Kmalu na voljo: temna in realistična VR izkušnja za oboževalce »Božične pesmi« | Vir ARPost: https://arpost.co/2019/12/20/coming-soon-dark-realistic-vr-experience-christmas-carol/
Researchers have designed multiplayer games occupants of autonomous vehicles can play with other players in nearby self-driving cars.
A new study, led by researchers...
Uporaba teh 7 nasvetov za družbena omrežja vam lahko pomaga pri rasti vašega malega podjetja, doseganju novih trgov, povečanju prepoznavnosti in spodbujanju prodaje v družbenih medijih...
Prijava, ki ga je prvi opazil Raznovrstnost, predlaga »[VR] območje aktivnosti talne podloge«, vdelano s senzorji za izboljšanje izkušnje igranja igre VR, hkrati pa uporabniku preprečuje, da bi se zaletel v bližnje pohištvo in stene.
Podloga bi bila integrirana v igralni sistem, ki uporablja kombinacijo optičnih senzorjev, fiducialnih markerjev in "prostorsko porazdeljenih" senzorjev pritiska v podlogi za izračun položaja uporabnika v 3D prostoru in oblikovanje simuliranega sveta okoli njega. To bi lahko zmanjšalo odvisnost od senzorjev v slušalkah.
"Izkušnja navidezne resničnosti za uporabnika je selektivno razširjena glede na položaj fizičnega subjekta, identificiranega glede na območje dejavnosti," je pojasnila aplikacija. "Na primer, obvestilo o uporabnikovi bližini meje območja dejavnosti se lahko uporabniku zagotovi prek vizualne, slušne ali haptične povratne informacije."
Aplikacija je predlagala, da lahko uporabnik prejme obvestila v svoji seji VR, če se približa meji preproge, kar mu omogoča, da se izogne trčenju v predmete iz resničnega sveta. Majhne vibrirajoče naprave bi lahko vstavili v podlogo, da bi zagotovili haptične povratne informacije, da bi uporabniku pomagali ostati znotraj meja podloge, kot tudi za zagotavljanje povratnih informacij med igro. Aplikacija predlaga različne teksture proti zunanji strani podloge, verjetno zato, da opozori uporabnika, da dosega njene meje.
Dokumentacija prav tako predlaga vzpostavitev nastavljene 'izhodiščne točke' na sredini preproge. Ko uporabnik stoji tukaj, se igra začne izvajati.
Predlaganih je več različnih modelov, vključno z modularno obliko, ki bi omogočila, da se več preprog poveže in pokrije veliko površino.
Kot je običajno pri patentnih prijavah, to ne bo nujno postalo komercialni izdelek, vendar nakazuje možne smeri, ki jih raziskujejo Microsoftovi inženirji. Aplikacija ne določa, s katerimi slušalkami bi se podloga povezala, in omenja vrsto možnih računalniških naprav, s katerimi bi lahko podlogo uporabljali, vključno z osebnimi računalniki, pametnimi telefoni in nosljivimi napravami.
Microsoftovi podvigi mešane resničnosti so trenutno osredotočeni na posel in ne na zabavo; pametna očala HoloLens so zasnovana za poslovanje, oblikovanje, usposabljanje (vključno z vojaškim usposabljanjem) in izobraževanje z minimalnimi aplikacijami za igre. Vendar pa bi lahko bila podloga namenjena za uporabo z Microsoftovim krmilnikom senzorja gibanja Kinect, osredotočenim na igre, ki je bil predstavljen leta 2010 in namenjen uporabi z Xbox 360 in Xbox One, vendar ukinili leta 2017. Eden od diagramov, vključenih v aplikacijo, prikazuje napravo, nameščeno na televiziji, ki je zelo podobna Kinectu. Maja 2018 je Microsoft dražil vrnitev Kinecta in namigoval, da bi mrtva naprava lahko imela aplikacije poleg iger.
Doge Racer, indie igra, ki jo je navdihnila skupnost Dogecoin, je pravkar izdala svojo različico 1.17 alfa. Igro je zdaj mogoče kupiti tudi s kriptovaluto Dogecoin (DOGE). Kaj je Doge Racer? Doge Racer je video igra, ki jo je ustvaril razvijalec Anthony Cicero, ki vodi TCiceroDev.com. Doge Racer je bil prej opisan kot […]