Zephyrnet Logosu

Abur cubur, yeni organlar satın alın ve geleceğin benzin istasyonunda kendinizi klonlayın.

Tarih:

Amerika'nın benzin istasyonlarına bakmak her zaman hoş değildir. Çoğu zaman insanların en temel ve bazen de övünmeyen ihtiyaçlarına yönelik kirli bir mercek olabilirler. Çaresiz bir banyoya ihtiyacımız olduğunda ya da umutlarımızı ve hayallerimizi bağlamak için abur cubur, sigara, şüpheli bira ve bir piyango bileti almamız gerektiğinde, arabamızı benzinle doldurmadan ve hiç olmadığımız gibi hızlanmadan önce onlara güveniriz. başlamak için orada.

Geliştirici Monkey Moon'un yeni oyunu Flat Eye, geleceğin benzin istasyonuna bakıyor - çok inandırıcı, hatta distopik bir gelecek.

Bir ütopya haline gelmenin eşiğindeki, makinelerin insan emeği için yeterli ikame olduğu bir dünyada geçiyor. Küçük bir pencereden dışarı atmadan önce kendi kendine ödeme işlemlerini, kendi kendini temizleyen tuvaletleri, siparişinizi alan büfeleri ve kahvaltı sandviçinizi yapan makineleri düşünün. Çalışan bir insanla nadiren yüz yüze gelmek zorunda kaldığınız bir dünya.

Bu alternatif gelecekte, benzin istasyonları (Flat Eyes markalı) hala abur cubur, gaz aldığınız ve tuvaleti kullandığınız yerlerdir, ancak aynı zamanda tamamen yeni teknolojinin kullanıldığı ve sergilendiği yerdir, bu nedenle Flat Eyes olarak da anılır. “otomobil dolum istasyonları ve teknolojik erişim noktaları.” Bu nedenle, benzin doldurmanın ve kötü sosisli sandviç satın almanın yanı sıra, bir organ otomatından yeni organlar satın alabilir, otomatik bir tıbbi modülden tıbbi tedavi alabilir veya hatta kendinizi klonlayabilirsiniz.

Oyun, bir Flat Eye konumunun ihtiyaçlarını ve genişlemesini gözden kaçırdığınız, tepeden bir görünümden (kamera tamamen hareket edebilir olsa da) işaret edip tıkladığınız, modülleri tıkladığınız ve bir şeyleri yerinde sürükleyip bıraktığınız bir yönetim simülasyonudur. ızgara benzeri bir düzende. Kısa uygulamalı demomda, bir insan çalışana rafları yeniden doldurmasını, ekipmanı onarmasını ve tuvaletler, kendi kendine kontroller ve tıbbi modüller gibi yeni olanaklar kurmasını ve bu arada süreçte diğer müşterileri nakde çevirmesini emrettim. Müşteriler, tuvaleti kullanmak veya para çekmek için koşuşturan, karaktersiz de olsa renkli silüetler olarak tasvir ediliyor.

Flat Eye, insanlığın artan teknoloji bağımlılığına sert bir bakış atıyor. İnsanların kendilerinin günlük yaşamları boyunca var olmak için güvendikleri makineler kadar otomatik ve mekanik hale geldiği bir senaryoyu tasvir ediyor. Muhtemel bir geleceğe dair kasvetli görüşüne rağmen, geliştirici Monkey Moon, nihayetinde olumlu bir insanlık hikayesi anlatmak istediğini açıkça belirtti. İnsanlar, temiz, mükemmel görünen bir dünyada otomatik pilotta çalışan Flat Eye'da daha çok makine benzeri bir varlığı somutlaştırıyor. Ama yine de farklı karakterleri ve kişilikleri olmadan değil.

Flat Eye'ı yönetirken, özel müşteriler ziyaret edecek ve size onlarla konuşma ve bu sözde ütopik dünyada yaşayanların hayatlarına kısa bakışlar sunan dallanma konuşmalarında gezinme fırsatı verecek. İlk başta bir çalışanın etrafında emirler veren yüzen bir yönetici gibi hissettiğimde, çalışanın yanıtlarını seçerken bu dallanma konuşmaları aniden samimi geldi. Ayrıca bu konuşmalar sırasında Flat Eye'ın yapay zekası ile etkileşime giriyorsunuz, bu karakter bozmayacağım, ancak tahmin ettiğim bir karakter oyunun biraz gizemli anlatısında güçlü bir rol oynayacak.

Flat Eye'ın nereye gideceğini görmek için en hevesli olduğum şey, bu AI'nın girişinde ve onunla yapılan konuşmada. Burada zaten ilginç bir yönetim simülasyonunun yanında çalışan ikili bir anlatı var.

Her günün sonunda, Flat Eye'ın üretkenlik verilerine dalabilir ve ne kadar iyi yaptığınıza ilişkin genel bir puan alabilirsiniz. Aynı zamanda günler arasındaki geçiş sırasında, Flat Eye'ın şirket yöneticilerinden gelen e-postalara bakma ve diğer benzin istasyonları arasında gönderilen şirket içindeki mesajlara bakma fırsatınız olacak - alt düzey bir memur olarak oldukça bağımsız bir konumda insancıllaştırıcı bir unsur.

Sağlanan hiçbir Altyazı

Geliştirici Monkey Moon, oyunlarda nadiren dikkat çeken işçi sınıfı karakterlerin merceğinden hikayeler anlatmak için bir ustalık geliştiriyor. Önceki oyunu Night Call'da, Paris'te bir taksi şoförü olarak oynadınız, yolcularının hikayelerini dinlediniz, sohbete katıldınız ve insanların en mahrem hikayelerinin inceliklerini ifşa ettiniz. Ancak Flat Eye gibi, Night Call da oyun boyunca katmanlı anlatılar ve temalarla yüzey seviyesinin ötesine geçiyor.

Oyunla geçirdiğim kısa süreye rağmen, konseptleri, temaları ve mekaniği anında tıklandı. Ayrıca, distopik bir geleceğe kurtarıcı bir bakışa doğru gidiyor gibi görünen daha kapsamlı bir hikaye için tohumlar ekildi.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?