-Life: Alyx ve Stress Level Zero'dan Boneworks'ten önce, PC VR sistemlerine düzinelerce saat boyunca özel olarak hazırlanmış içeriklerin sunulmasını sağlayan VR'nin o zamanki en iddialı oyunuydu. Kapsamlı rol yapma oyununa ilişkin incelememiz denilen Sanzaru'nun çabası "genel olarak VR oyunları için temel bir ilerleme." Daha sonra Facebook'u Sanzaru'yu satın aldı 2'de Quest 2020'yi başlatmadan önce.

Meta en yeni kulaklığını piyasaya sürerken, Oculus Studios'un Sanzaru'dan Asgard'ın Wrath 2'si, Quest platformunun 1'e özel önemli yeni içeriklerden oluşan 2-2023 yumruğu olarak Ubisoft'tan Assassin's Creed Nexus'a katılıyor. Birlikte, XR2 Gen 2 işlemcinin gelişini müjdeliyorlar. Meta'ya güç vermek yeni nesil bağımsız.

Assassin's Creed Nexus 16 Kasım'da Kara Cuma indirimlerinden önce çıkacak ve Asgard's Wrath 2'nin 15 Aralık'ta, yani Noel'den hemen önce piyasaya sürülmesi planlanıyor. AW2, Ocak 3'e kadar satın alınan tüm Quest 2024 ile birlikte gelir.

Meta, A/B testleri yürütmesiyle tanınırken, Zuckerberg sadece toplu işten çıkarmalar gerçekleştirdi. Şirketin Quest+ abonelik planı var ve Black Friday'in yaklaşmasıyla birlikte Assassin's Creed Nexus fırsat paketi de bazı yönlerden ortaya çıkıyor. Ancak Meta'nın bu tatilde piyasaya sürdüğü spesifik ambalaj anlaşmaları ne olursa olsun, Meta'nın ilerideki finansman stratejileriyle ilgili bazı kararları bu oyunların çok spesifik bir metrikte nasıl performans gösterdiğine dayanarak vereceğini pek muhtemel görmüyoruz.

Asgard's Wrath 2, oyuncuların Görevlere geri dönmesini ne sıklıkla sağlayacak?

Bu sorunun cevabını bilmiyoruz ama Asgard's Wrath 2'de bulunduğunuz her an, Quest platformundaki her şeyden daha uzun süre onun dünyasına ilgi duymanızı sağlama çabasını görebilir, duyabilir ve hissedebilirsiniz. Bu oyun süresinde yüzeyi zar zor çizdim ve geri dönmek için sabırsızlanıyorum.

Önümüzdeki haftalarda daha derinlemesine izlenimlerimiz olacak ve elbette tam bir inceleme için yayınlandığında bizi tekrar kontrol edeceksiniz.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img