Zephyrnet Logosu

#6: Zest – Tüm Zamanların En İyi Oyuncuları

Tarih:

Tüm Zamanların En İyi Oyuncuları

Kursu veren: Mizenhauer

• En büyük turnuvalarda birden fazla şampiyonluk ve ikincilik
• 2014'te yılın oyuncusu seçildi
• Modern çağda üç veya daha az harita kaybıyla Code S'yi kazanan ilk oyuncu

Önemli turnuva bitişleri

  • 2014 Code S Sezon 1: 1. sıra
  • 2014 GSL Küresel Şampiyonası: 1. sıra
  • 2014 IEM Toronto: 2. sıra
  • 2014 KeSPA Kupası: 1.lik
  • 2015 IEM Dünya Şampiyonası: 1.lik
  • 2016 Code S Sezon 1: 1. sıra
  • 2016 HomeStory Kupası 14: 2.lik
  • 2017 HomeStory Kupası 16: 1. sıra
  • 2018 Code S Sezon 2: 2. sıra
  • 2020 IEM Katowice: 2. sıra
  • 2021 IEM Katowice: 2. sıra
  • 2021 2021 Code S Sezon 3: 2. sıra
  • 2022 GSL Süper Turnuvası 1: 1.lik

Lezzet en iyisi! Belki tam olarak değil the en iyisiydi, ancak muazzam kariyer özgeçmişi ona Tüm Zamanların En İyisi listesinde 6. sırayı kazandırdı.

Zest, KeSPA'nın görkemli yıllarında iki Code S şampiyonluğu ve bir IEM dünya şampiyonluğu elde etti ve dünyanın açık ara en iyi oyuncusu olarak birçok esnemenin tadını çıkardı. Premier Etkinliklerde uzun dönemler boyunca başarı elde edemese de, 2014'te ve 2016'nın ilk yarısında ulaştığı zirveler, StarCraft II'nin herhangi bir döneminde bir oyuncunun ulaştığı en yüksek zirveler arasında yer alıyor. KeSPA sonrası yıllarda böyle bir seviyeye ulaşmak için çabalarken, birbirinden çok uzak yıllarda Code S'e ve dünya şampiyonası finallerine geri dönerek esrarengiz bir uzun ömür gösterdi.

Başlangıçta Zest, dağın zirvesindeki son patron olan neredeyse mükemmel makro oyuncu arketipine uyuyordu. Ancak Zest'in uzun ömürlülüğünün anahtarı, Protoss metasını dikte etmesini sağlayan zekası ve uyum yeteneğiydi. Heart of the Swarm'daki oyun sonu makrosu, Zerg'e karşı modern Glaive-Adept açılışları veya PvT'de Blink-DT'lerin pratik uygulaması olsun, diğer oyuncuların kaçınılmaz olarak kopyalayacağı son teknoloji stratejiler ve taktiklerle avantajlar elde etti.

Her ne kadar Zest'in kariyerinin ikinci yarısı ilkinin içsel etkisinden yoksun olsa da, ulaştığı zirveler ve olağanüstü toplam sonuçları ona bu yüksek sıralamayı kazandırdı.

[resim yükleniyor]
Muhtemelen Zest ve oğlanlar bu listeye nasıl tepki vereceklerdi?

Kariyere Genel Bakış: Üstün zirve + inanılmaz uzun ömür

Bu sıralamadaki ilk dört oyuncuda olduğu gibi, Lezzet KeSPA 'istilasının' bir parçası olarak 2012 yılının Mayıs ayında StarCraft II sahnesine girdi. SC2 kariyerinin ilk bir buçuk yılı, tek bir Kore Bireysel Ligine (Kod S, OSL, SSL) katılmayı başaramadığı için oldukça dikkat çekiciydi. Yine de Zest kendini şu şekilde öne çıkardı: Flash Proleague'in sağ kolu, hayata geçirilmeyi bekleyen bazı potansiyellerin olduğunu öne sürüyor.

Aslında Proleague, Zest'in kariyerini belirleyen 2014 sezonunun ilk büyük tanıtımını yaptığı sahne olacaktı. 2014 Proleague 1. Turu Şubat ayındaki play-off'lar, SKT'nin süper takımının Flash liderliğindeki KT Rolster kadrosuyla karşılaşmasıyla klasik bir telekom derbi finaline dönüştü. Ancak Brood War'ın tanrısı maçta oynama şansı bile bulamadı çünkü Zest seriyi All-Star kadrosuna karşı all-kill ile açıp bitirdi. Yağmur, Soulkey, Soo, ve ayrılık.

Bu ivme şuraya taşındı: Code S Sezon 1Zest'in zaten ilk kez sahneye çıktığı ve RO32 grubunu kazandığı yer. En iyi oyuncuların kafa derilerini toplamaya devam etti, Sayın ve RO16'da Soulkey, BlizzCon'un ezici kazananı s.o.s RO8'de ve yarı finalde güçlü Rain'i 4-2 yenerek. Önceki sezonun finalisti soO bile Zest'in kraliyet yolundaki yürüyüşünü durduramadı ve yeni başlayan Protoss, ilk büyük şampiyonluğunu kazanmak için 4-3 final zaferi elde etti (bunu yaparak Zest, Code'daki dördüncü ve son Royal Roader oldu) S geçmişi).

Zest'in 2014'teki diğer iki Code S kampanyası RO8 ve RO4'te sona erdi, ancak başka yerlerde daha fazla şampiyonluk kazandı. Nisan ödülünü kazandı GSL Küresel Şampiyonası finalde PartinG'e karşı kazandığı zaferle, açılış maçını kazanmak için bir PvP ustalık sınıfı sergilerken KeSPA Kupası Eylül ayında (KeSPA Kupasını kazanmanın bir bonusu olarak, aynı zamanda Kore'nin tek temsilcisi olarak yabancıları da ezdi.) IeSF 2014). KT Rolster'ın 2014 Proleague şampiyonluğunu perçinlemesiyle takımıyla da başarı elde etti.

Ne yazık ki tüm yıl boyunca inanılmaz bir performans sergileyen Zest, ilk tur maçında şanssız bir beraberlik yaşadı. hayat at 2014 WCS Küresel Finalleri (o zamanlar 16 oyunculu tekli eleme formatında oynanıyordu). Bu, Zest'in kariyer yılının sonunun, Life'ın kariyerinin en iyi döneminin başlangıcıyla örtüştüğü anlamına geliyordu ve Zest, nihai turnuva galibi karşısında 2-3'lük yakın bir mağlubiyetten vazgeçti.

2015'te belirlediği yüksek standartla karşılaştırıldığında Zest, 2015'te herhangi bir Kore Bireysel Liginde finale çıkamadığı için biraz geriledi. Yine de GSL/SSL'de üç sezonda ilk sekizde yer aldı ve Flash tarafından as görevleri devredildikten sonra Proleague'de MVP adayı sezonu geçirdi (Proleague o zamanlar normal sezon MVP ödüllerini vermiyordu, ancak Zest normal sezon galibiyetlerinin çoğunda onunla berabere kaldı). Ama en unutulmazı, Zest'in kazanmasıydı. 2015 IEM Dünya Şampiyonası, geçiyor hidra, yenilik, Bbyong, ve Tuzak o zamana kadar kariyerinin en büyük maaş gününe doğru ilerliyor. Ne yazık ki Zest, 2015'i bir kez daha olumsuz bir notla noktaladı ve XNUMX'teki ilk turda INnoVation tarafından süpürüldü. 2015 WCS Küresel Finalleri. Bu, Protoss'un ilk genişleme sırasında StarCraft II'ye yaklaşımının gelişiminde büyük rol oynayan Heart of the Swarm for Zest için pek de iç açıcı olmayan bir sondu.

[resim yükleniyor]
Yedi kez HomeStory Cup katılımcısı ve iki kez şampiyon olan Zest, kesinlikle TakeTV GOAT listesinde yer alıyor.

LotV'nin 2015'in sonunda kullanıma sunulması Kore'de büyük çalkantılara neden oldu. Yalnızca çok sayıda oyuncu (en önemlisi Rain) emekli olmakla kalmadı, aynı zamanda karanlık, İstatistikler, ve TYYıllardır Kore StarCraft II'nin ikinci kademesinde sıkışıp kalan oyuncular ayağa kalktı ve şampiyonluk yarışmacısı oldular. Ancak 2016 yılında Code S Sezon 1, Zest kendisinin hâlâ diğerlerinden bir farkla üstün olduğunu açıkça ortaya koydu. Yenildikten sonra Maru Code A'da Zest, Code S ana etkinliğinde rakiplerini kıyma haline getirerek finallere giderken 15-1'lik muhteşem bir harita rekoru kaydetti. TY, yenilmeden önce takım arkadaşının iki maçını alarak Zest'in gerçekten biraz çalışmasını sağlamayı başardı. O zaman bile Zest'in Legacy of the Void'in ilk Code S sezonundaki 19-3'lük rekoru, onu Mvp ve NesTea'nin 2011'deki koşularından bu yana en baskın sezon haline getirdi.

Zest'in güçlü başlama ve düşme eğilimi devam etti, çünkü bu süper baskın Code S koşusu 2016'nın en önemli anı olacaktı. Yılın geri kalanında sonuçları yavaşladı ve düşüş, son yılların en kötü düşüşünü yaşadığı 2017'de de devam etti. onun kariyeri. Code S ve SSL'nin yalnızca ilk sezonlarına katılmaya hak kazandı ve yaz ve sonbaharda da kesinti yapamadı. Zest'i kamuoyunun gözünde tutan tek şey HomeStory Cup etkinliklerindeki başarısıydı ve turnuvalarda bir numara kazandı. 15 ve 16. Daha sonra lezzet Bu çöküşün bir kısmını buna bağladım Takım evi ortamı dışında aynı düzeyde disiplini sürdürmekte zorlandığı için Proleague'in sonuna ve KeSPA takımlarının (Jin Air hariç) dağılmasına kadar.

2017'deki kötü performansının nedeni ne olursa olsun Zest, 2018'de etkileyici bir geri dönüş kampanyası başlattı. Sezon 1Zest, iki yıldan uzun bir süre sonra ilk kez finale çıktı. Code S Sezon 2. Ne yazık ki, finaldeki rakibi Code S dört turbasının ortasındaki Maru'ydu ve o da o dönemde Maru'nun diğer GSL rakipleri gibi dağılmıştı. Bu ikincilik sonucu Zest için o yılki en yüksek filigran olacaktı ve 2017'yi Code S Sezon 3 ve HomeStory Cup 18'de ilk dörtte bitirerek kapattı.

Zest, daha ziyade YENİLİK benzeri bir tarzda, kötü yıl/iyi yıl modelini tekrarladı tekrar 2019/20'de. 2019 sezonu 2017 yılı kadar felaket değildi ama yine de unutulabilirdi çünkü Code S'deki en iyi sonucu XNUMX'da ilk sekizde yer almasıydı. Sezon 3. Bu nedenle, 2020'ye girerken taraftarların, Zest'in nihayet şampiyonluk seviyesindeki bir oyuncu olarak bitirildiğini düşünmeleri affedilebilirdi. İkinci şampiyonluğu (2017'de HomeStory Kupası) bile kazanmasına iki yıldan fazla zaman kalmıştı ve bu gibi yabancıların yükselişi Serral ve Reynor sahnenin en üst noktasını oldukça rekabetçi tutmuştu. Kariyerine büyük bir geri dönüş yapmak zaten yeterince zordu ve INnoVation adı verilmeyen oyuncular, yıllık bazda rastgele bir şekilde şampiyonluk mücadelesine girip çıkmıyorlardı. Ancak tüm beklentilerin aksine Zest, tankta hâlâ çok şey kaldığını kanıtladı.

Neyse ki Zest için 2020 IEM Dünya Şampiyonası Hak kazanmak için puana gerek yoktu ve elemelerde RO24 puanı elde etti. Turnuvaya sağlam bir temel üzerinde başladı ve Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO ve Armani'nin de dahil olduğu bir gruptan beklendiği gibi ilerledi. Yelkenlerindeki rüzgar nedeniyle Zest, ilk etapta avantajlı bir kura çekiminden yararlandı. s.o.s ve Sayın son dörde ulaşmak için.

ZvP canavarı Serral'la karşı karşıya gelen Zest için turnuva burada bitecek gibi görünüyordu. Zest, Serral'a karşı o ana kadar oynanan maçlarda 0-6 (haritalarda 1-12) idi ve bu durum özellikle umutsuz görünüyordu. Ancak şu anda Zest, yeni ortaya çıkan Glaive-Adept açılışlarını kullanarak şok edici bir 3-2'lik skor elde ederek şimdiye kadarki en meta belirleyici numarasını ortaya çıkardı. Ve beklenmedik bir şekilde kaybederken Düzenbaz finallerde oyunun kurallarını değiştiren ve şampiyonluk yarışmacısı olarak kendini yeniden kanıtladı.

[resim yükleniyor]
IEM'de Serral'a karşı 0-6'lık mağlubiyet serisini kırmak kesinlikle Zest'in kariyerinin en zorlu anlarından biriydi.

Zest, 2020'nin son yarısında tekrar yavaşladıktan sonra 2021'de güçlü bir şekilde geri döndü. Etrafında askerlik hizmeti söylentileri dönerken, 2014'ten beri en etkileyici dönemi olacak son yolculuğuna çıktı. IEM Katowice (neredeyse, bu salgından etkilenen çevrimiçi versiyon olduğu için), Reynor gibi oyunculara karşı galibiyetler elde etti, Clem, Tuzakve PartinG bir kez daha büyük finallere ulaşacak (PartinG'e karşı seri, yüksek bahisli turnuvalarda gördüğümüz en unutulmaz, aşırı kaotik PvP'lerden biriydi). Bunu yaparak, hem arka arkaya IEM dünya şampiyonası finallerine ulaşan ilk oyuncu hem de toplamda üç finale ulaşan ilk oyuncu oldu.

Büyük finallerde Zest, Reynor ile karşı karşıya geldi ve Zest, grup aşamasında İtalyan Zerg'i zaten bir kez mağlup etmişti. İlk maça güçlü başladı ve 1-0 öne geçti. Ancak Reynor rövanş maçına daha hazırlıklı olduğunu kanıtladı ve üç galibiyet alarak seri liderliği ele geçirdi. Zest bir haritayı daha geri almayı başardı ancak Reynor geri dönüşe izin vermedi ve seriyi 4-2 tamamladı.

Tanıdık Zest tarzında, yıl ilerledikçe sakinleşti ve ilk iki Code S Sezonunu RO8 ve RO16'da bitirdi. Ancak 2021'de onu bir Ekim sürprizi bekliyordu. Tam zamanında kendini toparladı Code S'nin 3. SezonuBurada KeeN, Trap, Dream ve Rogue'u geçerek toplamda dördüncü kez Code S finallerine ulaştı. 2020 IEM Dünya Şampiyonası gibi bu final koşusu da unutulmazdı çünkü Zest, o zamanlar imkansız gibi görünen bir PvZ başarısını başardı. Polonya'da yenilmez Serral'ı yenmişti. Kore'de, Rogue'un çevrimdışı BO7 maçlarındaki efsanevi yenilmezlik rekoruna son verdi. Ne yazık ki, büyük turnuva finallerinde üst üste dördüncü kez Zest, kupayı kazanmakta yetersiz kaldı. Her turnuva birisi var Kader turnuvasında Cure bu kez TvP'ye hakimiyetiyle baş kahraman rolünü üstlendi.

Veda turu sona ererken Zest, 2022'de son bir kupayı da yollara çıkarmayı başardı. GSL Süper Turnuvası 1. Bu, kısaca IEM Katowice 2022'de bir kez daha yarışabileceğine dair umutları artırdı, ancak grup aşamalarında elendiği için bu olmayacaktı. Code S'de yaşanan birkaç olaysız sezonun ardından Zest (ve Kore ordusu) sonunda pes etme zamanının geldiğine karar verdi ve 2022 yılının Haziran ayında resmen emekli oldu.

Araçlar: Macro Titan ve Protoss Öncü

Mikro ve makro mekanik açısından mutlak en iyilerden biri olmasa da (akla hemen Zest bankaları geliyor), Zest daha büyük oyunu kontrol etme yeteneğiyle bunu fazlasıyla telafi etti. Mütevazı Zealot'un kaçışını kullanması en iyi özetleme olabilir; hasarlarını en üst düzeye çıkaracak şekilde onları nadiren mikrolaştırdı (çoğu zaman komik derecede az doğrudan hasar verdiler), ancak her zaman doğru yere ve kendilerine verilen zamanda geldiler. bir avantaj.

Dolayısıyla, çok fazla bireysel gösterişli oyun olmasa bile, Zest'in oyunlarını genel olarak yönetme şekli de aynı derecede etkileyiciydi. Rakiplerinin yaptığı her hamle ters tepirken, verdiği her karar işe yarıyor gibiydi. Onun zirve performansı, Rain, Serral veya INnoVation gibi oyuncuların en iyi performanslarıyla karşılaştırılıyor; oyunları neredeyse kaçınılmaz olarak küçük avantajların birikmesiyle zafere doğru akıyor.

Pek çok açıdan Zest, Protoss'un stratejisi üzerinde en fazla bireysel etkiye sahip olan oyuncudur. Elbette, MC ve PartinG her şeyin dahil olduğu oyunu erkenden tanımlamış olabilir ve Rain makronun ilk ustası olabilir. Ancak Zest'in uzun bir süre boyunca daha kalıcı bir etkisi oldu. HotS egemenliği döneminde Protoss için çeşitli makro standartlar oluşturarak işe başlayan Zest, PvZ'de Glaive-Adept açılışlarını popüler hale getirerek ve PvT'de Blink-DT tacizinin gücünü göstererek LotV'de trend belirleyici olmaya devam etti. Her ne kadar fikirleri uzun vadede ezber bozacak nitelikte olmasa da (akla PvZ'deki 2-Yıldız Geçidi Phoenix'in çeşitli biçimleri geliyor), Protoss oyuncuları bir ilham kıvılcımı için her zaman ondan faydalanabilirdi.

Zest'in sonraki yıllarında gerilemesine ve kapsamlı makro galibiyetleri giderek daha nadir hale gelmesine rağmen, oyununda hala büyük bir 'nasıl kazanılacağını bilme' unsuru vardı. Bu, onun gizlenen bir şampiyonluk tehdidi olarak kalmasına ve yüksek profilli maçlarda Serral ve Rogue gibi takımlara karşı büyük BO5+ yenilgileri almasına yardımcı oldu.

Sayılar: Tanrısal zirve ve esrarengiz dayanıklılık

Kore Bireysel Ligi (Kod S, OSL, SSLᵃ) sona erdi
KeSPA'nın StarCraft II'ye girişinden (Code S Sezon 4 2012) 2023'e kadar

[resim yükleniyor]

a: SSL 2017, 10 oyunculu formatı nedeniyle hariç tutuldu.
b: Bu turnuvaların açılış turu aşağıdakiler hariç RO32 idi: Code S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Code S 2022 için, bu tablodaki sonuçları basitleştirmek amacıyla RO10 kaplamaları RO16 olarak sayıldı.
d: Code S 2020 için, bu tablodaki sonuçları basitleştirmek amacıyla RO6 kaplamaları RO8 olarak sayıldı.

Dünya şampiyonası-kademe turnuva finallerinde rekor

[resim yükleniyor]

a: Dahil edilen turnuvalar: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (2016 hariç), WESG 2016-2018, Gamers8 2023

Code S'in 22 sezonunda yer alan Zest, StarCraft II tarihindeki en uzun ve en başarılı kariyerlerden birine sahip olmakla övünüyor. Zest, soO, INnoVation, sOs ve Rain gibi önde gelen isimlerle birlikte lige girdi ve grupta Kore Bireysel Ligini kazanan ilk kişi olmasa da emekli olmadan önce en uzun süre ayakta kalan kişi oldu. Yol boyunca Zest, Code S turunda 8 veya daha iyi 14 kez ulaştı; bu puan yalnızca INnoVation'un 16'sını aştı. Code S'deki son dört görünümü yalnızca Maru (9), soO (6) ve Mvp (5) tarafından geride bırakıldı. .

Dünya şampiyonası düzeyindeki etkinlikler açısından Zest, üç veya daha fazla finale ulaşan altı oyuncudan oluşan elit bir gruba da ait. Böylece Zest, yaşadığı birçok çöküşe rağmen on yıl boyunca en iyi genel kariyer özgeçmişlerinden birini oluşturmayı başardı.

KeSPA döneminde Koreli oyunculara karşı yarı yıllık kayda değer galibiyet-mağlubiyet rekorları
KeSPA'nın StarCraft II'ye girişinden (Code S Sezon 4 2012) 2016'e kadar

[resim yükleniyor]

a: Kore-Dünya arasındaki uçurumun en geniş olduğu bir dönemde uluslararası turnuvalardan kaynaklanan rekor enflasyona uyum sağlamak.
b: Proleague'in en iyi maçlarından dolayı bu dönemde maç kayıtları yanıltıcı olabiliyor. Referans amacıyla dahil edilmiş olsalar da oyun kayıtları muhtemelen yeteneğin daha iyi bir göstergesidir.

Bu listenin büyük bir kısmı kümülatif başarılara dayanmaktadır, ancak bir oyuncunun hakimiyet aurası hakkında söylenecek şeyler de vardır. Bu istatistiği herkes için adil olacak şekilde örneklemenin mükemmel bir yolu yok, ancak zaman dilimimiz olarak keyfi olarak yıllık yarıları seçersek Zest, 2016'nın ilk yarısında KeSPA döneminin en baskın dönemlerinden birinin tadını çıkardı. Gelecekteki sıralamalar uzakta, ancak Zest'in 2016'nın ilk yarısı, bir oyuncunun INnoVation'un birden fazla hakimiyet dönemine gerçekten yaklaştığı veya onu aştığı birkaç dönemden biriydi.

Code S kazanan sezonlarda en iyi genel harita kayıtları
KeSPA'nın StarCraft II'ye girişinden (Code S Sezon 4 2012) 2023'e kadar

[resim yükleniyor]

a: Kazanmak için gereken haritalar, sık format değişiklikleri nedeniyle 2011 turnuvaları için farklılık gösteriyor.
B: 16 oyunculu formatta oynanır. Code A maçı sayılırken Dark'ın rekoru 18-4'tü.

Özellikle Zest'in 1 Code S Sezon 2016'deki performansı, StarCraft II tarihindeki en etkileyici performanslar arasında yer alıyor. NesTea, MC ve Mvp (iki kez) etkinliği Zest'in 2016'da kazandığından daha az kayıpla kazanırken, StarCraft II'nin daha katmanlı olduğu 2011'de hepsi bunu başardı.

KeSPA oyuncuları 2012'de geldiğinde, Code S şampiyonları sonraki dört yıl boyunca sezon başına 6-11 maç kaybetti. Daha sonra Zest, ikinci Code S şampiyonluğuna giden yolda yalnızca üç oyun kaybederken birdenbire statükoyu tamamen bozdu (karşılaştırma için; 2015 ve 2016'da Code S kazanan diğer oyuncular 11, 6, 6 ve 7 puan aldı). sırasıyla kayıplar).

Maru ve Dark, 2018, 2019 ve 2021'de Code S şampiyonluklarına giderken benzer etkileyici rekorlar yayınlarken, bunu Kore sahnesinin birçok oyuncunun emekli olduğu bir yeniden sınıflandırma aşamasından geçtiği bir dönemde yaptılar. Böylece, Zest'in 2016 Sezon 1'inin şimdiye kadarki en baskın Code S çalışması olduğu iddia edilebilir.

StarCraft II Proleague galibiyet-mağlubiyet kayıtları (harita puanı)ᵃᵇ

[resim yükleniyor]

a: 2011/12 sezonu hibrit Brood War + SC2 formatında oynandığı için hariç tutuldu.
b: Play-off istatistikleri dahil.
c: Classic bu oyunların dokuzunu Terran olarak oynadı ve 2-7 öndeydi.

Zest, Proleague'de şimdiye kadarki en iyi kariyerlerden birine sahipti ve EN iyisi olması da konuşuluyor. Belirtildiği gibi sO'lar makalesiJin Air düzenbazının genel galibiyetler ve kazanma oranı açısından daha güçlü bir durumu var, ancak as maç katkısı eksikliği nedeniyle engelleniyor. Karışıma as maç sorumluluklarını da katarsanız, Zest veya herO'nun da en iyi SC2 Proleague kariyerine sahip olduğu düşünülebilir.

Çevrimdışı maçlarda Protoss ve Protoss istatistikleri yalnızca Koreli oyunculara karşıᵃ
KeSPA'nın StarCraft II'ye girişinden (Code S Sezon 4 2012) 2017'in sonuna kadar

[resim yükleniyor]

a: Kore-Dünya arasındaki uçurumun en geniş olduğu bir dönemde uluslararası turnuvalardan kaynaklanan rekor enflasyonu düzeltmek için.

Bu makale serisi, önemli bir faktör olmasa da, oyuncuların belirli eşleşmelerde özellikle güçlü olduğu durumları vurguladı. Code S'ye gelince Zest, PvP'de 59-27'lik muazzam bir kariyer haritası rekoru kaydetti. %69'luk kazanma oranı, Mvp'den TvT (43-21, %67), MC'den PvZ (29-11, %73) ve NesTea'den ZvZ (17-7, %71) ile birlikte Code S tarihindeki en iyi eşleşmeler arasında yer alıyor. . Daha uzun bir süre boyunca rekabetçi bir kazanma oranını koruyabilmesi ve daha geniş oyun örneklerine sahip olması, onu eski efsanelerin kaydettiği puanlardan daha etkileyici kılıyor.

Yerleştirme:

If #7 yani Şampiyonluklar ve ikinciler arasındaki değerlendirmem hakkında biraz daha açıklama yapmam gerektiğinden, Zest'in tüm zamanların 6. numarası olması daha gelenekseldir. Yedi Kore Bireysel Liginde ve dünya şampiyonası düzeyindeki etkinliklerde büyük finallere ulaştı ve üçünde zafer elde etti. Zest, Code S finallerine en az dört kez çıkan yedi oyuncudan biri ve Rogue, sOs, Serral, Stats ve Dark ile üç kez dünya şampiyonası finalinde en çok ikinci kez yer alan ikinci oyuncu oldu (Gamers8 ve WESG, Reynor'u sayarsak). dört kişiyle önde gidiyor). Zest, bu en prestijli etkinliklerin dışında, ikincil turnuvalarda çok sayıda ikincilik ve birincilikle de özgeçmişini güçlendirdi.

Zest ayrıca Proleague'in StarCraft II'deki 4 yıllık görevi sırasında en iyi oyunculardan biriydi. Kazanma oranı üst düzey oyunculardan biraz geri olsa da, oynadığı toplam oyun sayısı ve as görevlerinin daha yüksek yükü, şimdiye kadarki en iyi SC2 Proleague kariyerine sahip olduğu tartışmasının içine girmesini sağlıyor.

Zest'in özgeçmişindeki zayıflık, aylarca, hatta bir yıl boyunca ciddi unvan çekişmesinden kaçması nedeniyle tutarsızlığıdır. Ancak son derece uzun vadeli bir bakış açısına sahip olduğunuzda ve kariyerini bir bütün olarak düşündüğünüzde, bu kadar farklı yıllarda şampiyonluk için nasıl mücadele edebildiği dikkat çekici. Bu anlamda hem son derece tutarlı hem de tutarsızdı.

Bu 6-7 numaralı çizgiyi net bir tanımlamanın olduğu yerde bulduğumu belirtmekte fayda var. #10-7 bölgesinde farklı sıralarda çeşitli oyuncularım olmasına rağmen hiçbiri en iyi durumda ilk altıda bitiremedi. Böylece Zest, 6. numaranın altına düşemeyen altı oyuncudan ilki oldu.

Oyunlar:

Oyunlar öncelikle eğlence değerini değil, oyuncunun tarzını ne kadar iyi temsil ettiklerine göre seçildi.

Zest vs soO – 2014 Code S Sezon 1 Finalleri, 6. Oyun – (11 Şubat 2014)

[Gömülü içerik]

PvZ oyunun ileri safhaları, Heart of the Swarm sırasında Protoss'un tercih ettiği bir oyun olarak görülüyordu; Protoss'un oyunu uzatabilirse kazanma şansı yüksekti (Kore dışındaki bazı dayanılmaz Swarm Host metaları hariç). O zamanki denge konusundaki fikriniz ne olursa olsun, genel karar verme yeteneği ve oyunun akışını kontrol etme yeteneği nedeniyle Zest'in bu tür senaryolarda en iyi mutlak oyuncu olduğu açıktı.

soO, bu (biraz sıkıcı) oyun sonu gösterisinde özellikle iyi bir kum torbası olduğunu kanıtladı; Zest, ilk Code S şampiyonluğuna giderken onu titizlikle ayırdı.

Zest vs TaeJa: 2016 Code S Sezon 1 – 32. Tur (17 Şubat 2016)

[Gömülü içerik]

(Zaman damgası – 21:20)

Zest'in zirve yıllarında hakim olduğu tek karşılaşma PvZ değildi. Code S'ye dönüşünde TaeJa ile karşılaşan Zest, Liquid Terran'a WCS'de oynadığı yıllar boyunca tam olarak neyi kaçırdığını gösterdi. İki oyuncu, oyunun sonlarında uygun bir TvP kavgasına girişti; burada Zest yavaş ve sabırla kazanan bir pozisyona geldi.

Zest vs Serral: 2020 IEM Katowice – Yarı Finaller, 4. Maç (1 Mart 2020)

[Gömülü içerik]

(Zaman damgası – 12:00)

Zest'in kariyerinin son dönemlerindeki yeniden dirilişi, kariyerinde ikinci kez IEM Dünya Şampiyonası finallerine ulaşmasıyla 2020'de yüksek vitese geçti. Ancak bunu yapabilmek için Serral'la uğraşması gerekiyordu.

Grup aşamalarında, Zest'in hızlı Glaive Adepts formunda o zamanlar şaşırtıcı olan yeni bir stratejiyi ortaya çıkardığına tanık olmuştu ve bu, pek çok Zerg'i hazırlıksız yakalamıştı. Yarı finalde Zest'le karşılaşan Serral, biraz daha hazırlık süresi avantajına sahipti ancak yine de bu esnek açılışla nasıl başa çıkacağından tam olarak emin değildi.

Bu oyunda Serral, Adept tacizini oldukça iyi bir şekilde engelledi, ancak baskı yine de Zest'in kendisini oyun ortasında güçlü bir pozisyona sokmasına izin verdi. Serral, Zest'i Ravager-Bane ile yakalamaya çalışmak zorunda hissetti ama artık çok geçti çünkü Zest'in savunacak fazlasıyla Tapınakçısı vardı.

Zest vs Clem: 2021 IEM Katowice – Çeyrek Finaller, 5. Maç (27 Şubat 2021)

[Gömülü içerik]

Zest'in kariyerinin sonuna doğru oynanan bu oyun, onun daha genç ve mekanik açıdan daha yetenekli oyuncuları sık sık üzmesine neden olan açıklanamaz 'nasıl kazanılacağını bilme' faktörünü bünyesinde barındırıyor. Bu oyun muhteşem derecede kaotik bir karmaşaydı ve kağıt üzerinde yıldırım hızındaki Clem'in lehine olması gerekirdi. Ancak Zest, Clem'in arka ayakla oynamasını sağlayan kişiydi ve sonunda zar zor galibiyetle çıkabildi.


Mizenhauer'in Tüm Zamanların En İyisi Listesi

# 10: Yağmur –#9: TY –#8: s.o.s –#7: Soo –#6: Lezzet

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


spot_img

En Son İstihbarat

spot_img