Zephyrnet Logosu

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp İncelemesi – Yerde Yeniden Çizmeler

Tarih:

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, çoğunlukla ilk iki Advance Wars oyununa yeni ve harika bir yaklaşımdır. Bazı garip seçenekleri var - 3D görsellerde üstün olan bir stüdyonun birincil 2D sunumu gibi - ancak güçlü oynanış ve müzik, bunu yeterince takdir edilmeyen iki oyundan oluşan büyük bir koleksiyon haline getiriyor.

Advance Wars 1+2: Yeniden Başlatma Kampı
Geliştirici: Nintendo ve WayForward
Fiyat: $ 60
Platformlar: Nintendo Switch (incelendi)
MonsterVine, inceleme için bir Anahtar kodu ile sağlandı

Intelligent Systems, konu taktik tabanlı RPG'lere geldiğinde gerçekten de yüzüğün kralıydı. Arasında Yangın Amblem ve Peşin Savaşları, iyi bir şeyleri vardı. Sırasında Yangın Amblem kesinlikle katlanarak büyümeye devam etti, Savaşları 15 yıldır izlenmeyen dizi. Talihsiz bir gecikmenin ardından, Advance Wars 1+2: Yeniden Başlatma Kampı nihayet yeni nesle tat vermeye geldi Yangın Amblemkardeş dizisi ve çoğunlukla başarılı oluyor.

Her iki oyun da kontrol edilmeye değer, ancak baştan sona oynamanızı tavsiye ederim. Peşin Savaşları önce Advance Wars 2: Yükselen Kara Delik. Devam oyununda geriye gitmeyi ileriye gitmekten daha zor hale getiren bazı değişiklikler var, ancak ilki yine de oynamaya değer. Orijinalle başlamayı seçerseniz, yine de ikinci oyunun kilidini açmak için onu tamamlamanız gerekecek, bu nedenle yeniden düzenlenmiş koleksiyondan maksimum keyif almak için en baştan başlamanızı tavsiye ederim.

Oyun, doğal bir ortam gibi görünen ızgaralarla süslenmiş bir tahtada gerçekleşir. Haritada çeşitli savaş birimlerini hareket ettiren bir rakiple dönüşümlü olarak birbirinizin birimlerini yok ediyorsunuz. Bazı birimler diğerleriyle savaşırken avantajlıdır - bir tank müfrezesi bir grup basit askeri doğal olarak yok eder - yani herhangi bir birimi başka bir birime fırlatıp kazanmayı bekleyemezsiniz. 

Her dönüşü planlarken aşamalardan geçmek heyecan verici olabilir - özellikle de stratejinizi biraz özelleştirmenize izin vererek seçtiğiniz daha fazla birim oluşturmanıza olanak tanıyan üslere sahip aşamalarda. Birimlere komuta ederken ve birim sürüleri ve size ekstra istatistik güçlendirmeleri ve efektler vererek gidişatı değiştirebilecek çeşitli CO Güçleriyle düşmanları yok ederken, her iki oyunda da belirli görevlere kapıldım.

Haritalar, düşmanınızı yönlendirmekten belirli sayıda dönüşte hayatta kalmaya kadar değişen farklı nesnelere sahiptir. Hedefleri ve CO'ları yeterince sık karıştırdıkları için kampanyalar asla eskimez. Tanıdığınız insanlarla dalaşmak isterseniz, kendi haritalarınızı oluşturabilir ve çevrimiçi olarak arkadaşlarınıza karşı oynayabilirsiniz. Bir çöpçatanlık seçeneğinin olmaması garip ve koleksiyonun çevrimiçi ömrünü sınırlıyor ki bu çok yazık.

"CO'lar, orijinal görünümlerinin çekiciliğinden hiçbir şey kaybetmezler ve eğer bir şey varsa, animasyon biçimleri ve mükemmel seslendirmeleri sayesinde daha fazla çekicilik kazanırlar."

Hikaye için mutlaka burada değilsin çünkü Peşin Savaşları ile karşılaştırıldığında anlatı ile hızlı ve gevşek oynuyor Yangın Amblem, ama işi halleder. Devasa çatışmaların sarstığı ve estetik açıdan hoş Komutan Subayların güçlerini birbirlerine atmaya bayıldıkları tuhaf bir Savaş Dünyasındasınız. Gizli bir kötülükle savaşmakla ilgili temel bir hikaye var, ancak öncelikle oyun için buradasınız. En azından karakterleri takip etmesi eğlenceli, çünkü her birinin onları çekici kılan kendi tuhaflıkları var. 

Kafamı karıştıran bir şey, Nintendo veya WayForward'ın oyundaki birimler için 3B modelleri kullanma kararı. Garip bir seçim olan sadece CO karakterleri ve oyunun birkaç ara sahnesi gösteriliyor. WayForward öncelikle mükemmel animasyonlarıyla tanınır, bu nedenle tankların ve bu tür diğer birimlerin temel 3B modeller olmak yerine resmedilmesini isterdim.

Bununla birlikte, 2D sanatın keskin olması bekleniyor. CO'lar, orijinal görünümlerinin çekiciliğinden hiçbir şey kaybetmezler ve eğer bir şey varsa, animasyon biçimleri ve mükemmel seslendirmeleri sayesinde daha fazla çekicilik kazanırlar. CO'lar Güçlerini kullandıklarında oynayan küçük animasyonlar da etkileyici ve heyecan verici, bu da güçlendirmeyi kullanmaya biraz ekstra enerji katıyor.

Seslendirme demişken, seslendirme çalışmalarından oldukça memnun kaldım. Yeniden Başlatma Kampı. Veronica Taylor, Andy'nin saf ama coşkulu tavrını mükemmel bir şekilde somutlaştırıyor ve oyuncu kadrosunun geri kalanı, abartılı oyuncu kadrosuna hak ettikleri canlı enerjiyi ve aptallığı vermekte harika. Müzik, tarzından hiçbir şey kaybetmeden ek enerjiyle dolup taşarak benzer bir muamele görüyor. Orijinal Game Boy Advance müziğine tercih edip etmediğiniz, hangi tarzı tercih ettiğinize bağlı olacaktır - ben de Game Boy adamıyım - ama her iki şekilde de yanlış gidemezsiniz.

Son Söz
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp birkaç garip çağrı yapsa da, öncelikle Game Boy Advance'in en iyi taktik oyunlarından bazılarını yeniden ziyaret etmenin eğlenceli bir yolu. 2D sanat kaygan ve oyun dikkatinizi yiyip bitirebilir, ancak çevrimiçi çöpçatanlık eksikliği bir serseri. Ne olursa olsun, eğlenceli bir ortamda bazı taktiksel eylemler için can atıyorsanız, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp güçlü bir seçimdir.

MonsterVine Değerlendirmesi: 4 üzerinden 5 - İyi

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img