Zephyrnet Logosu

Eski PlayStation Patronu, Büyük AAA Bütçelerin Oyun Ayrıcalığını Zorlaştırdığını Söyledi – PlayStation LifeStyle

Tarih:

Eski PlayStation patronu Shawn Layden yapmanın zorlaştığını söyledi AAA'ya özel ayrıcalıklar balon maliyetleri nedeniyle, son zamanlara atıfta bulunarak PS5 oyun bütçeleri ve Microsoft'un çoklu platform stratejisi. Layden, GamesBeat'e, bütçeler 200 milyon dolar gibi rakamları aştığında "münhasırlık Aşil topuğunuzdur" dedi.

Sony'nin PS5'e özel oyunlar için kitleyi genişletmesi gerekiyor

Layden, tek oyunculu oyunlarda ayrıcalığın çok oyunculu oyunlardan daha anlamlı olduğu görüşünde. O tarafa doğru işaret etti cehennem dalgıçları 2 çoklu platform sürümünden yararlanan bir oyuna örnek olarak. Her ne kadar tek oyunculu özel oyunlara karşı olmasa da Layden, 200 milyon doların üzerindeki AAA özel bütçelerinin platform üreticileri için işleri zorlaştırmaya devam edeceğini söylüyor.

"250 milyon dolar harcıyorsanız, bunu yalnızca %10 daha fazla olsa bile mümkün olduğu kadar çok insana satabilmek istersiniz." Layden GamesBeat'e söyledi. “Konsollar için küresel kurulu taban; PS1'e ve orada yığılmış diğer her şeye geri dönerseniz, zaman içinde nereye bakarsanız bakın, oradaki kümülatif konsolların sayısı hiçbir zaman 250 milyonu aşmaz. Sadece öyle değil. Dolar zamanla yükseldi.”

Layden, şirketlerin konsol oyunlarına daha fazla insan çekmek için yeterince çaba göstermediğini ekledi.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img