Zephyrnet Logosu

Pupperazzi'nin Sevimli Köpekleri Siz Onları Sevene Kadar Sizi Takip Edecek

Tarih:

2022'ye girerken dünyanın genel durumu nedeniyle moraliniz bozuluyorsa ve biraz canlanmaya ihtiyacınız varsa işte size bir fikir: sevimli köpeklerin bir sürü fotoğrafını çekmeye ne dersiniz?

Özellikle köpekler PupperazzBağımsız stüdyo Sundae Month'un son oyunu. Baş geliştirici Isobel Shasha'ya göre çoğunlukla teneke üzerinde yazan şey bu. "Bu, köpeklerin fotoğraflarını çektiğiniz bir oyun ve insanların bununla gerçekten bağ kurabileceğini düşünüyorum."

Geçen gün Pupperazzi'ye uğradığımda Shasha'nın kesinlikle haklı olduğunu gördüm. Deniz Köpeği adındaki soğukkanlı bir yavrunun bana kameramı nasıl kullanacağımı öğrettiği ve kendi fotoğrafını talep ettiği bir plaj kulübesinin önüne çıkıyorum, ardından beni köpeklerle kaplı bir plaja gönlümün istediği gibi fotoğraf çekmem için serbest bırakıyorum. İrili ufaklı, farklı renklerden bir yığın köpek var, sahilde birbirlerini kovalıyorlar ve onları okşadığımda da mutlu bir şekilde beni takip ediyorlar. Peşlerinden koşmaları için bir sopa ya da (aptalca) bir muz fırlatabilirim ya da plajın sonunda, okyanusla çerçevelenmiş deniz fenerinin önünde oturan mutlu bir köpeğin güzel bir fotoğrafını çekmeye çalışabilirim. Daha sonra fotoğraflarımı oyun içi bir sosyal ağ olan "Dog Net"e yüklüyorum; burada çok sayıda fotoğrafım hakkında geri bildirim alıyorum, ta ki izleyicilerim sevimli köpek resimleriyle spam yaptığım için bana kızana kadar (bu nasıl cesaret!) ve onları geçici olarak derecelendirmeyi bırakana kadar .

Shasha, stüdyonun sekiz yıl önce kurucularının Vermont'ta Champlain College'da buluştuğu zamandan beri Sundae Month'ta çalışıyor. Şu anda Pupperazzi üzerinde çalışan on ila 11 kişiden oluşan ekibin, yok edilemez çocuğunuzu bir silah olarak kullandığınız Dad Quest adlı yandan kaydırmalı komedi-macera oyunu ve anti-macera oyunu Diaries of'u içeren eklektik bir portföyü var. bir Uzay Limanı Kapıcısı. Ayrıca dışarıdaki müşteriler için çoğunlukla oyun geliştirme ve bazı eğitim uygulamaları olmak üzere birçok iş üstlenerek ışıkları açık tuttular.

Shasha, bu dengeyi korumanın Sundae Month'un birçok projeyi sessizce iptal etmek zorunda kalması anlamına geldiğini ancak Pupperazzi ile ekibin uygun bir "büyük" proje için bir araya gelmeyi başardığını söylüyor. Pupperazzi fikri, ekibin 2018'in sonundan 2019'a kadar yaptığı dahili bir oyun sıkışmasından kaynaklandı ve burada birisi köpeklerin fotoğraflarını çekme fikrini ortaya attı. Başlangıçta reçelin yalnızca iki hafta sürmesi planlanmıştı, ancak bunun yerine iki ay sürdü. Ortaya çıkan oyun Pupperazzi'nin sonunda olacağı oyundan çok farklıydı ama tohumu sağladı.

Vurgulamamızı umduğum şey, oyuncuların istedikleri gibi ortalıkta dolaşıp fotoğraf çekmelerine izin vermekti.


"

"2019'un başında, temelde küçük bir arenada olduğunuz, bölünmüş ekranlı ve amaç temelde köpeklerin fotoğraflarını çekmek olan, kafa kafaya, yerel çok oyunculu bir köpek fotoğrafçılığı arcade oyunuydu. mümkün olduğunca çok sayıda farklı köpek var” diyor Shasha. "Çok saçmaydı."

İlk deneyim karmaşık olmasına rağmen ekip, köpeklerin çok sevimli ve oynaması eğlenceli olduğunu düşündü ve projeyi tam bir deneyime dönüştürmek için yeniden başlatmayı seçti. Tek oyunculu oyuna geçtiler ve puanlama sistemini basit bir köpek çöpçü avı yerine yaratıcı fotoğraflar çekmeye odaklanacak şekilde geliştirdiler.

Shasha, Pupperazzi'nin New Pokemon Snap, Beasts of Maravilla Island, TOEM, Eastshade, Umarangi Generation ve Toripon'un yanı sıra yeni fotoğrafçılık video oyunları dalgasının bir parçası olarak ortaya çıkmasından memnun; ancak bundan yararlanmaya çalışmıyordu. özellikle. Pupperazzi'nin nihai formunun yanlışlıkla "Pokemon Snap'in anısından" esinlenmiş olabileceğini, ancak daha çok çevrimiçi oyun fotoğrafçılığı topluluklarına (her türlü sanal ortamda ilginç fotoğraflar çekmek için kendi yollarından çıkan insanlar) olan hayranlığıyla şekillendiğini düşündüklerini söylüyorlar. ortamlar.

Shasha, "Şahsen, Pokemon Snap'i sevmeme rağmen tuhaf bir şekilde bunun fotoğrafçılıkla ilgili bir oyun olduğunu düşünmüyorum" diyor. “Oyun, fotoğraflar aracılığıyla kendinizi ifade etmeye pek fazla önem vermiyor. Daha çok bir çöpçü avı tarzı havası var. Bu iyi ve olduğu gibi mükemmel, ama… sonuçta vurgulayabileceğimizi umduğum şey oyuncuların etrafta dolaşıp istedikleri gibi fotoğraf çekmelerine izin vermekti.”

Pupperazzi Resmi Ekran Görüntüleri

Pupperazzi'nin, keşif yapma ve köpeklerle oynama, fotoğraf isteklerini tamamlama veya eğlence için fotoğraf çekme yoluyla ilerlemenize nasıl olanak sağladığı konusunda oldukça açık uçlu olduğu için, "aşırı mekanikleştirme" tuzağından kaçındığını ekliyorlar. Keyfi puanlara çok fazla odaklanma ve yaratıcılığı engelleme tuzağına kolaylıkla düşebilecek bir tür. Balıkgözü, siyah beyaz ve diğerleri gibi farklı efektler ekleyen lensler ve film gibi çok sayıda özelleştirme aracı içerir, ancak bunların tümü isteğe bağlıdır ve fotoğrafçının takdirine bağlıdır.

"Benzersiz fotoğraflar çekmeye çok ilgi duyan oyuncular için, bu insanlara elimizden geldiğince katkıda bulunmaya çalıştığımızı düşünüyorum" diye devam ediyorlar. "Muhtemelen [oyunlardaki] çoğu fotoğrafçının peşinde olduğu şey, görüntü üzerinde daha fazla kontrole sahip olabilmek, böylece onu benzersiz hissettirebilmektir ve bu, ilginç bir şekilde, fotoğrafçılığın demokratikleştirilmesi ve güvence altına alınmasıyla bazı yönlerden çelişmektedir. Herkesin fotoğraf çekmek için kullanabileceği bir şeye erişimi var. [Pupperazzi]'deki her oyuncu, deniz feneri koyunda Deniz Köpeği'nin aynı fotoğrafını çekerek başlayacak ve bu deneyim yine de her oyuncu için benzersiz olacak. Yani temelde aynı olan tüm bu fotoğraflara sahip olmamız bir sorun değil, ancak bu araçları eklemeye çalışmak büyük bir istekti, böylece bazı oyuncular isterlerse fotoğraflarla daha derinlemesine ilgilenebilirler."

Sadece köpekleri evcilleştirmek son derece keyiflidir.


"

Shasha bana, Pupperazzi'nin Sundae Month'un bir süre üzerinde çalıştığı son "büyük" proje olabileceğinden şüphelendiklerini ve ekibin, müşteri işinin dışına çıkarak kendi geleceğini belirleme sürecinde olduğunu ve bireysel üyelerinin neleri dikkate aldığını söyledi. üzerinde çalışmak istiyorum. Ancak yine de Sundae Ayı'nı bir arada tutmaya, kendi oyunlarını yapmaya ve uzun vadede Pupperazzi'yi desteklemeye kararlılar. Her neyse, şimdilik Shasha, en büyük umutlarının Pupperazzi'nin bu kadar basit görünen bir oyunda gizli bir derinlik olmasını beklemeyebilecek seyircisini şaşırtabilmesi olduğunu söylüyor.

"Evet, bu sadece köpeklerin fotoğraflarını çekmekle ilgili bir oyun ve insanların buna karşı anlık, viral, yüzeysel bir takdiri var" diyorlar. “Köpekleri evcilleştirmek ve içlerinden küçük kalplerin çıktığını görmek, onlara biraz yiyecek atmak, onlarla oynamak ve küçük bir fotoğraf çekmek son derece keyifli ve bu tamamen sorun değil.

“Bu oyunu şu ana kadar muhtemelen dünyadaki herkesten daha fazla oynadım ve oyunda fotoğraf çekmekten hala keyif alıyorum; bu beni şaşırtıyor çünkü eskiyeceğini düşünürsünüz. Ama harika bir çekim yapmayı, kamerayı portre ve manzara arasında döndürmeyi ve onu tam doğru zamanda çekmeyi, böylece çarpık olmasını ve Slack'te yayınlamayı ve ekibin geri kalanının 'Ah, vay be' demesini seviyorum. Harika bir resim. Bunu nasıl aldın?'"

Rebekah Valentine, IGN için bir haber muhabiri. Onu Twitter'da bulabilirsin @kafadergisi.

Kaynak: https://www.ign.com/articles/pupperazzi-adorable-dogs-follow

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img