Zephyrnet Logosu

Eğer Finaller iyi bir solo mod istiyorsa bundan çok daha fazlasını denemesi gerekecek

Tarih:

Finaller, ilk sınırlı süreli moduna bugün 1.5.0 yamasıyla kavuştu ve geliştirici Embark'ın genel yol haritasından bağımsız olarak sürpriz içerik bırakma yönündeki sıra dışı stratejisini sürdürdü. Bu mod, normal Bank It'in yeni bir versiyonu olan Solo Bank It'tir; bu mod, üç kişiden oluşan dört takımın herkese açık, 12 kişilik büyük bir oyuncuyla takas edilmesini sağlar. 

Bazı insanlar "sınırlı süreli modu" gördüklerinde akıllarına yeni ve gösterişli bir harita veya son derece farklı kurallar gelebilir, ancak bu o değil. Embark, Solo Bank It'i geri bildiriminizi istediği "deneysel bir değişiklik" olarak çerçeveliyor. Burada beklentilerinizi biraz düşürün. Bu sadece küçük bir kural değişikliği ile bataklık standart Bank It'tir. Muhtemelen bir araya toplanmış gibi geliyor çünkü Final oyuncuları, piyasaya sürülmesinden bu yana bir tür solo dostu mod eklemek için Embark'a yalvarıyordu ve bu, ilk kez bir araya geldi. İlk izlenimlerim mi? Bu hiç iyi değil.

Evet, The Finals'ın tek başına oyuncuların büyük bir dezavantaja sahip olmadığı bir modun olması harika. Başından beri bir tane olmalıydı. 1v1 ile bitmeyen 1v2 dövüşlere başlamak güzel ve takım arkadaşlarının olmaması, kişisel performans baskısını hafifletiyor. Finallerde ilk kez haritalarda kendi hızımda koşuyorum, canım istediğinde dövüşler seçiyorum ve oyunu öğrenmeye zaman ayırıyorum. Solo Banka değil sürekli ter festivali takım modları öyle, ancak ne yazık ki bu da iyi bir gündelik mod değil.

Birincisi, hiçbir takım arkadaşının olmaması, muhtemelen tahmin edebileceğiniz şekilde dengeyi bozar. Şu ana kadar oynadığım maçların yarısından fazlası, Orta ve Ağır takım arkadaşlarından kurtulan, haritada serbestçe kayan ve para kutularını süpüren Hafif oyuncularla dolu. 1v1 senaryolarında harika silahlara sahip en mobil seçenek olduğundan, kazanmak istiyorsanız hangi sınıfı oynamanız gerektiği sorusu bile değil. 

Bu arada Medium'un iyileştirme silahı işe yaramaz durumda ve hareket kabiliyeti kısıtlı Heavy'nin çatılara ulaşmak için eskisinden daha az seçeneği var. Solo Bank Normal versiyonla aynı 12 oyuncu sınırına sahip olmasına rağmen, The Finals'ın devasa haritaları bir anda çok boş geliyor. Muhtemelen bunu saklanmayı kolaylaştıran mülayim bina iç mekanlarının fazlalığına bağlayabilirsiniz. Light sınıfının öne çıkması aynı zamanda maç boyunca saklanma yerlerini havaya uçuracak araçlara sahip olan daha az Ağır oyuncu anlamına da geliyor.

Görünüşe göre Embark zaten aynı problemle karşılaşıyorum Overwatch 2 ve Apex Legends gibi rekabetçi takım oyunlarının dallara ayrılmaya çalışırken karşılaştıkları durum: Tamamen tek bir şekilde oynamak üzere tasarlanmış bir oyunu başka bir şey olmaya zorlamak neredeyse her zaman gariptir. Finallerin başarılı olmak için birbirine güvenen ekipman kapılı sınıfları, Solo Bank'ın yuvarlak deliğine karşı kare çividir. 

Eğer Finaller bir noktada kalıcı bir basit mod sunmak istiyorsa muhtemelen sıfırdan başlamak zorunda kalacak: daha uzun görüş hatlarına sahip haritalar ve her sınıfı yaşanabilir kılan ince ayarlar iyi bir başlangıç ​​olabilir. Ayrıca herkes için ücretsiz konusuna odaklanmayı da yeniden düşünürdüm. Tek kişilik bir modun kelimenin tam anlamıyla solo mod olması gerekmez. Bu, 6'ya 6 takımlı ölüm maçı, bayrağı ele geçirme, fetih veya Call of Duty ya da Halo Infinite dışındaki her tetikçi tarafından neredeyse terk edilmiş diğer klasik FPS modları kadar basit olabilir. Bu ölçekteki modlar, Bank It'in sınırlı süreli bir versiyonuna kıyasla çok daha fazla kaynak ve test gerektiriyor; dolayısıyla bu, belki de 2. Yıl türünden bir dönüm noktası olabilir.

Popüler "nükleer bomba" stratejisine yönelik bir zayıflatma da dahil olmak üzere 1.5.0 Yaması'ndaki diğer tüm değişiklikler için şuraya göz atın: tam yama notları.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img