Zephyrnet-logotyp

Cas & Chary Present: Vilken är den bättre VR Cloud Gaming Service? Shadow vs. PlutoSphere

Datum:

Det finns för närvarande två molnstreamingtjänster som fungerar med VR och är tillgängliga för konsumenter: skugga och PlutoSphere. Dessa tjänster tillåter Quest-användare att spela PC VR-spel utan att behöva en speldator, vilket är en stor investering om du bara vill spela några SteamVR-titlar som Half-Life: Alyx.

Cas & Chary närvarande

Cas and Chary VR är en YouTube-kanal värd av den nederländska duon Casandra Vuong och Chary Keijzer som har dokumenterat sina VR-resor sedan 2016. De delar ett kurerat urval av sitt innehåll med extra insikter för vägen till VR-publiken.

Jag blev nyfiken så jag kollade in båda tjänsterna för att jämföra de två och se vilken som är värd att prenumerera på just nu. Den här artikeln är en sammanfattning av min video- där jag delar de viktigaste skillnaderna, för- och nackdelarna per tjänst. Den här artikeln innehåller också nyare utvecklingar kring PlutoSphere-fakturering.

[Inbäddat innehåll]

Viktiga skillnader

Shadow fokuserar mer på platt-PC-spel via molnet, VR är ett sidoprojekt och deras Quest-app är fortfarande i beta. PlutoSphere fokuserar på XR och plattspel är sekundärt; det är därför PlutoSphere virtuella datorer kommer förinstallerade med SteamVR, medan du på Shadow måste konfigurera VR-mjukvaran själv. Hela Plutos tjänst är för närvarande i tidig åtkomst.

Prissättning och fakturering

skugga

  • Shadow har en månatlig prenumerationsavgift på 30 USD per månad. I gengäld kan du använda tjänsten obegränsat (så länge du betalar). Du kan avbryta 48 timmar innan ditt abonnemang förnyas.
  • Inkluderat är beständig lagring (256 GB) och du kan lägga till mer lagring mot en extra avgift.

PlutoSphere

  • PlutoSphere har tidsbaserad fakturering, så du betalar per timme och bara när du använder den.
  • Du måste köpa "PlutoTokens" för att få tillgång. För närvarande är 600 PlutoTokens prissatta till $2 och uppgår till en timmes användning. Ju fler tokens du köper på en gång, desto billigare blir det.
  • PlutoSphere levereras inte med beständig lagring. För att få beständig lagring måste du betala en månadsavgift. Du får två alternativ:
    • $9.99 / månad för 128 GB lagring
    • $39.99 / månad för 128 GB lagring och 12,000 XNUMX tokens/månad

Enhetssupport och tillgänglighet

skugga

  • Stöder för närvarande Windows, macOS, Ubuntu, Android, AndroidTV och iOS/tvOS. Såvitt jag kan se kan Shadow inte köras från en webbläsare, du måste installera en app på din enhet för att köra den.
  • Endast tillgänglig i åtta olika länder. Detta inkluderar USA, Storbritannien, Belgien, Frankrike, Tyskland, Schweiz, Luxemburg och mitt eget lilla land, Nederländerna.
  • I USA är Shadow inte tillgängligt i alla stater. Du kan kontrollera tillgänglighet här. genom att välja ditt tillstånd från rullgardinsmenyn.

PlutoSphere

  • Stöder för närvarande Android, iOS, Hololens 2 och alla enheter med en webbläsare. Native Windows-stöd sägs komma snart.
  • Pluto utnyttjar Amazon Web Services, som har servrar över hela världen, så Pluto är tillgänglig så länge det finns en server nära dig. Om du går till detta onlineverktyg, kan du uppskatta nätverkslatensen från din webbläsare till AWS-datacenter. Så länge det finns en server som har mindre än 100ms ping till dig kan du använda Pluto. Tänk på att CloudFront inte räknas.
  • För VR stöder båda tjänsterna Meta Quest 1 och 2. Andra headset kan komma i framtiden.

Krav på Internetanslutning

Båda tjänsterna har krav på din internetuppkoppling.

skugga

  • Minst 50 Mbps nedladdningshastighet
  • 5Ghz WiFi-nätverk
  • Mindre än 20ms ping

PlutoSphere

  • Minst 50 Mbps nedladdningshastighet
  • 5Ghz WiFi-nätverk (WIFI6 rekommenderas)
  • Mindre än 100ms ping krävs men lägre än 50ms rekommenderas

Cloud PC-specifikationer

Det här är specifikationerna som du får på din virtuella PC.

skugga

  • CPU
    • Intel Xeon E5-2678 v3 @2.5 GHz med 3.1 GHz Turbo Boost (8-kärnor)
    • Alternativt: Intel Xeon E5-2667 v3 @3.2 GHz med 3.6 GHz Turbo Boost
  • GPU
    • P5000 med 16 GB GDDR5X
    • Alternativt i vissa regioner: GTX1080 med 8GB GDDR5X
    • Alternativt, i vissa regioner: RTX4000 med 8GB GDDR6
  • RAM
    • 12GB DDR4 vid 2133Mhz
  • Bestående lagring
    • 256 GB SSD-lagring (tillval extra lagring 2 TB hårddisk)
  • Alternativ för videokvalitet
    • Möjlighet att välja max videobithastighet
    • Möjlighet att anpassa max bithastighet till nätverksförhållanden (rekommenderas)
  • Uppdateringshastighet för VR
  • Nedladdningshastighet
    • ~950 Mbps nedladdning, ~100 Mbps uppladdning

PlutoSphere

  • CPU
    • Intel Xeon Platinum 8259CL CPU@ 2.50 GHz (8-kärnor)
  • GPU
    • NVIDIA Tesla T4
  • RAM
  • Bestående lagring
    • 128 GB SSD-tillägg (engångsavgift, $97.50 för ett år)
  • Alternativ för videokvalitet
    • 4K60fps, 1080p60, 720p60
  • Uppdateringshastighet för VR
  • Nedladdningshastighet
    • ~3,100 Mbps nedladdning, ~4,000 Mbps uppladdning

Inställning

Shadow har inte så många inledande steg. Allt du behöver är att installera Shadow app via SideQuest, sedan kan du starta Shadow inifrån VR och göra allt därifrån.

På Pluto finns det fler inledande steg, som beskrivs i min hur man gör video. Efter dessa steg måste du först komma åt deras instrumentpanel (på vilken enhet som helst med internetanslutning). Det är där du kan starta tjänsten, som kan ta mellan 10 till 15 minuter. Slutligen måste du också starta SteamVR på din virtuella PC, innan du kan sätta på din Quest.

prestanda

Under mina tester höll jag båda tjänsterna på standardinställningar och båda testades i 72hz på Quest 2. Jag har provat att spela Beat Sabre, Blade & Sorcery, Fracked och Half-Life Alyx. Om du vill se en speljämförelse sida vid sida kan du titta på min video-.

Streamingkvaliteten är tillräckligt bra på båda tjänsterna för att vara fullt spelbar. Det finns dock en skillnad i visuell kvalitet, Pluto är märkbart mycket skarpare, medan Shadow har fler strömmande artefakter.

Tyvärr är Plutos mjukvara mer buggig och det orsakar kompatibilitetsproblem med vissa spel som du kan se av detta lista. Till exempel kunde jag inte spela Half-Life: Alyx på Pluto, men det fungerade på Shadow.

Ingångsfördröjning är jämförbar på båda tjänsterna. Jag skulle inte rekommendera att använda streamingtjänster för mycket konkurrenskraftiga spel där varje rörelse räknas, men spel med långsammare tempo verkar fungera bra.

I slutändan tror jag att Shadow har den bästa övergripande prestandan med mjukvara som är enkel att använda utan många hicka, och spelen jag provade fungerar direkt. PlutoSphere har dock bättre strömkvalitet överlag, främst när ett spel stöds.

Vilken tjänst som är bäst för dig beror på hur många timmar du vill använda din virtuella PC och om ett spel stöds. Men totalt sett tror jag att Shadow är rätt väg att gå för nu. Tänk på att PlutoSphere är i tidig tillgång, så förhoppningsvis kommer de att lösa buggarna när det släpps.

Som du kan säga vid det här laget kan VR-streaming vara knepigt, men jag tycker att det är otroligt att det redan är möjligt, och att ha fler alternativ för människor att komma in i avancerade VR-spel är aldrig en dålig sak, eller hur?


Avslöjande: Båda plattformarna gav mig fri tillgång till deras tjänst

plats_img

Senaste intelligens

plats_img

Chatta med oss

Hallå där! Hur kan jag hjälpa dig?