USA32184 İleti Sayısı
Yerel düzenleyici ortam nedeniyle, Kore ISP'leri önemli miktarda ağ kullanım ücreti talep edin büyük miktarda trafiğe karşılık gelen içerik sağlayıcılara. Kore'nin geniş bant politikalarıyla mücadele eden tek şirket Twitch değil.Netflix yakın zamanda SK Broadband ile iki yıllık bir hukuki anlaşmazlığı sonuçlandırdı.
Bu sabah, Kore'deki topluluğumuzla, 27 Şubat 2024 KST'de Kore'deki Twitch işletmesini kapatmak gibi zor bir karar aldığımızı paylaştım. Bunun son derece hayal kırıklığı yaratan bir haber olduğunun farkındayız ve neden bu kararı verdiğimizi ve etkilenenleri nasıl desteklemeyi planladığımızı açıklamak istiyoruz.
Sonuç olarak, Twitch'i Kore'de çalıştırmanın maliyeti aşırı derecede pahalı ve Twitch işinin Kore'de kalmasının bir yolunu bulabilmek için bu maliyetleri düşürmek için ciddi çaba harcadık. İlk olarak kaynak kalitesi için eşler arası modeli denedik. Daha sonra kaynak kalitesini maksimum 720p’ye ayarladık. Bu çabalar sayesinde maliyetleri düşürmüş olsak da Kore'deki ağ ücretlerimiz hâlâ çoğu ülkeye göre 10 kat daha pahalı. Twitch, Kore'de önemli bir kayıpla faaliyet gösteriyor ve ne yazık ki, bu ülkede işimizi daha sürdürülebilir bir şekilde yürütebilmemiz için ileriye dönük bir yol yok.
Tüm küresel topluluklarımıza bunun benzersiz bir durum olduğunu açıkça belirtmek istiyoruz. Kore'deki işletme maliyetleri diğer ülkelere göre çok daha yüksek ve biz bir süredir bu soruna açık davranıyoruz.
Kore'deki Twitch yayıncıları kendi topluluklarını oluşturmak için önemli miktarda zaman ve çaba harcadılar ve biz de bu toplulukların yeni yuvalar bulmasına yardımcı olmayı planlıyoruz - ne yazık ki Twitch'te olmasa bile. Kore'deki Twitch yayıncılarının topluluklarını Kore'deki alternatif canlı yayın hizmetlerine taşımalarına yardımcı olmak için çalışacağız. Geçişe yardımcı olmak için bu hizmetlerden bazılarıyla da iletişime geçiyoruz ve bu tartışmalar ilerledikçe etkilenen yayıncılarla iletişim kuracağız.
Bunun çok zor bir karar olduğunu ve vermek zorunda kaldığımız için çok hayal kırıklığına uğradığımızı tekrar vurgulamak isterim. Kore, uluslararası espor camiasında her zaman özel bir rol oynadı ve oynamaya devam edecek ve Twitch'te kurdukları topluluklara inanılmaz derecede minnettarız.
Daha fazla bilgi için lütfen Yardım makalesi veya topluluğun sorularını yanıtlayacağım canlı yayınımıza katılın. Kore topluluğumuz için bugün, 6 Aralık saat 9:30 (KST) (5 Aralık, saat 4:30 PT) /TwitchKR'da bir yayına ev sahipliği yapacağız. Kore topluluğu dışından kişiler için, bu karar veya diğer konularla ilgili soruları yanıtlamak üzere bugün 6 Aralık saat 11:5 (KST) (6 Aralık saat XNUMX:XNUMX PT) /Twitch'te başka bir oturum düzenleyeceğim.
Twitch'in CEO'su Dan Clancy
USA40576 İleti Sayısı
Ayrıca Twitch Amazon'a ait değil mi… Maliyetlerin bu kadar yüksek olmasının, onları terletmeye başlamasının imkânı yok.
USA32184 İleti Sayısı
Vay be, çok az fark var. Yayıncıların hazır olabilmeleri için en kısa sürede YouTube'a geçmeleri gerekecek. Ayrıca görünüşe göre G. Kore'nin, ABD'deki ISP'lerden farklı olarak işletmelerin kullanıcılarına bant genişliği ödemek zorunda olduğunu söyleyen yasalara sahip olması da çok tuhaf. Planlanan tüm turnuvalara vs. ne olacağını merak ediyorum.
Ayrıca Twitch Amazon'a ait değil mi… Maliyetlerin bu kadar yüksek olmasının, onları terletmeye başlamasının imkânı yok.
bence bu değil Gerçekten mi AFAIK mevzuatı nasıl işliyor? Bu biraz teknik ve karmaşık (aynı büyüklükteki İSS'lerin birbirlerine gönderdikleri trafik veya buna benzer bir şey için birbirlerine ödeme yapması gerekiyor). Sonuç olarak ISP'ler, maliyetleri telafi etmek için içerik sağlayıcılara büyük ücretler koymaya teşvik edilmiş gibi görünüyor + normal iş amaçları olan daha fazla para kazanmaya çalışmak.
Eminim bunda çok daha fazla nüans vardır, ancak küresel geniş bant ağının nasıl çalıştığı hakkında ayrıntılı bilgi verecek kadar bilgim yok.
Singapur4100 İleti Sayısı
Vay be, çok az fark var. Yayıncıların hazır olabilmeleri için en kısa sürede YouTube'a geçmeleri gerekecek. Ayrıca görünüşe göre G. Kore'nin, ABD'deki ISP'lerden farklı olarak işletmelerin kullanıcılarına bant genişliği ödemek zorunda olduğunu söyleyen yasalara sahip olması da çok tuhaf. Planlanan tüm turnuvalara vs. ne olacağını merak ediyorum.
Ayrıca Twitch Amazon'a ait değil mi… Maliyetlerin bu kadar yüksek olmasının, onları terletmeye başlamasının imkânı yok.
Yine de bu hala bir iş, Amazon gibi büyük şirketler bile uzun bir süre boyunca maliyetleri karşılamak istemez. Telekomünikasyon şirketlerinin işbirliğiyle ilgilenmemesi durumunda tamamen çekilmeye hazır olmaları, telekomünikasyon şirketlerine de bir güç gösterisi olabilir.
Meksika2151 İleti Sayısı
USA32184 İleti Sayısı
06 Aralık 2023 15:01'de [Phantom] şunu yazdı:
Twitch Kore'de hiçbir zaman popüler olmadı mı? Yoksa bu, seğirmenin ISP'ye ve ayrıca Kore'nin ulusal yayın hizmetlerini korumasına ve tercih etmesine yönelik yapması gereken ödemelerle daha fazla ilgilenmek anlamına mı geliyor?
Twitch Kore'de oldukça popülerdi!
Benim anlayışıma göre mevcut önlemler, yabancı içerik sağlayıcıların Kore'deki trafiğin büyük bir kısmını oluşturmasının bir sonucu olarak korumacıdır; bunların mutlaka yabancı olmalarından dolayı özel olarak hedef alındıkları anlamına gelmez (dikkat edin, YouTube, Netflix vb. hepsi bu türdendir). sürtüşmeye rağmen hala Kore'de faaliyet gösteriyor). AFAIK'in tüm yurt içi hizmetleri aynı ağ kullanım ücretine tabidir, dolayısıyla Twitch'in iş dünyasının neden özellikle sürdürülemez olduğuna karar verdiği konusunda şu anda net bir yanıtımız olduğunu düşünmüyorum.
USA573 İleti Sayısı
Ancak bu çok büyük bir olay ama Koreli yayıncılar artık Twitch'ten para kazanamıyor. Tüm Ortak/İştirak sözleşmeleri 27 Şubat'ta sona erecek ve Aboneliklerden, Bitlerden veya Reklam gelirlerinden herhangi bir ödeme alamayacaklar. Bağışları geriye kalan tek finansal seçenek olarak bırakmak pratik değildir.
StarCraft açısından bu acı verici. Ancak asıl kayıp başka yerlerde hissedilecek. Çeşitli yayıncılar, Lost Ark ve Eternal Return gibi Kore merkezli oyunlar ve özellikle League of Legends.
Danimarka3076 İleti Sayısı
USA339 İleti Sayısı
06 Aralık 2023 19:25'te ejozl şunu yazdı:
Twitch'te Starcraft harika bir zamandı ama devam etmek daha iyi görünüyor. Youtube, Rumble ve diğerlerinin hepsi birden fazla platformda akışa izin veriyor ve bu da daha iyi. ve kişisel olarak Twitch'in ve onun etrafında doğan kültürün hayranı değilim.
Kabul ediyorum, twitch'in etrafında kesinlikle kötü bir kültür var.
USA339 İleti Sayısı
Temel anlamda, Koreli yayıncılar Japonya veya başka bir yer üzerinden VPN aracılığıyla Twitch'te yayın yapmaya devam edebilecek.
Ancak bu çok büyük bir olay ama Koreli yayıncılar artık Twitch'ten para kazanamıyor. Tüm Ortak/İştirak sözleşmeleri 27 Şubat'ta sona erecek ve Aboneliklerden, Bitlerden veya Reklam gelirlerinden herhangi bir ödeme alamayacaklar. Bağışları geriye kalan tek finansal seçenek olarak bırakmak pratik değildir.
StarCraft açısından bu acı verici. Ancak asıl kayıp başka yerlerde hissedilecek. Çeşitli yayıncılar, Lost Ark ve Eternal Return gibi Kore merkezli oyunlar ve özellikle League of Legends.
Temelli dostumu al.
USA1247 İleti Sayısı
Fransa3010 İleti Sayısı
Vay be, çok az fark var. Yayıncıların hazır olabilmeleri için en kısa sürede YouTube'a geçmeleri gerekecek. Ayrıca görünüşe göre G. Kore'nin, ABD'deki ISP'lerden farklı olarak işletmelerin kullanıcılarına bant genişliği ödemek zorunda olduğunu söyleyen yasalara sahip olması da çok tuhaf. Planlanan tüm turnuvalara vs. ne olacağını merak ediyorum.
Ayrıca Twitch Amazon'a ait değil mi… Maliyetlerin bu kadar yüksek olmasının, onları terletmeye başlamasının imkânı yok.
bence bu değil Gerçekten mi AFAIK mevzuatı nasıl işliyor? Bu biraz teknik ve karmaşık (aynı büyüklükteki İSS'lerin birbirlerine gönderdikleri trafik veya buna benzer bir şey için birbirlerine ödeme yapması gerekiyor). Sonuç olarak ISP'ler içerik sağlayıcılara büyük ücretler koymaya teşvik edilmiş gibi görünüyor + normal ticari amaçları daha fazla para kazanmaya çalışmak.
Eminim bunda çok daha fazla nüans vardır, ancak küresel geniş bant ağının nasıl çalıştığı hakkında ayrıntılı bilgi verecek kadar bilgim yok.
Haklısınız ama düzenleme o kadar da şok edici değil, aslında başka yerlerde de tartışılmıştı. ABD ve Kanada'da pazar ya yeterince büyük ve/veya tüketicinin katlandığı maliyet gerçekten yüksek, bu yüzden o kadar da sorun değil + ekstra lobi gücü var. Ancak Kore, hem mobil hem de evde süper hızlı hız için (nispeten) ucuz fiyatlara sahip, oldukça rekabetçi küçük bir pazardır.
Twitch'in özellikle Kore'de onları bu karara yönlendiren başka sorunları olduğuna eminim. Eğer bu sistemik bir düzenleme sorunu olsaydı, diğer şirketlerden çok daha fazla tepki görürdünüz. Bu sadece uygun bir bahane olabilir. Vergi/içerik kontrolü söz konusu olduğunda bu veya düzenlemenin fazladan dişleri var
Singapur4100 İleti Sayısı
06 Aralık 2023 19:25'te ejozl şunu yazdı:
Twitch'te Starcraft harika bir zamandı ama devam etmek daha iyi görünüyor. Youtube, Rumble ve diğerlerinin hepsi birden fazla platformda akışa izin veriyor ve bu da daha iyi. ve kişisel olarak Twitch'in ve onun etrafında doğan kültürün hayranı değilim.
Tabii ki bu BW'yi çok fazla etkilemeyecek, çoğu profesyonel Afreeca ve Youtube'da yayın yapıyor ve Twitch'te neredeyse hiç izleyici çekmiyor.
USA7613 İleti Sayısı
Vay be, çok az fark var. Yayıncıların hazır olabilmeleri için en kısa sürede YouTube'a geçmeleri gerekecek. Ayrıca görünüşe göre G. Kore'nin, ABD'deki ISP'lerden farklı olarak işletmelerin kullanıcılarına bant genişliği ödemek zorunda olduğunu söyleyen yasalara sahip olması da çok tuhaf. Planlanan tüm turnuvalara vs. ne olacağını merak ediyorum.
Ayrıca Twitch Amazon'a ait değil mi… Maliyetlerin bu kadar yüksek olmasının, onları terletmeye başlamasının imkânı yok.
bence bu değil Gerçekten mi AFAIK mevzuatı nasıl işliyor? Bu biraz teknik ve karmaşık (aynı büyüklükteki İSS'lerin birbirlerine gönderdikleri trafik veya buna benzer bir şey için birbirlerine ödeme yapması gerekiyor). Sonuç olarak ISP'ler içerik sağlayıcılara büyük ücretler koymaya teşvik edilmiş gibi görünüyor + normal ticari amaçları daha fazla para kazanmaya çalışmak.
Eminim bunda çok daha fazla nüans vardır, ancak küresel geniş bant ağının nasıl çalıştığı hakkında ayrıntılı bilgi verecek kadar bilgim yok.
Haklısınız ama düzenleme o kadar da şok edici değil, aslında başka yerlerde de tartışılmıştı. ABD ve Kanada'da pazar ya yeterince büyük ve/veya tüketicinin katlandığı maliyet gerçekten yüksek, bu yüzden o kadar da sorun değil + ekstra lobi gücü var. Ancak Kore, hem mobil hem de evde süper hızlı hız için (nispeten) ucuz fiyatlara sahip, oldukça rekabetçi küçük bir pazardır.
Twitch'in özellikle Kore'de onları bu karara yönlendiren başka sorunları olduğuna eminim. Eğer bu sistemik bir düzenleme sorunu olsaydı, diğer şirketlerden çok daha fazla tepki görürdünüz. Bu sadece uygun bir bahane olabilir. Vergi/içerik kontrolü söz konusu olduğunda bu veya düzenlemenin fazladan dişleri var
İSS'ler çift daldırmalı. Müşterilerinden para alarak para kazanıyorlar ancak müşterilerinin hizmetlerini mümkün olduğunca az kullanmasını istiyorlar (spor salonu üyelik stratejisi). İSS'ler genellikle yereldir ancak en büyük CP'ler uluslararasıdır, dolayısıyla büyük yerel adam sıklıkla kazanır.
ABD'deki İSS'ler de aynı bahaneleri öne sürdü. Ancak Google gibiler en sonunda ISP olmayı denediler ve bu da ISP'leri rekabetçi bir yanıt vermeye zorladı. Google'ın belirli bölgelere 1 Gbps hizmetini sunması İSS'leri de altyapılarını yükseltmeye zorladı.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- PlatoSağlık. Biyoteknoloji ve Klinik Araştırmalar Zekası. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://tl.net/forum/games/618707-twitch-to-cease-business-operations-in-korea