เมื่อพูดถึงการจัดปาร์ตี้และเบี้ยที่ดีที่สุดที่จะมีในทีมของคุณ Dragon's Dogma 2อะไรจะดีที่สุด? มีตัวเลือกมากมายที่คุณสามารถเลือกได้เมื่อจ้างเบี้ยและเปลี่ยนอาชีพของคุณ ดังนั้นนี่คือทีมที่ดีที่สุด
วิดีโอที่แนะนำ
Dragon's Dogma 2: สุดยอดทีม
เป็นเรื่องยากที่จะผิดพลาดกับการจัดปาร์ตี้บางอย่างใน Dragon's Dogma 2 แต่สิ่งที่ดีที่สุดมักจะอยู่ที่ความสมดุลระหว่างนักเวทย์ (Mage/Sorcerer) และรถถังแนวหน้า (Fighter/Warrior) ควบคู่ไปกับ Vocations ที่เป็นเอกลักษณ์อื่นๆ เนื่องจากคุณสามารถมีอาชีพได้สี่อาชีพในงานปาร์ตี้เดียว จึงมีหลายรูปแบบ ต่อไปนี้เป็นเพลงประกอบงานปาร์ตี้บางส่วนที่คุณควรลองใช้
- ปาร์ตี้ที่สมดุล: นักเวทย์ นักรบ โจร นักธนู
- ปาร์ตี้มายากล: หมอผี, นักเวทย์, มือหอกลึกลับ, นักสู้
- ฝ่ายรุก: นักสู้ นักรบ โจร นักเวทย์
- ฝ่ายป้องกัน/ระยะไกล: Magick Archer, Archer, Mage, Fighter
ปาร์ตี้ที่สมดุล
สำหรับปาร์ตี้ที่สมดุลในช่วงต้นเกม ฉันไปกับ Mage (Arisen ของฉัน), Fighter (เบี้ยหลักของฉัน) รวมถึง Thief และ เส้นโค้งher สำหรับโรงรับจำนำ สิ่งนี้ทำให้ฉันมี มีความสมดุลระหว่างเวทย์มนตร์และการโจมตีทางกายภาพ- ฉันจะรักษาด้วย Mage ของฉัน Fighter Pawn ที่รอบรู้ของฉันจะผลักดันการโจมตีไปพร้อมกับ Thief ที่รวดเร็ว และ Archer ก็สามารถช่วย Mage ของฉันจัดการการโจมตีระยะไกลได้
ปาร์ตี้มายากล
หากคุณต้องการปาร์ตี้ที่ใช้เวทย์มนตร์มากกว่านี้ ฉันจะเลือกให้ Arisen ของคุณเป็น Mystic Spearhand (ไม่มีให้สำหรับ Pawns) จากนั้นให้ Pawn หลักและจ้างของคุณเป็น Sorcerer, Mage และ Fighter ไฟท์เตอร์เป็นแทงค์หลักที่ไม่สร้างความเสียหายทางเวทย์มนตร์ในขณะอยู่ ได้รับการสนับสนุนจากคู่หูนักเวทย์และนักเวทย์- พวกมันยอดเยี่ยมมากสำหรับการแสดง การสะกดข้อมูลให้ตรงกัน โจมตีด้วยกัน ในฐานะ Mystic Spearhand คุณสามารถสร้างความเสียหายทั้งเวทย์มนตร์และกายภาพให้กับเป้าหมายของคุณได้
ฝ่ายรุก
หากต้องการสร้างความเสียหายทางกายภาพที่น่ารังเกียจยิ่งขึ้น ให้เลือกใช้นักสู้ นักรบ โจร และนักเวทย์ ไม่สำคัญว่า Arisen ตัวไหนและตัวไหนเป็น Pawn แต่สิ่งนี้ทำให้ Mage สามารถจัดหาให้ได้ ฮีลและบัฟให้กับผู้ทำความเสียหายกายภาพ- แต่ทางที่ดี Arisen ของคุณควรเป็นหนึ่งในตัวสร้างความเสียหายทางกายภาพ เนื่องจากการมี Mage Pawn ยังคงมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ
ฝ่ายป้องกัน/ระยะไกล
สุดท้ายนี้ หากคุณต้องการปาร์ตี้ฝ่ายรับหรือโจมตีระยะไกล ลอง Arisen ของคุณในฐานะ Magick Archer จากนั้นจึงเลือกเบี้ยทั้งสามของคุณเป็น Archer, Mage และ Fighter นักสู้สามารถเป็นคนที่แปลกได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีคนโจมตีรถถัง- จากนั้น Magick Archer และ Archer จะสามารถยิงธนูจากระยะไกลได้ ในขณะที่ Mage ยังสามารถรักษาและโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ต่อไปได้
หวังว่าคุณจะลองใช้การเรียบเรียงปาร์ตี้เหล่านี้ในเกมของคุณเอง และจะพบว่ามีประโยชน์ นอกเหนือจากคอมพ์ของทีมแล้ว สิ่งสำคัญคือต้องรู้เกี่ยวกับทั้งหมด ภารกิจที่ไวต่อเวลา คุณจะต้องดำเนินการให้เสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วใน Dragon's Dogma 2
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.pcinvasion.com/best-party-compositions-in-dragons-dogma-2/