โลโก้เซเฟอร์เน็ต

การอัปเดตล่าสุดของ Quest 3 นำเสนอคุณสมบัติที่ไม่มีเอกสารสองประการ

วันที่:

การอัปเดต Quest v64 นำเสนอคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญสองประการที่ไม่มีเอกสาร

โดยทั่วไปคุณคงคิดว่าบันทึกการเปลี่ยนแปลงสำหรับซอฟต์แวร์ระบบของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคจะรวมฟังก์ชันใหม่ที่สำคัญทั้งหมดที่นำเสนอ แต่สำหรับ Meta นั้นไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป

ภารกิจที่ 3 ได้รับการปรับปรุงคุณภาพการส่งผ่านและคุณสมบัติใหม่

การอัปเดต Quest v64 เป็นเรื่องเกี่ยวกับ Quest 3 โดยนำเสนอคุณภาพการส่งผ่านที่ได้รับการปรับปรุง การรองรับไมโครโฟนภายนอก และโหมดนอนลง

64 เวอร์ชันซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้ ได้นำคุณภาพการส่งผ่านที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นทางการ การรองรับไมโครโฟนภายนอก และโหมดนอนลงใน Quest 3 และทำให้การแคสต์ไม่สิ้นสุดอีกต่อไปเมื่อถอดชุดหูฟังออก

แต่ผู้ใช้ระดับสูงของ Quest สังเกตเห็นว่า v64 ยังมีคุณสมบัติหลักสองประการที่ไม่ได้กล่าวถึงในบันทึกการเปลี่ยนแปลง: การจดจำเฟอร์นิเจอร์ใน Quest 3 และการติดตามมือพร้อมกันและตัวควบคุม Touch Pro หรือ Touch Plus ในพื้นที่บ้าน

การรับรู้เฟอร์นิเจอร์ในภารกิจ 3

ภารกิจที่ 3 สร้างตาข่าย 3 มิติของห้องของคุณระหว่างการตั้งค่าความเป็นจริงผสม และสามารถอนุมานตำแหน่งของผนัง พื้น และเพดานจากตาข่าย 3 มิตินี้ได้ตลอดเวลา แต่จนถึงเวอร์ชัน 64 ชุดหูฟังไม่ทราบว่ารูปร่างใดภายในตาข่ายนี้แสดงถึงองค์ประกอบที่เฉพาะเจาะจงมากกว่า เช่น ประตู หน้าต่าง เฟอร์นิเจอร์ และทีวี คุณสามารถทำเครื่องหมายสิ่งเหล่านี้ได้ด้วยตนเอง แต่ข้อกำหนดด้วยตนเองนั้นทำให้นักพัฒนาไม่สามารถพึ่งพาผู้ใช้ที่ทำเช่นนั้นได้

ด้วย v64 ในตอนท้ายของการสแกนห้องความเป็นจริงผสม Quest 3 จะสร้างกรอบสี่เหลี่ยมทรงลูกบาศก์ที่มีป้ายกำกับล้อมรอบ:

  • ประตู
  • Windows
  • เตียง
  • ตาราง
  • โซฟา
  • ที่เก็บของ (ตู้ ชั้นวางของ ฯลฯ)
  • หน้าจอ (ทีวีและจอภาพ)

ภาพการจดจำเฟอร์นิเจอร์ Quest 3 v64 จาก สควอชิ9.

นักพัฒนา Quest สามารถเข้าถึง Bounding Box เหล่านี้ได้โดยใช้ Meta's Scene API และใช้เพื่อวางเนื้อหาเสมือนโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถวางเกมบอร์ดบนโต๊ะบนโต๊ะที่ใหญ่ที่สุดในห้อง เปลี่ยนหน้าต่างเป็นพอร์ทัล หรือนำเสนอทีวีของคุณในเกม VR เต็มรูปแบบเพื่อให้คุณไม่ต้องต่อยมัน

Apple Vision Pro ได้มอบชุดสี่เหลี่ยม 2D แบบคร่าวๆ ให้กับนักพัฒนาเพื่อใช้แทนพื้นผิวของที่นั่งและโต๊ะ แต่ยังไม่มีกรอบขอบ 3D มาให้ RoomPlan API บน iPhone Pro สามารถทำขอบเขต 3 มิติได้ แต่ API นั้นไม่มีให้ใช้งานใน VisionOS

ฟังก์ชั่นใหม่ของ Quest 3 ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกโดยผู้ใช้ X สควอชิ9เท่าที่เราสามารถบอกได้ UploadVR ทดสอบ v64 ใน Quest 3 และพบว่าฟีเจอร์นี้ทำงานได้ดีกับหมวดหมู่ออบเจ็กต์ส่วนใหญ่ ยกเว้นพื้นที่จัดเก็บซึ่งมักจะสร้างขอบเขตที่ไม่ถูกต้อง

ฟุตเทจการจดจำเฟอร์นิเจอร์ Quest 3 v64 จากผู้ที่ชื่นชอบ VR Luna.

คุณอาจคิดว่ามันฟังดูคล้ายกับ การวิจัยฉากสคริปต์ Meta แสดงให้เห็นเมื่อเดือนที่แล้ว แต่การจดจำเฟอร์นิเจอร์ใน Quest 3 ในเวอร์ชัน 64 นั้นหยาบกว่า SceneScript มาก ตัวอย่างเช่น สำหรับโซฟา v64 จะสร้างทรงลูกบาศก์สี่เหลี่ยมธรรมดาๆ ห่อหุ้มไว้ ในขณะที่ SceneScript สร้างทรงสี่เหลี่ยมแยกต่างหากสำหรับบริเวณที่นั่งและแขน เช่นเดียวกับทรงกระบอกสำหรับพนักพิง SceneScript น่าจะต้องการพลังการประมวลผลมากกว่าการรับรู้เฟอร์นิเจอร์ของ Quest 3 ในปัจจุบัน และ Meta นำเสนอเป็นเพียงการวิจัยเท่านั้น ไม่ใช่คุณลักษณะในระยะสั้น

มือและตัวควบคุมพร้อมกันในบ้าน

ตั้งแต่ปีที่แล้ว ผู้พัฒนา Quest สามารถทดลองใช้การติดตามมือและตัวควบคุม Quest 3 หรือ Quest Pro ได้พร้อมกัน และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สองเดือนที่แล้ว พวกเขาสามารถเผยแพร่แอปโดยใช้คุณสมบัตินี้ไปยัง Quest Store และ App Lab ได้ Meta เรียกคุณลักษณะนี้ว่า Multimodal

แอพ Quest 3 สามารถใช้ Hands & Controllers พร้อมกันได้แล้ว

แอป Quest Store และ App Lab สามารถใช้การติดตามด้วยมือ + Quest 3 หรือตัวควบคุม Quest Pro ได้พร้อมกัน ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่เรียกว่า Multimodal

ด้วยการเพิ่ม v64 Multimodal ลงในพื้นที่โฮมของ Quest ทั้งในโหมดพาสทรูและในโหมด VR โปรดทราบว่าใช้งานได้กับคอนโทรลเลอร์ Quest 3 หรือ Quest Pro เท่านั้น ดังนั้นคุณจะไม่เห็นฟีเจอร์นี้ใน Quest 2 เว้นแต่คุณจะ ซื้อคอนโทรลเลอร์ Pro ราคา $ 300

Multimodal ช่วยให้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ทันทีระหว่างการติดตามคอนโทรลเลอร์และการติดตามเข็มนาฬิกา โดยไม่เกิดความล่าช้าอีกต่อไป นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถใช้คอนโทรลเลอร์ตัวเดียวในขณะที่ยังคงติดตามมืออีกข้างอยู่ นั่นหมายความว่าคุณสามารถเลือกใช้คอนโทรลเลอร์เพียงตัวเดียวเพื่อสำรวจพื้นที่โฮมของ Quest โดยไม่ต้องกระตุก เหมือนกับการใช้รีโมททีวี สิ่งนี้อาจน่าดึงดูดสำหรับการท่องเว็บ การดูสื่อ และการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า โดยนำเสนอความแม่นยำและสัมผัสของคอนโทรลเลอร์ที่ถูกติดตามในขณะที่ทำให้มืออีกข้างของคุณเป็นอิสระ

จุด_img

ข่าวกรองล่าสุด

จุด_img