Zephyrnet Logosu

'Thrill of the Fight 2' Şimdi 'Fruit Ninja' Team Halfbrick Studios tarafından ortak geliştiriliyor

Tarih:

Halfbrick Studios, geliştirme konusunda ortaklık yaptığını duyurdu Dövüşün Heyecanı 2Popüler VR boks oyununun yakında çıkacak devamı.

Ian Fitz ve stüdyosu Sealost Interactive tarafından 2016 yılında yaratılmıştır. Mücadelenin Heyecanı gerçekçi boks mekaniklerine odaklanıyor, dayanıklılık çubukları ve gerçekçi olmayan nakavt darbeleri gibi sıradan şeylerden kaçınıyor.

Dövüşün Heyecanı 2, Şu anda Halfbrick Studios tarafından ortak olarak geliştirilmekte olan oyun, çok istenen çok oyunculu mod özelliğini getiriyor. Halfbrick CEO'su Shainiel Deo, bir geliştirme güncelleme videosunda (aşağıda) devam oyununa gelecek birkaç özelliği daha ortaya koyuyor: iyileştirilmiş işitsel ve görsel geri bildirim, kombinasyonların puanlanma biçimindeki değişiklikler, oyuncuların daha fazlası için geri gelmesini sağlamak için daha fazla oyun çeşitliliği.

[Gömülü içerik]

Halfbrick'in hem düz ekran versiyonlarını geliştirmesiyle biliniyor. Fruit Ninja  ve Meyve Ninja 2 ve ayrıca ilgili VR uyarlamaları. Ancak stüdyonun geçim kaynağı, aralarında aşağıdakilerin de bulunduğu çok sayıda mobil oyun oldu: Jetpack Joyride, Savaş Yarışı Yıldızları, Dan the Man, ve gölgeler kalır.

Bir de Reddit'te güncelleme yayınlandı Sealost Interactive tarafından dizi geliştiricisi Ian Fitz, Halfbrick'in katılımını tartışıyor.

"Bu konuda Halfbrick'le ortaklık yapmamın nedeni, yapmak istediğim oyunun yapılmasına yardımcı olacağı konusunda rahat olmamdı. Benim yaptığım oyunun aynısını yapmak (ve oynamak) istiyorlar” diyor Fitz.

Fitz ayrıca iş bölümünü ve devam filminin Halfbrick ile işbirliği içinde nasıl yapıldığını da açıkladı.

"Taslağı ben hazırladım. Sealost birçok mekanik ve teknolojik zorluğun prototipini hazırladı ve kanıtladı. Halfbrick, piyasaya sürülmeye değer bir ürünü bir araya getiriyor ve onu geleceğe destekliyor. Ürünü onlarla birlikte geliştirmek ve orijinal plandan sapmadığımızdan emin olmak için her iş günü onlarla toplantı halindeyim (ki bu bir sorun olmadı çünkü yine benim yaptığım oyunun aynısını yapmak istiyorlar). ”

Fitz, Halfbrick ile olan ortaklığın “finansmanla hiçbir ilgisi olmadığını” belirtiyor. Bu sadece sağlam bir yapım ekibine ve oyunun çıkışından sonra destek olacak bir plana sahip olmakla ilgili.”

Fitz, stüdyoların filmi "bu yılın sonlarında" yayınlamayı hedeflediklerini söylüyor ancak bunun "sadece mevcut ilerlemeye dayalı bir tahmin" olduğunu söylüyor.

Hangi platformların ilk hedef olduğu henüz belli değil ancak orijinalin herhangi bir gösterge olması durumunda bunu Quest 2/Pro, Steam VR ve muhtemelen PSVR 2'de de görmemiz muhtemel.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img