Zephyrnet Logosu

BotW'un Kemiklerinden Krallığın Gözyaşlarını İnşa Etmek Düşündüğünüzden Daha Zordu

Tarih:

Rağmen Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları Selefi Breath of the Wild için oluşturulan kapsamlı dünya haritasını temel alarak inşa edilmiş olsa da, düşündüğünüz kadar bir geliştirme kısayolu değildi. ToTK'nın fizik ve ses sistemleri üzerine yapılan bir GDC konuşmasında Zelda geliştiricileri, oyunun kurallarını değiştiren Ultrahand'in tanıtımı sayesinde ToTK için ne kadar çok şeyin değişmesi gerektiğini ortaya çıkardı.

kapsamında olduğu gibi Eurogamerkonuşmasında, Zelda geliştiricilerinin BoTW'nin iki temel konseptini genişletmek amacıyla ToTK'ya gittikleri açıklandı: "geniş ve kesintisiz Hyrule" ve "çarpımsal oyun" - burada fizik sistemleri oyun içinde bu çözümler olmasa bile yeni çözümler yaratır için açıkça tasarlanmıştır.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1104514721" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6463140,"title":"Tears%20Of%20The%20Kingdom%20Is%20A%20Technological%20Marvel","lengthSeconds":506,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/tears-of-the-kingdom-is-a-technological-marvel/2300-6463140/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6463140/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6463140","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6463140,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6522182","game":"the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom","genre":"action,adventure","con":"nintendo-switch","publisher":"nintendo","embed":"autoplay","franchise":"legend-of-zelda","category":"games","franchiseRoot":"legend-of-zelda","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6463140},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6463140/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4237824-bestof_tearsofthekingdomtechnicalmarvel_20231213v2.png","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/P8e7JaTv.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1703779200,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”P8e7JaTv” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.8779134295228″>

Videoları izlemek için javascript özellikli bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Yoksaymaktan vazgeçmek için tıklayın

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kayıt ol or Oturum aç Şimdi!

Videoları izlemek için lütfen bir html5 video özellikli tarayıcı kullanın.

Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görmek için lütfen doğum tarihinizi girin

'Enter' düğmesine tıklayarak GameSpot’u kabul etmiş oluyorsunuz.

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Krallığın Gözyaşları Teknolojik Bir Harikadır

Çarpmasal oyundaki genişleme, oyuncuların nesneleri neredeyse sonsuz olasılıklarla birleştirmesine olanak tanıyarak oyunu temelden değiştiren Ultrahand'in piyasaya sürülmesiyle geldi. Geliştirme zincirinin başlarında bu, şaşırtıcı olmayan bir şekilde çok fazla kaosa yol açtı; baş fizik mühendisi Takahiro Takayama, ekibinin sık sık "kırıldı!" veya "uçmaya başladı!" buna şöyle derdi: “Biliyorum – bununla daha sonra ilgileneceğiz. Sadece oyunu bir araya getirmeye ve denemeye odaklanın.”

Ultrahand'in pek çok sorununun çözümü, geliştiricilerin üzerinde çalıştığı Breath of the Wild haritasında yapılan büyük bir değişiklikle geldi; esasen oyundaki fizik güdümlü olmayan tüm nesnelerin, fizik güdümlü nesnelerle değiştirilmesi gerekiyordu.

Bu, önceki oyunda bazı nesnelerin çalışma biçiminde değişikliklere yol açtı; örneğin, Breath of the Wild'da tapınak kapıları fizik odaklı değildi, ancak Tears of the Kingdom'da dönüştürülmeleri gerekiyordu. Bu değişiklik, kapılarla nasıl etkileşime girilebileceği ve oyuncuların ToTK'daki tapınak bulmacalarını nasıl çözmeyi seçebilecekleri konusunda çok daha fazla seçenek açtı.

Takayama, "Sonuç olarak, ne yaparsak yapalım, kendi kendini yok etmenin olmadığı bir dünyamız var" diye açıkladı. “Oyuncular dünyayı yok etmeden hayal gücünü ve yaratıcılığını özgürce ifade edebilirler.”

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img