Zephyrnet Logosu

Sony'nin Genler Arası Yaklaşımında Yanlış Bir Şey Yok - Ama Umarım İnsanlar Artık Vaatlerle Yeni Konsol Satın Almayı Durdururlar

Tarih:

Last yıl, Sony söz verdi olacak olan rakip Microsoft'tan farklı olarak tam sıfırlamayı yumuşat Zor nesil geçişlerin gerektirdiği, geleneksel nesil modelini sürdürecek ve saygı gösterecek ve oyun tasarımında ortaya çıkan sözde yenilikleri masaya getireceklerdi. PlayStation başkanı Jim Ryan, "Nesillere inanıyoruz" dedi ve belirsiz bir ifadeyle, daha eski konsollarla denkliği sürdürmenin oyun tasarımını ve yeniliği engelleyeceğini açıkladı - PS5 mimarı Mark Cerny'nin önde gelen düşüncesini yansıtıyordu. Sony'nin yeni konsolunun teknik tanıtımı.

Dürüst olmak gerekirse, nesiller arası modelle hiçbir zaman gerçekten sorun yaşamadım. Microsoft bunu yaparken onunla sıfır sorun yaşadım. Şimdi Sony yaptığı için sıfır sorunum var. Ben de nesiller arası oyunların hiçbir şeyi geri tutmadığını satın almıyorum. Oyun tasarımı veya kalitesi, mevcut teknolojiye bağlı değildir. Bu ortamın kırk yıllık tarihi boyunca şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlar, ağır teknik kısıtlamalar altında tasarlandı ve düzenli olarak tüm zamanların en iyileri arasında kabul edilen oyunlar, PS4'ten bile çok daha ilkel teknoloji için tasarlandı. Yani hayır, dürüst olmak gerekirse, çapraz neslin oyun tasarımını engellediğini düşünmüyorum. Yeni teknolojinin oyunları otomatik olarak daha iyi hale getirdiğini düşünmüyorum. Geliştiricilerin hayatlarını kolaylaştıran ve daha zayıf konsolların teknik kısıtlamaları etrafında çalışmak zorunda kalmadan vizyonlarını gerçekleştirmelerini daha kolay ve daha uygun maliyetli hale getiren yeni, güçlü ve sofistike araçlara izin verdiğini düşünüyorum. Ancak PS5'teki sihirli SSD sayesinde hiçbir oyunun şimdiye kadarki en iyi oyun olacağını düşünmüyorum.

Ancak nesiller arası oyunlarla ilgili herhangi bir sorunum olmamasına rağmen, Sony'nin bu konuyla ilgili mesajlarını geçen yıl içinde nasıl ele aldığıyla ilgili kesinlikle sorunlarım var. Her zaman yanıltmak ve şaşırtmak için kasıtlı ve tutarlı bir girişim olmuştur. Jim Ryan'ın sözleri, o zamanın daha geniş söylemi bağlamında, tek başına bakıldığında yorum için yeterince esnek alan bıraksa da - bunlar özellikle Microsoft'un nesiller arası stratejisine ve kuyruktan olduğu kadar kışkırtılan tepkiye yanıt olarak söylendi. Mark Cerny'nin PS5'in PS4'te mümkün olmayan oyunları mümkün kılacağını tekrar tekrar vurgulaması – Sony'nin yanlış yönlendirdiği çok açık. Ve bunun kanıtı pudingde, çünkü Sony'nin yanıltıcı bir niyeti yoksa, neden tam olarak, çapraz-gen oyunlarının her biri PS5'e özel olarak ortaya çıktı? Örümcek Adam Miles Morales, Horizon: Forbidden West, Gran Turismo 7, God of War Ragnarok, bu oyunların her birinin ya açıkça ya da dolaylı olarak yalnızca PS5'e yönelik bir oyun olması gerekiyordu ve PS4 sürümleri ancak çok daha sonra duyurulmuştu.

ufuk yasak batı

Hayır, hayranların bu oyunların neden çapraz nesil olduğuna dair bir bahane olarak göstermekten hoşlandığı “pandemi kıtlığı”nın da bu stratejiyle hiçbir ilgisi yok. Hayranların inanmak istediklerinden farklı olarak, bu oyunlar değildi başlangıçta PS5'e özel olması gerekiyordu ve daha sonra yalnızca COVID-19'un neden olacağı kıtlıklar netleştiğinde nesiller arası oyunlara dönüştü. Oyun geliştirme sadece bu şekilde çalışmaz – projenizin teknik bütçesini ve çerçevesini önceden belirlemelisiniz ve geliştirmede geç bir sistem eklemek işleri önemli ölçüde rayından çıkarabilir – ancak bu doğru olsaydı, tanımı gereği olurdu. Mark Cerny'nin PS5 oyunlarının PS4'te mümkün olmayacağına dair tüm satış konuşmasını geçersiz kılmak. Eğer durum buysa, PS5 oyunlarını geliştirme döngüsünün sonunda PS4 oyunlarına dönüştürmek nasıl mümkün oldu? Eski teknolojide elde edilemeyen deneyimler sağlayan PS5 etrafında tasarlandılarsa, bu nasıl oldu?

Ama dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler de dahil olmak üzere, durumun asla böyle olmadığına ve bu oyunların en başından itibaren PS4 için geliştirildiğine dair önemli kanıtlarımız var. Örneğin, Gerilla Oyunları onaylandı Game Informer ile röportaj oyunun öncelikle PS4'te geliştirildiğini ve hatta oyunun oyun testinin bile PS4'te yapıldığını. Bir şey varsa, PS5 sürümü daha sonra gelen sürümdür. VGC'den bir rapor ayrıca bunun tüm bu nesiller arası oyunlar için doğru olduğunu onaylıyor gibi görünüyor – Savaş Tanrısı, Sackboy, Örümcek Adam, Ufuk hepsi baştan itibaren PS4 için geliştiriliyordu. Gran Turismo 7 orijinal olarak bir PS5'e özel olarak tasarlanmasının ve daha sonra PS4'e geri taşınmasının tek istisnası.

Yani hayır, Sony her zaman, her zaman Bu oyunların PS4'te olmasını planladılar - sadece büyük ölçüde PS5'e özel olacaklarını ima ettiler (veya açıkça belirttiler), muhtemelen yutturmaca yaratmak, muhtemelen insanların PS5'i çılgınca satın almalarını sağlamak için, belki başka bir nedenden dolayı. Ama işin aslı, Sony burada yanılttı ve yalan söyledi. Bunu aşmak yok ve dürüst olmak gerekirse, bu onlar için de çok gereksiz bir hareket. PS5 şu anda son derece iyi satıyor – aslında tarihteki diğer konsollardan daha iyi – ve bunu yüksek fiyatına, kıtlıklarına, oyun fiyatlarını çevreleyen tartışmalara ve Sony'nin bir sürü kötü basına rağmen yapıyor. bu günlerde üretme alışkanlığı var. Harika bir ürün olduğu için ve Sony harika oyunlar ürettiği için iyi satıyor. Bu değerlerle her zaman iyi satacaktı – Sony'nin buna ihtiyacı yoktu. yalan özellikle geri tepme nedeniyle yapay olarak yutturmaca oluşturmak için her bir duyuru PS4'e de gelecek olan bir oyun için, sonuç olarak şimdi yüzlerinde yumurta oluyor.

Savaş 2 Tanrısı

Geri tepme aslında en çok PS5'i konsol için özel yeni nesil vitrinler vaadiyle satın alan kişilerden geliyor gibi görünüyor. O duyguyu anlıyorum. PS5 ucuz değil - 500 dolar ve bulması son derece zor ve tüm bunlar, dünyanın yüz yıldır gördüğü en kötü ekonomik yavaşlamanın ortasında. Sistemi bir sonraki nesil vaadiyle satın alan kişiler God of War or Gran Turismo (Sony'nin en büyük iki franchise'ı) sadece şimdi öyle olmadıkları söylenecek aslında Bunu anlamak, elde ettikleri oyunların bu serilerdeki PS4 oyunlarının daha güzel versiyonları olacağını, reddedilmiş hissetmek için birçok nedeni var (kişisel olarak oyun tasarımının PS4'te olmaktan zarar göreceğini düşünmesem bile çoğu görünüyor). Yani, elbette, PS5 vardır Sony'den özel oyunlara sahipti - ancak Sony'nin en büyük ve en popüler bayilerinden hiçbiri yoktu. Örümcek Adam, Ufuk, Gran Turismo, Savaş Tanrısı, hepsi yeni nesil özel deneyimler sunmayı taahhüt etmek yerine çapraz nesli tercih ediyor gibi görünüyor.

Bu deneyimlerin vaadiyle konsola 500 doları harcayan insanlar için kendimi kötü hissediyorum. Bununla birlikte, nihayetinde, bunun sadece tuttuğum asırlık bir nakaratı haklı çıkardığını hissediyorum - gerçekten satın alana kadar bir konsol satın almayın. gerek için. Kesinlikle söz vererek almayın.

Konsollar pahalı alımlardır. gerçekten yapmalısın bir tek Onları, harcayacağınız yüzlerce doları haklı çıkaracak kadar mevcut olduğunda satın alın. Bu herhangi bir şey olabilir – olabilir bir Bu parayı yaymaya değer olduğunu düşündüğünüz bir vitrin oyunu, o konsol için en sevdiğiniz franchise'lara yeni girişler olabilir veya sonunda sizi tetiği çekecek kadar rahat ettiren belirli sayıda oyun olabilir. Ama bunu sadece bu oyunlar gerçekten olduğunda yapmalısın. dışarı. Konsolları vaatlerle satın almak her zaman kısa görüşlü bir karardır. Çünkü iki seçeneğiniz var – ya şimdi bir PS5 satın alırsınız çünkü God of War bunun için oyun vaat edildi ya da bekleyin God of War PS5 için zaten çıktı ve o zaman satın alın. ikincisi her zaman daha iyi seçenek çünkü daha bilinçli bir satın almadır. a) oyun çıkana kadar bekliyorsunuz b) kalitesinin farkındasınız ve c) ne anlama geldiğini biliyorsunuz (yani, var olmayan yeni nesil bir deneyim vaadiyle bir sistem satın almıyorsunuz) ; bu noktada, bir PS5 satın almayı seçerseniz God of War, PS4 sürümünün de olduğunu bilerek yapıyorsunuz). Muhtemelen yanlış yönlendirildiğinizi veya o zaman paranızı boşa harcadığınızı hissetmezsiniz, çünkü paranızı asla vaat edilen biçimde teslim edilmeyen bir şeye harcamak yerine, paranızı neye harcadığınızı bilirsiniz.

Wild Nefes

Açık olmak gerekirse, bunun da Sony'ye özel olduğunu düşünmüyorum. Sanırım bu tüm konsollar için geçerli. Wii U'yu düşünün - zavallı miktarlarda sattı, ancak onu satın alan kaç kişi onu yeni, büyük açık dünya vaadiyle satın aldı Zelda bunun için oyun? O oyun sonunda teslim edildi, elbette ve muhteşemdi, ama aynı zamanda Wii U'dan daha düşüktü (ve halefi için imza oyunu olmaya devam edecekti). Yani oynamak için Wii U'ya 300 dolar harcadıysanız Wild Nefes, ya yıllar süren bir bekleyişten sonra daha düşük bir sürümü oynamaya kendinizi bırakabilir ya da mümkün olan en iyi biçimde oynamak için 300 dolar daha harcayabilirsiniz. Elbette, satın aldığınız oyuna kadar parayı Wii U'ya harcamayı bekleseydiniz, bu önlenebilirdi - Zelda bu durumda – aslında dışarıdaydı.

Sonuçta, elbette, herkes parasını nasıl harcamak istediğine karar verecek. Aptalca para harcamak, Sony gibi şirketleri PS5'in nesiller arası durumuyla ilgili yaptıkları gibi yalan söyleyip yanıltıcı hale getirmez. Ancak egzersiz yapan müşteriler için söylenecek bir şey olduğunu hissediyorum. biraz parlak yeni oyuncaklara yüzlerce dolar harcamadan önce karar verin. Sony yanlış yönlendirmiş olabilir, ancak harcadıkları para yüzünden kendilerini terk edilmiş hisseden insanlar, sadece boş vaatler yerine daha fazla bilgiye ve ürünü satın almak için somut sebeplere sahip olana kadar parayı harcamazlardı.

Dolayısıyla ideal bir dünyada Sony, Nintendo ve Microsoft'un müşterilerini yanıltmayı bırakıp dürüst ve açık sözlü olmasını umabilirim. Ancak aynı ideal dünyada, müşterilerin pahalı satın alımlar yapmadan önce gerçekten beklemeye başlamasını da umuyorum – en azından satın almadan önce konsolu satın almak istediğiniz oyunun çıkmasını bekleyin. Peki, mesele asla oyun değilse ve sadece konsolun kendisiyse? O zaman gerçekten hissetmemelisin o bir veya iki oyun vaat edilen şey değilse hayal kırıklığına uğratın. Şu anda PS5'te hala birçok yeni nesil deneyim var ve daha fazlası olacak. Sadece yeni bir PS5 bile God of War ve Horizon sonunda gelecek. Konu yeni nesil oyunlar değilse, özel PS5, yeni nesil oyunlarda yeterince iyi performans sergiliyor ve bu durumda şu anda şikayet edecek pek bir şeyiniz yok.

Not: Bu makalede ifade edilen görüşler yazara aittir ve bir kuruluş olarak GamingBolt'un görüşlerini temsil etmez ve bu görüşlere atfedilmemelidir.


Coinsmart. Europa İçindeki En İyi Bitcoin-Börse
Kaynak: https://gamingbolt.com/there-is-nothing-wrong-with-sonys-cross-gen-approach-but-hopefully-people-stop-buying-new-consoles-on-promises-now

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img