Zephyrnet Logosu

Winners Circle, At Yarışlarını Yeni Nesil Web3 Hayranlarına Taşıyor – Decrypt

Tarih:

Yarış Ligi at yarışını ve Web3 sadakat platformunu yeniden tasarlama misyonuna sahiptir Kazananlar Çemberi sporu daha geniş bir kitleye tanıtma çabasının önemli bir ayağıdır.

Designed by ZilliqaERC-20 blockchain'in İş Geliştirme - Spor ve Oyun Başkanı Tom Fleetham, Winners Circle'ın genç, teknoloji meraklısı hayranları at yarışına çekmek için "daha etkileşimli bir deneyim" yarattığını söyledi. azalmak.

Fleetham, bu genç izleyicilerin "önceki nesillerin yaptığı gibi içeriği pasif bir şekilde tüketmeyeceğini" söyledi. Bu amaçla The Winners Circle, hayranlara, hayran tokeni HRSE'yi elinde tutarak özel ödüllere ve fırsatlara erişimin kilidini açma fırsatı veriyor.

Bu ödüller arasında ürün indirimleri, etkinlik biletleri ve yarış atı sahipliği sendika hisseleri yer alırken, hayranlar da HRSE ödülleri kazanmak için bir fantezi tahmin oyununa katılabilecekler.

Fleetham, HRSE'nin aynı zamanda, sahiplerinin "formanın tasarımının tasarlanmasından taslaklar sırasında hangi atın seçilmesi gerektiğine kadar" önemli takım kararları üzerinde oy kullanmalarına olanak tanıyan bir yönetim tokeni olarak da işlev gördüğünü söyledi.

Kazananlar Çevresi'nin "oylamaya sunulabilecek konularda örneğin bir Premier Lig takımına göre daha cesur" olabileceğini ekledi. Bunun nedeni, Racing League'in "nispeten yeni bir format ve organizasyon" olması ve diğer sporlardaki taraftar token sahipleri için "yetersiz" bir yönetim deneyimiyle sonuçlanan anlaşmalar ve yönetim organları karmaşası olmadan, dedi.

Racing League, kolayca tanınabilir bir lig formatında 36 rekabetçi yarışla at yarışlarına takım bazlı rekabet unsurunu getiriyor. Racing League CEO'su Jeremy Wray, bu hareketin sporun çekiciliğini artırmak için tasarlandığını söyledi. "Birçok insan yarışların oldukça elitist olduğu yönünde bir algıya sahip" dedi. azalmak. "Aslında bu sporun derinliklerinde Birleşik Krallık'taki en büyük ikinci işveren var."

Takım bazlı formatın, izleyicilerin takımlarla bağlantı kurmasına ve onları ligdeki yolculuklarında takip etmelerine olanak tanıyarak, "at yarışına ilgi duyan ve spordan vazgeçmiş kişiler" için sporu "basitleştirmek" amacıyla tasarlandığını açıkladı. Kendisi, Kazananlar Ligi aracılığıyla taraftarların "ilişkili kişilere odaklanabileceğini" ve platformun "her zaman etkileşim halinde olan ve deneyimlerini paylaşan insanlara" sahip olduğunu ekledi.

Fleetham, gelecek planlarının başlangıçta bir tahmin oyunu şeklini alan ve sonunda "bir tür Futbol Menajeri ama at yarışı için" deneyimine dönüşen fantastik bir yarış oyununu içerdiğini söyledi.

Fleetham, bilet ödüllerinin yanı sıra, Winners Circle'ın "zaman içinde ekosisteme daha fazla ortak ekleyeceğini" söyledi; buna "yarışlarda bir günü desteklemek için oteller ve diğer tamamlayıcı ortaklar" da dahil.

Wray, The Winners Circle'da gelecekte verilecek ödüllerin hayranlara "bir yarış alanına gitme, arka planda yarışa katılan, bahçede çalışan, atlarla, gıda maddeleri ve veterinerlerle ilgilenen binlerce insanı görme" fırsatı bile verebileceğini belirtti. devam eden diğer tüm parçalar.

Wray, "Bu, insanların nasıl eğlenmek istediklerini, ne yapmaktan hoşlandıklarını anlamakla ilgili" dedi. "Nelerden hoşlandıklarını öğrenin, bunların elimizdekilerle ne kadar örtüştüğünü görün, böylece onları da aramıza yerleştirebiliriz."

The Winners Circle'ın "dijital hayran ile gerçekten yarışa katılan kişi arasında nasıl geçiş yapabileceğini" görmekten heyecan duyduğunu ekledi ve şunu ekledi: "Benim bakış açıma göre, insanların ilgisini çekmek için sahip olduğumuz fikirlerin sonu yok. sporda.”

Kripto haberlerinden haberdar olun, gelen kutunuzda günlük güncellemeler alın.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img