Zephyrnet Logosu

Bayonetta 3 İncelemesi – Çoklu Evrende

Tarih:

İblis çağıran cadıyı yol boyunca bazı garip yanlış adımlarla da olsa destansı boyutlarda bir yolculuğa çıkaran Bayonetta serisinin en yeni ilavesinde çoklu evrende seyahat edin.

Bayonetta 3
Geliştirici: PlatinumGames
Fiyat: $ 60
Platform: Nintendo Anahtarı

Önceki oyunlar sizi zaten tanrılarla karşı karşıya getirmişken bir devam oyununun ölçeğini nasıl artırırsınız? Bayonetta 3 bunu, biri hariç tüm evrenleri yok etmek için çoklu evreni delip geçen bir tehdidin ortaya çıkmasıyla başarır. Başından beri, bu sefer işlerin farklı olduğu açık. Viola adlı genç bir cadı, Bayonetta'dan fethetmeye çalışan Singularity'yi durdurmak için yardım istemek için evreninden seyahat ederken, önceki iki oyunun güç fantezisi önsözlerine kıyasla açılış sekansı kasvetli ve hikaye boyunca yinelenen kasvetli bir ton oluşturuyor. çoklu evren Daha büyük bir tehdide uygun olarak, Bayonetta 3 en başından itibaren büyük ölçekte aksiyona sahiptir. İlk bölümler bile başka herhangi bir oyunda zirveye ulaşabilecekmiş gibi hissettiriyor ve bahisleri her zamankinden daha yüksek hissettirmek için mükemmel bir iş çıkarıyor.

Melekler veya iblisler yerine Singularity'nin yapay olarak yaratılmış homunculi'leri savaşacağınız ana düşmanlardır. Bayonetta 3. Hala meleklerle savaştığınız bir avuç ayet var, ancak bunlar hikayeyi hesaba katmayan isteğe bağlı dövüşler. Yeni bir düşman türüyle, Rodin'den ürün ve aksesuar satın almak için harcayacağınız yeni bir para birimi türü olan "tohumlar" gelir. Haleler, oyunda özel öğeler satın almak için kullanılabilecek daha nadir bir para birimi olarak kalır. Ancak, bu sefer silah satın almayacaksınız. Silahlar Bayonetta 3 çoklu evrende seyahat ederken karşılaştığınız alternatif evren Bayonetta'lara dayalı olarak, yeni iblislerle birlikte hikaye boyunca belirli noktalarda size verilir.

Bana göre çoklu evren, oyunun kaçırılmış en büyük fırsatı gibi geliyor. Bir paralel evren hikayesinin eğlencesi, işlerin nasıl farklı şekilde sonuçlanabileceğini görmektir, ancak buradaki çoklu evren, farklı milletlerden Bayonetta'ları görmek için dünyayı dolaşan bir macera için daha çok bir bahane gibi geliyor. Neden Balder'in yaşadığı, Bayonetta'nın bir Lümen Bilgesi olarak eğitildiği veya Paradiso güçlerinin kelimenin tam anlamıyla yaptığı bir evren yok? bir şey? Neden Loki ile karşılaştığımız ya da benzerlerimizle anlamlı bir şekilde etkileşime girdiğimiz bir evren yok? Bir evren, imalarıyla dikkatimi çekerken bile, Bayonetta'nın yolu yeni karakterlerle çok kısa bir süre için kesişti, onları tanıma şansı olmadı. Birkaç harika sahne görüyorsunuz, arşivlerde okumak için evrenleri hakkında biraz bilgi ediniyorsunuz ve yeni bir iblis ve silah alıyorsunuz. Alternatif Bayonetta'lar, her şeyden çok savaş seçenekleri eklemenin bir yolu olarak kullanılır.

Önceki oyunda olduğu gibi, her bölümde düşmanlarla savaştığınız ve savaşma becerilerinize göre sıralandığınız çok sayıda "dize" vardır. Bazı ayetler isteğe bağlıdır ve bulmak için biraz araştırma gerektirir, ancak ilk oyunun gerektirdiği aşırı geri dönüş olmadan. içindeki çoğu şey Bayonetta 3 devam etmeden önce dikkatlice araştırdığınız sürece bulunabilir. Konsept resimlerin, karakter modellerinin, meydan okuma seviyelerinin ve daha fazlasının kilidini açmak için toplanacak tonlarca koleksiyon parçasıyla ortamlar her zamankinden daha büyük hissettiriyor. Platform oluşturma zorluklarından zaman manipülasyonu bulmacalarına kadar uzanan zorlukları tamamlayarak ve bulmacaları çözerek, sırasıyla sağlığınızı ve sihrinizi yükseltmek için cadı kalpleri ve ay küreleri kazanacaksınız. Ancak, tüm parçalara sahip olduğunuz anda tamamlanmış bir kalp veya kürenin toplamınıza eklenmesi yerine, yükseltmeyi fiilen almak için bunları yeni eklenen beceri ağacı sisteminde kullanmalısınız. O zamandan beri Bayonetta 3 iki oynanabilir karakteri vardır, bu, onları nasıl böleceğinize karar vermeniz gerektiği anlamına gelir. Neyse ki, kısıtlandığımı hiç hissetmediğim kadar bollar.

Birincil oynanabilir karakter elbette Bayonetta'nın kendisidir. Bayonetta olarak oynadığınızda, şık kombolar oluşturmak için çeşitli saldırılar kullanacak, Witch Time ile etrafınızdaki her şeyi yavaşlatmak için hassas zamanlamayla saldırılardan kaçınacak ve düşmanlarınızı mahvetmek için iblisleri çağıracaksınız. Savaş sizi kürelerle, yeni yeteneklerin ve komboların kilidini açmak için beceri ağaçlarınızda harcanan puanlarla ödüllendirir. Bu sefer birkaç yeni mekanik de tanıtıldı, başlıcaları Demon Slave ve Demon Masquerade. Demon Slave, Bayonetta'yı geçici olarak kontrol edemezken, savaş alanına bir iblis çağırmanıza ve onu doğrudan düşmanlara saldırmak için kontrol etmenize olanak tanır. Bunun savaşın akışını yavaşlatabileceğinden endişelenmiştim, ancak bu iblis saldırılarını ayrı ayrı ele almak yerine normal savaşıma entegre etmeye alıştığımda, bunun savaşları hiç yavaşlatmadığını fark ettim. Aynı anda üç iblise sahip olabilirsiniz ve hepsinin kendi saldırı stilleri olduğundan, bu biraz çeşitlilik katar. Düşmanları iblislerle sersemletmek veya başka bir şekilde zırhlarını kırmak, aynı zamanda bu oyunda İşkence Saldırılarını tetikleme şeklinizdir, ancak bunlar daha önce oldukları gözlüklerden ziyade hızlı bitiricilerdir.

Bu arada Demon Masquerade, Bayonetta'nın donanımlı silahıyla ilişkili bir iblise dönüşmesine neden olan bir tekniktir. İki silahı donatabilir ve aralarında geçiş yapabilirsiniz, ancak artık ellerinizde ve ayaklarınızda farklı silahları karıştırıp eşleştirmeniz mümkün değildir. İblis dönüşümleri, bitiriciler sırasında ve geçiş teknikleri olarak, önceki oyunlardan hayvan formlarının yerini alarak gerçekleşir. Her iblis farklı bir şekilde oynuyor, savaş için daha da fazla seçenek eklerken aynı zamanda sahadaki yapboz benzeri öğelere katkıda bulunuyor. Örneğin, bir iblis duvarlara tırmanabiliyor, bu da onu yüksek yerlere ulaşmaya çalışırken en sevdiğim seçimlerden biri yapıyor.

İkinci oynanabilir karakter, birkaç bölüm boyunca oynayacağınız Viola. Viola'ya baktığınızda, onun nasıl yapıldığını herkese göstermeye gelen sinirli, sert bir karakter olduğunu düşünebilirsiniz. Kesinlikle öyle düşünmeni isterdi. Gerçekte, Viola gerçekte olduğundan daha sert davranmaya çalışan beceriksiz bir çocuktur. Sık sık, beklediğimin canlandırıcı bir yıkımı olduğunu bulduğum komik bir rahatlama için kullanılıyor. Bu, bölümlerine çok farklı bir ton veriyor ve ayrıca bir kılıçla savaştığı ve saldırıları savuşturarak Cadı Zamanını etkinleştirdiği için Bayonetta'dan farklı oynuyor. Kılıcında yaşayan kedi benzeri dev iblis Cheshire dışında hiçbir iblis çağıramaz. Bayonetta'nın iblislerinden farklı olarak Cheshire, Viola'nın yanında kendi iradesiyle savaşır, bu da Viola kendi başına savaşırken sizin kontrol etmeye devam edeceğiniz anlamına gelir. Viola'nın dövüşüne alışmak çok zaman alıyor, ancak Bayonetta gibi oynamaya çalışmayı bıraktığımda, oynanışının başlı başına eğlenceli olduğunu gördüm.

Son olarak, birkaç yan bölüm Jeanne olarak oynamanıza izin verir. Bunlar, sıradan oyundan tamamen kaçınarak, yandan kaydırmalı gizlilik eylemi lehinedir. Bunlar hakkında ne hissedeceğiniz büyük ölçüde gizli aksiyon oyunlarından ne kadar keyif aldığınıza bağlı olacaktır. Jeanne'nin bölümlerinden korkmuştum ama sonuçta onlar oyunun küçük bir parçası.

Ana bölümler her zamankinden daha uzun geliyor, özellikle de Bayonetta 3 bunun yerine patron dövüşlerini normal bölümlere dahil etmek için önceki oyunlarda bulunan yalnızca patronlara özel bölümleri bırakır. Ancak, oyun biraz olabilir çok büyük set parçalarına ve dev canavar savaşlarına sahip olmak için can atıyor. Hız değişikliği için iyi olsalar da, beni geldiğim oyundan uzaklaştırıyorlarmış gibi hissetmeye başladığım kadar sık ​​meydana geliyorlar.

Ama oyuna bir un-Bayonetta lezzet, büyük set parçaları pek de büyük bir suçlu değil - sonuçta serideki yerleri var. Hayır, burada yersiz hissettiren hikaye. Bazen, öyle hissettiriyor Bayonetta 3 tamamen yeni bir irfan getirmek adına kendi tarihinden uzaklaşmaya çalışıyor. Melekler, isteğe bağlı savaşlara gönderilirken, oyun, önemli çıkarımları olan kavramları tanıtıyor, ancak bunları zar zor açıklıyor ve oyuncuyu, bir yanıtı bir araya getirmek için arşivlerdeki ek ayrıntıları okumaya bırakıyor. Bayonetta olay örgüsü her zaman karmaşık olmuştur, ancak hiçbir zaman yeni fikirleri detaylandırmadan ayakkabı çekecekmiş gibi hissettiren bir şekilde olmadı. En sık verdiğim tepki Bayonetta 3 olay örgüsünün açığa çıkması kafası karışmıştı, "Ha?" Bu şaşkınlık, güçlü bir notla başlayan ancak belirgin bir şekilde kasvetli bir tonda bir dizi kazanılmamış getiriye dönüşen oyunun sonuna kadar devam etti.

Sonun dışında bile, burada önceki oyunlara göre önemli bir ton farkı var. Bayonetta 3 harika bir aksiyon oyunu ama bazen oynuyormuşum gibi hissetmedim Bayonetta. Serinin ikonik müstehcen, saygısız tavrı yumuşatıldı. Önceki oyunlarda çok yaygın olan cinselleştirme, oyunun yeni bir sansür seçeneğine sahip olmasına rağmen hala mevcut, ancak susturuldu. Bayonetta'nın bazı diyalogları bile, tavrını tam olarak başarmadan taklit etmeye çalışıyormuş gibi geliyor. Yüksek ölçekli aksiyona rağmen tüm oyun garip bir şekilde bastırılmış hissediyor. Bitirdiğimde, bunun nedeniyle kasıtlı olarak hikayeye dayalı bir karar olduğuna ikna oldum. (spoiler) bu, önceki oyunlarda oynadığımız Bayonetta ile aynı değil. Yine de bunun bir nedeni olsa bile, tıpkı Viola'nın bölümlerinin belirgin bir şekilde farklı bir tona sahip olması gibi, bu oyunun farklı hissettirdiği gerçeğini değiştirmiyor. Son, bir devam filmi olasılığını açık bırakıyor ve gizli bir bölüm, potansiyel bir yan ürün veya DLC ile dalga geçiyor, ancak her şey, teorik olup olmadığını merak etmeme neden oluyor. Bayonetta 4 gibi hissedecek Bayonetta hiç ya da tamamen yeni bir şey gibi.

Son Söz
Bayonetta 3, serinin en iyi anlarından bazılarının en kötü anlarından bazılarının garip bir karışımı. Bayonetta 3, doruk noktalarında seleflerinin yanında yer alıyor, hatta onları geride bırakıyor, ancak ihtişamı sorgulanabilir kararlar ve kaçırılan fırsatlarla gölgeleniyor. Hikayeye ne kadar önem verdiğiniz, muhtemelen bu giriş hakkında ne hissettiğinizi belirleyecektir. Hikaye sizin için sonradan düşünüldüyse, yüksek kaliteli savaşın ve yoğun aksiyonun tadını çıkaracaksınız, ancak hikaye önemliyse, kendinizi ton farklılıklarına ve cevaplardan daha fazla soru ortaya çıkaran hikaye anlatımına hazırlayın.

-MonsterVine Değerlendirmesi: 4 üzerinden 5 - İyi

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?