Zephyrnet Logosu

Çocukların Merakı Metaevreyle Buluşuyor: Yat Siu'nun YGG Web3 Zirvesinde İlgi Çekici Soru-Cevap Toplantısı | BitPinalar

Tarih:

  • Animoca Brands'ın kurucu ortağı ve İcra Kurulu Başkanı Yat Siu, Yield Guild Games Web3 Zirvesi (YGG W3GS) sırasında küresel gençliğin metaveri hakkındaki sorularına yanıt verdi.
  • Web15 ile ilgili konularda video soruları gönderen 3 yaş ve altı çocuklarla etkileşime geçti.
  • Siu, Roblox'ta kripto kullanımına ilişkin soruları yanıtladı, altı yaşındaki bir çocuğa kriptoyu açıkladı, Roblox gibi oyunların metaverideki rolünü tartıştı, web3'ün engelli insanlar üzerindeki olumlu etkisini vurguladı, oyun endüstrisinin finansal açıdan potansiyelini tanıttı başarı ve daha fazlası.

Yield Guild Games Web3 Zirvesi'nin (YGG W3GS) açılış gününde, Animoca Brands'ın kurucu ortağı ve İcra Kurulu Başkanı Yat Siu, dünya çapındaki çocukların meta veri dizisi hakkında sorularını yanıtladığı özel bir oturuma katıldı.

Başkan ve Çocuklar

Yenilikçi bir girişimle YGG Web3 Oyunlar Zirvesi davetli çocuklar Yat Siu'ya video sorular göndermek için dünya çapında. Etkinliğin program lideri Emfarsis, ana sahnede sunulmak üzere bu videolardan 10'a kadar küratörlüğünü yaptı. Siu da web3 merkezli çeşitli sorulara yanıt verdi.

15 yaş ve altındaki çocuklar, web3'e geçiş, meta veri ortamında yaşam, kripto para birimleri, avatarlar, dijital mülkiyet hakları ve çevrimiçi güvenlik gibi konuları vurgulayan yaratıcı, kısa sorular göndermeye teşvik edildi. Girişim, dijital konularda bilgili çocukları internetin geleceği hakkında küresel bir sohbete dahil etmeyi amaçlıyordu.

YGG W3GS Özetini Okuyun:

Yat Siu Kızartılıyor

“Burada olmak bir zevk, belki de şimdiye kadarki en zor oturumu gerçekleştirdiğim için hem heyecanlıyım hem de biraz korkuyorum çünkü çocuklar sadece çok açık konuşmacılar değil, aynı zamanda inanılmaz derecede açık sözlüler ve umursamazlar. Bu yüzden her şeyi soracaklar ve ben de soruları sabırsızlıkla bekliyorum, diye başladı Siu.

Martina'nın sorusu: Roblox'ta kriptoyu nasıl kullanırsınız?

Siu, oyuncuların Roblox'ta doğrudan kripto kullanamayacaklarını ancak web sitelerinden Roblox hediye kartları satın almak ve ardından onlarla ürün satın almak için kriptoyu kullanabileceklerini açıkladı.

“Martina, belki şöyle bir şey çalmayı seçebilirsin Axie Sonsuzluk or Kum havuzuve bu durumda aslında hediye kartı kullanmanıza gerek kalmaz, doğrudan kriptoyu kullanabilirsiniz. Belki bunu deneyebilirsiniz," diye önerdi.

Sebastian'ın sorusu: Benim gibi bir çocuğa kriptoyu nasıl açıklayabilirsiniz?

"Merhaba Sebastián. Yani altı yaşında olmanız ve bana kripto hakkında soru sormanız zaten oldukça sıra dışı bir durum. Yani sen oldukça özel bir çocuksun. Ama şunu söyleyebilirim ki, Fortnite'ta Roblox gibi bir oyun oynadığınızı ve Robux denilen şeyleri kazandığınızı ve bunlar sanal para birimi olduğunu ve bu para birimini bugün sadece oyun içinde kullanabildiğinizi hayal edin. Ancak bu para birimini en sevdiğiniz dondurmayı, oyuncaklarınızı veya gerçek dünyada veya dışarıda herhangi bir şeyi satın almak için kullanabileceğinizi hayal edin. Hatta bunları başka oyunlarda da kullanın. Bu bir nevi kripto para ama sadece blockchain denen şey tarafından desteklendiği için mümkün. Yani kripto yol budur.”

Yat Siu, Yönetim Kurulu Başkanı, Animoca Brands

Rocko'nun sorusu: Metaevrende Roblox oyunları var mı?

Yanıt olarak metaveri, bir ulusa veya evrene benzetilen yeni, geniş bir alan olarak tanımladı. Siu'ya göre ekonomik fırsatlar, kendine özgü bir varoluş tarzı ve iş umutları ve meta veri tabanı da dahil olmak üzere çeşitli etkinliklerin gerçekleştirildiği sanal bir dünyadır. para kazanmak ve yaşamak, hayatın bir oyuna benzediği fikrinden yola çıkılarak gerçekleşebilir.

"Ve bu anlamda Roblox oyunları oynamak, meta evrende eğitim almanın bir yoludur. Ama aynı zamanda Roblox'un gerçek metaveren olmadığını da söyleyebilirim. Gerçek metaveri web3'teki blockchain tarafından desteklenmektedir. Burası gerçekten geçiminizi sağlayabileceğiniz, gelir elde edebileceğiniz ve bir mülkiyet, bir şeylerin mülkiyetine dayalı bir varoluş inşa edebileceğiniz türden bir yer.”

Yat Siu, Yönetim Kurulu Başkanı, Animoca Brands

Sevi'nin sorusu: Web3 engelli insanlara nasıl yardımcı olabilir ve onların gelecekleri için para kazanmalarına ve biriktirmelerine nasıl olanak sağlayabilir?

"Sorunuz için teşekkürler. O yüzden öncelikle kimsenin size engelli olduğunuzu söylemesine izin vermeyin,” diyen Siu, spektrumdaki insanların olayları farklı gördüklerini ve dünyayı başkalarının yapamayacağı şekilde görselleştirebildiklerini belirtti.

Dahası, Vitalik Buterin'in en üretken kurucularından biri olarak ortaya çıktığı web3'ün temel unsuru olarak Ethereum'un önemini vurguladı. Birkaç on yıl önce Vitalik'in engelli bir birey olarak algılanabileceğini ancak aslında o bir kahraman olduğunu vurguladı.

“Çünkü dünyayı farklı görüyordu. Çünkü dünyanın dört bir yanından bir grup insanla, kendisinin yapabildiği ve o zamanlar başka kimsenin yapamadığı şekilde bağlantı kurarak topluluğu oluşturmayı, orijinal binlerce gerçek hayranını oluşturmayı ve bundan etkili bir şekilde, Ethereum'un temelleri ve bugün web3 hareketi olarak geniş anlamda tanımlayabileceğimiz şey. Ve eğer artık bir NFT sanatçısıysanız, zaten topluluğunuza bağlanıyorsunuz demektir. Dünyayı sizin gibi farklı şekillerde gören insanlarla bağlantı kuruyorsunuz. Web3 de bunu paylaşanlarla bağlantı kurma olanağı sağlıyor."

Yat Siu, Yönetim Kurulu Başkanı, Animoca Brands

Sevi Agrega9 yaşında NFT sanatçısı olmaya başlayan Beeple'ın dijital sanat eserinin etkili satışının ardından NFT sanatına adım attı. Gündelik sahnelere odaklanan ve otizm nedeniyle sanat yoluyla yaptığı tedavi edici yolculuktan ilham alan resimleri, dünya çapında tanındı. Sanatı Vogue Singapur ve dahil olmak üzere dünya çapındaki sergilerde yer aldı. Art Fair Filipinler.

Trey'in sorusu: Gerçek hayatta yarattığınız avatara dönmenin mümkün olduğunu düşünüyor musunuz?

Yanıt vermek için Siu, gerçek hayatta avatarlara dönüşme kavramını araştırıyor ve kişisel ifadenin evriminin bireyleri zaten avatarlara dönüştürdüğünü öne sürüyor. Toplumsal normların nasıl değiştiğini, dövmeler, renkli saçlar ve alışılmadık kıyafetler gibi özellikler aracılığıyla önceki muhafazakar normlardan saparak benzersiz bir kendini ifade etme olanağı sağladığını düşündü.

Buradaki fikrin, insanların doğası gereği özgün bir şekilde yaşamaya ve gerçekte kim olduklarıyla tanımlanmaya çalıştıkları, bu arzunun geçmişte fiziksel sınırlamalar ve toplumsal değerler tarafından kısıtlandığı yönünde olduğunu belirtti.

“Fakat bugün çevrimiçi olarak bunu başlangıçta çevrimiçi olarak uygulayabilirsiniz. Bir avatar aracılığıyla, aslında olmasını isteyebileceğiniz veya istemeyebileceğiniz şeyleri fiziksel bir ifade biçimi olarak deneyimleyebilirsiniz. Ve bu, bilirsiniz, moda, kıyafet, dövmeler veya her ne olursa olsun, başka şekillerde büyüyecek. Yani şunu söyleyebilirim ki, sanal dünyanın bir avatar olması gerçekten kim olduğunuzu bulmanıza yardımcı olacak ilk adımdır" diye bitirdi.

Lehan'ın sorusu: Axie Infinity 3 yıl önce popülerdi, artık değil; Neden?

"O zamanlar Axie'nin bu kadar popüler olmasının nedenlerinden biri olduğunu düşünüyorum ve açık olmak gerekirse, bugün hala popülerçünkü bu şehirdeki tek oyundu. Bu vizyonu ileriye taşıyan en büyük ve ilk şeydi. Böylece Axie, blockchain ve web3 oyunlarının nereye gidebileceğinin yolunu gösterdi ve böylece tüm sektörün hayal gücünü yakaladı. Ancak bugün, Axie'ye benzer web3 oyunları yapan veya belirli konseptlerde yenilik yapan yüzlerce oyun var" diye açıkladı. 

Siu, web3 oyun işindeki önemli büyüme ve genişlemenin çeşitliliğin ve seçeneklerin artmasına yol açtığını vurguladı. Axie'nin bugün bile alandaki en büyük oyunlardan biri olmaya devam ettiğini ancak etkisinin bireysel başarısının ötesine geçtiğini ekledi. 

Pixels gibi oyunlara platform görevi gören Ronin gibi örnekleri aktararak Axie'nin tüm sektörün temellerini attığını vurguluyor. Siu, birbirine bağlı büyümenin Axie ve türevlerinin devam eden canlılığını gösterdiğini vurguladı. 

Bea'nin sorusu: Ailem, Roblox oynayarak çok fazla vakit geçirdiğimi söylüyor. Lütfen fikirlerini değiştirip benim daha fazla oynamama izin vermelerini sağlayacak bir şey söyleyebilir misiniz?

"Öncelikle sorunuz için teşekkür ederim. Ama aslında ailenle aynı fikirdeyim. Roblox oynamamalısın. Axie Infinity ve Sandbox oynamalısınız. Ama bu bir yana, biliyorsunuz, anne babanıza neden oyunları öğrenmeniz veya oyun oynamanız gerektiğini anlatmak istiyorsanız onlara bunun film ve müzikten daha büyük bir sektör olduğunu gösterin," diye yanıtladı.

Siu, oyun dünyasına girmenin avantajlı olduğu mesajını vermeyi önerdi. Diğer sektörlere göre daha fazla kişinin oyunlardan para kazandığını, oyun endüstrisinin finansal başarı için önemli bir potansiyele sahip olduğunu başkalarına bildirmenin önemli olduğunu belirtti. 

Roblox gibi platformlarda geçirilen zamanla ilgili ebeveynlerin endişelerinin geçerliliğini kabul eden Siu, web3 oyunlarına katılmanın geleceğe yönelik kişisel gelişime yapıcı bir yatırımı temsil ettiğini de vurguladı.

Alfina'nın sorusu: Siz bunu düzeltmek için ne yapıyorsunuz (kazanmak için oyna mekaniği)?

Alfina'nın Axie Infinity'nin çöktüğünü belirten sorusunu yanıtlamak için Siu, oyunun yaptığının bu yeni pazarı açmak olduğunu açıkladı. Oyunun dünyaya, artık yaygın olarak oyna-kazan olarak bilinen oyna-kazan ile nelerin mümkün olduğunu gösterdiğini belirtti. 

Siu, oyna-kazan oyunlarının artan eğiliminin finansal, erişilebilirlik ve fırsat yönlerini vurguladığını ekledi. Gerçek hayatla bir paralellik kuruyor ve geleneksel işlere benzer şekilde oyun ortamının da değiştiğini ve uyum gerektirdiğini belirtiyor. 

Hem oyun sektörünün hem de profesyonel ortamın gelişen doğasını kabul ederek ve bu değişimlere yanıt olarak kişisel inovasyonu göz önünde bulundurarak, oyun sektörünün yanı sıra insanların da değişimi benimsemesi gerektiğini belirtti.

Jasmine'in sorusu: Çocuklar NFT'lerini ve kendilerini çevrimiçi ortamda nasıl güvende tutabilirler?

Siu, çocuklara fiziksel dünyadaki temel güvenlik kurallarının öğretilmesi ile bireyleri dijital varlıklarını, özellikle de NFT'leri koruma konusunda eğitme ihtiyacı arasında paralellikler kurarak eğitimin önemine vurgu yaptı. 

Tıpkı ebeveynlerin çocuklarına yol güvenliğini veya keskin nesnelerden kaçınmayı öğretmesi gibi, Ledger veya Trezor gibi donanım cüzdanlarının kullanımı da dahil olmak üzere çevrimiçi güvenlik konusunda eğitime de benzer bir ihtiyaç olduğunun altını çiziyor. Amaç, dijital varlıkların güvenliğinin sağlanması ve donanım cüzdanları gibi çevrimiçi güvenliğe katkıda bulunabilecek önlemlerin anlaşılması konusunda farkındalık kazandırmaktır.

“Çünkü sonuçta, eğer kendinizden nasıl şüphe duyacağınızı biliyorsanız ve bunu yapmak zor bir şey değilse, o zaman bu şeylerin güvenliğini kendiniz sağlayabilirsiniz. Bunlar çocuklarımıza her zaman öğrettiğimiz şeyler ve eğer çocuklarımıza dijital güvenliği ve internette meydana gelen diğer konuları öğretebilirsek, o zaman çocuklarımızı da güvende tutabileceğimizi düşünüyorum. Varlıklarımızı çevrimiçi ortamda da güvende tutun.”

Yat Siu, Yönetim Kurulu Başkanı, Animoca Brands

Lexi'nin sorusu: Web3 varsa; web 4, web 5 ve web 6 var mı?

“Yani en azından benim gözlemlerime göre doğru görünen bir şey varsa o da dünyanın sürekli geliştiğidir, bu da onların çok doğal bir şekilde gelişeceği anlamına gelir. Aslında bir web4, bir web5, bir web6, bir web7, bir web8 olabilir. Ama bunun neye benzediğini bilmiyoruz. Eğer bana 10 yıl önce web3'ün neye benzeyeceğini sorsaydın cevabını bilemezdim” dedi.

Siu, mevcut internette (web2) gözlemlenen sorunların 10 yıl önce net bir şekilde anlaşılmaması nedeniyle başlangıçta mülkiyet veya öz-egemenlik haklarına odaklanıldığını fark edememiş olabileceğini açıkladı. Sık sık, herhangi bir hareketin veya teknolojinin ilerlemesinin, şu anda içinde bulunduğumuz mevcut sistemdeki mevcut zorluklara bir yanıt olarak ortaya çıktığını vurguladı.

“Ve web2'de pek çok sorun var. Verilerimizin sahibi değiliz, kendi egemenlik haklarımız yok. Bize aslında ne yapmamız gerektiğini söyleyen platformlarda varız. Ve web3, blockchain aracılığıyla aslında bize bu yolu verdi. Web2'deki sorunların panzehiridir. Web3'te de bazı sorunlar yaşanabilir. Dolayısıyla sürekli olarak daha iyi bir yere doğru ilerledikçe web4, web5 ve web6 da olacaktır.”

Yat Siu, Yönetim Kurulu Başkanı, Animoca Brands

Bu makale BitPinas'ta yayınlanmıştır: Çocukların Merakı Metaevreyle Buluşuyor: Yat Siu'nun YGG Web3 Zirvesi'ndeki İlgi Çekici Soru-Cevap Programı

Yasal Uyarı:

  • Herhangi bir kripto para birimine yatırım yapmadan önce, herhangi bir finansal karar vermeden önce kendi durum tespiti yapmanız ve belirli konumunuz hakkında uygun profesyonel tavsiye almanız önemlidir.
  • BitPinas için içerik sağlar Yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi niteliği taşımaz. Eylemleriniz yalnızca sizin sorumluluğunuzdadır. Bu web sitesi, maruz kalabileceğiniz herhangi bir kayıptan sorumlu değildir ve kazançlarınızın atfedildiğini iddia etmez.
spot_img

En Son İstihbarat

spot_img