Zephyrnet Logosu

2023'ün En İyisi: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty'nin Sonunda Döngüyü Kırmak

Tarih:

(Cyberpunk 2077 için spoiler içerir: Phantom Liberty; TW: intihar tartışması)

İki kaçak tek raylı bir trene biniyor. Yakalanmaktan kurtuldular. Evde özgürler. İkisi de yorgun, kanlı, yaralı ama umutlu. Monoray onları özgürlüğe, işledikleri hiçbir ölçülemez suçların önemsiz olduğu, hayatın yeniden değer kazanabileceği, her ikisinin de yeniden başlayabileceği bir yere götürmek üzeredir.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1075218230" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462376,"title":"Cyberpunk%202077%3A%20Phantom%20Liberty%20%E2%80%94%20Official%20Cinematic%20Trailer","lengthSeconds":208,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-2077-phantom-liberty-official-cinematic-trailer/2300-6462376/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462376/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462376","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462376,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462376},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462376/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"Publisher Asset","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4192683-99.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/01LAJqsj.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1694704500,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”01LAJqsj” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6911364872213″>

Videoları izlemek için javascript özellikli bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Yoksaymaktan vazgeçmek için tıklayın

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kayıt ol or Oturum aç Şimdi!

Videoları izlemek için lütfen bir html5 video özellikli tarayıcı kullanın.

Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görmek için lütfen doğum tarihinizi girin

'Enter' düğmesine tıklayarak GameSpot’u kabul etmiş oluyorsunuz.

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Resmi Sinema Fragmanı

Ama hayır, yapamazlar. İçlerinden biri yalancı. Yalan, yalnızca birinin özgür olacağı anlamına geliyor. İkisi de bunu hak ediyor, bunu elde etmek için çok büyük acılar yaşadılar. Ama yalnızca bir tane. Yalancı bilincini kaybetmiş. Diğerinin yapması gereken bir seçim var.

Ve o anda, ilk defa, Phantom Liberty'nin sona ermesinden sadece birkaç dakika sonra bir diyalog seçeneği sırasında Cyberpunk 2077'yi gerçekten duraklatıyorum ve bundan sonra olacakların sonuçlarını ciddi bir şekilde değerlendiriyorum. Birkaç dakika sonra bir telefon görüşmesi yapıyorum. Oyunun son birkaç saati ilerledikçe aklıma bir monolog geliyor.

“Benim için en zor şey hayattan ayrılmaktı. Hala hayatı seviyorum. Bize kaslı film yıldızları gibi davranıldı. Her şeyi sadece sormamız için aldık… İstediğim her şey bir telefon uzağımdaydı. Ücretsiz arabalar. Şehrin her yerindeki bir düzine gizli dairenin anahtarları. Bir hafta sonu boyunca 20, 30 bin bahse girerdim ve sonra ya kazancımı bir hafta içinde harcardım ya da bahisçilere borcumu ödemek için köpekbalıklarına giderdim. Önemli değildi. Hiçbir şey ifade etmiyordu. Meteliksiz kaldığımda dışarı çıkıp biraz daha soyuyordum. Her şeyi koştuk. Polislere para ödedik. Avukatlara maaş verdik. Hakimlere maaş verdik. Herkesin eli açıktı. Her şey almak içindi. Ve artık her şey bitti. Ve bu en zor kısmı. Bugün her şey farklı. Hiçbir eylem yok. Herkes gibi benim de beklemem gerekiyor. Doğru dürüst yiyecek bile alamıyorum. Buraya gelir gelmez marinara soslu spagetti sipariş ettim, yumurtalı erişte ve ketçap aldım. Ben ortalama bir hiç kimseyim. Hayatımın geri kalanını bir salak gibi yaşayacağım.

Phantom Liberty'den bir sahne
Phantom Liberty'den bir sahne

Farkında olmayanlar için bu monolog, Martin Scorsese'nin suç draması başyapıtı Goodfellas'ın nasıl bittiğini anlatıyor. Yüksek rütbeli bir gangster olan Henry Hill, arkadaşlarına ihanet eder, tanık koruma programına alınır ve nihai cezası... banliyöde oldukça düzgün -sıkıcı da olsa- bir hayat yaşamaktır. Aslında Scorsese'nin çalışmalarında oldukça yaygın bir motif, normal yaşamın belirsizliğe teslim edilmiş gibi hissettirmesi. Benzer kaderler Casino'da Ace Rothstein'ı, Wolf of Wall Street'te Jordan Belfort'u, The Irishman, cehennemde Frank Sheeran'ı ve hatta Silence'da Sebastião Rodrigues'i bekliyor. Araf, büyük çoğunluğumuzun günlük yaşamlarını sürdürdüğü, hiçbir zaman saçma, coşkulu zirvelere ya da korkunç, kanlı, acımasız alçaklara ulaşmadığı yerdir. Tipik olarak mutlu bir son veya daha kötü bir son olarak çerçevelenmez. Bu, çoğumuzun yaşayabileceği kadar rezil bir son, yalnızca bu karakterlerin bulunduğu yerdeki zıtlık nedeniyle dikkate değer.

Bu, aslında oldukça açık nedenlerden dolayı, bir video oyununda sıklıkla gördüğünüz bir son değil. Özellikle AAA alanında bu, oyuncunun gücüne ve özgürlüğüne prim veren bir ortamdır ve izleyicilerini en üst düzeye çıkarmaya çalışan çok az geliştirici, oyuncuyu aptal gibi hissettirerek eğlenceyi mahvetmek ister. FromSoftware oyunlarında bile, çoğu oyundan daha fazla kazanmanızı sağlayacak olsalar da, Gwyn veya Radagon ve benzerleriyle karşılaştığınızda, konu kendiniz gibi hissetmeye geldiğinde oyuncunun tüm ilerlemesi bir anlam taşır. Dünyanın bir kısmını dize getirdim. Oyuncunun kontrolü olmadığı ara sahnelerde ne olursa olsun, inanılmaz gücün ve sokak itibarının toplanmasına temel olarak odaklanan oyunların nihai amacı, onu düşmanca ama savunmasız bir dünyaya salmaktır.

Ancak Cyberpunk 2077'nin son notlarına gelindiğinde CD Projekt RED farklı düşünüyordu.

Özetlemek gerekirse: Phantom Liberty dışında Cyberpunk'ın sonlarından hiçbiri özellikle mutlu değil, bu da adil olmak gerekirse türün ruhuna çok uygun. V'nin kafasına sıkışan Kalıntı, Keanu Reeves'in Johnny Silverhand'ini teoride bir tür dijital hayalet olarak yeniden diriltti, ancak pratikte o daha çok bir dijital tümöre benziyor. Onun varlığı, kahramanımız V'nin öleceği anlamına geliyor. Vanilya oyunundaki "en mutlu" son, belki bir gün V'nin Johnny Silverhand sorununa yardımcı olabilecek birini tanıyabilecek zorlu göçebe Panam'la birlikte Night City'den ayrılmaktır. Umut verici ama biraz sığ bir şekilde, eğer Panam'la aşk yaşamadıysanız. Anlatı açısından en tatmin edici son, V'nin Arasaka Kulesi'ne kanlı bir saldırı düzenlediği sondur. V'nin hâlâ ölümün eşiğinde olmasıyla, ancak servet ve zafer için uzayda vahşi bir soygun yapmak üzere olmasıyla bitiyor. En azından güzel bir ceset bırakacaksın.

Ama şimdi, Phantom Liberty'nin yeni sonu var, bittiğinde gerçekten de kredi toplayan bir son. Phantom Liberty'de, uzun ve dolambaçlı hikayeyi mümkün olduğu kadar kısa tutmak için, Songbird adlı bir hükümet ajanı V'ye içinde bulunduğu zor durumdan kurtulmanın başka bir yolunu sunuyor: Yeni Amerika Birleşik Devletleri başkanının uçağı aşırı özgürlükçü bir şekilde düştükten sonra onu kurtarmasına yardım edin. Dogtown'un kalesi, Idris Elba'nın emekli süper casusu Solomon Reed'i yardım etmesi için işe alın ve despot lideri Hansen'i alt edin. Bunu yaparsanız, NUSA'nın en iyi bilim adamları yalnızca V'nin sabıka kaydını silmekle kalmayacak, aynı zamanda V'nin Yadigarı'nın da icabına bakacaktır.

Hızlı ileri sardıktan sonra birçok insan öldü, dudak uçuklatan bazı ihanetler yaşandı ve Hansen öldü. V ve Songbird'ün kendilerini ömür boyu kölelikten ve yaklaşmakta olan felaketten kurtarmaya ihtiyaç duymak konusunda oldukça ortak bir amacı var. Bu nedenle oyuncu, Reed'in arkasından iş çevirmeyi seçebilir ve hem dertlerine çare bulmak hem de son sınırda yeni bir başlangıç ​​yapmak için Songbird'le birlikte harekete geçebilir. V'nin tüm yetenekleri ve Songbird'ün büyük siber yazılımının elinde olmasıyla ikisinin bunu başarması oldukça muhtemel görünüyor.

İşte o zaman oyun eğri topu atar. V ve Songbird, bir uzay limanında korkunç bir çatışma yaşadıktan ve Dünya'dan tek yön bir bilete doğru tek raylı sistemden atladıktan sonra Songbird, yarı ölü hezeyanı içinde evet, Ay'da bir tedavi olduğunu itiraf ediyor. Ama yalnızca bir tane. Songbird onu evine götürmek için V'yi kullanıyor. Bayıldıktan sonra V'ye bir seçim hakkı verildi: Songbird'ün gitmesine izin verebilirler, vanilya sonlarından birinde özgürlüğe giden kendi yollarını bulabilirler ya da Solomon Reed'i arayıp Songbird'ü teslim edebilirler.

Cyberpunk 2077'de Telltale tarzı ahlaki tercihlerin yapıldığı çok fazla an yok, ancak bu özellikle çirkin. Sonrasında ikisi de kendini pek iyi hissetmiyor ama sonuçta Reed'i aramayı seçtim. Bu kararda kin bile yoktu ama kin anlaşılabilirdi. Cyberpunk 2077 dünyasında yasal olarak iyi, güvenilir çok az insan var ve Songbird'ün, gerçek anında kurtuluşunu engellemek için V'nin hayatını birkaç kez riske atması bardağı taşıran son damla gibi geldi. Kendi başının çaresine baktığı için Songbird'e bile kızmadım. Yorulmuştum. Komutan Shepard'ın son günlerinden beri hiçbir oyunun kahramanı için hissetmediğim çok özel bir yorgunluk tadı. Bir şiddet ve açgözlülük döngüsünün tekrar tekrar ortaya çıkmasını izlemenin ve bunun kırılması gerektiğinin farkına varmanın yorgunluğu.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls" tabindex="0" data-id="1289326367" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462894,"title":"Cyberpunk%20Director%20Breaks%20Down%20Phantom%20Liberty%20Endings","lengthSeconds":628,"startTime":0,"autoplay":false,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-director-breaks-down-phantom-liberty-endings/2300-6462894/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462894/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462894","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462894,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462894},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462894/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1823/18237460/4222121-cyberpunk_directorexplainsending_site.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/udDrTsxX.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1701273600,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”udDrTsxX” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”8.445853143159″>

Videoları izlemek için javascript özellikli bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Yoksaymaktan vazgeçmek için tıklayın

Cyberpunk Yönetmeni Phantom Liberty Sonlarını Çökertiyor

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kayıt ol or Oturum aç Şimdi!

Videoları izlemek için lütfen bir html5 video özellikli tarayıcı kullanın.

Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görmek için lütfen doğum tarihinizi girin

'Enter' düğmesine tıklayarak GameSpot’u kabul etmiş oluyorsunuz.
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Ama video oyunları da budur, değil mi? Hayat budur, vekaleten. Tekrarlama. Tutarlılık. Kabul. Ve son olarak ustalık. Ve koşullar değiştiğinde, yeni tutarlı hale gelinceye kadar tekrarlanır. Ancak bu ustalığın, oyuncunun ve kahramanın dışındaki dünya hakkında bir anlık aydınlanmaya yol açması gerektiğinde bir çatışma ortaya çıkar. Mass Effect'in Komutanı Shepard, istediği tüm Banshee'leri ve Geth'leri öldürebilir, ancak oyunun Vanguard veya Engineer sınıflarında ustalaşmak, konu evrenin iyiliği için bir seçim yapmaya geldiğinde hiçbir şey ifade etmez. Bu çatışma, birçok oyuncunun şu anda bu sona isyan etmesinin büyük bir parçası. Oyuncular bilinçli olsun ya da olmasın, sıra galaksiyi kurtarmaya geldiğinde oyundaki savaşlar üzerindeki ustalıklarının önemli olmasını istiyorlardı. Bu arada Bioware, oyuncunun söz konusu galaksiye yaptığı duygusal yatırımın onu en iyi nasıl kurtaracağını belirlemesini istedi. İkisi asla buluşamayacak.

Öte yandan Naughty Dog, Last of Us oyunlarında oyuncuya karşı ortaya çıkan bir sorundan kurtulmak için öldürmeye yönelik sabit fikirli bir takıntıya sahipti. Öldürmeyi bu kadar çok istiyorsan sen ve Joel/Ellie bunun ağırlığıyla yaşayacaksınız. TLOU 2, Ellie'yi kelimenin tam anlamıyla boş bir araf sahilinde, cinayet işleyecek kimsenin kalmadığı bir yerde mahsur bıraktığında, oyuncunun daha iyi bir insan olmak için daha iyi bir katil olmaya çalışmasının bitmesi gereken zaman çoktan geçmişti. Oyuncu Ellie'nin oradan nereye gideceği konusunda daha fazla kontrole sahip olsaydı, hatta birkaç saat önce, sonsuza dek mutlu yaşamak gibi meşru bir seçeneğe sahip olsaydı, bu nokta daha da zorlaşırdı. Yine de niyet açık ve Ellie'nin en kötü seçimleri yapmasını engelleyememek hâlâ kalıcı bir izlenim bırakıyor.

Ve böylece V, bir seçim yapma şansıyla Songbird'ün karşısına oturdu. Reed'i aradım. Songbird'e hâlâ derin bir sevgi ve sempati besleyen ve V onu teslim ederse onu hayatta tutacağına ve Songbird'ün tedavi sözünü tutacağına söz veren Reed. Bu sahne Songbird'ü son görüşümüz, ancak Reed daha sonra V'nin hayatta olduğuna dair güvence veriyor. Daha da önemlisi, Reed'in sözünü tutması, Songbird'ün V'nin uğruna öldürmeye ihtiyaç duyacağı son kişi olduğu anlamına geliyor. Durmadan. Bir Daniel Craig Bond filminden kopmuş olabilecek bir son jenerik dizisiyle krediler akıyor. Bu güçlü bir son. Ama bu son değil.

İşleri halletmek için biraz zaman ayırdıktan sonra -Delamain'in yapay zekasını kurtarın, Kerry Eurodyne ile son bir konser verin, geceyi V'nin aşk seçeneğiyle geçirin (benim V durumumda Judy)- Reed uzlaşmak için tekrar arar. Tedavi hazır. Ancak alınmadan önce, o Night City'i yeniden gözden geçirmeye hazırlanırken ikiniz bir benzin istasyonunda garip bir konuşma yaparsınız. Reed'in Son Bir Görevi sona erdi. O da yorgun. Ve sonraki adımların nasıl olacağı konusunda kararsız bir şekilde yola devam ederken Johnny geleceğini tahmin ediyor: "Kendini asacak."

Johnny'nin monologu ve Keanu'nun performansı inanılmaz ama akıldan çıkmıyor. Reed artık amacı olmayan bir adam, en yakın ilişkileri artık sıfır. Eğer duygusal zekası olsaydı barmen arkadaşını da yanına alırdı. Ama hayır. Yalnız kalacak. O boş olacak. Ve o gün, öldürecek başka kimse kalmadığını anladığında Johnny, kendini öldüreceğini söylüyor.

Bunu Last of Us 2'nin çıkışından sonra da düşündüm. Oyunun sonunda evinden çıktığında Ellie'nin hayatı tam olarak nasıl görünüyor? Bu soru, bunun neden tüm oyunlardaki en etkileyici ve içi boş sonlardan biri olduğudur. En azından Ellie intihara meyilli değil. O dik duruyor, yürüyor ve her şeye hazır olarak bilinmeyene doğru gidiyor. Ama Naughty Dog'un işini kıskanmıyorum, eğer bu sorunu çözmeye karar verirlerse, artık intikam bir seçenek olmadığı ve daha fazla ölümle uğraşmak yorucu olduğu için Ellie'nin amacını bulmaya çalışırlar. Birkaç kişi The Last of Us'ın burada bitmesi gerektiğini öne sürdü ve burada söylenebilecek fazla bir şey yok. Ancak haksız değiller, pek çok kişi bunu orijinal oyunun sonunda da söyledi. Bir AAA video oyunundaki bir kahraman, güç artık var olanın en önemli unsuru olmadığında ne yapar?

Phantom Liberty sona erdiğinde oyuncuların öğreneceği şey de budur.

V sonunda Kalıntı'nın kaldırılması için NUSA tarafından alınır. Johnny bir hiç olmaya geri döndüğü için kızgın ama en azından anlıyor. Ve böylece V uyuşturulur ve bıçağın altına girer.

Operasyon başarılı ama oldukça çarpıcı bir yan etkisi var. Kalıntıyı kaldırmak, görünüşe göre V'nin siber yazılımına kalıcı ve ciddi hasar verdi; öyle ki, eğer V onlara saati ve hava durumunu gösteren bir widget yüklemek isterse tüm sinir sistemini kapatabilir. Böylece her şey sona erdi ve V, steril bir NUSA hastanesinde uyanır; hem tamamen güçsüz hem de iki yıl sonra. V'nin sevgisi de dahil olmak üzere tüm önemli NPC'ler yoluna devam etti. Özellikle Judy zaten evli bir profesyonel ve Night City'den çok uzakta yaşıyor.

V nihayet Night City'ye dönecek kadar iyi yürüyebildiğinde, ilk durakları siber yazılımlarının yırtıcı doktor Vic tarafından yeniden etkinleştirilmesini görmek olur. Bu mümkün değil ve Vic'in dükkanı, Night City'nin Best Buy's Geek Squad versiyonu gibi görünen bir şey tarafından satın alındı. V daha sonra dışarı çıktığında, bir zamanlar V'nin sadece onlara bakarak domuz etine dönüşebileceği iki pislik tarafından durduruluyorlar. Bunun yerine, V'nin yüzüne bir yumruk atması ve merdivenlerden aşağıya atılmasıyla bitiyor.

Cyberpunk 2077'nin tamamı, V'nin artık Kalıntı'nın onları tek kuruşta öldürme tehlikesiyle karşı karşıya olmadığı tam da bu anın amansız ve öfkeli arayışı içindeydi. Görev tamamlandı. Artık dünya onları tek kuruşta öldürebilir. CDPR, V'nin acı bir ironiyle çukurda kaybolmasıyla oyunu orada bırakabilirdi. Bunun yerine, yakın zamandaki en güçlü notlardan biri olan ek notu alıyoruz. V, Cyberpunk'ın hikayesinin büyük şemasında pek dikkate almadığınız biri tarafından kurtarıldı: Misty, merhum, büyük Jackie Welles'in eski sevgilisi. Onu son gördüğünüzde hâlâ Vic'in evindeki ön büroda çalışan yeni çağ, kafası bulutların içinde bir kızdı. Şimdi, iki yıl sonra, biraz daha sert, biraz daha gotik ama aynı zamanda tüm oyun boyunca hiç görmediğimiz bir şey: merhametli.

V dibe vurduğunda Misty merdivenlerde yanlarına oturuyor, tozlarını alıyor ve konuşuyorlar. Pek çok şey hakkında. Yol boyunca ölen insanlar hakkında. Night City'nin ne kadar berbat olabileceği hakkında. Yaşamak hakkında. İşini, arkadaşlarını ve sevgilisini kaybeden Misty'nin iki yıl sonra sokaklarda perişan olması gerekirdi. Night City onu yok etmeliydi. Bunun yerine, hareket etmeye, yürümeye, hayatta kalmaya kararlı bir şekilde yola çıkıyor. Misty'nin geleceğinde yan görev yok. Uzay soygunu yok. Adam Smasher'da heyecan verici bir düşüş yok. Sadece hayat var. Misty, hayatının geri kalanını Henry Hill'in sıradan hiç kimselerinden biri olarak yaşayacak. Henry Hill'in aksine, Misty bunu söylediğinde - Erica Lindbeck'in oynayışında - bu bir ağıt değil. Bu bir fırsat.

Pek çok kişi, Phantom Liberty'nin yeni sonunun, GTA V ve Red Dead Redemption 2'nin Rockstar'la konuşmalar olması gibi, CDPR'nin kendisiyle doğrudan konuşma halinde olduğunu öne sürdü. Üçü de sonuçta aynı konuşmayı yapıyor; bu oyunlarda başarılı olmak için ihtiyaç duyulan iğrenç gücün peşinde kendimizde öldürmemiz gereken şeyler hakkında. Bu oyunlardaki her kahraman, kanunların ötesinde yaşarken bile farklı, daha belirsiz efendilere, hizmetkarlarını ya ölümüne çalıştıran ya da onları gözyaşlarına boğan bir kırbaca zincirlenmiştir. Bu tür oyunlarda yeterli güç, para ve saygı kazanmak asla amaç değildir, özellikle de hiç durmayan bir oyunda.

hayalet özgürlük
hayalet özgürlük

Hepsi bu sürecin oyuncular için ne kadar eğlenceli olabileceğinin farkında, ancak bunda oyuncuları oyunların ve hayatın olabileceği diğer her şeye, anlatılabilecek hikayelere karşı kör bırakabilecek inanılmaz derecede uyuşturan bir şey var. Bir süre sonra güç gibi hissetmeyi bırakan inanılmaz bir güç çünkü karşıt hiçbir şey yok. Eğer tüm sorunlarınız nükleer seçenekle çözülebiliyorsa, patlama alanında geçimini sağlamak zorunda olanlara karşı ne gibi bir sempatiniz veya empatiniz var? Bu sadece imkansız ateş gücünün hiçbir anlam ifade etmediği bir oyun deneyimi sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda heyecan çıtasını temel insanlığın ulaşamayacağı kadar yükseğe çıkaran bir oyun deneyimi sağlıyor.

Bunda bir rahatlık var, özellikle de video oyunlarının hikaye anlatmaktan ziyade yalnızca kaçış amaçlı olduğunu düşünenler için. Güç fantezisi doğası gereği çığlık atarak ölmek için nüans gerektirir. Bu da Phantom Liberty gibi bir sonucun çok daha özel hissettirmesini sağlıyor; ton olarak diğer açık dünya suç destanlarından çok Nier Automata'ya çok daha yakın hissettiren bir şey. Bilmeyenler için Nier Automata, gerçekten bir dizi fedakarlıkla sona eriyor: önce anlatımdaki android kahramanlarının hayatları, ardından isimlerini okuyacağınız gelecekteki oyunculara yardımcı olmak için oyuncunun kendi zorlukla elde ettiği kayıt verileri. Asla bilemeyeceğiz, ancak fedakarlıkları ve teşvikleri sizi topluluk olarak oyunun son jeneriği dizisi gibi imkansız bir görevle yüzleşmeye cesaretlendiriyor. Saf ateş gücü arayışının kasıtlı bir psikolojik ihmal eylemi olduğunu ve kişinin kendisi ve genel olarak dünya üzerinde bu tür bir oyunun göz ardı ettiği tamamen farklı bir güç ve yetenek kademesi olduğunu öne sürüyor.

Aslında Cyberpunk: Edgerunners'ın dehasının bir kısmı, David ve ekibinin Night City efsaneleri olmak için giderek daha fazla insanlığı bir kenara atması gerektiğine dair gizli bilgiden geliyor. Phantom Liberty'nin güzelliği, V'de hayatta kalmak için diğer yöne gitmeye, yeni bir şey aramaya ve onu elde etmek için yalan söylemeden, aldatmadan, ihanet etmeden veya öldürmeden mümkün olduğu kadar uzun süre ona tutunmaya ihtiyaç duymasındadır. Bu, video oyunlarının normalde değer vermediği bir güçtür. En sonunda Phantom Liberty, oyundaki başka hiçbir avantaja benzemeyen bir ödül veriyor.

Cyberpunk 2077'nin en ilginç kısımlarında V, arkadaşları ve meslektaşları arasında topluluğa benzer bir şeyler yaratmaya çalışıyor. Edgerunner olmanın koşulları bunu sürekli olarak ortadan kaldırıyor. Sonunda, Phantom Liberty'nin sonundaki konuşmalarının ardından V, Misty'ye veda eder, Misty arabasını sürer ve belirsiz bir duraklamanın ardından V, kalabalığın başka bir yüzü, bir topluluğun üyesi olarak insanlığın gürültüsüne doğru yürür. Araf'ta hayatta kalmanın bir yolunu bulmalı ve mutlaka bulacaktır. Ve bu işin en kolay kısmı. Artık her şey farklı. Hiçbir eylem yok. V'nin de herkes gibi beklemesi gerekiyor. V ortalama bir hiç kimsedir. Hayatlarının geri kalanını bir salak gibi yaşama ayrıcalığına sahipler.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img