Zephyrnet Logosu

Yüksek Ücret ve Düşük Ücret: Amerika'daki Ekonomik İyileşmenin Karşılaştırılması

Tarih:

Brifing

  • 2020 için mobil oyun geliri şu şekilde tahmin edilmektedir: $ 85 milyar, sektörün tahmin edilen yarısından fazlası $ 165 milyar
  • Yüksek profilli konsolların piyasaya sürülmesine rağmen, çoğu oyun şirketi, mobil cihazlara nüfuz edebilecek platformdan bağımsız abonelik hizmetlerine odaklanıyor.

Mobil Oyun Devralma

Oyun piyasası bu tatil sezonunda yeni konsollara ve oyunlara odaklanırken, içeriden öğrenenler için daha büyük odak noktası mobil sektör olmaya devam ediyor.

Son 20 yılda mobil oyun, endüstrinin sonradan gelen eğlenceli düşüncesinden en büyük gelir kaynağına dönüştü - 2020'de sektörün yaklaşık olarak kazanç sağlaması bekleniyor $ 85 milyar.

Birçok tüketiciyi evde tutan COVID-19 ışığında, Electronic Arts ve Activision Blizzard gibi oyun şirketleri, yıldan yıla daha yüksek gelirler ve her zamankinden daha fazla pazar penetrasyonu bildirdiler.

Şirketler Mobil Oyunlardan Yararlanmak için Yarışıyor

Oyun sektörünün dışındaki şirketler tarafından büyük sektör büyümesi fark edilmedi. Aslında, 2000'li yılların başında başarısızlıkla sonuçlanan oyun pazarına milyar dolarlık girişler yapmaya pek çok kişiyi cesaretlendirdi.

Bulut hizmeti alanını yakalamak ve oyunların "Netflix'i" haline gelmek amacıyla Microsoft, Sony, Nokia, Amazon ve Google tarafından büyük hizmetler başlatıldı.

Aynı zamanda, yayıncılar büyük, tekrar eden gelir akışları oluşturma yolunda oyun serilerini birleştirmek için yarışıyorlar.

Tarih Alıcının Hedef ve Sektör Anlaşma Değeri (US $)
Nisan 2014 Facebook Oculus - VR $ XMUMX Milyar
Ağustos 2014 Amazon Twitch - Akış $ XMUMX Milyar
Kasım 2014 Microsoft Mojang - Oyunlar $ XMUMX Milyar
Şubat 2016 Activision Blizzard King - Oyunlar $ XMUMX Milyar
Haziran 2016 Tencent Supercell - Oyunlar $ XMUMX Milyar
Şubat 2020 Kucaklayan Grup Sabre Interactive - Oyunlar $ XMUMX Milyar
Eylül 2020 Microsoft ZeniMax Media - Oyunlar $ XMUMX Milyar
Kasım 2020 Take-Two Interactive Codemasters - Oyunlar $ XMUMX Milyar

Sony ve Microsoft ile yeni konsollar pazara yeni çıkan (ve sürekli tükenen), birden fazla platforma hitap eden yeni nesil oyunlar ve ciddi bir şekilde başlayan bulut hizmetleri, geleneksel oyun sektörlerinde nihayet mobil cihazlara yetişmeye başlayabilir.

Ancak akıllı telefonların küresel olarak çoğalması büyümeye devam ettikçe, bu zorlu bir mücadele olacak. İle 2.7 milyar tahmini oyuncular halihazırda ve artıyor, mobil oyun dalgası ne kadar yükselebilir?

»Oyun gelirinin sektöre göre tam bir dökümünü mü istiyorsunuz? Yazımızın tamamını okuyun 50 Yıllık Oyun Tarihi

Bu veriler nereden geliyor?

Kaynak: Pelham Smithers.
- Detaylar: Araştırma firmasının raporlanan ve tahmin edilen sektör gelirinin yıllık analizi.
notlar: Bu veriler Eylül 2020'de toplanmıştır ve yıl sonu için tahminleri içermektedir.

Kaynak: https://www.visualcapitalist.com/high-wage-vs-low-wage-ekonomik-recovery-us/

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img