Yuushi Kokusai Lisesi, Nisan ayından itibaren Japonya'nın kredi tabanlı metaverse lisesinden transfer öğrencileri almaya başlayacak.
İçinde "Meta Evren Öğrencileri” programında öğrenciler, öğrencinin tercih ettiği bir avatarla liseden mezun olabilirler. Ancak meta veride Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı tarafından onaylanan bir okula gideceklerdi.
Lise, öğrencilere akademik yıl boyunca transfer yapma olanağı tanır ve öğrenciler Japonya'nın herhangi bir yerinden ve hatta yurt dışından geçiş yapabilir ve mezun olabilirler. Yushi Kokusai Lisesi'nin uzaktan öğrenme sistemi tarafından inşa edildi. Aominextanime tarzı meta veri alanları geliştiren bir şirket. Sistem 9 Ocak'ta çalışmayı tamamladı.
Meta evrenin geleceği mi? Japonya'da bir anime karakteri olarak diplomanızı alabileceğiniz gerçek bir VR okulu. https://t.co/oTeabno8xX
- PC Gamer (@pcgamer) Ocak 16, 2024
Okul temelli, özel değil
Japonya'nın programı, Okul Eğitim Yasası Madde 1'de belirtilen yönergelere uyması nedeniyle kuruluşlar tarafından yürütülen meta veri deposu ve eğitim projelerinden farklıdır. Bu proje kapsamında, meta veri deposundaki öğrenciler okulları tarafından sağlanan dersleri normal tam zamanlı gibi bitirebilirler. Lise öğrencilerinin mezun olmalarını sağlayacak zaman.
Meta veri programına kayıtlı tüm öğrenciler şunları alacaktır: VR ekipmanları hiçbir ücret ödemeden. Bu, geleneksel yazışma liseleri tarafından sıklıkla kullanılan Zoom gibi tipik araçlardan farklı olarak, sınıflara katılmalarına olanak tanıyacak. Bu okullar genellikle Slack gibi metin tabanlı iletişim platformlarını kullanıyor ve bu da deneyimlerini sınırlayabiliyor.
Okulda, meta veri alanındaki her sınıfın performansları planlayıp uyguladığı ve genel halkın davet edildiği bir kültür festivali olan Yushi Festivali gibi etkinlikler düzenleniyor.
3 boyutlu alanlar öne çıkacak
Program ayrıca şunları içermektedir: 3B alanlar Öğrenci etkileşimini geliştirmek ve akran bağlantıları için fırsatlar sağlamak amacıyla.
Yazışmalı bir okul olan Yushi, çeşitli yerlerden öğrencileri çekmektedir. Bu öğrenci popülasyonu, sınıf arkadaşlarının ötesinde bir akran grubuyla bağlantı kurma fırsatlarına sahip oldukları için öğrenciler arasındaki iletişimi potansiyel olarak kolaylaştırmaktadır.
Bu proje için seçilen VR platformu “Planeta”dır. Program, her öğrencinin kariyer ilgilerine uyacak şekilde tasarlanmış metaveri içinde grup tartışmaları ve sunum koçluğu planlarını içerir. "Misskey" gibi ağ oluşturma araçlarının dahil edilmesi için çaba sarf edilmektedir.
Topluluğun söyleyecek bir şeyi vardı
Projenin tamamlanması ve duyurulmasının ardından farklı kişiler görüşlerini bildirdi. Resetera oyun forumunun bir üyesi olan Hazid, projenin çözmesi gereken sorun ne olursa olsun, bunun mümkün olan en kötü çözüm olduğunu düşünüyor. Halen üye olan Booshka, öğrencilerin eğitim kariyerlerinde daha fazla kişisel ve kişilerarası etkileşime ihtiyaç duyduklarına inanıyor.
Diğer üyeler bunun herhangi bir nedenden dolayı geleneksel okula gidemeyen belirli türdeki insanlar için iyi olabileceğini düşünüyor. Bir yorumcuya göre, "bunun ilk birkaç yılı birçok nedenden dolayı zorlu geçecek."
X platformundaki (eski adıyla Twitter) meta veri topluluğu da geride kalmadı. Bir kullanıcı, projenin engelli insanlar, sosyal kaygı, vücut disforisi, nörodiverjans ve daha pek çok şey için harika olduğuna inanıyor. Kullanıcı ayrıca lisenin uzaktan öğrenmede de faydalı olabileceği yorumunu yapıyor.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- PlatoSağlık. Biyoteknoloji ve Klinik Araştırmalar Zekası. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://metanews.com/japanese-students-to-attend-metaverse-high-school-using-avatars/