Zephyrnet Logosu

2023 Yılına Bakış — CEO'muzdan Bir Mektup – Roblox Blogu

Tarih:

Bu Roblox için büyük bir yıldı. Daha zengin iletişim, yaratım ve etkileşim biçimlerine olanak tanıyan yenilikçi teknolojiler geliştirerek insanların bir araya gelme biçimini yeniden tasarlama vizyonumuza doğru büyük ilerleme kaydettik. Bu yılın 3. çeyreğinde*, Roblox'ta günlük 70.2 milyon aktif kullanıcı gördük; bu geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 20 artış gösterdi ve kullanıcılar bağlantı kurmak, keşfetmek, öğrenmek, oynamak ve yaratmak için bir araya gelerek 16 milyar saat harcadı. platformu. Roblox'ta olduğu gibi Büyüdükçe toplumumuza karşı sorumluluğumuz her zamanki kadar güçlü ve bundan gurur duyuyorum güvenliği ön planda tutmak yaptığımız her şeyden.

2023 yılı boyunca, temel hedeflerimize doğru önemli ilerleme kaydetmemize yardımcı olan çok çeşitli yenilikleri hayata geçirdik:

  • 3D sürükleyici iletişimi etkinleştirme.
  • Roblox'u her yerde, herkes için hoş karşılayan bir hale getiriyoruz.
  • Her ölçekteki yaratıcının bir işletme kurup ölçeklendirebilmesi için canlı ekonomimizi büyütüyoruz.
  • İnsanların güvenli ve sivil deneyimlerle bağlantı kurmasını, yaratmasını ve gelişmesini sağlamak. 

Yukarıda öne çıkan bazı önemli noktalara göz atın ve birlikte yaptığımız harika işler hakkında daha fazla ayrıntı için okumaya devam edin:

Platformumuzun Büyümesi

Sürükleyici İletişim

Geçtiğimiz yıl, Roblox'ta bağlantı ve iletişimi gerçek hayata daha da yakın hale getiren bir dizi yeni araç ekledik. İnsanların arkadaşlarını ve ailelerini Roblox'a getirmelerini kolaylaştırdık. kişi listelerini içe aktarıyorlar telefonlarından veya bir QR kodunu bir arkadaşınızla paylaşarak. Biz de başlattık Sesli Sohbetve tüm avatar kafalarının yüz animasyonunu kullanabilmesini sağlamak için çalışıyoruz. Bu ilerlemeler, insanların tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi kendilerini ifade etmeleri için yeni ve daha zengin yollar sağlıyor. Bu yıl aynı zamanda insanların arkadaşlarının adlarını özelleştirmelerine de izin vermeye başladık. gerçek isimlerini kullanarak (Q4 23) 17 yaşından büyüklerse.

2023 yılında gelişmiş gerçek zamanlı iletişim araçlarımızda yaptığımız iyileştirmeler, geliştiricilerimiz için yeni fırsatlar yarattı. Örneğin, geliştiricilerin, insanların doğaçlama konuşmalar ve toplantılar için birbirlerini avatarları olarak çağırmalarına olanak sağlamak amacıyla deneyimlerine dahil edebilecekleri bir teknolojiyi tanıttık (Q4 23). Bu teknoloji yüz takibini kullanıyor, böylece insanlar iletişim kurarken aslında birbirlerinin yüz ifadelerini ve vücut dilini görebiliyor, bu da onların kendilerini daha yakın hissetmelerine gerçekten yardımcı oluyor. Aslında bu teknolojiye dayanan kendi deneyimimizi yayınladık. Roblox Bağlantısıve bunu ailemle Roblox'ta konuşmak için kullanıyorum ki bu harika bir şey.

Roblox Connect demosu

Roblox Bağlantısı

Bu teknoloji için henüz erken. İşimiz topluluğa altyapı ve araçlar sağlamak ve geliştiricilerimizin neler inşa ettiğini görmek. Platformda giderek daha fazlası mümkün hale geldikçe yaratıcılıklarına her zaman hayret ediyorum.  

Sevdiğiniz Avatarlarla Kendinizi İfade Etmek

Birisi avatarıyla özgün kimliğini ifade edebildiğinde Roblox'ta daha iyi vakit geçireceğine inanıyoruz. Bu yıl topluluğumuza bunu yapmanın yeni yollarını sunduk. Bu, kişinin gerçek hayattaki gibi görünen bir avatar oluşturmak veya jetpack giyen bir ninjaya, bir emo prensesine veya hayal edebilecekleri hemen hemen her şeye benzeyen bir avatar oluşturmak anlamına gelebilir. İşte nasıl:

  • İçerik oluşturucuların tam avatar gövdeleri ve bağımsız kafalar oluşturup satmalarını mümkün kıldık (Q3 23). Avatar oluşturma ve para kazanmaya erişimi genişletmeyi ve insanlara Roblox'ta iletişim kurmaları ve kendilerini ifade etmeleri için daha fazla ve daha iyi yollar sunmayı planlıyoruz. Bu, bu çabaların sadece başlangıcıdır. 
  • Ayrıca Roblox'taki herkese avatar oluşturma konusunda mümkün olan en iyi teknolojiyi ve yeni uygulamamızı sunmak istiyoruz. Avatar Kurulumu aracı bunu her zamankinden daha kolay hale getiriyor. Avatar kişiselleştirmeyi bir sonraki seviyeye taşıyoruz. Stüdyo beta Sonunda herkesin Roblox deneyimlerinde tamamen benzersiz bir avatar oluşturmasına olanak tanıyacak ağ ve görüntü API'lerimiz. 

Gelecek yıl geliştirmeyi iki katına çıkaracağız üretici yapay zeka araçları Bu, insanların resimlere ve metin istemlerine dayalı olarak avatarlar oluşturmasına olanak tanır. Yapay zeka ile oluşturulan avatarları ve insanların onlarla olan etkileşimlerini denetleme ve bunun güvenlik ve nezaket göz önünde bulundurularak yapılmasını sağlama konusunda dikkatli davranıyoruz.

Aynı zamanda Roblox'un kullanımının her zaman basit olmasını istiyoruz, bu nedenle yaratıcıların deneyimlerinin herkes için işe yaradığından emin olmalarını her zamankinden daha kolay hale getiriyoruz. 

  • İnsanların benzersiz ve kişiselleştirilmiş avatarlar ve aksesuarlar (klasik avatarlarımıza ek olarak) oluşturmasına olanak tanıyan teknoloji geliştiriyoruz. Ancak tüm modern avatarların, katmanlı kıyafetler veya yüz ifadeleri gibi özelliklerden ödün vermeden klasik avatarlar için oluşturulmuş deneyimlere erişebilmesini istiyoruz. bir adaptör tam da bunu sağlamak için.
  • Tüm Roblox'un gerçek dünya fiziğini taklit etmesini istiyoruz; bu da nesnelerin yerçekimi ve aerodinamik gibi şeylere tepki verdiği anlamına gelir. Araştırmacılarımız gelişen teknoloji Avatar kıyafetlerindeki saç ve kumaşın bile harekete, çarpışmalara ve rüzgara tepki vermesini sağlamak için. Ayrıca avatarların, insanların vücutlarını hareket ettirmelerinin birçok karmaşık yolunu eninde sonunda taklit etmesinin yolları üzerinde de çalışıyorlar.

Yaratılışın Geleceği

Roblox'ta gördüğünüz her şey topluluğumuz tarafından hayal edildi ve inşa edildi ve biz de bu yaratıcılığı daha da güçlendirmek için platformumuzu geliştirmeye devam ediyoruz: 

  • Bu yılın 1. çeyreğinde* kullanmaya başladık üretken yapay zeka Daha fazla insanın platformumuzda içerik oluşturmasını sağlamanın bir yolu olarak. İçerik oluşturucuların daha üretken olduklarını ve fikirlerini hayata geçirmek için daha az teknik beceriye ihtiyaç duyduklarını şimdiden görüyoruz. 
  • İle Roblox AsistanıYeni konuşmaya dayalı yapay zekamız (Q4 23) ile yaratıcılar, fikirlerini hızlı bir şekilde prototiplemek için doğal dildeki metin istemlerini kullanabilirler. Örneğin, birisi "Antik harabelerde, oyuncunun kamp ateşinin yanında doğduğu bir oyun seti oluşturmak istiyorum" yazabilir ve sistem bunu otomatik olarak oluşturacaktır. Bu, içerik oluşturucuların anlatım, oyun oynama ve deneyim tasarımı gibi yüksek değerli etkinliklere daha fazla zaman ayırmasına olanak tanıyacak.
  • Bu araçlar, mevcut içerik oluşturucuların yaratıcılıklarını ifade etmelerini ve kazanmalarını her zamankinden daha kolay hale getirecek olsa da, herkesin Roblox'ta içerik oluşturmasını mümkün kılmak istiyoruz. Gelecek yıl, Roblox Studio'nun (3D içerik oluşturma yazılımımız) bazı özelliklerini platformumuzdaki herkese sunmayı planlıyoruz. Bu, herkesin mevcut deneyimler dahilinde evler, arabalar ve hatta avatarlar gibi şeyler yaratmaya başlayabileceği anlamına geliyor. 

Topluluğumuzun Büyümesi 

Oluşturucu Bağlantıları

Yetenekli, çeşitliliğe sahip ve küresel içerik oluşturucu topluluğumuz olmasaydı Roblox bu noktada olamazdı. Bu yıl yeni ürünümüzü piyasaya sürdük. Yaratıcı Yol Haritası Platformumuzu içerik oluşturucularla el ele nasıl oluşturduğumuzu yansıtmak için. Yol Haritası, yaratıcılarımıza üzerinde çalıştığımız konulara erken bir bakış sunabileceğimiz, işbirliği yapabileceğimiz ve geri bildirimlerini alabileceğimiz bir yerdir. 

2023 yılında dünyanın dört bir yanından geliştirme stüdyolarıyla hem yüz yüze hem de sanal olarak bağlantı kurduk. Ve Roblox Geliştiriciler Konferansı (RDC) Eylül ayında bilgilendirici ve ilham verici oturumlar, stant demoları ve networking etkinlikleri için binlerce kişi bir araya geldi. RDC, geliştiricilerin, markaların ve etkileyicilerin birbirlerinden öğrenmesi ve bizim için yetenekli ve büyüyen topluluğumuzla bağlantı kurmamız için harika bir yer olmaya devam ediyor.

David Baszucki RDC 2023'te sahnede

Roblox Geliştiriciler Konferansı 2023

Connect 2023'te, konferans yaratıcılar için yaratıcılar tarafından düzenlenen etkinlikte, 12,000'den fazla yaratıcı bir dizi ağ oluşturma fırsatı ve yarışma için bir araya geldi. Ve lansmanı ile Yaratıcı Etkinlikleriile dünyanın her yerinden içerik oluşturucuların onlarca çevrimiçi atölyeye ev sahipliği yaparak bilgi paylaşmak ve birbirlerinden öğrenmek için bir araya geldiğini gördük.

Topluluk Kreasyonları

Bu, Roblox'ta patlama yaratan bir yıldı. Aslında platformdaki en iyi 38 deneyimin yüzde 1,000'i son 12 ay içinde oluşturuldu.*** Roblox'taki heyecan verici yeni deneyimlerden bazılarının örnekleri şunları içerir: 

Aynı zamanda bizim Oyun Fonu En son yeniliklerimizden yararlanan ve Roblox'ta mümkün olanın sınırlarını zorlayan on deneyimi tanıttık. Bu sürümler dahil Kafatası atışı by Chop Chop Oyunları ve Kong Orange, İlkel Av by Fazer Kilidi Etkileşimli, ve — şuradan Merhaba Komşu Evren-Gizli Komşu by küçük yapı.

Bu büyümenin sadece deneyim yaratmanın ötesine geçtiğini söylemekten mutluyum. 2023'ün ilk üç çeyreğinde topluluk yaratıcıları satış yaptı yaklaşık 1.6 milyar dijital moda öğeler ve aksesuarlar. Sonuç olarak kullanıcılar, aynı zaman diliminde 165 milyar avatar güncellemesiyle görünümlerini sürekli değiştiriyordu.

Topluluğu Onurlandırmak

Bu yılın kasım ayında ödüle layık görüldük. 16 kazananlar at Roblox İnovasyon Ödülleri. Harika yaratıcılar LSPLASH Builderman Mükemmellik Ödülü'nü ve En İyi Yeni Deneyim ödüllerini kazandı. Kapılar, ve Oyun Robotu A.Ş.. Halkın Seçimi ödülünü kazandı Blox Meyveler

Ayrıca Video Yıldızları programımızdaki etkileyicilerin inanılmaz çalışmalarını da gördük: Tank En İyi Video Yıldızını kim kazandı, Temprist En İyi Videoyu oluşturmak için ve TeraBrite ve RussoOyunları topluluğun hit sezonunu bir kez daha sunduğu için RB Savaşları. Bu yıl programa 50'den fazla yeni video yaratıcısından oluşan çok çeşitli bir kadroyu dahil ettik ve onların neler yaratmaya devam ettiklerini görmek için sabırsızlanıyoruz.

Roblox'un dünyanın en tutkulu ve yenilikçi içerik oluşturucu topluluklarından birine ev sahipliği yapmasından çok gurur duyuyorum ve onların çalışmalarından çok etkilendim. anıtsal yıl yaratıcılık ve yenilikçilik.

İşimizin Büyümesi

Roblox'un büyümesine yön veren birden fazla unsurdan uzun süre bahsettik; herkes için platform, her yerde mevcut olmak, uluslararası alanda büyümek ve tüm topluluğumuza hizmet eden canlı bir ekonomi oluşturmak. Tüm bu unsurların bir araya getirilmesiyle platformumuzun büyümesi çok hızlı bir şekilde çok ilginç hale geliyor. 

Herkes için Roblox

3'ün 2023. çeyreğinde kullanıcılarımızın yüzde 57'sinden fazlası 13 yaş ve üzerindeydi ve Roblox'ta en hızlı büyüyen yaş grubu 17-24 yaş arasıydı. Ve bu kitleyle birlikte çok daha fazla büyümenin geleceğine inanıyoruz. 

Bu yıl deneyimlerimizi tanıttık. 17 + kullanıcıları (2. Çeyrek), bu da içerik oluşturucuların TV şovlarında veya stand-up komedilerinde bulunan erişkinlere yönelik temaları ve hikayeleri oluşturdukları şeylere dahil edebilecekleri anlamına geliyor. Bu heyecan verici çünkü Roblox'taki markalar artık değerli, genellikle ulaşılması zor bir demografiye erişime sahip ve en iyi 23 deneyimimizin çoğunluğunu oluşturan grup olan 17 yaşın üzerindeki birçok geliştirici, daha yaşlı kullanıcılar için geliştirmeler yapmak istiyor. kendilerini daha özgür ifade ederler.

Roblox Her Yerde

Yıllardır insanlar Roblox'a mobil (iOS ve Android), masaüstü ve oyun konsolları da dahil olmak üzere çok çeşitli cihazlardan katıldı. 

Roblox'u her yerde ve her platformda kullanılabilir hale getirmek bizim için büyük bir odak noktasıdır, böylece kullanıcılarımızın bize katılmak istediği yerde olabiliriz. Bu yıl Roblox'u getirerek bu yelpazeyi genişlettik. Meta arayışı (3. Çeyrek 23'te tamamen kullanıma sunulacak) ve PlayStation (Q4 23). Artık milyonlarca daha fazla insan platformumuza erişebiliyor; bu da geliştiricilere deneyimlerini oluşturmaları ve anında paylaşmaları için daha da fazla fırsat sunuyor. Artık mevcut deneyimleri bu popüler küresel platformlara kolayca yayınlayıp dağıtabilirler veya VR veya konsol için benzersiz, yeni deneyimler yaratabilirler.

Dünya çapında Roblox

Kullanıcılarımız dünyanın her köşesinden geliyor ve bu yıl 180 ülkedeki Roblox'taki insanları daha iyi desteklemek için dört yeni dili kullanıma sunduk. GEKS'leri büyüttüğümüz Japonya gibi pazarlarda da önemli ilerleme kaydettik Yüzde 66 artış. yıldan yıla** 3'ün 2023. çeyreğinde. Ve bu çabalardan öğreniyoruz. Roblox'u yeni bir pazarda geliştirirken, oradaki kullanıcıların anında harika bir deneyim yaşamasını sağlama konusunda sistematik davranırız, bu nedenle arama ve keşfetmeye, doğal dil çeviri kalitesine ve altyapımızın performansına odaklanırız. Yeni pazarlara katılmayı düşünürken şunlara odaklanıyoruz:

  • Otomatik yapay zeka destekli dil çevirisi.
  • Alt uç cihazlarda performans ve kararlılığın sağlanması.
  • Yeni pazardaki içerik ve geliştirici topluluğumuz.
  • Küresel ödeme optimizasyonları.
  • Platform güvenliği ve nezaket.

Bu başucu kitabı Japonya ve Hindistan'da başarılı oldu ve diğer ülkelerdeki çalışmalarımıza yol gösteriyor. Örneğin, Almanya'daki Rezervasyonlar 75'ün 3. çeyreğinde önceki yıla göre yüzde 2023 arttı**. Brezilya ve Hindistan gibi büyük pazarlarda gördüğümüz büyük fırsatlardan da heyecan duyuyoruz.

Canlı Bir Ekonomi

Roblox ekonomisi, gerçek dünya dinamiklerini modellemek ve yansıtmak için tasarlanmıştır. Bunu herkese kesintisiz katılım sunmak, topluluğumuza hizmet etmek ve her yaratıcının bir iş kurup büyütmesini mümkün kılmak için oluşturduk. İçerik oluşturucular, Ekim 2022'nin başından Eylül 2023'ün sonuna kadar Roblox'ta geliştirici değişim ücretinden 701 milyon dolar kazandı. SBu yıl ekonomimizi geliştirmenin bazı yolları şunlardır:

  • Sınırlılar (2. Çeyrek): UGC Programımızdaki içerik oluşturucuların, ürünlerinin ne kadar nadir olmasını istediklerine, kaç tane üreteceklerini seçerek karar vermelerine izin vermeye başladık. Ayrıca eşyalarının her yeniden satışından kâr elde etmelerini de mümkün kılıyoruz. Aslında önde gelen elektronik müzik markalarından biri olan Monstercat, yakın zamanda topluluk yaratıcısı @ ile bir araya geldiKimin Ticareti altı adet tek üretim kolye üzerinde. Her biri dakikalar içinde satılıyor; Yakut Kolyeyaklaşık 10,000 dolara satıldı. Ve Lamborghini @ ile işbirliği yaptıSeninius'un Oluşturmak için Altın Bullhead Limited, üç kopyasını hemen her biri 1.5 milyon Robux karşılığında sattı. Ve yeniden satılan ürünlerin çoğunun orijinal maliyetinden daha yüksek fiyatlara satıldığını söylemekten gurur duyuyorum.
  • Avatar Gövdeleri ve Kafaları (Q3 23): Yukarıda belirtildiği gibi, UGC Programı üyeleri artık Marketplace'te veya deneyimler içerisinde tam avatar gövdeleri ve bağımsız kafalar oluşturup satabilirler. Geliştiricilerin yaratması ve kazanması için bu ek yolu sunmaktan heyecan duyuyoruz, özellikle de Roblox'ta kendini daha fazla ifade edeceğine inandığımız için.
  • Abonelikleri (4. Çeyrek 23): Geliştiriciler artık deneyimleri dahilinde abonelikler oluşturabilir ve kullanıcılarıyla sürekli ilişkiler kurabilir, bu arada kazançlarını da potansiyel olarak daha öngörülebilir hale getirebilir. Bu aynı zamanda insanların kendileriyle alakalı sürekli yeni içerik akışına güvenebilecekleri anlamına da geliyor.
Avatar Gövdeleri ve Kafaları

Avatar Gövdeleri ve Kafaları

Para Kazanma ve Reklamcılık

Roblox yıllardır güçlü bir para kazanma motoru oldu, ancak reklamlarla ve gelecekte gerçek dünya ticaretiyle önemli potansiyel finansal büyümenin kilidini açıyoruz. Bugün, Roblox'taki etkileşim saatlerinin yalnızca yüzde 20'si aylık benzersiz ödeme yapanlar tarafından oluşturuluyor. Ancak geniş ve büyüyen Z kuşağı kitlemiz ve nihayetinde gerçek dünya ticareti nedeniyle ortaya çıkan reklamcılık potansiyeli, markalar da dahil olmak üzere içerik oluşturucuların kazanç elde etme yollarını genişletmeleri için yeni fırsatların altını çiziyor.

Bu, hem markaların hem de geliştiricilerin deneyimlerinden kazanç elde etmelerini, reklamlar göstererek daha kolay hale getirdiğimiz için geliyor. Ayrıca aşağıdaki gibi araçlarla reklam görüntülemek isteyenler için giriş engelini azaltıyoruz:

  • Sürükleyici Reklamlar (1. Çeyrek 23): Uygun geliştiriciler, deneyimlerine reklam yerleştirilerek Robux kazanabilirler. Reklamverenler bu yerel reklamları satın alabilir ve hedef kitlelerine geniş ölçekte, yenilikçi ve ilgi çekici bir şekilde ulaşabilir. 
  • Reklam Yöneticisi (2. Çeyrek): Reklamverenlerin reklamlarını self-servis bir araçla oluşturmalarına ve yönetmelerine yardımcı olur.
  • Yeni test fgibi formatlar video reklamları (4. Çeyrek) bunun geliştirici ödemelerini ve reklamveren değerini artıracağına inanıyoruz.

Daha Fazla Marka ve Sektör

Her zaman Roblox'u daha fazla insan için daha değerli kılmayı hedefledik ve 2023'te en iyi markaların ve yeteneklerin topluluğumuzla etkileşime geçtiğini ve derin bağlantılar kurduğunu gördük. Gibi markalar Adidas, NBA, ve elf Kozmetik hepsi platformda inanılmaz deneyimler yarattı, sanatçılar beğendi Nicki Minaj ve olivia rodrigo (Q4 23) sürükleyici alışveriş deneyimlerini tanıttı ve Karlie Kloss (Q1 23) ve Paris Hilton (3'ün 2024. çeyreği) yeni avatarlarla modaya yön veren deneyimlerini başlattı. Bunların her biri, bağlantı kurmak ve kendini ifade etmek için topluluk alanları oluşturmak amacıyla güçlü yaratma araçlarımızı kullandı.

Ayrıca marka inovasyonunu ölçeklendirmek ve platformda self-servis, küresel bir reklamcılık ekosistemi sağlamak istiyoruz. Roblox İş Ortağı Programı (Q2 23). Program, Roblox geliştirici stüdyolarından ajanslar ve üçüncü taraf satıcılar arasındaki ilk benimseyenlere kadar geniş bir platform savunucuları ağının küresel eğitim ve markalar için en iyi uygulama paylaşımına dahil edilmesine odaklanıyor. 

Roblox'ta marka deneyimlerinden oluşan kolaj

Öne çıkan deneyimler ve markalar (soldan sağa): e.l.f. YUKARI!, Lamborghini Lanzador Laboratuvarı, PARTİ!!! Olivia's Place'de, BLACKPINK THE PALACE, Adidas, Elf [Kuzey Kutbu Atölyesi], NBA Oyun Alanları: Basketball Hoops Arcade

Bu yıl moda, müzik, otomobil ve seyahat gibi sektörlerde de genişletilmiş ve ilgi çekici deneyimler gördük. iş/işe alma, ve eğitim.

  • 2023'te Roblox'ta moda çok büyüktü. Fiziksel dünyadaki ve platformumuzdaki stil arasındaki çizgiler bulanıklaşmaya devam ediyor. Örneğin, öğrenciler Parsons Tasarım Okulu Roblox'ta (2. Çeyrek) özel tasarım parçalar yarattı ve sattı; bunların fiziksel versiyonları daha sonra RDC'de (23. Çeyrek) sergilendi. Gucci ayrıca platformdaki dördüncü deneyimini de başlattı. Gucci Ancora (Q3 23) kullanıcıları moda ve sanatın kesişim noktasını keşfetmek ve etkileşimde bulunmak üzere sanal olarak Milano'ya taşıdı.
  • K-Pop da dahil olmak üzere müzik fandomu, özellikle de K-Pop gibi ikonik grupların gelişiyle hızla büyüyor. Iki kere (Q1 23) ve BLACKPINK (Q3 23) platforma.
  • Ve eğitim bizim için odak noktası olmaya devam ediyor. Biraz aldık ileriye doğru büyük adımlar bu yıl onunla Roblox Topluluk FonuProgramın ilk eğitim deneyimlerinin başlatılması da dahil (Q3 23). Bunların arasında Robot Şampiyonlar (Q4 23) föğrencilere robotları tasarlamak, inşa etmek ve kontrol etmek için açık uçlu bir alan sunan FIRST Robotik ve Filament Oyunları. 

Kapanış ise

Roblox'taki ve topluluğumuzdaki herkesin bu yıl yaptığı tüm çalışmaların arkasında altyapı Bu, hızlı ve verimli bir şekilde ölçeklenmemize olanak tanıyarak geliştiricilerimizin kolaylıkla oluşturmasına ve kullanıcılarımızın mümkün olan en güvenilir deneyimi yaşamasına olanak tanır. 

Ayrıca devam eden büyümemizi ve başarımızı destekleyecek teknik beceriye yatırım yapmaya da devam ediyoruz. Özellikle yapay zekaya yatırım yapmaya devam edeceğiz. Aşağıdakiler de dahil olmak üzere topluluğumuza ve platformumuza fayda sağlamak için yapay zekadan yararlanmamızı sağlayacak benzersiz verilere ve içgörülere erişimimiz var: 

  • Herkesin yaratmasını hızlandırmak.
  • Denetleme sistemlerimizi daha hızlı, daha doğru ve daha verimli hale getirmek.
  • Yapay zekanın hayatımızı kolaylaştırıp daha iyi hale getirebileceği yeni yolları araştırmak.

Bu bizim hem kısa hem de uzun vadeli geleceğimizdir. 2023'e dönüp baktığımda, tüm ekibimizin Roblox'u bu kadar güçlü bir platform haline getirmek için yaptığı çalışmalardan o kadar gurur duyuyorum ki bundan sonra ne olacağı konusunda daha iyimser olamazdım.


spot_img

En Son İstihbarat

spot_img