Zephyrnet Logosu

#5: YENİLİK – Tüm Zamanların En İyi Oyuncuları

Tarih:

Tüm Zamanların En İyi Oyuncuları

Kursu veren: Mizenhauer

• SC2 tarihinin ilk yarısında en iyi iki GOAT adayı (Mvp ile birlikte)
• En yüksek Proleague galibiyet oranlarından biri ve iki kez Proleague şampiyonu
• Üç Code S şampiyonluğu + diğer altı Liquidia birinci sınıf şampiyonluğu

Önemli turnuva bitişleri

  • 2013 Code S Sezon 2: 2. sıra
  • 2013 WCS Sezon 1 Finalleri: 1. sıra
  • 2013 DreamHack Bükreş: 2. sıra
  • 2014 Code S Sezon 3: 1. sıra
  • 2015 IEM Gamescom: 1. sıra
  • 2015 Code S Sezon 3: 1. sıra
  • 2016 IEM Gyeonggi: 1. sıra
  • 2017 SSL Premier Sezon 1: 1. sıra
  • 2017 GSL vs. Dünya: 1. sıra
  • 2017 Code S Sezon 3: 1. sıra
  • 2018 HomeStory Kupası 17: 1. sıra
  • 2018 HomeStory Kupası 18: 2.lik
  • 2018 WESG Ana Etkinliği: 1.lik
  • 2019 Altın Seri Şampiyonası Sezon 1: 1.lik
  • 2020 TeamLiquid Starleague 5: 2.lik

Bu listeyi en çok yapan biri olsaydı korkulan tarihteki oyuncular denilince akla ilk gelen oyunculardan biri yenilik. Terran Machine, kariyeri boyunca birçok noktada dünyanın en iyi oyuncusu olarak adlandırıldı ve dört Kore Bireysel Ligi (Code S, OSL, SSL) şampiyonluğu, bir WESG şampiyonluğu ve çok sayıda başka kupa kazandı.

INnoVation, bireysel başarılarının yanı sıra Proleague döneminin belirleyici oyuncularından biriydi. 2/2012 sezonunda STX Soul'u ilk SC13 şampiyonluğuna taşıdı ve bu başarısını 1'te SK Telecom T2015 ile tekrarladı.

İronik bir şekilde, INnoVation bu listedeki diğer oyuncularla karşılaştırıldığında pek de stratejik bir yenilikçi değildi, ancak bunun nedeni onun öyle olmaya hiçbir zaman ihtiyaç duymamış olmasıdır. Eşsiz makrosu ve bitmek bilmeyen geçit töreni saldırılarıyla StarCraft II sahnesini terörize etti ve en iyi oyuncuları bile kaba bir şekilde çamura sürükledi.

[resim yükleniyor]
2013'te çok az kişi INnoVation'un en iyi SC2 kariyerine sahip olmasını beklerdi
bu üç oyuncudan

Kariyere Genel Bakış: Tüm Zamanların En İyi Oyuncusu... ...İstediği Zaman

Facebok sayfasını beğenin : 10. oyuncu Yağmur, yenilik StarCraft II kariyerine KeSPA istilasının ön saflarında başladı. Rain ve Soulkey'in yanı sıra, Mayıs 2'de Brood War'dan resmi olarak ayrıldıktan sonra SC2012'ye en hızlı uyum sağlayan Association oyuncularından biriydi. GSL'deki ilk üç sezonunda sahnenin üst kademelerine ulaştı ve bir zirveye ulaştı. dört sonuç 5 Sezon 2012.

Heart of the Swarm'ın Mart 2013'te piyasaya sürülmesinin ardından INnoVation, hızla yeni genişleme paketinin en güçlü oyuncularından biri olarak kabul edildi. HotS'ta Code S sezonunun açılışı INnoVation'un ilk büyük turnuva finallerine giderken Rain, Life, Flash, RorO ve Sembolü alt ederek savaş yoluna girdiğini gördü (özellikle INnoVation'ın Life, Flash ve PartinG ile RO16 ölüm grubunu kazanması büyük bir etki yarattı) o zaman). Her ne kadar zor bir final rakibiyle berabere kalsa da SoulkeyTL.net okurlarının neredeyse %90'ının onu kazanması için seçmesiyle HotS'un ilk kralı olarak taç giyme töreni hala garantilenmiş görünüyordu. maç öncesi anket. Ancak finaller feci bir nedenden ötürü anıtsal bir an olarak sonuçlandı; INnoVation 3-0 öne geçti ve Code S tarihindeki ilk ve tek ters süpürmeden vazgeçti.

Bu kadar yıkıcı bir kayıp yaşamasına rağmen INnoVation hiç de etkilenmedi. Sadece bir hafta sonra Haziran ayında WCS Sezon 1 Finalleri- WCS Kore, Avrupa ve Amerika bölgelerinden en iyi bitiricilerin yer aldığı yüksek ödüllü bir turnuva - ikna edici bir şekilde hak ettiği ödülü aldı. Grup aşamasında Revival ve RorO'ya karşı galibiyetlerle başlayan INnoVation, aLive'ı (3-0), Mvp'yi (3-2) mağlup etti ve son olarak s.o.s Şampiyonluk kupasını kaldırmak için 4-0'lık ezici bir galibiyet.

[Not: 2013'teki WCS Sezon Finalleri turnuvalarının üçlüsünün değerlendirilmesi oldukça zordur. Bir yandan Code S'den daha zayıf bir rekabetti çünkü yalnızca on altı oyuncusu vardı ve WCS'nin daha zayıf Avrupa ve Amerika bölgelerinden de çekiliyordu. Ancak Blizzard, bu turnuvalara Code S'den önemli ölçüde daha fazla birinci sınıf para ödülü ve WCS puanı ayırdı ve bunların BlizzCon dışındaki en büyük etkinlikler olmasını açıkça amaçladı.]

İlk büyük bireysel unvanını kazanan ve ilk kez SC2 dünyasının zirvesine çıkan INnoVation, güçlerini ekibinin yararına da kullanmakta hızlı davrandı. Yaz aylarında STX Soul'un ası olarak oynamak 2012/13 Başlangıç ​​Ligi Play-off'larda, SK Telecom T6'e karşı iki önemli as maçı galibiyeti de dahil olmak üzere 1-1'lik bir rekora imza atarak dünyanın en iyi skorunu yakaladı. STX Soul kadrosunun geri kalanı da iyi performanslar sergiledi ve birlikte StarCraft II'deki ilk Proleague şampiyonluğunu elde ettiler.

INnoVation, STX Soul ile Proleague'i kazandıktan kısa bir süre sonra şaşırtıcı bir karar vererek STX'ten ayrılarak Avrupa takımı Team Acer'a katıldı. Ve KeSPA'dan bu çıkışıyla, kariyerinin geri kalanını tanımlayacak bir dizi tanıdık patlama-çöküş döngüsüne dönüşecek şeyi başlattı.

2013'ün geri kalanında INnoVation'un hakim zirvesinden düştüğü görüldü ve bu da şok edici bir şekilde 2-3'lük bir mağlubiyetle sonuçlandı. Duckdeok RO16'da BlizzCon 2013. 2014 geldiğinde işler daha da kötüleşti, Code S'in ilk Sezonuna katılmayı hiç başaramadı ve yükselen KeSPA Protosses herO ve Zest'e yenildi. A kodu. Bu, INnoVation'un aslında Kod A seviyesine düştüğünün bir işareti değildi; DreamHack Opens gibi uluslararası 'hafta sonu' tarzı etkinliklerde hâlâ üst sıralarda yer alıyordu ve zirvedeki performansı 2013'teki en iyi performansını anımsatabilirdi. Ancak artık en büyük kupalar için mücadele etmiyordu ve bu nokta bir kez daha netleşti. GSL Sezon 2 Burada Code S'ye geri döndü ancak RO16'da elendi.

[resim yükleniyor]
INnoVation, HomeStory Cup'ta eğlenmemek için elinden geleni yapıyor.

Sonra birdenbire INnoVation yeniden dünyanın en iyisi olmak istediğine karar verdi. En azından öyle görünmesini sağladı Code S Sezon 3. INnoVation, Code S'in son üç sezonunu RO16-Kalifiye Değil-RO16'yı tamamladıktan sonra doğrudan şampiyonluk resmine sıçradı. RO32 grubunu ikinci sıraya sıkıştırdıktan sonra (kötü şöhretli MyuNgSik onu korkuttu), INnoVation, Acer'dan ayrılıp SK Telecom T1 ile sözleşme imzalayarak KeSPA grubuna sürpriz bir dönüş yaptığını duyurdu. Turnuvanın geri kalanında, RO16'da Stats ve PartinG'i yenerek, playofflarda DongRaeGu (3-0) ve Cure'u (4-3) yenerek ve sonunda 4-2'lik galibiyetle kazanmaya devam etti. Soo ikinci büyük unvanını ve Code S'de birinciliğini almak için.

O zamanlar bu, KeSPA ekiplerinin yabancı meslektaşlarına karşı avantajının açık bir göstergesi gibi görünüyordu. Hatta Resmi Açıklama Acer'dan INnoVation'un daha az uluslararası turnuvada oynamak ve daha iyi yerel sonuçlar elde etmek adına düzenli KeSPA takım ortamı ortamına yeniden katılmak istediğini açıkça belirtti. Bunda bir miktar doğruluk payı olsa da, INnoVation'un hem T1 hem de diğer çeşitli takımlardaki daha sonraki iniş çıkış döngüleri, değişken olmanın onun doğasında olduğunu gösteriyor.

Her halükarda, INnoVation'un 2014 Code S Sezon 3'teki galibiyeti, halkın onun yeteneklerine olan güvenini yeniden sağladı ve sıralamada Zest'in ardından yalnızca ikinci sırada yer aldı. TL.net'in kazanan tahmin anketi öncesinde 2014 WCS Küresel Finalleri BlizzCon'da. Ne yazık ki, üst üste ikinci yılda şampiyonluk mücadelesinde başarısız oldu, ancak bu kez çok daha anlaşılır bir mağlubiyet nedeniyle. tek kelimeyle RO8'de (tartışmalı ve son derece uzun bir teknoloji gecikmesinden de etkilenmiş olabilir). Önceki yılın modelini takip ederek, INnoVation'un nispeten orta düzeydeki sonuçları 2015'te de devam etti. 2015'in ilk Code S Sezonunu ve IEM Dünya Şampiyonasını ilk sekizde bitirmeyi başardı, ancak bir kez daha Code S RO16 olmaya geriledi. o yılın 2. Sezonuna kadar oyuncu. Yeni oluşturulan SSL durumunda, hem Sezon 1'de hem de Sezon 2'de hiçbir şekilde kalifiye olamadı.

Ancak, tıpkı önceki yılda olduğu gibi, INnoVation 2015'in ortasında aniden düğmeye bastı. IEM Gamescom, YENİLİK her şeyi ortaya koydu Code S Sezon 3. INnoVation, her iki grup aşamasını da birincilikle geçtikten sonra, Zest (3-1) ve Maru'yu (4-1) yenerek play-off'lardaki öfkesine devam etti. Büyük final maçında INnoVation, ByuL'e karşı yer aldı; CJ Entus Zerg, daha önce SSL Sezon 3 playoff'larında INnoVation'u 2-3 mağlup etmişti. Ancak INnoVation rövanş maçında intikamını aldı. Byul'un 4-2, Code S'in iki numaralı unvanını perçinledi. En üstteki kiraz olarak SKT'nin kazanmasına yardımcı oldu 2015 Başlangıç ​​Ligi şampiyonluk günlerinin ardından T1'deki ilk yılını başarıyla tamamladı.

Yenilikçilik için kaçınılmaz çöküş döngüsü geldi 2015 WCS Küresel Finalleri, bir kez daha RO8'den ayrıldı ve nihai şampiyona yenildi hayat. Hem 2014 hem de 2015'te olduğu gibi INnoVation'un düşüşü 2016'da da devam etti.

Ancak INnoVation daha önce saygın sonuçlar almaya devam etmiş ve bu düşüş dönemlerinde şampiyonluk kalitesini göstermiş olsaydı, bu kez dibe vurdu ve her yere dağıldı. Code S'in üç sezonunun tamamına katılmayı başaramadı, ancak üç SSL yarışmasından yalnızca ilkine katılmaya hak kazandı; geçmiş yıllarda olduğu gibi yazın toparlanma olmadı. Ve INnoVation bir şekilde oldukça sağlam olmayı başarırken proleagueGenel olarak iyileşemeyeceği bir düşüşe benziyordu.

Bu en düşük seviyenin bir kısmı, birçok oyuncu için kariyer dönüm noktası olan Legacy of the Void'in yeni genişlemesinden kaynaklanıyor olabilir. Ancak INnoVation'un kendisi de bu konuda çekingen değildi. Odaklanma eksikliğini kabul etmek 2016'da pratikte gevşeklik oluştu ve StarCraft II'den çok League of Legends'a odaklanıldı.

Aralık 2016'da INnoVation, StarCraft II'de yeniden başarılı olmanın zamanının geldiğine karar verdi. GSL Code S'ten tamamen kaybolduğu bir yılın ardından aniden eski INnoVation'un kazanarak geri döndüğünü duyurdu. IEM Gyeonggi. Kupaya giderken hem Dark'ı hem de Stats'ı (2016'nın en iyi performans sergileyen iki oyuncusu ve her ikisi de bireysel lig şampiyonu) alt ederken, akranlarının bunu görmesi özellikle çileden çıkarıcı bir koşu olsa gerek. Bu zafer, INnoVation'ın kariyerindeki tartışmasız en tutarlı şampiyonluk seviyesi oyunu olan 2017 kampanyasını başlattı. Kazanmaya devam etti 2017 SSL Sezon 1 (her ne kadar azaltılmış 10 oyunculu formatta olsa da), GSL vs Dünyave son olarak üçüncü Code S şampiyonluğunu elde etti. 2017'nin 3. Sezonu.

Bu Code S unvanı, INnoVation'un şimdiye kadar kazandığı en zorlu şampiyonluk olacaktı çünkü art arda beş seride eleme noktasına itildi. Ancak ne aLive, GuMiho, ByuN, Dark, ne de sO'lar INnoVation'ı tamamen ortadan kaldırmak için gereken son haritayı alamadı ve makine şimdiye kadarki en zor kazanılmış şampiyonluğunu elde etti.

Ne yazık ki, bu yenilenmiş YENİLİK bile dünya şampiyonası etkinliklerindeki düşük performans serisini kıramadı. INnoVation, 2017'yi WCS Kore Sıralamasında ikinci sırada bitirmesine rağmen, bu durumla yetinmek zorunda kaldı. bir diğeri RO8 bitiş tarihi BlizzConzar zor 2-3 yeniliyor TY. Bu hayal kırıklığı yaratan kayıp, INnoVation için son ve belki de en dramatik yenilenme döngüsünü oluşturacaktı.

[resim yükleniyor]
INnoVation, kariyeri boyunca yedi farklı takımda forma giyerek kupalar topladığı gibi yeni takım formaları da topladı.

INnoVation'un 2018 versiyonu, Code S'in üç sezonunun tamamının RO2017'sında elendiği için 16'nin birden fazla şampiyonuna pek benzemiyordu. Her ne kadar 2016 sezonu kadar felaket olmasa da, BlizzCon'daki Global Finallere katılmayı başaramadığı için bu bir iptal yılıydı.

IEM Gyeonggi 2016'daki ürkütücü bir deja vu örneğinde INnoVation, 2018'in sonlarına doğru elde ettiği bir dizi etkileyici turnuva sonucuyla son şampiyonluk yarışının habercisi oldu. İlk olarak, acımasızca hayatta kaldı. WESG için Kore elemeleriDark ve Maru ile birlikte Kore'yi temsil etme hakkını kazandı. Daha sonra, Ana SayfaHikaye Kupası 18 INnoVation büyük finallere kadar ulaştı ve yeni taçlandırılan WCS şampiyonunu öne çıkardı Serral sonunda gol atmadan önce yedinci maça çıktılar (beş ay önce Serral, GSL vs. The World maçında INnoVation'ı 3-0 yendiği için bu daha da şaşırtıcıydı)

INnoVation 2019'a kötü bir performansla başladığından, bu güçlü performanslar başlangıçta yanlış pozitifler gibi görünüyordu. IEM Katowice RO24 grubunda son sırada yer aldı (final turunda her iki oyuncu için de anlamsız bir maçta Serral'a karşı 2-1 kazandı). Ancak arka plandaki bu hayal kırıklığıyla, sadece üç hafta sonra kariyerinin en şaşırtıcı koşusuna ulaşacaktı. WESG 2018 ana etkinliği (kafa karıştırıcı bir şekilde Mart 2019'da yapıldı).

Turnuvanın ilk kısmı INnoVation için rutin bir işti; RO48, RO16 ve RO8'deki tamamı yabancılardan oluşan rakipler listesine hızla saldırdı. Ancak RO4 maçı Maru Jin Air Terran'ın üçlü S Kodu elde etmesiyle, YENİLİK için yolun kaçınılmaz sonu gibi görünüyordu altınlar 2018'de INnoVation'un üçlü RO16'larıyla karşılaştırıldığında. Ancak tüm beklentilerin aksine INnoVation, Maru'yu mağlup etti ve bunu da ikna edici bir şekilde yaparak 3-1'lik seri galibiyetini aldı.

Finallerde INnoVation ile eşleşirken işler hiç de kolay olmadı Serral HomeStory Cup'tan bir rövanş maçında. INnoVation, Krefeld'de işleri şaşırtıcı derecede yakın tutmuş olsa bile, çok daha yüksek bahisli bir maçta 2018'in en dominant oyuncusuna karşı aynı şeyi yapması gerçekçi görünmüyordu. Ancak bu sefer INnoVation, yedi maçlık serinin kazananı oldu ve WESG şampiyonluğunu ve şimdiye kadarki en büyük maaşı olan 150,000 $'ı aldı. Daha sonra, tipik INnoVation tarzında, sadece birkaç gün sonra Code S RO16'dan elendi.

INnoVation, WESG galibiyetinden sonra iki yıl daha aktif kalacaktı, ancak Chongqing'deki zafer onun üst düzey bir şampiyona yarışmacısı olarak geçirdiği zamanın sonunu işaret ediyordu. Yeterince eğlenceli bir şekilde, bu kadar inişli çıkışlı bir oyuncu için INnoVation'un 2019-2021 arasındaki yavaşlama aşaması, kariyerindeki en tutarlı dönem olabilir. Hem Code S'de hem de uluslararası etkinliklerde sağlam bir RO8 seviyesi oyuncusu olarak kaldı ve hatta pandemi dönemindeki bir avuç çevrimiçi turnuvanın RO4+'ını tamamladı (TSL5'te ikinci sırada bitirmek onun en yüksek notuydu). Belki INnoVation'a yeterince zaman verilirse gerçekten bir şampiyonluk yarışı daha kazandırdı, ancak StarCraft II dünyasının bunu öğrenme şansı asla olmadı. Kore ordusu bu olasılığı ortadan kaldırdı ve nihayet 2021 yazında onun numarasını aradı.

Yine de Makine bize 2023'te son bir 'geri dönüş' yapacaktı. Yeni terhis olmuş ve meslektaşlarına göre neredeyse hiç pratik yapmamış olduğundan, hiçbir şey söylemeden sahneyi tamamen terk etmeden önce son bir Code S Sezonuna katılmaya hak kazandı (ya da öyle görünüyor). Sanki son bir kez bizimle dalga geçiyor gibiydi: “Denesem ne yapabileceğimi biliyorsun.”

Araçlar: Durdurulamaz Makronun Özeti

Birçok Terrans oyuncusu 2011 MMA, 2015 Maru veya 2021 Clem'in gösterişli, mikro-ağır tarzlarını arzularken, her dönemin INnoVation'unun pragmatizmi ve vahşiliği onların tarzıdır. meli taklit etmeye çalışıyorsunuz. INnoVation'un makro mekaniği ilk günden itibaren dünya standartlarındaydı ve sihirli bir şekilde rakiplerinden daha fazla birim üretebildi. Mikrosu da kesinlikle en üst seviyeydi (yıllar geçtikçe körelmiş olsa da), ama onun ezici makrosunun yanında parlayacak yeri yoktu.

Bu ölümcül kombinasyon, profesyonel StarCraft II'de çoğu tek taraflı zafere yol açtı; burada INnoVation standart bir yapıyla açıldı, temel bir baskı uyguladı ve rakibini çok çok daha büyük bir orduyla ezip geçti. INnoVation %100 oynadığında dokunulmazdı ve ne kadar başarılı olursa olsun akranlarının her biri bunu biliyor ve ondan korkuyordu.

[resim yükleniyor]
İlk 3 kontrol, ilk 1 makroyla buluşuyor.

Rakamlar: 2'ye Kadar En İyi 2017 Keçi Adayı, Sonrasında Hala Harika Bir Özgeçmiş

Kore Bireysel Ligi (Kod S, OSL, SSLᵃ) galibiyet-mağlubiyet kayıtları
KeSPA'nın StarCraft II'ye girişinden (Code S Sezon 4 2012) 2017'in sonuna kadar

[resim yükleniyor]

a: SSL 2017, 10 oyunculu formatı nedeniyle hariç tutuldu.
b: 16 oyunculu, çift elemeli formatta oynanır.

Kore Bireysel Ligi (Kod S, OSL, SSLᵃ) sona erdi
KeSPA'nın StarCraft II'ye girişinden (Code S Sezon 4 2012) 2017'in sonuna kadar

[resim yükleniyor]

a: SSL 2017, 10 oyunculu formatı nedeniyle hariç tutuldu.
b: Bu turnuvaların açılış turu aşağıdakiler haricinde RO32 idi: SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16). RO16'da başlayan turnuvaların ikinci turu olmadığı kaydedildi.

StarCraft II tarihinin ilk yarısı diyebileceğimiz 2010'dan 2017'ye kadar INnoVation ve Mvp, GOAT olarak adlandırılabilecek tek gerçekçi adaylardı. Her iki oyuncu da kutsal G5L'ye giden yolda dört kutucuğu işaretlemişti; her biri kendi adlarına 3 Code S/Open şampiyonluğu ve 1 GSL vs The World/Global Championship'e sahipti. Her iki oyuncunun da farklı prestijlere sahip bir dizi GSL dışı etkinliği kazanması nedeniyle, hangi oyuncunun üstün olduğu genellikle kişisel zevk meselesiydi.

Her durumda, bu özel serinin metodolojisine geri dönelim ve Kore Bireysel Liglerine (Kod S, SSL, OSL) ve bu süre içinde yarışan oyunculara odaklanalım. INnoVation 2012-2017 prime'a bakıldığında açıkça döneminin en iyi oyuncusuydu. 2017'ye kadar üç Kore Bireysel Ligi şampiyonluğu kazandı (10 oyunculu SSL 2017'yi de sayarsanız dört) ve bu da onu iki kazanan Maru, Classic ve Zest'in önüne geçirdi. HerO, Dark ve Stats gibi tüm zamanların en iyileri bile bu zaman diliminde hala tek bir Kore Bireysel Ligi galibiyetine takılıp kaldılar ve özgeçmişlerinin çoğu 2018+ döneminde dolduruldu. Toplam finallerde yalnızca soO, INnoVation'un önünde altı kez yer alıyor, ancak hepsinin bariz bir uyarısı var ki ikincilikle sonuçlanıyor.

INnoVation'un kariyeri iniş ve çıkışlarla dolu olsa da, 2012-2017'nin en iyi döneminde yıldan yıla tutarlılık sağlamanın son derece zor olduğunu belirtmek gerekir. Sahnenin zirvesindeki meslektaşlarının hepsi bir tür benzer çöküşler yaşadı; bunlar Rain, soO, sOs ve TY için yazılan makalelerde iyice belgelendi. Dolayısıyla, INnoVation'un 2016'daki gerçekten kasvetli çöküşüne rağmen, en iyi dönemindeki kümülatif rekoru yine de çağdaşlarının önüne geçiyor.

KeSPA döneminde Koreli oyunculara karşı yarı yıllık kayda değer galibiyet-mağlubiyet rekorları
KeSPA'nın StarCraft II'ye girişinden (Code S Sezon 4 2012) 2017'e kadar

[resim yükleniyor]

a: Kore-Dünya arasındaki uçurumun en geniş olduğu bir dönemde uluslararası turnuvalardan kaynaklanan rekor enflasyona uyum sağlamak.
b: Maç kayıtları, Proleague'in en iyi maçlarının çoğunun olması nedeniyle 2016'ya kadar yanıltıcı olabilir. Referans amacıyla dahil edilmiş olsalar da oyun kayıtları muhtemelen yeteneğin daha iyi bir göstergesidir.

INnoVation'un önceki GOAT vakasının büyük bir kısmı yaydığı hakimiyet havasıydı. Gerçekten de INnoVation, en iyi StarCraft'ını oynarken canavarca kazanma-kaybetme istatistikleri ve kazanma yüzdeleri sunarak kendisini tamamen yenilmez hissetmesini sağladı. İlginçtir ki, yukarıdaki rakamlar onun ne kadar baskın olduğunu bile küçümseyebilir. hata o zamanki topluluğa, ancak bu havayı yakalamanın nesnel bir yolu yok.

StarCraft II Proleague galibiyet-mağlubiyet kayıtları (harita puanı)ᵃᵇ

[resim yükleniyor]

a: 2011/12 sezonu hibrit Brood War + SC2 formatında oynandığı için hariç tutuldu.
b: Play-off istatistikleri dahil.
c: Classic'in Terran (2-7) olarak oynadığı dokuz maç hariç tutuldu.

INnoVation, Acer'la olan ortaklığı nedeniyle Proleague'de bir yılı kaçırmış olsa da INnoVation, kazanma oranı açısından tarihi Proleague'in en güçlü özgeçmişlerinden birine sahip. Önemli sayıda oyun kaydeden oyuncular arasında en yüksek puanı %68.2 ile INnoVation aldı. sO'lar, herO ve Zest'in kümülatif özgeçmişleri daha güçlü olsa da INnoVation ve Maru "tek bir sezon için kimi isterdin?" yarışmasında onları kesinlikle yenerdi. Ölçek.

Proleague formatında takım başarısı için tek oyunculara ancak bu kadar kredi verilse de, INnoVation'un SC2'de iki Proleague şampiyonluğu kazanan eski STX takım arkadaşları Classic ve Trap ile birlikte yalnızca üç oyuncudan biri olması dikkate değer. INnoVation en azından bir şampiyona kadrosunda (2013 STX) açık ara üstündü ve en kötü ihtimalle diğerinde (son derece dengeli bir 2015 SKT kadrosu) eş astı.

Ayrıca, Proleague dışı takım müsabakaları bu seri için ciddi olarak düşünülmemiş olsa da, INnoVation'un muhtemelen SC2 tarihindeki en başarılı takım ligi oyuncusu olduğunu belirtmek ilginçtir (Maru da düşünülebilir). Takım seçimleri öyle işe yaradı ki GSTL, Acer TeamStory Cup, WTL/SCBOY ligleri ve Nation Wars'ta şampiyonluklar kazandı ve neredeyse her zaman birkaç çoklu öldürmeyle en iyi oyuncu olarak hareket etti.

Yerleştirme:

INnoVation'un kariyer planı biraz benzer #6 Lezzet2010'ların ortasındaki bir dizi şampiyona koşusu ile efsanevi statü kazandı. StarCraft II'nin manzarası, iki oyuncunun en iyi zamanlarındayken çok farklıydı; daimi şampiyonluk mücadelesi günümüze kıyasla çok daha zordu. Tek bir Code S/BlizzCon şampiyonası + bir veya iki ikincil şampiyonluk genellikle bir oyuncuya yılın en iyi oyuncusu olma ayrıcalığını kazandırmak için yeterliydi. Bu koşullar altında Zest, 2014'te Koreliler arasında en iyi yılı ilan ederken, INnoVation da 2013, 2015 ve 2017'de aynı başarıyı elde etti.

Her iki oyuncu da Proleague'de çok üretkendi ama farklı şekillerde. Zest, tarihin en güçlü oyuncularından biriydi; oynadığı çoğu oyunda ona liderlik ediyordu ve bunu yaparken de çok iyi bir kazanma oranını koruyordu. Bu arada, INnoVation'un KeSPA dışında geçirdiği bir sezon nedeniyle oyun sayısı eksikti, ancak rekabet ettiğinde Zest'ten daha dominant bir oyuncuydu.

Her iki oyuncu da en iyi performanslarının dışında modern çağda bazı şaşırtıcı koşular yaşadı; Zest iki IEM Dünya Şampiyonası ikincisi olurken, INnoVation WESG 2018'de kupayı evine götürdü.

Hepsini bir araya getirdiğimizde INnoVation'un toplam özgeçmişi Zest'inkinden çok daha iyi. 2016'nın boşa giden en kötü yıllarından birine rağmen INnoVation, kariyeri boyunca hâlâ daha iyi genel performanslar elde etti.

Oyunlar

Oyunlar öncelikle eğlence değerini değil, oyuncunun tarzını ne kadar iyi temsil ettiklerine göre seçildi.

INnoVation vs Soulkey – 2013 Code S Sezon 2, Büyük Finaller, Oyun 2 (1 Haziran 2013)

[Gömülü içerik]

Bu seri sonuçta Soulkey için tersine bir zaferle sonuçlanacak olsa da, serinin en azından ilk yarısı INnoVation'un neden dünyanın en iyi oyuncusu olarak görüldüğünü ve maçın en çok favorisi olarak görüldüğünü gösterdi.

Özellikle Bel'Shir Vestige'deki ikinci oyunda, Soulkey'i bitmek bilmeyen bir piyade akışıyla teslim olmaya zorlayan INnoVAtion'ın durdurulamaz geçit töreninin ders kitabı gösterimi vardı. Yeterince komik, burada görülen 8-Rax biyo 'hepsi bir arada' (3/3 yükseltmenin çıkarılmasıyla tamamlandı), düzinelerce denge yaması ve harita havuzu değişikliğinden sağ çıkarak INnoVation'un kariyerinin geri kalanı için geçerli bir strateji olduğunu kanıtlayacaktı.

INnoVation vs sOs – 2015 Proleague Büyük Finalleri, SK Telecom T1 vs Jin Air Green Wings, 4. Maç (10 Ekim 2015)

[Gömülü içerik]

INnoVation'un şimdiye kadar oynadığı en temiz oyun olmasa da, bu maç, marjlarda bazı hatalar yapıp yine de çok daha fazla şeye sahip olarak nasıl kazanabileceğinin iyi bir göstergesi olarak hizmet ediyor.

sO'lar bu maçta INnoVation'ı yavaşlatmak için elinden geleni yaptı ve bir dizi arka kapı saldırısı başlatmak için Vaani Araştırma İstasyonunun düzenini kullandı. INnoVation'un bazı şüpheli birlik hareketleriyle birleştiğinde, farklı bir Terran'a karşı kazanma pozisyonunda oynayabilmiş olabilir. Ancak, YENİLİK, YENİLİK olduğundan, tüm bu küçük aksaklıkları omuz silkti ve sonunda sO'ları alt etti.

INnoVation vs Cure – 2014 Code S Sezon 3 Yarı Finalleri, Oyun 7 (26 Eylül 2014)

[Gömülü içerik]

Bu maç, ünlü TaeJa vs INnoVation Newkirk Bölge oyununa benziyor ancak bu sefer INnoVation'un mekanizması, rakibinin çevik biyografisine karşı sonuçta zafer kazandı.

Cure, bugün tanıdığımız oyuncu haline gelmeden çok önce, 2014'ün ikinci yarısında StarCraft II'nin en açıklanamaz sıcak serilerinden birine sahipti. Aslında o dönemde o kadar iyi oynadı ki, bu güçlü INNOVATION'ın sınırlarını bile zorlamayı başardı. Code S yarı finalleri. Ancak INnoVation yedinci sette sakinliğini korudu ve Cure'un çılgın piyade hareketlerine ve arka kapı saldırılarına karşı makinesini sakin bir şekilde zafere taşıdı.

INnoVation Serral'a Karşı – HomeStory Cup 18, Büyük Finaller, 1. Maç (25 Kasım 2018)

[Gömülü içerik]

StarCraft II hayranları, 2018'in tamamını Maru ve Serral arasında çevrimdışı bir BO5+ maçı umuduyla geçirdiler, ancak rüya karşılaşması hiçbir zaman gerçekleşmeyecekti. Ancak INnoVation ve Serral arasındaki finaller çok eğlenceli bir değişim olduğu için TvZ hayranlarından korkmayın.

Özellikle 1. oyun çok keyifliydi; INnoVation, Finli Zerg'in sürekli kaçışlarına rağmen oyunun sonlarına doğru ilerliyordu. INnoVation en çok oyun ortasındaki geçit töreni hamleleriyle ünlü olsa da, oyun sonlarında en iyi Zerglerden birine karşı galibiyet elde ederek bize oyunun her aşamasında ölümcül olduğunu hatırlattı.


Mizenhauer'in Tüm Zamanların En İyisi Listesi

# 10: Yağmur –#9: TY –#8: s.o.s –#7: Soo –#6: Lezzet

# 5: yenilik – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


spot_img

En Son İstihbarat

spot_img