Zephyrnet Logosu

Önemli Ticari Büyümeyi Sağlayacak Zengin Yeni Oyun Rezervi

Tarih:

HONG KONG, 8 Nisan 2024 – (ACN Newswire) – Hong Kong Borsası'nda işlem gören bir oyun operatörü olan CMGE (Stok kodu: 0302. HK), yakın zamanda 2023 yılı için yıllık mali raporunu yayınladı. Rapor, şirketin dönem boyunca toplam 2.6 milyar yuan gelir kaydettiğini ortaya çıkardı. Düzeltilmiş net kârı 5.379 milyon yuan'a ulaştı ve bu da önceki zararlardan kârlılığa genel bir geçişe işaret ediyor. Bu, 103'deki nispeten düşük tabana atfedilebilecek %2022'lük bir yıllık büyümeyi temsil ediyor. Ayrıca, şirketin faaliyet karı, faaliyet dışı gelir ve giderler muhasebeleştirildikten sonra 107 milyon yuan olarak gerçekleşti.

Mini Oyunlar Yeni Büyüme Faktörü Olarak Ortaya Çıkıyor; Legend of Sword ve Fairy'nin IP Lisanslaması Genişliyor

CMGE'nin üç temel iş segmenti (oyun yayınlama, oyun geliştirme ve IP lisanslama) arasında oyun yayınlamadan elde edilen gelir 2.13 milyar yuan olarak gerçekleşti ve toplam gelirin %81.9'unu oluşturdu. Ancak yıllık bazda hafif bir düşüş yaşandı. Bu düşüşün temel nedeni, bazı yeni oyunların 2023'ün ikinci yarısında piyasaya sürülmesinin ertelenmesi ve dolayısıyla gelir katkısının 2024'e ertelenmesi olabilir. Ancak bu gecikme, 2024'te beklenen önemli büyüme için önemli bir temel oluşturuyor.

Bunun açıklayıcı bir örneği Soul Land: Shrek Academy'nin piyasaya sürülmesidir. CMGE ve Tanwan Games tarafından ortak yayınlanan oyun, Temmuz 2023'te lisans aldı ve Ağustos ayında bir rezervasyon kampanyası başlatarak 6 milyondan fazla kayıt aldı. Resmi olarak 31 Ocak 2024'te piyasaya sürülen oyun, çıktığı ilk ay içinde Apple Store'daki ücretsiz listede ve TapTap'taki popüler listede hızla üst sıralara yükseldi.

Sektör uzmanları, 2023'te oyun sektöründe ortaya çıkan fırsatlardan birinin mini oyun pazarının yükselişi olduğunu kaydetti. Bu trend, aylık geliri 100 milyon yuanı aşan birçok popüler oyunun başarısıyla sonuçlandı. CMGE, 600 milyon yuan'ın üzerinde gelir elde eden Legend of Sword of Nine Regions ve Fire at Will dahil olmak üzere birçok başarılı mini oyun ürününü piyasaya sürerek bu yeni dalgadan yararlandı. Bu oyunlar arasında KingNet ile işbirliği içinde geliştirilen boş oyun Legend of Sword and Fairy: A New Beginning, WeChat'in en çok satan mini oyunlar listesinde tutarlı bir şekilde üst sıralarda yer almasıyla öne çıktı.

2023 yılında ChatGPT'nin yaygın popülaritesi, yapay zeka büyük modellerinin uygulanması yoluyla oyun araştırma ve geliştirmesine (Ar-Ge) yeni bir ivme kazandırdı. Bu arada CMGE'nin kendi geliştirdiği oyunlar, 215 milyon yuan'lık Ar-Ge yatırımıyla toplam 370 milyon yuan gelir elde etti. Bu yatırıma rağmen, Ar-Ge verimliliğini artıran AIGC teknolojisinin oyun içi sanat üretiminde ve metin yazarlığında uygulanması sayesinde Ar-Ge maliyetleri aslında bir önceki yıla göre %29.7 daha düşüktü.

Örneğin, hakkında çok konuşulan açık dünya oyunu Sword and Fairy World, davranışları ve etkileşimleri doğal ortamdan etkilenen yapay zeka destekli NPC'leri içeriyor. Bu, oyunun gerçekçiliğini önemli ölçüde artıran gerçekçi bir sosyal ekosistem yaratır. Ek olarak, karakter oluşturma, seslendirme, aksiyon oluşturma ve yapay zeka ile geliştirilmiş kullanıcı tarafından oluşturulan içerik gibi yapay zeka destekli özellikler, oyunculara daha düşük bir maliyetle daha sürükleyici ve etkileşimli bir deneyim sağlıyor.

"İçerik kraldır" atasözü, premium oyun kalitesinin birinci öncelik olduğu oyun endüstrisinde hâlâ geçerliliğini koruyor. Fikri mülkiyet (IP), yüksek kaliteli ürünlerin yaratılmasında temel bir unsurdur ve oyuncuları bir oyuna çekmede önemli bir rol oynar. CMGE İcra Direktörü, Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Xiao Jian'a göre, "Fikri mülkiyet bir tür kültürel etiketi, bir tür değeri ve hatta bir tür inancı temsil ediyor."

2023 yılında CMGE'nin IP lisanslama geliri yıllık bazda %75 artarak 257 milyon yuan'a ulaştı. Bu, mevcut üstün kalite odaklı çağda çekirdek fikri mülkiyetlerin artan değerini yansıtıyor. Geçtiğimiz birkaç yılda CMGE, kapsamlı bir Kılıç Efsanesi ve Peri IP evreni ve ekosistemi oluşturmak için çeşitli sektörlerdeki lider şirketlerle ortaklık kurarak amiral gemisi IP'si Legend of Sword and Fairy'yi geliştirmeye odaklandı. Bu, oyun, film ve televizyon, animasyon, edebiyat, müzik, türevler ve konuma dayalı eğlence gibi çok çeşitli alanları içerir. Bu çabaların nihai hedefi bu fikri mülkiyetin tüm potansiyelini ortaya çıkarmaktır. Oyun alanında CMGE, boş oyun Legend of Sword and Fairy: A New Beginning'i 2023'te yayınlamak için KingNet ile ortaklık kurdu. Film ve televizyon alanında şirket, TV dizisi Sword and Fairy IV'ün yapımı için çevrimiçi video sitesi iQIYI ve diğer şirketlerle çalıştı. (Ocak 2024'te iQIYI platformunda yayınlanan Legend of Sword and Fairy IV oyununa dayanmaktadır. Ayrıca CMGE, Legend of Sword and Fairy VI oyununu temel alan bir TV dizisi olan Sword and Fairy'nin yapımı için Penguin Pictures ile işbirliği yaptı. Ocak ayında özel olarak Tencent Video platformunda yayınlandı. Ayrıca Kılıç ve Peri I (Kılıç Efsanesi ve Peri I'e dayanan) yakında yalnızca Tencent Video platformunda yayınlanacak.

CMGE, 2023 yılı boyunca gelişimini sürekli olarak oyun endüstrisinin trendleriyle uyumlu hale getirdi. Şu anda sektör yeni bir büyüme aşaması yaşıyor. Ancak bu büyümeyi yönlendiren mantık gelişiyor: Temel işlere odaklanmaya ve yüksek kaliteli kalkınmayı teşvik etmeye yönelik bir değişim, önceki on yılı karakterize eden kapsamlı büyümenin yerini alan bir "rasyonel coşku" dönemini başlatıyor. Kendini yüksek kaliteli ve birinci sınıf ürün odaklı geliştirmeye adamış olan şirket, üç ana iş segmentiyle (IP oyun geliştirme ve küresel yayıncılık, özel IP işlemleri ve Çin tarzı meta veri platformu) geleceğe doğru ilerlemektedir. kalite odaklı büyüme.

Önemli Büyümeye Hazır: Yaklaşan Kılıç ve Peri Dünyası Lansmanı ve Zengin Ürün Rezervleri

2024'e yeni girdiğimiz şu günlerde oyun sektörü yeni fırsatlar ve zorluklar sunmaya devam ediyor gibi görünüyor. CMGE, yeni bir sürdürülebilir, yüksek kaliteli büyüme döngüsünün başlangıcına işaret eden çeşitli yeni ürünleri piyasaya sürerek ilerlemeye hazırdır. Şirket, ekonomik döngünün iniş ve çıkışlarını yönetme becerisine güveniyor.

Öncelikle yeni ve büyüyen bir pazarı temsil eden mini oyunların genişlemeye devam etmesi bekleniyor. Mevcut araştırmaya göre katılımcıların %84'ü, oyuncuların giderek daha fazla yorulduğuna ve daha hafif, daha çeşitli oyun seçenekleri aradığına inanıyor. Oyuncuların psikolojik taleplerindeki bu değişim, mini oyunların özellikleriyle örtüşüyor. Aslında, Çin'in önde gelen dijital pazarlama platformu Ocean Engine tarafından yayınlanan verilere göre, Çin'in mini oyunlarının pazar büyüklüğü 40'te 2023 milyar yuanı aştı ve 60'te 2024 milyar yuanı geçmesi bekleniyor.

2024 yılında CMGE, aralarında Country Love Story, Sword and Fairy: Wen Qing ve Naruto: Konoha Masters'ın da bulunduğu 10'dan fazla mini oyun ürününü piyasaya sürmek için son derece popüler ve etkili oyun IP'lerinden yararlanacak. Esas olarak Uygulama oyunlarından uyarlanan bu mini oyunlar, halihazırda üzerine inşa edilebilecek sağlam bir üne sahip. CMGE, "itibar, tema ve oynanışı" birleştirerek mini oyun kullanıcılarının sıkıntılı noktalarını gidermeyi ve onların tercihlerine hitap eden olağanüstü ürünler yaratmayı hedefliyor.

İkinci olarak, CMGE, üç yıllık özel geliştirme çabalarının sonucunu temsil eden, merakla beklenen açık dünya oyunu Sword and Fairy World'ü 2024 yılında piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Şirket tarafından bağımsız olarak geliştirilen ve yayınlanan bu oyun, oyuncuları Çin tarzı Xianxia fantastik türüne sürükleyen bir açık dünya deneyimidir. Haziran 2023'te hem mobil hem de PC platformlarında lansman lisansı aldı ve 4 milyondan fazla kayıt alan bir rezervasyon kampanyası başlattı. Ürünün resmi lansmanından önce ticari olarak uygulanabilirliğini doğrulamak için yakında bir faturalandırma testinin yapılacağı ortaya çıktı. Oyunun 2024 yılı içerisinde piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Çin tarzının artan popülaritesi, geleneksel kültürün çekiciliğini vurgulamaktadır. Çin tarzı bir Xianxia oyunu olan Kılıç ve Peri Dünyası, oyuncuları geleneksel unsurlar açısından zengin bir dünyaya davet ediyor. Ana olay örgüsü, karaktere özgü alt olaylar ve yan görevler de dahil olmak üzere çok sayıda ilgi çekici hikaye sunan oyun, oyuncuların insan ruhunun derinliklerine inmesine olanak sağlayacak şekilde tasarlandı. Oyuncular, çeşitli diyarları keşfetmek için gökyüzünde süzülmek ve yer altına inmek gibi insanüstü beceriler sergileyebilir ve sınırsız keşiflerin heyecanını yaşayabilirler. Büyüleyici oynanışı ve derin kültürel kökleriyle oyunun 2024 yılında büyük bir gelir kaynağı olması bekleniyor.

Son olarak CMGE, 2024'te piyasaya sürülmesi planlanan ve şirketin büyüme beklentilerini daha da güçlendirecek, merakla beklenen gişe rekorları kıran oyun serisini açıkladı. IP oyun yayınlama açısından, 31 Ocak'ta başlatılan Soul Land: Shrek Academy'nin başarısı şimdiden aylık 100 milyon yuan'ı aştı. Yılın ilk yarısında Fight Break Spheres ve Soul Land: Reversed Spacetime'ın çıkışına tanık olacağız. İkinci yarıda oyuncular Daily Life of Chat Group, Naruto: Konoha Masters ve New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao gibi yeni IP oyunlarının yayınlanmasını bekleyebilirler. Bağımsız Ar-Ge konusunda, CMGE'nin yüzde yüz iştiraki olan Wenmai Interactive, gelir artışını ve kar katkısını sürdürmek amacıyla ilk Üç Krallık temalı stratejik oyunu World of Castellan'ı tanıtmak için 37 Interactive Entertainment ile güçlerini birleştirecek. 2024. Ayrıca, Üç Krallık temalı ikinci stratejik oyun Code: Lord'un yılın ikinci yarısında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ayrıca şirketin holding yan kuruluşu Shanghai Zhoujing tarafından geliştirilen bir eSpor oyunu olan Hoop City:3V3'ün yaz tatili döneminde resmi olarak piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Guosen Securities araştırma raporunda oyun sektörünün Warren Buffett'in "ıslak kar ve gerçekten uzun bir tepe" metaforuna benzerliğini vurgulayarak sürdürülebilir ve kârlı büyüme potansiyeline işaret etti. 2023 yılında oyun pazarında, oyun lisanslamasında normalleşme yaşandı; bu, sektörün kökenlerine dönüşün ve yeni bir ekonomik döngüde ilerlemek için yenilikçiliği ve girişimciliği vurgulayan yeni bir bölümün başlangıcının sinyalini verdi. 2024'e girerken oyun pazarı, yüksek kaliteli oyunların teşvik ettiği rasyonel bir coşkunluk aşamasına girdi. Şirketlerin bu yeni büyüme döngüsünden faydalanabilmesi ancak üst düzey yeni ürünlerin piyasaya sürülmesiyle mümkündür.

Analistlere göre, IP oyunlarında öncü olan CMGE, yüksek kaliteli ve birinci sınıf ürün odaklı geliştirmeyi başarmaya yardımcı olan kapsamlı IP rezervlerine sahiptir. Aslında şirket, üç ana iş segmentinde çok sayıda yeni, yüksek kaliteli IP oyunu biriktirdi: IP oyun geliştirme ve küresel yayıncılık, tescilli IP işletimi ve Çin tarzı metaveri platformu. Şirket, 2024 yılında bu yeni oyunları pazara sunacak ve bu oyunların, uzun süredir devam eden ürünlerden elde edilen gelir katkılarıyla birlikte, sürdürülebilir yüksek büyüme performansını desteklemesi bekleniyor.

CMGE İcra Direktörü, Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Xiao Jian, Sonuç Sunumunda şunları ifade etti: "2024 yılı için beklentilerimize gerçekten güveniyoruz. Hem yurt içi hem de yurt dışı pazarlarda yakında çıkacak olan oyun lansmanlarıyla, mükemmel sonuçlar elde etme konusunda iyimseriz ve bu yıl önemli bir gelir artışı sağladık.”

Ayrıntılı bilgi için lütfen iletişime geçiniz:
Fıstık MEDYA SINIRLI
Direkt Hat: +86-755-61619798 x8210
E-posta: hswh.project@czgmcn.com 


Konu: Basın bülteni özeti


Kaynak: FıstıkMedya

Sektörler: Günlük Finans, eSpor, Oyun, Metaverse, Oyunlar

https://www.acnnewswire.com

Asya Kurumsal Haber Ağından

Telif Hakkı © 2024 ACN Newswire. Her hakkı saklıdır. Asia Corporate News Network'ün bir bölümü.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img