Zephyrnet Logosu

Dragon's Dogma 2'nin etkileyici dünyası büyüleyici ama tehlikeli

Tarih:

Bir düzine saatten fazla bir süre içindeydim Dragon'un Dogması 2 İlk teleferikimi bulduğumda, oyunun uçsuz bucaksız açık dünyasında beni gökyüzüne çıkararak potansiyel olarak bana zaman kazandıracak bir taşıma sistemiydi. Teleferiğin tahta gondolunu hareket ettirmek için krankı çevirdim, sonra söz konusu görevi grubumdaki Piyonlardan birine devrettim. Bu yeni seyahat yöntemini keşfettiğim için kendimden oldukça memnun olarak, bu yolculuğun sonuna kadar altımdaki uçsuz bucaksız çölün manzaralarına dalmaya karar verdim.

Sonra dev, öfkeli bir grifon gondoluma çarptı ve onu tamamen mahvetti. Ekibim ve ben aşağıdaki vadiye düştük ve anında öldürüldük. İnsan planlar ve Dragon'un Dogması 2 gülüyor.

Griffin olayı, zalim şakacı tanrıyla 30 saat içinde yaşadığım birçok benzer hikayeden sadece biri. Dragon'un Dogması 2. Bir goblin korusunu temizlerken haydutların saldırısına uğradım ve harpiler tarafından uçurumlardan atıldım. Her türden fantastik yaratık tarafından bıçaklandım, vuruldum, zehirlendim, donduruldum ve yakıldım. Zorlayıcı ama Capcom'un fantastik rol yapma oyunu tasarım ideallerinde o kadar değişmez ki, karmaşık, birbirine kenetlenen oyun sistemleriyle o kadar katmanlı ki, oynaması hem büyüleyici hem de meşakkatli.

Sanki ben daha oraya adım atmadan çağlar öncesinden beri varmış gibi hissettiren bir dünya sunuyor. Tehlikeli dünyasına ve endişe verici ortaçağ siyasetine beni şımartmak, hatta kabul etmekle ilgilenmiyor. Bilgiden oyun mekaniğine ve hatta oyuncu olmayan karakterlerin işleyişine kadar, Dragon'un Dogması 2'nin yaşanılan dünyası, inandırıcı bir şekilde buraya bir yabancı olarak taşınmışsınız ve zorlu koşullarda hayatta kalmaya cesaret etmişsiniz gibi geliyor.

Dragon's Dogma 2'den bir ekran görüntüsünde, bir kılıç kullanan Arisen, ateş püskürten dev bir ejderhayı kafasından bıçaklamaya hazırlanıyor

Resim: Capcom

In Dragon'un Dogması 2, Ben bir Arisen'ım: kalbi bir ejderha tarafından sökülmüş ve bu nedenle de efsaneye göre Vermund krallığının gerçek hükümdarı olan seçilmiş biriyim. Ancak tahtı gasp eden, karanlık bir komplonun parçası olarak kendisine yönetim gücü verilen sahte bir Arisen var. Neyse ki, Vermund'daki bazı vatandaşlar ve iktidar simsarları Arisen olarak benim gücümün sessizce farkındalar ve gerçeği ortaya çıkarma ve sahtekarı ifşa etme yolculuğumda bana yardımcı oluyorlar.

Görevimde bana, benimle birlikte savaşan ikinci sınıf vatandaşlar olan Piyonlar olarak bilinen bilgisayar kontrollü karakterler de katılıyor. Herhangi bir zamanda yanımda en fazla üç Piyon bulunur: kendi yarattığım kalıcı bir Piyon ve ekibimin bir parçası olarak kiralayabileceğim diğer iki Piyon Dragon'un Dogması 2sahte çok oyunculu bileşeni. Oyunu oynarken, Vermund ve Battahl krallıklarında yürürken yeni Piyonlarla karşılaşabilirim veya diğer oyuncuların yüklediği Piyonların paralel dünyalarda Arisen'lerden geçici görevler aradığı Riftstones olarak bilinen yerlerde Piyon alışverişine gidebilirim.

Piyon sistemi organik, yaşayan dünya hissine katkıda bulunur. Dragon'un Dogması 2Oyunun oynanamayan sakinlerinin genellikle küçük hayatlarını sürdürdüğü yer. Gün geceye dönüşürken mağazalar kapanıyor ve daha güçlü canavarlar etrafta dolaşıyor. Meyveler ve etler gün geçtikçe envanterimde olgunlaşıp çürüyor. Yolculuğum boyunca Piyonlar benimle ve birbirleriyle iletişim kurarak diğer dünyalardan ve diğer Yükselmiş ustalardan öğrendikleri ayrıntıları paylaşıyorlar. Bana kendi dünyalarında karşılaştıkları hazine sandıklarının yerini söyleyecekler ve beni onlara yönlendirecekler. Bir keşif yaptığımda Piyonlarımdan biri bu haberi diğer oyuncularla paylaşmaya söz veriyor. Piyonlar eski efendileri hakkında bile dedikodu yapacaklardır; biri eğlenceli bir şekilde yüksek sesle Arisen'ın neden sadece kadınları grubuna katılması için işe aldığını düşündü. Piyonlar gelir ve gider ve mevcut ihtiyaçlarıma uygun bir parti oluşturmak için kolayca değiştirilebilirler, ancak hepsi bu dünyanın benim kayıt dosyamdan daha büyük olduğu hissine katkıda bulunuyor.

Dragon's Dogma 2'den bir ekran görüntüsünde bir çift harpi, teleferik gondolunda bir Arisen'a ve piyonlarına saldırıyor.

Resim: Capcom

Ben de bazı Piyonlarıma oldukça bağlandım. İlk tanıştığım bir büyücü benim şifacım oldu ama o benim ve benim yarattığım ve köpeğimin adını verdiğim kedi adam okçusu olan ana Piyonumun gerisinde kaldı. Sonunda, daha güçlü bir büyücü uğruna büyücümle yollarımı ayırmak zorunda kaldım, ancak daha sonra onunla yeniden bir araya geldiğimde onun inanılmaz derecede güçlü olduğunu ve meslek değiştirdiğini gördüm.

Dragon'un Dogması 2 Okçu, dövüşçü, büyücü ve hırsızdan başlayarak çeşitli oyun tarzları sunan 10 mesleğe (temel olarak karakter sınıfları) sahiptir. Mesleğimde ilerledikçe ve ilerledikçe, hem geleneksel silahlar hem de büyü gibi yeni silah türlerini birlikte kullanma yeteneği ve düzenbaz gibi daha sıra dışı seçenekler de dahil olmak üzere yeni becerilerin ve yeni meslek çeşitlerinin kilidini açıyorum. İkinci meslek — yepyeni Dragon'un Dogması 2 — bire bir dövüşe girmez, bunun yerine illüzyonlar yaratmak için bir buhurdan kullanır, düşmanların birbirleriyle savaşmasına neden olur ve savaşta daha etkili olmalarını sağlamak için Piyonları destekler.

Hileci, oyun yönetmeni Hideaki Itsuno'nun, oyuncuların diğer oyunculara katılmadan veya onlara güvenmeden "grup olarak oynamanın keyfini yaşayabilecekleri" "tek oyunculu çevrimiçi parti aksiyon oyunu" yaratma vizyonunun yalnızca bir bileşenidir. insanlar. Gibi bir oyunun hissini simüle ederken Final Fantasy 14 or World of Warcraft Tek oyunculu bir perspektiften bakıldığında hileci, şifacı veya destek karakteri rolünü yerine getirir.

Ancak aksiyon rol yapma oyunlarında her zaman daha uygulamalı bir yaklaşımı tercih ettim. Dragon'un Dogması 2, Monster Hunter serisi ve FromSoftware ücretleri gibi Elden Yüzük. Bu yüzden çoğunlukla kılıç ve kalkan oyununa bağlı kaldım ve Piyonlar tarafından desteklenirken dövüşün ortasında olmayı seçtim. Bazen çamurlu savaş kontrolleri sayesinde onlara güvenmek bu oyunda başarı için kritik öneme sahiptir; sıkı bir şekilde kilitlenen hedefleme sistemi yok Dragon'un Dogması 2ve Piyon müttefiklerim boşluğu doldururken kendimi birçok saldırının kokusunu alırken buldum.

Dragon's Dogma 2'den bir ekran görüntüsünde koyu saçlı erkek mistik mızrakçı Arisen, üçlü gobline saldırıyor.

Resim: Capcom

Elimdeki birçok kılıç oyunu aleti sayesinde, bu gevşekliğe rağmen, savaş karşılaşmaları heyecan verici. Bir dövüşçü olarak, uçan succubi'leri devirmek için havaya fırlamamı veya onları yere sermek için haydutları kalkanla vurmamı ve ardından güçlü bir bıçakla onların işini bitirmemi sağlayacak beceriler edinebilirim. Farklı düşman türleri, özellikle de oyunun kikloplar, golemler, ejderler ve ejderhalar gibi dev düşmanları olmak üzere farklı taktikler gerektirir. Bu devasa canavarların üstüne tırmanabilirim Heykelin gölgesi, zayıf noktaları hedeflemek veya onları devirmek için dengesizlik sağlamak. Bunun gibi savaşlar drama ve zorlu aksiyonla doludur ve genellikle organik olarak gerçekleşir. Çoğu zaman yolculuğum sırasında, manzarada dolaşırken bir canavarın veya başka bir büyük canavarın saldırısına uğradım. Bazen kaçmak zorunda kalacağım - ya da savaştığım canavar, çabaya değmediğimi anladığında kaçacak.

Seyahat etmek Dragon'un Dogması 2dünyası tehlikeli ve çoğu zaman sıkıcıdır. Oyunun devasa topraklarında hızlı yolculuk neredeyse yok denecek kadar az. Gittiğim birkaç kasaba, çok pahalı ve nadir bir tüketilebilir taş kullanarak ışınlanabileceğim bir dönüm noktası olan liman kristallerine ev sahipliği yapıyor. Aksi takdirde, grubumu tam sağlığına kavuşturmak için sık sık vahşi doğada kamp kuruyorum. Yürüyerek ya da buzul kağnı hızında hareket eden ve yalnızca belirli yerlere giden kağnılarla seyahat ediyorum. (Kısayollar sunan teleferikler var, ancak bu yolculukların nasıl gidebileceğini zaten biliyorsunuz.)

Ve Dragon'un Dogması 2Ana anlatı konularının ve son derece çeşitli öneme sahip yan görevlerin bir karışımı olan hikayesi, çok fazla seyahat gerektiriyor. Benim gibi canavarlarla dolu topraklarda uzun yürüyüşlerden hoşlanmayan oyuncular, bu tür seyahate güvenmeyi sıkıcı bulacaktır. Diğerleri ormanda yürüyüş yapmayı, o tepenin arkasında ne olduğunu görmeyi ya da sadece yağmura yakalanmanın tadını çıkarmayı sakinleştirici bulabilir. Ancak adil bir uyarı: Bu, seçimlerinize saygı duyan ancak zamanınızı pek umursamayan bir oyundur.

Ancak yol boyunca ortaya çıkan hikayeler bazen bu gezileri değerli kılıyor. Sahte Arisen'la, yüzleşmem gereken ejderhayla ve hak ettiğim tahtı geri alma çabalarımla ilgili komployu bir şekilde kaybettiğimde bile. Dragon'un Dogması 2Yolculuğum sırasında etkileşime girdiğim kasaba halkının savaşlarını, sürpriz karşılaşmalarını ve hatta küçük hikayelerini hala güçlü bir şekilde hatırlayabiliyorum. Oyunun hikayesini sonuna kadar izleyeceğim ve bir noktada oraya varacağım; ayaklarımın beni götürdüğü hızla.

Dragon'un Dogması 2 22 Mart'ta PlayStation 5, Windows PC ve Xbox Series X'te çıkıyor.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img