Zephyrnet Logosu

'10 yıl önce, dairemde ne yapmak istediğimizi çözmeye çalışan sadece birkaç arkadaştık:' Boomer Shooter patlamasının kalbinde yer alan stüdyo, ilk on yılını yansıtıyor

Tarih:

New Blood Interactive ve uzun süreli üyeleri, 90'lar ve 00'lerin başlarındaki tasarım ve estetik trendleri kutlayan bağımsız FPS ortamı olan boomer nişancı sahnesinde neredeyse "yaşlı devlet adamı" konumuna sahip. Ancak bu statü bir gecede ortaya çıkmadı.

Kurucu Dave Oshry bana stüdyonun onuncu yıldönümünü ve aynı zamanda yeni bir albümün çıkışını kapsayan bir röportajda "10 yıl önce, dairemde ne yapmak istediğimizi çözmeye çalışan birkaç arkadaştık" dedi. SDK ve görsel yeniden düzenleme 2018 FPS'si için Dusk. “Arkadaşlarla takılmaktan ve oyun oynamaya çalışmaktan başka bir planım olmadı ki bu benim 10 yıl önce yapmaya çalıştığımın aynısıydı. Aslında birlikte kalmanın yolunun bu olduğu ortaya çıktı.

Oshry, "İlk iki yılda yaptığımız şeylerin çoğu hiç yayınlanmadı" dedi. Dusk'ın 2016 yılında ilk kez ortaya çıkışı, stüdyo için önemli bir dönüm noktası oldu ve yeterli hizmet alamayan FPS meraklısı kitlesine ulaştı. Yeni milenyumda Painkiller gibi ara sıra gerilemeler olsa ve id'nin 2016 Doom'u yeniden başlatması büyük bir başarı olsa da Dusk, indie sahnesini gerçekten de 2020'lere taşınan Boomer Shooter'ın evi olarak kodladı.

Yaratıcı David Szymanski şunları söyledi: "QuakeCon'da Dusk'ı ilk kez gösterdiğimizde, içeri giren ve gerçekten şok olan birçok insan gördüm. 'Bu eski bir oyun mu? Quake'e benziyor!' ve bununla gerçekten ilgileniyorum.

Oshry, "Bunun tüm bu alt türe yayıldığını kesinlikle görmedik" dedi. Boomer tetikçisi olarak öne çıkmak artık her zamankinden daha zor; artık Steam'de kendi etiketi⁠— ama New Blood'daki ekip üyeleri bu konuda her şeyden daha heyecanlı görünüyor.

Szymanski, "Uzun yıllar boyunca bu tür oyunların, Doom veya Quake'e benzer yeni oyunların eksikliğinden dolayı hayal kırıklığına uğrayan bir oyuncu olarak gittim" dedi. “Artık oynayamayacağım kadar çok şey var, çıkanların hepsini oynayamam.”

“Bence 'ne kadar çok o kadar neşeli.' Bunun gibi milyonlarca oyunun olması harika, neden olmasın?” dedi Oshry. New Blood'ın çalışmaları, daha kalabalık olan indie nişancı sahnesinde bile hâlâ farkını ortaya koyuyor: Dusk, ultra öldürücü, ve Kötülük gibi devam eden sürükleyici simülasyonları beni büyülese de, benzersiz FPS'ler kasvetli odun ve Düşmüş Aslar.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img