Zephyrnet-logotyp

Ubisofts chef drar eld för kommentarer om "friktion" i spelutveckling

Datum:

bild

Yves Guillemot, chef och medgrundare av Ubisoft, har höjt på ögonbrynen för sina kommentarer om behovet av "lite friktion" i spelutveckling.

Guillemot diskuterade sitt företags problem med trakasserier och arbetsplatstoxicitet, som framhållits av ett antal anställda sedan sommaren 2020. Pressen att Ubisoft hade "framsteg i god takt" när det gällde sina problem - men att "att skapa ett videospel inte är lätt" och ibland skapade "mycket spänning".

"Tekniker måste införas för att säkerställa att alla lyckas hitta sin plats", fortsatte Guillemot och diskuterade nu spelindustrin i allmänhet. ”För att skapa behöver man lite friktion, eftersom alla måste lyckas få igenom sin idé. Det är ett jobb som ger många belöningar när man lyckas, men det är svårt.”

Eurogamer Newscast: Hur skadliga är videospelsläckor?

Kommentarerna har kritiserats för att de verkar acceptera ett behov av "friktion" bland anställda under spelutveckling - vid en tidpunkt som Ubisoft fortfarande försöker åtgärda sina arbetsplatsproblem.

Guillemot har sedan dess erbjudit en ytterligare förklaring av sitt svar, först publicerat av Kotaku, där han började med att säga att det "absolut inte fanns någon plats för toxicitet hos Ubisoft eller i vår bransch".

"När jag talade om att det ibland finns friktion, tänkte jag på den kreativa spänningen som är vanlig och viktig i innovativa företag som vårt, där människor har friheten att utmana idéer och har heta men hälsosamma debatter," sa Guillemot.

"För att förhindra att den här spänningen blir negativ eller för att ta itu med den om den gör det, är det där starka policyer, värderingar och motsvarande procedurer är avgörande."

Guillemot avslutar med att konstatera att Ubisoft har gjort framsteg, att deras senaste medarbetarundersökningar återspeglar detta och att att bygga "hälsosamma, respektfulla arbetsmiljöer [är] vår högsta prioritet".

I en ny intervju med GamesIndustry.biz, Guillemot sa liknande – att det var "ett företag som kan vara stolt över sig själv" men som "alltid kan göra bättre".

Men inför Ubisofts senaste firande för 15-årsjubileet av Assassin's Creed, hävdade en fangrupp som var nära kopplad till seriens utveckling att en del personal som utsattes för skandaler – eller som skyddade dessa människor – stannade kvar på företaget.

"Ubisoft tar alla anklagelser extremt allvarligt", sa Guillemot som svar på detta. "Även om jag inte kan kommentera specifika fall, kan jag försäkra dig om att alla teammedlemmar som har nämnts i en rapport och som är kvar på Ubisoft har fått sitt ärende noggrant granskat och har antingen blivit godkänt eller blivit disciplinerat på lämpligt sätt och fått en individualiserad handlingsplan för att stödja och övervaka deras framsteg.”

plats_img

Senaste intelligens

plats_img

Chatta med oss

Hallå där! Hur kan jag hjälpa dig?