Zephyrnet Logosu

Berserk Boy İncelemesi – Yüksek Oktanlı Platform Mükemmelliği – MonsterVine

Tarih:

gelişimini takip ediyorum çılgın çocuk Twitter'da bazı sprite ve mekanizmaları gösteren ve biraz viral olan bir gönderi gördüğümden beri uzun zamandır. Aksiyon platform oyunlarının büyük bir hayranıyım, özellikle Mega Man X, Rocket Knight, Gunvolt serisi ve daha fazlası gibi! Gösterilen oyunun kasıtlı akışı beni büyüledi; tasarımı ve kullanılacak daha fazla form vaadi ile o kadar iyi düşünülmüş gibi geldi ki, bu konuda yardım edemedim ama heyecanlandım.

çılgın çocuk
Geliştirici: BERSERKBOY GAMES
Fiyat: $ 20.00
Platform: PS4, PS5, PC (incelendi), Xbox Serisi ve Nintendo Switch
MonsterVine, inceleme için Steam koduyla birlikte sağlandı

Hikaye, tüm aksiyonu ve seviyeleri çerçevelemek için yapması gerekeni yapıyor. Berserk Orb'un gücünü elde eden çaylak kahraman Kei olarak oynuyorsunuz! Berserk Orb, Kei'nin (ve diğerlerinin) bir elemental formun gücünü üstlenmesine olanak tanıyan bir güç mcguffin'idir. Elbette, tüm Çılgın Küreleri almaya çalışan, güce aç bir şeytani dahi olmasaydı ve bu kişi Dr. Genos olmasaydı bu doğru olmazdı!

Müzik her zaman mükemmel olan Tee Lopez tarafından bestelendi, bu yüzden bunun, oyundaki daha yavaş bir an için mükemmel bir vurgu parçası olan mutlak kulak kurdu patlamaları ve şarkılar içeren, gerçekten güzel ve çeşitli bir film müziği olduğunu biliyorsunuz. Bu ve tamamında bulunan mükemmel piksel sanatı, tüm oyunun ekranın dışına çıkmasını ve sizi eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde içine çekmesini sağladı. Görsellerle oluşturdukları atmosfer ve genel havayı hissettim + Müzik, sizi kendine çekme konusunda, çok eski tarz hissettiren hikayeden daha iyi bir iş çıkarıyor. Öyle görünüyor ki, bazen aksiyon-platform hayranlarına göndereceğiniz bir aşk mektubuna eşlik edecek sürükleyici, destansı bir hikayeye ihtiyacınız yok!

Biraz oynanıştan bahsedelim ve birçok bölüm bunun için tasarlandığından yıldırım formunun nasıl çalıştığıyla başlayacağım. Yüksek hızlarda 8 yönden herhangi birine doğru ilerleyebilirsiniz ve bir düşmana çarptığınızda ondan sekerek ikinizi birbirine bağlayan elektrikli bir zincir görürsünüz. Bu noktada, atılıp belki başka bir düşmanı vurmayı deneyebilirsiniz (eğer bir düşmana vurursanız hava atılımınızı yeniden kazanırsınız) ve onları da etiketleyebilir veya büyük hasar vermek için güçlü bir elektrik patlaması gerçekleştirebilirsiniz! Artık bir düşmana çarptıktan sonra tekrar atılabilirsiniz ancak yere inene kadar elektrik patlamanız tekrar kullanılamayacak. Her şeyin dişlilerinizi döndürmeye başladığı yer burasıdır. Bir düşmanı daha bağlayabilir miyim? İlkinden çok mu uzak? Menzildeki her düşmanı birbirine bağlamayı taahhüt edersem ivmemi devam ettirebilecek miyim?

Sadece temel formu kullanmak oldukça eğlencelidir ve tabii ki becerileri geliştirmek ve yenilerini almak için bir dükkan vardır, bu nedenle bu dans zaman geçtikçe daha da karmaşık hale gelir. Bunu alın ve hepsinin kendi mekaniği, saldırıları, yükseltmeleri ve sahneyle etkileşim kurma yolları olan 4 formu daha hesaba katın ve kilidini açabileceğiniz inanılmaz derecede karmaşık bir potansiyele sahip olun. çılgın çocuk, tasarımındaki amaç kesinlikle bu gibi görünüyor ve geliştirici bunu sınırına kadar zorluyor.

Diğer formlar çok havalı, ancak yıldırımdan biraz daha spesifik hissettiriyorlar ama dürüst olmak gerekirse bu iyi çünkü ana form hepsi arasındaki bağlantıdır. Biraz akıllıca oynayarak sürekli form değiştirecek, çılgın platform becerileri sergileyecek ve düşmanların hiç şansı olmayacak! Düşmanlardan bahsetmişken şunu söylemeliyim ki, düşman çeşitliliğinin bu oyunda zayıf bir nokta olduğunu düşünüyorum, keşke bulmacanın içine koyabileceğimiz daha fazla tür olsaydı, ama bunun kasıtlı olarak böyle olduğundan şüpheleniyorum. Ancak bu, biraz daha fazla veya alanların görsel olarak yeniden tasarlanmasının her şeyi çok daha taze hissettireceği gerçeğini değiştirmiyor; bir grup düşmanın ortaya çıktığı odalar, oyunun yarısına geldiğinizde oyunun en az ilgi çekici kısmıdır. .

Son Söz
Sonuç olarak, çılgın çocuk Erken gelişimin önizlemelerini gördüğümde tam olarak umduğum gibi olduğu ortaya çıktı. Acemi, yüksek oktanlı aksiyon platform mükemmelliği, amatörlerin koşudan keyif alacağı bir oyundur, ancak türün meraklıları, siz bu kombinasyonu devam ettirmeye ve mümkün olan en yüksek puanı almaya çalışırken, becerilerinin ve yeniliklerinin heyecan verici bir testiyle karşılaşacaklar. Harika bir fiyat noktası, harika bir geliştirici ve sergilenen bir ton yetenek, bunu türün tüm hayranları için mutlaka sahip olunması gereken bir oyun haline getiriyor.

- MonsterVine Değerlendirmesi: 4.5 / 5 - Harika

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img