Zephyrnet Logosu

Riot Games, League of Legends Takım Gelir Modelini Yeniliyor

Tarih:

Bir video oyunu yayıncısı ve yaratıcısı olan Riot Games, franchise League of Legends takımlarının mali modelini değiştiriyor.

Esports Başkanı John Needham liderliğindeki Riot Games, yakın zamanda bir açıklama yayınladı. blog yazısı Sektörün zor bir döneminde takım gelirini artırmayı ve sponsorluklara olan bağımlılığı azaltmayı amaçlayan önemli değişikliklerin ana hatlarını çiziyor. 

İş modelinin yeniden şekillendirilmesi

Yeni model, sponsorluk geliri paylaşımından ziyade oyun içi dijital satın alma gelirlerinin paylaşılmasını ön plana çıkaracak. Bu taktiksel değişiklik, çok sayıda oyuncudan ve onların oyun içi içerikle etkileşiminden kâr elde etme fırsatını kabul ediyor. Ekipler, bu gelir akışını kullanarak finansal gelecekleri üzerinde daha fazla kontrole sahip olacak ve daha istikrarlı bir ekonomik temele sahip olacak.

LCS (Kuzey Amerika), LEC (EMEA) ve LCK (Kore) gibi önemli bölgelerdeki takımlar değişikliklerden etkilenecek. Ancak Riot Games ve LPL (Çin) iş planlarının nasıl değişebileceğini görmek için hâlâ görüşmelerde bulunuyor. 

Ayrıca okuyun: RIOT Games Yeni Uygunluk Kuralını Uyguluyor

Riot Games'in planına göre, dijital LoL Esports içeriklerinden para toplayıp çeşitli kriterlere göre takımlara dağıtmak için bir Küresel Gelir Havuzu (GRP) oluşturulacak.

Global 1. kademe takımlar GRP gelirinin %50'sini eşit olarak paylaştıracak. Yüzde 35'i, rekabetçi performansa dayalı olarak biri uluslararası etkinliklere yerleştirme, diğeri ise bölgesel lig sıralamaları için olmak üzere iki havuza dağıtılacak.

GRP kazançlarının geri kalan %15'i, takımların kadroları, oyuncuları ve ligleri etrafında "güçlü fandomlar oluşturma" çabalarını telafi etmek amacıyla "Fandom Paylaşımlarına" tahsis edilecek. Riot fandomun değerlendirileceği standartlar hakkında hiçbir bilgi vermedi.

Önerilen değişiklikler aynı zamanda ekiplerin Riot'tan sabit bir maaş ve GRP'den kazanç almasını da sağlayacak. Riot, "yıllık yatırımını geri kazandıktan sonra bile" dedi. LoL Esportssponsorluklar ve medya hakları da dahil olmak üzere diğer doğrudan gelirlerin %50'sini sağlamaya devam edecek. Değişiklikler, sponsorluk gelir paylaşımından “uzaklaşma” pahasına gerçekleşiyor.

Takımların gelir paylaşımı yüzdesini artırmak

Needham bunu açıkladı Riot Yeni miktar kamuya açıklanmasa da takımların dijital LoL Esports içeriğinden elde ettiği gelir payı yüzdesini artıracak. Yılın ilerleyen dönemlerinde dijital ürünlerin piyasaya sürülmesiyle ilgili haberler çıkacağına söz verdi. Ayrıca önceki iki sezondaki içeriklerin "yeni katılım ve gelir rekorları kırdığını" da belirtti.

Göre League of Legends geliştiriciye göre, değişiklikler LoL Esports'u "uzun vadeli sürdürülebilirliğe giden yola" sokacak ve takımlara daha önemli mali kazanç ve daha istikrarlı gelir sağlayacak. Yeni modelin, espor organizasyonlarının ve ligin aynı küçük sponsorluk parası için rekabet etmesini sağlamak yerine uyumlu mali teşvikler oluşturduğunu savundu.

Riot Games'in cüretkar kararı, League of Legends e-spor sahnesinin istikrarına ve uzun vadeli başarısına olan bağlılıklarını gösteriyor. Takımlar, gelir kaynaklarını artırarak ve dış sponsorluklara bağımlılıklarını azaltarak sektördeki değişikliklere karşı daha iyi hazırlıklı olacak ve rekabette lider konumlarını koruyacaklardır. Bu taktiksel değişiklik genel olarak bölgede kritik bir dönüm noktasına işaret ediyor. League of Legends Franchise iş modelinin geliştirilmesi. Hem takımlar hem de e-spor endüstrisi için daha istikrarlı bir geleceği garanti ediyor.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img