Zephyrnet Logosu

AI, Video Oyunlarının Oynanma Şeklini Nasıl Değiştirecek?

Tarih:

Yapay Zeka Video Oyunlarının Oynanma Şeklini Nasıl Değiştirecek!

AI olarak da adlandırılan, giderek daha karmaşık hale gelen yapay zekanın geliştirilmesi, oyun endüstrisinde ilginç yeni fırsatların kapısını aralıyor. canlı oynamaya git. Ancak günümüz video oyunlarında yapay zeka nasıl kullanılıyor ve bu gelişmeler tam olarak neden bu kadar önemli?

Oyunda Yapay Zeka Nedir?

Yapay zeka, bir video oyunundaki oynanamayan karakterler (NPC'ler) ve rakipler gibi bazı karakterlerin bir kişi tarafından yönetiliyormuş veya kendi düşünce süreçlerine sahipmiş gibi davranmasını sağlayan programlamadır.

AI, oyunları daha sürükleyici hale getirmek için kullanılır, ancak bu gerçekten ne anlama geliyor? İkonik oyun Pac-Man'i daha önce oynadıysanız, erken yapay zekanın en iyi bilinen örneklerinden biriyle karşılaştınız. Pacman ekrandaki her noktayı toplamaya çalışırken, onu amansızca farklı renk tonlarında dört hayalet takip ediyor. Ancak, sadece onu takip etmezler; oyun boyunca, oyuncuyu pusuya düşürmeye çalışıyor gibi görünüyorlar. Başarıya nasıl ulaştılar? Pacman'ın konumu hayaletlere kodlanmıştır, ancak her hayalet ona farklı tepki verecek şekilde tasarlanmıştır.

Hayaletlerden biri gezinmeye programlanmıştır, biri Pacman'ı agresif bir şekilde takip etmeye programlanmıştır, biri başka bir hayalet Pacman'ı yakalamaya yakın olmadığı sürece rastgele hareket etmeye programlanmıştır ve son hayalet Pacman'ı uzaktayken takip etmeye programlanmıştır. yakın olduğunda haritada belirli bir konum.

1980'deki bir video oyununda bile, bu dört özellik bu hayaletlerin kendi iradelerine sahipmiş gibi görünmesini sağlıyor. Canlılıkları vardır ve video oyunlarında yapay zekanın amacı budur.

Neden Önemli

fiilen tüm teknoloji AI kullanır bir şekilde. Bir oyunun onsuz sürükleyici bir deneyim sağlaması imkansız olurdu. Yapay zekanın amacı, fantastik oyun karakterlerine gerçekçi bir görünüm kazandırarak kullanıcıyı tamamen içine çekmektir. AI geliştikçe ve daha karmaşık hale geldikçe, bir oyuncunun deneyimiyle etkileşime girme yolları da öyle.

Yol bulma ve sonlu durum makineleri, şimdiye kadar video oyunlarında AI'nın temel dayanakları olmuştur. Yol bulma, AI kontrollü bir NPC'ye gidebileceği ve gitmeyebileceği talimat veren koddur.
Retro tarzdaki 8-bit oyunlardan devasa açık dünya RPG'lerine kadar bu hala gereklidir. Bir kasabanın geliştiricileri, insanların engelleri aşmasını veya toprağa hapsolmasını istemez. Ek olarak, tamamen hareketsiz kalmalarını istemezler.
Buna karşılık, sonlu durum makineleri, belirli durumlara bağlı olarak AI'nın davranışını değiştirmesine izin verir. Metal Gear Solid serisinde devriye gezen korumalar, bunun eylem halindeki mükemmel bir örneğidir. Görüş menziline ulaştığınızda ve tespit edildiğinde, bir uyarı tetiklenir ve yakındaki tüm rakipler bir saldırı başlatmak için konumunuzda birleşir. Muhafızlar avı bırakıp orijinal yerlerine dönene kadar görüş alanlarından çıkmalı ve kendinizi gizlemelisiniz.

“Chase” durumu ve “devriye” durumu aslında iki ayrı durumdur. Bunlar temel kavramlar gibi görünebilir, ancak bugün AI programlamanın çoğunu kontrol ediyorlar. SIMS serisinde AI acıktığında, yiyecek alırlar. Yorulduklarında yatağa çekilirler.
Bu, gerçek dünyadaki karar verme sürecini simüle eder, ancak gerçekten “nötr” den “En yakın gıda kaynağına git” e geçiş yapan bir SIM durumu ve onları bu kaynağa yönlendiren yol bulma programları.

AI nasıl gelişir?

Halihazırda, çok sayıda yol bulma ve içerik oluşturucuların NPC'ler sağlayabileceğini belirten durumlar, manzarayı kökten değiştirdi. Sonuçta, Pacman ve Skyrim arasında büyük bir fark var. Ancak kendi kendini süren araçlar yapmak ve yüzleri algılamak için halihazırda kullanılan aynı AI teknolojisi, oyun alanında AI alanında devrim yaratacak gibi görünüyor. Yakın gelecekte, yol bulma, bir yapay zekaya nereye gidebileceğini söylemekten fazlasını içerebilir. Hangi engelleri aşabileceğini ve geçemeyeceğini anında belirleyerek, sıfırdan bütün, gerçekçi manzaralar oluşturabilir. NPC'lerin gerçek duygulara, kişiliklere, anılara, özlemlere ve arzulara ve ayrıca insanlardan ayırt edilemez bir zekaya sahip olması durumunda, video oyunlarında ne tür anlatılar düşünülebilir? Veri bilimcileri, yapay zekayı gerçek duygularla ve yakın zamanda elde edilen bulgularla aşılamak için yıllardır can atıyorlar. yapay zeka deneyleri Expressive Intelligence Studio'da daha da yaklaşıyorlar. Başarılarından sonra, bu yapay zekayı oyunlarda görmemiz uzun sürmeyecek. Başka bir deyişle, yapay zekanın üzerine inşa edildiği temel fikir olan yol bulma ve durumlar, yakında sorgulanabilir.

Birkaç yıl içinde yapay zeka sadece oyunlarda değil, aynı zamanda yaratılışlarında da daha büyük bir rol oynamaya başlayabilir. Derin öğrenme teknolojisiyle yapılan son deneyler, yapay zekanın bir dizi resim veya metni hatırlamasını ve öğrendiklerini deneyimi simüle etmek için uygulamasını sağladı. Artık Picasso'yu andıran sanat eserleri ve bir insan tarafından yazılmış gibi görünen e-postalar oluşturmak için kullanılıyor. Aynı teknik şu anda oyun yapımında kullanılmaktadır; bir deneyde, yapay zeka sadece görüntüleri kullanarak oynanabilir bir oyun seviyesi oluşturmayı başardı.

Bu teknoloji daha güvenilir hale geldikçe, büyük açık dünya oyunları AI tarafından üretilebilir ve ardından geliştiriciler ve tasarımcılar tarafından ince ayar yapılabilir, bu nedenle geliştirme sürecini hızlandırabilir.

  • Akıllı para. Avrupa'nın En İyi Bitcoin ve Kripto Borsası. Buraya Tıkla
  • Plato blok zinciri. Web3 Metaverse Zekası. Bilgi Güçlendirildi. Buradan Erişin.
  • Kaynak: Plato Data Intelligence: Platodata.ai
spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?