Vision Pro สร้างขึ้นโดยใช้การติดตามด้วยมือ ในขณะที่ Quest 3 ใช้ตัวควบคุมเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด แต่ยังรองรับการติดตามด้วยมือเป็นตัวเลือกสำรองสำหรับเนื้อหาบางส่วน แต่อันไหนที่มีการติดตามมือได้ดีกว่ากัน? คุณอาจจะแปลกใจกับคำตอบ
Vision Pro ความล่าช้าในการติดตามมือ
หากไม่รองรับตัวควบคุมการเคลื่อนไหว อินพุตตามการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียวของ Vision Pro คือการติดตามด้วยมือ ระบบอินพุตหลักผสมผสานมือกับดวงตาเพื่อควบคุมอินเทอร์เฟซทั้งหมด
ก่อนที่จะมีการเปิดตัวชุดหูฟังเรา พบภาพบางส่วนที่ทำให้เราสามารถวัดเวลาแฝงในการติดตามมือระหว่าง 100-200msแต่นั่นเป็นหน้าต่างที่ค่อนข้างใหญ่ ตอนนี้เราได้ทำการทดสอบของเราเองและค้นหาได้แม่นยำยิ่งขึ้น การติดตามมือของ Vision Pro จะอยู่ที่ประมาณ 128ms บน VisionOS เบต้า v1.1.1
นี่คือวิธีที่เราวัดมัน การใช้การจับภาพหน้าจอจากชุดหูฟังซึ่งมองเห็นทั้งมือที่ทะลุผ่านและมือเสมือน เราสามารถดูได้ว่าต้องใช้กี่เฟรมระหว่างเวลาที่มือที่ทะลุผ่านเคลื่อนที่และเวลาที่มือเสมือนเคลื่อนที่ เราใช้ระบบ Persona ของ Apple สำหรับการเรนเดอร์ด้วยมือเพื่อกำจัดเวลาแฝงเพิ่มเติมใดๆ ที่ Unity อาจทำได้
หลังจากสุ่มตัวอย่างการทดสอบจำนวนหนึ่ง (ตั้งใจให้เล่นสำนวน) เราพบว่ามีประมาณ 3.5 เฟรม ที่อัตราการจับภาพ 30 FPS นั่นคือ 116.7ms จากนั้นเราก็เพิ่มเข้าไปใน Vision Pro นั้น ทราบเวลาแฝงการส่งผ่านประมาณ 11msสำหรับผลลัพธ์สุดท้ายของโฟตอน 127.7ms ต่อการหน่วงเวลาการติดตามด้วยมือ
นอกจากนี้เรายังทดสอบว่าระยะเวลาระหว่างการแตะส่งผ่านและอินพุตเสมือน (เพื่อดูว่าการติดตามด้วยโครงกระดูกมือทั้งหมดช้ากว่าการตรวจจับการแตะแบบธรรมดาหรือไม่) แต่เราไม่พบความแตกต่างที่มีนัยสำคัญในด้านเวลาในการตอบสนอง นอกจากนี้เรายังทดสอบในสภาพแสงที่แตกต่างกันและไม่พบความแตกต่างที่มีนัยสำคัญ
ภารกิจที่ 3 ความล่าช้าในการติดตามมือ
เมื่อเปรียบเทียบกับ Quest 3 ซึ่งเป็นชุดหูฟังที่ไม่ได้ควบคุมด้วยมือเพียงอย่างเดียว? โดยใช้แบบทดสอบที่คล้ายกัน เราพบว่าเวลาแฝงในการติดตามมือของ Quest 3 อยู่ที่ประมาณ 70ms บน Quest OS v63- นั่นเป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่า Vision Pro แต่การใช้งานจริงของชุดหูฟังอาจทำให้ใครๆ ก็คิดว่า Quest 3 มี ต่ำกว่า ความล่าช้าในการติดตามมือ แต่กลับกลายเป็นว่าเวลาแฝงที่รับรู้บางส่วนถูกปกปิดไว้
นี่คือวิธีที่เราค้นพบ ด้วยการใช้การถ่ายภาพผ่านเลนส์ 240Hz เราทำการทดสอบการเคลื่อนไหวแบบเดียวกับที่เราทำกับ Vision Pro เพื่อดูว่าเข็มที่ส่งผ่านและเข็มเสมือนเคลื่อนไหวนานแค่ไหน นั่นออกมาเป็น 31.3ms รวมกับภารกิจที่ 3 ทราบเวลาแฝงการส่งผ่านประมาณ 39ms ซึ่งทำให้โฟตอนของ Quest 3 มีความล่าช้าในการติดตามด้วยมือประมาณ 70.3ms
เมื่อใช้ Quest 3 การติดตามด้วยมือจะให้ความรู้สึกรวดเร็วกว่าผลลัพธ์ที่แนะนำ แล้วอะไรล่ะที่ได้
เนื่องจากเวลาแฝงในการส่งผ่านของ Quest 3 อยู่ที่ประมาณสามเท่าครึ่งของ Vision Pro (11ms เทียบกับ 39ms) เวลาระหว่างการเห็นมือของคุณเคลื่อนไหวและการขยับมือเสมือนของคุณ ดูเหมือนจะเป็น เพียง 31.3 มิลลิวินาที (เทียบกับ 116.7 มิลลิวินาทีใน Vision Pro)
- - - - -
จุดสำคัญที่นี่: เวลาแฝงและความแม่นยำของการติดตามมือเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน ในหลายกรณี พวกเขาอาจมีความสัมพันธ์แบบผกผันด้วยซ้ำ หากคุณปรับอัลกอริธึมการติดตามมือให้เหมาะสมเพื่อความรวดเร็ว คุณอาจสูญเสียความแม่นยำไปบ้าง และถ้าคุณปรับให้เหมาะสมเพื่อความแม่นยำ คุณอาจสูญเสียความเร็วไปบ้าง ณ ตอนนี้ เรายังไม่มีการวัดการติดตามมือที่ดีนัก ความถูกต้อง สำหรับชุดหูฟังทั้งสองข้าง นอกเหนือจากความรู้สึกสัญชาตญาณ
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.roadtovr.com/apple-vision-pro-meta-quest-3-hand-tracking-latency-comparison/