Zephyrnet Logosu

Sıcak Kar İncelemesi | XboxHub

Tarih:

Oyun kalbimi her zaman korkutan iki kelime roguelike ve roguelite kelimeleridir. Dolayısıyla ufukta bunlardan biri olmayı vaat eden yeni bir oyun göründüğünde, bu mücadeleye göğüs gerebilecek en iyi konumda olan kişi kesinlikle benim. 

o oyun Ilık Kar bilibili Game/BadMud Studio ve Microids'tekilerden. Ancak ilgi seviyelerini artırmaya yardımcı olmak için, roguelike bir aksiyon olsa da, eski bir Çin dokunuşuyla birlikte geliyor. 

ılık kar incelemesi 1ılık kar incelemesi 1
Çin'in rogue benzeri bir bükümü

Ekrandaki aksiyona eşlik eden bir hikayeye sahip olmak her zaman yardımcı olur ve neyse ki Sıcak Kar bizi ilgilendiriyor. Longwu döneminin 27. yılıdır ve erimeyi reddeden tuhaf, ılık bir kar yağmaya başlar. Bu aslında kar değil, bu kar tanelerinin insanları canavara dönüştürmeye başlamasıyla kısa sürede anlaşılacak. Görünüşe göre tanrılar, dünyayı yolsuzluktan korumayı amaçlayan beş yönetici hanedanlığın kendilerinin de yozlaşmış olmasına karar vermişler ve böylece yalnız bir kılıç ustasının (yani bizim) kötülerle mücadele edip dünyayı kurtarmasının yolu açılmış. . Neden bütün bir ordu yerine yalnız bir kılıç ustasının olduğunu bilmiyorum! 

Her neyse, gizemli bir savaşçı olan Bi An olarak biz, çeşitli sivri uçlu aletler kullanarak acıyı ortadan kaldırmalı ve düzeni yeniden sağlamalıyız. Ne yanlış gidebilir ki?

Sunum açısından oyunun sanat tarzı eski ipek resimlere dayanmaktadır; gerçekten çok hoş. Sıcak Kar tanıtım yazısı, bu tarzın oyun dünyasına "şiir ve zarafet" getirdiğini iddia ediyor ve her şey çok iyi çalıştığı için bununla tartışmak zor. 

Oyun hem hareket halindeyken hem de sadece arka plana hayranlıkla bakarken harika görünüyor. Animasyon da birinci sınıf. Düşmanların ne yaptığı konusunda asla şüphe duymayacağınız ve uygun önlemlerin alınabileceği için bu kesinlikle hayatta kalmanıza yardımcı olur. Aksiyona az çok yukarıdan aşağıya bir perspektiften bakılıyor ve savaştığımız arenalar oldukça büyük ve yayılıyor. Düşman tasarımları, kurtlardan domuzlara, dev ekranı dolduran patronlara kadar eşit derecede çeşitlidir. Yine bireysel tasarımları oldukça benzersizdir. 

ılık kar incelemesi 2ılık kar incelemesi 2
Hiç şüphe yok ki Sıcak Kar harika görünüyor

Menü ekranlarında güzel müzik çalınırken ses de iyi bir nokta. Zamanın geri kalanında ses manzarası savaş ve parçalanma sesleriyle dolu. Sonuçta burada şikayet edecek bir şey yok!

Aksiyona geçtiğinizde öncelikle bir şeyi açıklığa kavuşturacağız: Sıcak Kar'da öleceksiniz. Aslında çok öleceksin. Ölmek oyunun yaşam döngüsünün bir parçası olduğu için bu sorun değil; düşerseniz karakterinizi kalıcı istatistik güçlendirmeleriyle yükseltebilir ve bir sonraki girişimi kolaylaştırabilirsiniz. Hepsi durulamadan ve tekrarlamadan önce. Şu ana kadar çok roguelike, değil mi? Her seferinde yeniden en baştan başlamak biraz yorucu oluyor, ancak kısa süre sonra erken seviyelerde hızla ilerleyecek ve kendinizi oyunun geri kalanında daha iyi bir durumda bulacaksınız. Elinizde ne kadar şifa şişesi olduğu gibi şeyleri yükseltebilmek harikadır, ancak daha fazla sağlıkla donatılmak veya daha fazla hasar vermek daha da iyidir. Ayrıca bulduğunuz kalıntıları yükseltmek gibi becerilerin kilidini açma şansı da var. Zorlukla kazandığınız puanlarınızı nerede harcayacağınızı seçmek asla kolay değildir. 

Warm Snow özünde bir kesicidir; çünkü biz sadece bir ana kılıçla değil, aynı zamanda yedi uçan kılıcı taşıma ve kontrol etme yeteneğiyle de silahlanmış durumdayız. Bu kılıçlar isteğe bağlı olarak kontrol edilip ateşlenebiliyor veya her koşunun başında belirli bir beceriyi seçerseniz, saldırırken otomatik olarak ateşlenebiliyor. Ayrıca geri çağrılabilir veya kılıflanabilirler; ancak bekleme süresine dikkat edin, çünkü bazen uçan kılıç kalmaması size engel olabilir. 

Bazen dediğimde bunun nedeni oyunun yağma sisteminden ve yeni eşyaların kazanılma şeklinden kaynaklanıyor. Görüyorsunuz, her Sıcak Kar koşusu farklıdır ve bulunacak çeşitli ganimetler ve kutsal emanetler vardır. Oyunda ilerledikçe her seviyenin sonunda izleyeceğiniz farklı yollar vardır ve genellikle yerde bir sonraki seviyenin sonunda sizi neyin beklediğini söyleyen bir sembol bulunur. Bu yeni bir silah, güçlü bir düşman, hatta bulunup donatılacak yeni beceriler olabilir. 

ılık kar incelemesi 3ılık kar incelemesi 3
Yüklemeniz nasıl oynanacak?

Beceriler oldukça kullanışlıdır ve farklı güçler sağlar, ancak oyunun kurallarını değiştiren en önemli şey silahlar ve bulduğunuz kutsal emanetlerdir. Aynı anda yalnızca bir silaha sahip olabilirsiniz ve fazla olanlar ruhlara bölünebilir; Sıcak Kar'ın para birimi. Ancak kutsal emanetler dörde kadar donatmanıza olanak tanır ve onları nereye koyduğunuza bağlı olarak çok farklı bir etkiye sahip olabilirler. Örneğin, belirli bir kalıntı, kuşanıldığında her beş saniyede bir zehir bulutları çağırmanıza izin verirken, diğerleri size ateş veya yıldırım güçleri vb. verir. İşinize yarayacak bir donanım bulmak harikadır ancak RNG'nin elinde olduğundan yanıltıcı olabilir. Kutsal emanetler satan bayan bile size yalnızca rastgele bir tane sunacaktır, ancak genellikle bulduğunuz şeylerden iyi bir sistem oluşturabilirsiniz. 

Warm Snow'da bulunan çok sayıda özelleştirme oldukça nefes kesici. Bulunacak çok sayıda kalıntı, kullanılacak çok çeşitli silahlar ve aklınıza gelmeyecek kadar çok beceri var. Sıcak Kar tamamen acımasız olduğu için onlara ihtiyacınız olacak. Açıkçası, Warm Snow da başarılarından kolayca vazgeçmiyor, bu yüzden eğer tamamlamacıysanız uzun bir mesafeye hazırlıklı olun. 

Sonuç olarak Warm Snow, sizi herhangi bir roguelike fobisinden kurtarmak için uzun bir yol kat edecek. Aslında etrafta koşuşturup bir şeyleri parçalamaktan büyük keyif alacaksınız. Rogue benzeri bir oyundan hoşlanıyorsanız bu kolay bir satıştır, ama sevmeseniz bile, Warm Snow'u denemenizi tavsiye ederim - bunda oynamaya devam etmenizi sağlayacak özel bir şey var.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img