Zephyrnet Logosu

Adrian'ın Hikayesi İncelemesi | XboxHub

Tarih:

Büyümek ve büyük, geniş dünyayı keşfetmek herkesin hayatında önemli bir dönüm noktasıdır. Bunun ölçeği yaşa ve kişiye bağlı olarak, yakınlardaki ormanda bir sığınak inşa etmekten sadece bir sırt çantasıyla dünyanın dört bir yanına seyahat etmeye kadar değişebilir.

Sayısız geliştiriciye ilham veren de bu macera tutkusudur; hatta Shigeru Miyamoto bile bunun oyunun başlangıcında rol oynadığını söylemiştir. Legend of Zelda. Adrian'ın Hikayesi ile paralellikleri hemen görebiliyorum. Bu rol yapma macera oyunu bana Nintendo'nun yeşil şapkalı kahramanının ilk maceralarını hatırlatıyor ki bu kesinlikle kötü bir şey değil.

Adrian'ın Hikayesi incelemesi 1Adrian'ın Hikayesi incelemesi 1
Yeni bir Zelda-ry macerası

Kasabasında bir gecede ortadan kaybolmuş gibi görünen kayıp hayvanların peşinde koşan maceracı olarak oynuyorsunuz. Adrian'ın köyü keşfedilecek ilk bölgedir ve çok geçmeden kendinize bir harita bulacaksınız. Bu size hikayeyi ilerletecek ilgi çekici noktaların yanı sıra her alanın oldukça net bir taslağını verir. Her ne kadar tuhaf bir şekilde herhangi bir hayvanı kurtardığımı hatırlamıyorum. Her neyse, zindanların birçoğunun da işaretleneceği yer burası. Konu kafa karıştırıcı unsurlara geldiğinde bunlar oldukça basittir, ancak iyi uygulanmış ve genel olarak oynaması eğlencelidir. Ayrıca biraz ekstra meydan okuma sunacak bir patron karakteriyle de karşılaşabilirsiniz.

Bataklık standardı düşmanları, kilidini açarken Adrian'ın kılıcını, bombaları ve diğer silahları kullanarak yok edilebilir. Çatışma basittir ancak gerçek zamanlı olarak gerçekleşir ve cephane her bölgedeki tüccarlardan satın alınabilir. Bunlar aynı zamanda savaşta kaybedilen sağlığın geri kazanılmasına yardımcı olmak için elma ve diğer eşyaları da satacak.

Patron karakterler daha fazla hasar alabilir ve üzerinde çalışmanız gereken temel hareket setlerine sahip olacak ve ardından saldırmak için doğru zamanı seçecektir. Zindanlara gitmeden önce her ihtimale karşı cephane ve sağlık stoklamanızı tavsiye ederim. Eğer zamanlamanızı doğru yaparsanız Adrian's Tale'deki mücadele gerçek bir zorluk teşkil etmeyecektir. Yeni bir alana girdiğinizde ilerlemeniz kaydedilir, dolayısıyla bunu tasarım gereği yapmak, ölmeniz durumunda kaybedilen ilerlemeyi azaltacaktır. 

Adrian'ın Hikayesi incelemesi 2Adrian'ın Hikayesi incelemesi 2
Büyük bir karanlığa bürünüyorum

Bununla birlikte, ileriye giden yolu bulmanın kafa karıştırıcı olabileceği birkaç durum vardır. Belirli öğeleri nasıl kullanacağınızı düşünürken zaman zaman bu hafıza becerilerini test etmeniz gerekecektir, ancak şükürler olsun ki ortamlar çok yoğun değildir, bu nedenle geriye doğru takip etmek genellikle oldukça basittir. 

Alışılmışın dışında keşfedilecek bazı sırlar var, ancak çoğunlukla elinizdeki görevle ilerlemekle meşgul olacaksınız, Adrian's Tale'de yapacak çok az şey var. Evet bazen belirli öğeler olmadan ilerleyemezsiniz, bu nedenle nereye geri döneceğinizi zihinsel olarak not etmek de iyi bir fikirdir. Tüm ilgi çekici noktalar otomatik olarak vurgulanmadığından, haritanızı bu amaç için işaretleme yeteneğine sahip olmak kullanışlı olurdu.

Bu, burada hiçbir orijinal fikrin olmadığı anlamına gelmiyor. Böyle bir örnek, kasabanın etrafındaki hayvanlara herhangi bir zarar verdiğinizde ortaya çıkan peri Karma'dır. Efsanevi yaratık hızla ortaya çıkacak, bir gösteri yapmak için Canal Caddesi'ne gitmek üzere olan Mario'ya benzeyecek ve ceza olarak sizi vuracak. Bunun gibi anlar, kullanılan mizah anlayışının güzel bir örneğidir. Adrian'ın HikayesiKendini fazla ciddiye alan bir oyun değil.

Adrian'ın Hikayesi incelemesi 3Adrian'ın Hikayesi incelemesi 3
Soğuk

Görsel olarak Adrian's Tale, The Legend of Zelda: Link's Awakening'in yeniden yapımını çok anımsatan sevimli hücre gölgeli bir stili benimsiyor. Dürüst olmak gerekirse, Adrian biraz daha Link'e benziyor ve tıpkı ünlü maceracı gibi kılıcını çimleri kesmek ve gizli eşyaları bulmak için kullanabiliyor. Ne yazık ki, Adrian's Tale'in müziği o kadar akılda kalıcı değil ve tekrarlayıcı hale geliyor, çok geçmeden biraz sinir bozucu oluyor.

Oyun, benzerlerinin çoğuyla benzerlikler taşıyabilir, ancak bağımsız olarak büyüleyici ama sınırlı küçük bir macera olarak ayakta kalabilir. Bu, daha önce de gitmiş olabileceğiniz bir yolculuk. Adrian's Tale, rol yapma macera dünyasına dalmak isteyen genç oyuncular için ideal bir giriş noktasıdır. Ancak oyunun bir kişi (Badri Bebua) tarafından geliştirildiği ve kendisinin de yayınladığı göz önüne alındığında, bu hiç de kötü bir çaba değil. 

Adrian's Tale ortalama (büyüleyici olmasa da) bir maceradır, ancak burada çoğu oyuncunun daha önce görmediği hiçbir şey yoktur.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img