โลโก้เซเฟอร์เน็ต

บันทึกแพตช์ 4 คำของ Diablo 10 อวยพรเนโครแมนเซอร์และสาปแช่งคนป่าเถื่อนสำหรับ PTR ซีซั่น 4 ของสัปดาห์หน้า

วันที่:

Diablo 4 กำลังจะกลายเป็น เกมที่แตกต่างอย่างมาก- ตั้งแต่ซีซั่น 4 เป็นต้นไป ทุกคลาส ไอเท็ม และระบบความก้าวหน้าจะทำงานแตกต่างกัน Blizzard ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขมากกว่า 10,000 คำสำหรับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่คุณจะสามารถทดสอบได้ การทดสอบการเล่นซีซั่น 4 ของสัปดาห์หน้าหรือขอบเขตการทดสอบสาธารณะ (PTR)

เป็นการยากที่จะกล่าวเกินจริงว่าการปรับปรุงไอเท็มจะดราม่าขนาดไหน แกนหลักของเกม—จริงๆ ของเกมแอ็กชัน RPG ก็คืออุปกรณ์ที่คุณสวมใส่และวิธีที่อุปกรณ์โต้ตอบกับคลาสของคุณ ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มสถิติให้กับไอเท็มในตำนานและอัปเกรดพวกมันอย่างมีนัยสำคัญผ่านระบบการประดิษฐ์ใหม่สองระบบ ทุกอย่างจะรู้สึกแตกต่างออกไป โปรดทราบว่าเราจะไม่ทราบถึงผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงสมดุลในบันทึกแพทช์จนกว่าบริบทใหม่ที่เกิดขึ้นจะชัดเจน

หัวใจสำคัญของแพตช์นี้คือการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการทำงานของไอเท็มใน Diablo 4 โดยพื้นฐานแล้ว คุณจะเลือกพวกมันน้อยลง แต่แต่ละตัวจะมีศักยภาพที่จะกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของงานสร้างของคุณผ่านระบบการประดิษฐ์ใหม่สองระบบ: การแบ่งเบาบรรเทา และการทำงานที่เชี่ยวชาญ การแบ่งเบาบรรเทาช่วยให้คุณเพิ่มสถิติพิเศษให้กับอุปกรณ์ของคุณ เช่น โอกาสที่กระดูกของเนโครแมนเซอร์จะร่ายสองครั้ง และการทำงานเชี่ยวชาญซึ่งจะใช้งานได้ที่เลเวล 100 เท่านั้น ช่วยให้คุณสามารถอัปเกรดสถิติเหล่านั้นได้ตามที่คุณต้องการ แนวคิดก็คือไม่มีสองรายการที่จะมีลักษณะเหมือนกัน

Blizzard ยังรวบรวมแต่ละคลาสและแก้ไขทักษะที่ถูกใช้น้อยที่สุดและทักษะที่ทำให้บางคลาสไม่สามารถเอาชนะได้ในเมตาดาต้า ขออภัย คนป่าเถื่อน นั่นหมายความว่าไอ้ตัวใหญ่ที่สามารถเป็นบอสแบบนัดเดียวได้จะไม่ใหญ่เท่านี้อีกต่อไป

นี่คือการเปลี่ยนแปลงสมดุลคลาสที่โดดเด่นที่สุดในบันทึกแพทช์ Diablo 4 ซีซั่น 4: 

  • ทักษะคนเถื่อนที่แข็งแกร่งที่สุดกำลังถูกเนิร์ฟอย่างหนัก: Charge และ Hammer of the Ancients ลดความเสียหายลงอย่างมาก
  • ทักษะของดรูอิดตีแรงขึ้นและลื่นไหลดีขึ้น: Lacerate สร้างความเสียหายได้มากขึ้น และ Legendary Aspect ทำให้ Shred คืน Spirit ให้กับ Shreds มากขึ้น
  • บิลด์มินเนี่ยน/ซัมมอนเนอร์ของเนโครแมนเซอร์จะทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ: มินเนี่ยนได้รับค่าสถิติของคุณ 100% และแต่ละประเภทจะมอบโบนัสอันทรงพลังให้กับความเสียหายที่คุณได้รับ
  • ระเบิด Rogue ไม่ใช่ขยะอีกต่อไป: เอกลักษณ์ใหม่และบัฟมากมายในแง่มุมระดับตำนานทำให้ทักษะการวางระเบิดมีศักยภาพอย่างมาก
  • พ่อมดจะช้ากว่าและเย็นกว่า: การเทเลพอร์ตที่ไม่มีที่สิ้นสุด หายไปแล้ว แต่ Frozen Orb นั้นแข็งแกร่งขึ้นอย่างมากและดึงดูดเข้ากับ Unique Amulet ใหม่

น้ำอมฤตทุกชนิดในเกมจะมีเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งขึ้นและเพิ่ม XP ที่ได้รับมากขึ้น

ด้านบนของที่ เหตุการณ์เปิดโลกเฮลไทด์ ได้รับการยกเครื่องใหม่ให้มีมอนสเตอร์เพิ่มมากขึ้นและมีมิเตอร์ “ภัยคุกคาม” ที่จะส่งปีศาจมาซุ่มโจมตีคุณเมื่อมันเต็ม The Gauntlet ซึ่งเป็นดันเจี้ยนประจำสัปดาห์ของ Diablo 4 สำหรับผู้ไล่ตามคะแนนสูง ตอนนี้จะตอบแทนคุณด้วยไอเท็มยูนิคที่รับประกันอย่างน้อยหนึ่งรายการ หากคุณจัดการให้ทันพาร์ไทม์ของ Blizzard (ซึ่งทำได้ง่ายมาก) และน้ำอมฤตทุกชนิดในเกมจะมีเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งขึ้นและเพิ่ม XP ที่ได้รับมากขึ้น

ยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกมากมายที่อัดแน่นอยู่ใน โน้ตแพทช์แต่ส่วนใหญ่จะสมเหตุสมผลเมื่อเราได้ PTR เท่านั้น ผู้เล่นพีซี Diablo 4 ที่ใช้ตัวเรียกใช้งาน Battle.net (ไม่ใช่ Steam) ซึ่งรวมถึงผู้เล่น Game Pass จะสามารถเล่นบน PTR ตลอดทั้งสัปดาห์เริ่มตั้งแต่วันที่ 2 เมษายน Blizzard กล่าวว่าจะพิจารณาผลตอบรับจากมัน เตรียมเปิดตัวซีซั่น 4 วันที่ 14 พฤษภาคมนี้

จุด_img

ข่าวกรองล่าสุด

จุด_img